Геймплейный трейлер дополнения The Sims 4 Сквозь века: Аристократы и его раскадровка

Второй трейлер дополнения The Sims 4 Сквозь века

b34bca8ab160906088f5632820852f9b.png


8837d6897b5f3bcf8f7819f6ec0f9008.png


e8e54e3a29aedf75931eaf03c35e5cc0.png


7f8120e559a79754bdf5c449cd322491.png


14c2af7bb3c07bc9b01d935825f034bd.png


43946348a67cd6b6f0bd450fe6671910.png


e1df9873d6da571fe0b4ec4c9510d9ad.png


fed195a3641f89a253648a513fb93bec.png


01df792be8ad76219c9152df0d27a899.png


956129e6a7da043561120b1f79dfebcb.png


02f38c6170ff3c56f9161446f7048965.png


ae2db61c34b499a2553470a17100c470.png


7ccf1b77a869b8fd691705cdaf7c4572.png


9673ae95dcef09b7c0b26146ee4eb0bb.png


db11ef71571dcd3668aa58e30dcf4c78.png


05f82cec54f6db475b995250117a52d0.png


083af6c9ecf8e310f3637b91b4f7fcac.png


5ee2994f099779d7e4ff6c93b18366b6.png


fea439b65553b580d9ff503a554f3475.png


ee23a33455be455413b2487173dd02f5.png


54d9ba4da26f6f814a4eb71fa7603f85.png


f050f8765382bed81400ee62059761ff.png


9daf7075e57cf835f90eb4b731c9a516.png


018acd0c7d6c044e7e10d0386643ed11.png


7a73f394598cea6ee94cc64d850e2bc4.png


48aaeec69b91e4f645fe61929b82a073.png


e0a9b4fdca8f351b756c937408f79405.png


1254ae281cfed07d5eeec32aafc0fca0.png


e8efb489d5786645c3b286ddb128bff3.png


61b9be36fe2e6a8823f89d669fbffd9d.png


9fa0222664fc78e7ae1966feaf7018ad.png


0e6b86ce9578f130519e967ab30d6026.png


9b3cd9f9a6317c457d398710c7d901c3.png


ccddd20e53a8259bf2fca6b6ea259982.png


bade735ed80f3d52a4b7dd743d523aed.png


243428099c1a5870fa93edee711ddefe.png


fc060d985d03c73cc183e6d412639c3a.png


580e0c5ed2259736807d66945a40cb59.png


71c9e074d5ed8e99bd303f84901cdfae.png


2d80a30751779b48ccd20aa997c939a0.png


b422f965054d8089e672e59e7beeca74.png


94cc298008d3fd032d6a4135c0441ce4.png


7f00d23820352805671a00cc2ad06f49.png


4599440853fb33e1b3a0ffd25b3e9818.png


4f241e0801cb654b7a1584293221be11.png


209504285f4a820ceffea878d2ffa0a3.png


96c1d77a7afa6b55a2e06879fad09a08.png


77aad3485dbae6daf40bc1e54d96e701.png


ff607c539cb31aa2c008e858e50ad436.png


9b4347af7ea61f503a170e7985d9662a.png


03f40df82f2e4fe006bdfc0c8477759d.png


955cfa73df1d80e1689026ddee8208e9.png


69c28451bf1156b5b3e333c93c6df6b8.png
 

Nastasia

Проверенный
Сообщения
259
Достижения
275
Награды
3
Ешкин кот, если на весь замок такой дефицит холодильников, за один обед можно низвергнуть всю королевскую рать... Подать на стол сосиски с фасолью в обилии, после общего залпа, матросы с Авроры упразднят царский режим одним налетом, без броневиков...
А, кстати, еще советовали фильтровать количество симов на лоте. Что логично, конечно, ведь чем больше симов, тем сильнее нагрузка. Но тогда шумный бал-то и не отгуляешь на участке 64х64.
Кстати, о холодильниках. Мне норм это представляется, если у нас монархия современная. Но если средневековье, то какие холодильники? Нам нужны подземелья для хранения еды!
 

Mr. Stark

Проверенный
Сообщения
420
Достижения
220
Награды
28
У меня прямо сейчас мод стоит на средневековый холодильник. Ледник он называется, или что-то по типу. Правда, это же по сути просто другой визуал для эстетических нужд, а с точки зрения игры тот же холодильник и есть, и баки игре забивает так же. Исторической мебели, типа очага для готовки, для четверки вообще наклепали валом, как и всяких старинных одежек, так что это как раз не проблема. Проблема в другом, чтобы выковырнуть из неё все следы современности, от мобильника и асфальтовых дорог, и до соседей в джинсах )
 
Последнее редактирование:

Paiia

Проверенный
Сообщения
2.025
Достижения
405
Награды
96
и до соседей в джинсах
Пробовала на Сулани, из всех местных сделать аборигенов (в одежках и татуировках)... Единственное что не игнорировалось - татуировки... Тьфу на них... А насиловать мозг воображая какие все жители милашки островитяне, что-то, как-то, нигде да и зачем.
P.S. А средневековый ледник вероятно на основе термостата делать и чемодана... камень или яма (чемодан как хранилище), эффект холода (из термостата)...
 

Mr. Stark

Проверенный
Сообщения
420
Достижения
220
Награды
28
Пробовала на Сулани, из всех местных сделать аборигенов (в одежках и татуировках)... Единственное что не игнорировалось - татуировки... Тьфу на них... А насиловать мозг воображая какие все жители милашки островитяне, что-то, как-то, нигде да и зачем.
Потому что еашники у нас долбаны. Мне вот до сих пор интересно, что в голове надо иметь, чтобы делать аддон про магию с сильным закосом под Гарри Поттера и в тамошней деревне асфальтовую дорогу рисовать, чтобы, значит, гарантированно обгадить всем малину? Вот на кой это в игре, где ни одного пилотируемого автомобиля до сих пор в глаза не видели? ) Тому, кто выплескивал этот дизайн наружу из своего межушного ганглия, совсем-совсем не приходила в череп мысля, что игроки, очень возможно, захотят в таком вот городе отыграть по-настоящему фентезийный / средневековый антураж? Чего бы от них убыло, если б та дорога была мощеной или грунтовкой, и таким образом хотя бы одна (целая одна, Карл!) карта на всю игру годилась для отыгрыша древних времен? Уж насчёт сделать в меню галочки "не пригоняйте массовку из других городов" и"не генерируйте рандомов", чтобы мы в игре видели только тех и такими, как нам хочется - этого им, кажется, просто самолюбие не позволяет, все ж должны играться в тот балаган, который гениальные они нам придумали )
 
Последнее редактирование:

Paiia

Проверенный
Сообщения
2.025
Достижения
405
Награды
96
Mr. Stark А я вот задумалась соорудить для вас из магического городка - средневековье... Благо, очень многое там можно изменить...(кроме портала).
 

Mr. Stark

Проверенный
Сообщения
420
Достижения
220
Награды
28
Mr. Stark А я вот задумалась соорудить для вас из магического городка - средневековье... Благо, очень многое там можно изменить...(кроме портала).
Спасибо, но я сейчас не так часто в игру захожу, чтобы специально для меня стоило что-то делать. Мне ещё кажется, кстати, новая карта для чего-то подобного подойдёт хорошо, там на вид и переделывать-то особо ничего не надо. Асфальта и припаркованных тачек на скринах и видосах пока не видно, ну разве что яхты из гавани стоит убрать и впилить пару моделек парусников. Походу, до них хотя бы отчасти дошло то, что я выше написал, и они родили что-то такое, что можно с натяжкой заюзать пусть как не средневековье, но хоть какой-нибудь 18 век с пиратами, ну или как фентезю со своеобразным сеттингом типа Этерны )
 
Последнее редактирование:

MrsSingle

futurepast
Симмер
Сообщения
1.787
Достижения
595
Награды
446
Уж насчёт сделать в меню галочки "не пригоняйте массовку из других городов" и"не генерируйте рандомов", чтобы мы в игре видели только тех и такими, как нам хочется - этого им, кажется, просто самолюбие не позволяет
Для меня это 2 самых мастхэвных мода в моей папке. Хочу, чтобы жители того же Стрейджервиля были только в нем, и ТЕМ БОЛЕЕ жители Сулани и звезды только у себя и тд и тп. Ну а запрет генерации и возможность назначать на роли СВОИХ симов - это тем более необходимо. Вообще хз почему в базовых настройках нельзя отключить генерацию тех же семей. Разрабы сами говорят, что много симов не стоит делать. Так а как быть то если они сами собой генерируются?
 

Alikael

Завсегдатай
Сообщения
1.021
Достижения
735
Награды
757
Для меня это 2 самых мастхэвных мода в моей папке. Хочу, чтобы жители того же Стрейджервиля были только в нем, и ТЕМ БОЛЕЕ жители Сулани и звезды только у себя и тд и тп. Ну а запрет генерации и возможность назначать на роли СВОИХ симов - это тем более необходимо. Вообще хз почему в базовых настройках нельзя отключить генерацию тех же семей. Разрабы сами говорят, что много симов не стоит делать. Так а как быть то если они сами собой генерируются?
А не подскажите, какие именно моды используете для этого? Никак определиться не могу..
 

Paiia

Проверенный
Сообщения
2.025
Достижения
405
Награды
96
Так а как быть то если они сами собой генерируются?
Мы перепотрошили всю игру, а оказалось, что генерация всяких разных, цветных и безобразных - зашита в ехе файле игры, а то, что можно откопать в открытых файлах - своего рода заглушки, маячки...
 

JackRapper

Проверенный
Сообщения
123
Достижения
60
Награды
0
Вообще хз почему в базовых настройках нельзя отключить генерацию тех же семей
Потому что в игре постоянно происходят разные события и сценарии, в которых есть роли, на которые нужны симы. Пошёл подросток в школу -- ему нужны там помимо директора, учителя, поварихи и уборщика ещё толпа одноклассников. А если настроенном мире пользователя нет подростков? Такое вполне может быть. Далеко не все пользователи задумываются, что на любую роль должен кто-то отыгрывать. И тогдадва пути: 1) делать вылет игры с ошибкой и 2) останавливать игровой процесс с запросом пользователю -- "а ну-ка быстро породи 10 подростков, желательно с семьями, чтобы заполнить учебный класс" -- и так по первой с каждым событием ("назначь бармена", "назначь посетилей больницы") -- и такое будет заслуженно низко оценено пользователями. Поэтому сама концепция автогенерации с нами надолго. По крайней мере можно удалить неугодных нагенерированных.

А симы из разных городов оказываются на мероприятиях, чтобы как раз таки снизить объёмы генерации симов. Или у каждого бара в мире свой отдельный бармен, либо два-три друг друга сменяющих во всех барах.

То есть генерируются симы/семьи в пределах нужд симуляции. Хотя, не факт, что она работает идеально. Подозреваю, что там кто-то основательно наговнокодил.

Ты продвинутый пользователь и через моды можешь сама назначить симов на роли. Но большинство не хочет/не готово так заморачиваться. Поэтому и нет такого функционала.

Было бы здорово, если бы в управлении городами была опция для продвинутых пользователей назначить симов на роли, как можно это делать в поездках и при организации праздников. Может разрабы когда-то и расщедрятся на такое.
 

D03Anna

Эльф
Друг форума
Сообщения
4.776
Достижения
1.320
Награды
1.236
А если настроенном мире пользователя нет подростков?
Ну, окей. Сгенерировала игра допустим вот 10 подростков, как сим пошел в школу. Зачем завтра она генерирует еще 10? И после завтра столько же? Х) Я вот живу уже примерно пять игровых недель в межмирье во Вранбурге и знаете, сколько у меня уже призраков нагенерилось? Х) Более двадцати штук! Т е где-то по четыре призрака в игровую неделю! Вот зачем столько?..

По крайней мере можно удалить неугодных нагенерированных.
Мне кажется, если не удалять, а оставить на самотек, то игра реально лопнет от собственных действий...

Было бы здорово, если бы в управлении городами была опция для продвинутых пользователей назначить симов на роли, как можно это делать в поездках и при организации праздников. Может разрабы когда-то и расщедрятся на такое.
Вот именно... Что мешает им сделать настройки хотя бы, чтобы симы в своих районах тусовались - неизвестно, хотя вот тех же фей можно запирать. Правда, с переменным успехом, как говорят... Х)
 

Nastasia

Проверенный
Сообщения
259
Достижения
275
Награды
3
Ага, и подростки каждый раз разные в школе. Пусть не все, но несколько стабильно всегда меняется. Уже ходили бы одни и те же, так даже реалистичнее.
Когда я свой сейв делала, я замахалась удалять нагенереных неписей. Премейдов в игре уже и так пруд пруди. Причем игра барменами (и не только) часто лепит этих самых премейдов. Ну, уже либо премейдов не трожь, либо сгенерируй и не назначай новых.
В общем, кмк, это еще один плюс к тому, что изначально стратегического плана у ЕА насчет Симс 4 особо не было. Я о планах, когда разработка и поддержка игры должна была быть завершена. Пока доится - доить. На старте городов было два, и потому было принято решение сделать генерацию симов, тк премейдов мало. И в тот период это было оправдано. Но почему-то никто не думал, что в какой-то момент премейдов станет и так достаточно, и со временем эту генерацию можно будет сделать слабее. Не отключать вовсе, а именно уменьшить.
 
Последнее редактирование:

Paiia

Проверенный
Сообщения
2.025
Достижения
405
Награды
96
JackRapper D03Anna Nastasia Практически, с разных сторон (вопроса, явления, особенностей) - вы осветили механику игры - этой игры...
JackRapper - описал все, как устроено, собственно "обнажил" скелет игры
D03Anna - описала "проблему - недостаток" данной структуры, своего рода остеохондроз скелета игры
Nastasia - описала "выход из положения", какие таблетки нужны, чтобы лечение оказало хоть какой-то положительный эффект...
Давайте я вам помогу (а может и не помогу), зависит от... (об этом потом):
... В игре, на старте имеются дефолтные семьи, отдельные симы.. разного возраста - это очень важно. Все они живут в домах, которые стоят на участках, на фоне городков мы видим декорации мегаполисов, джунглей и т.п. - значит там живут те, кого мы не видим, или не увидим никогда, или пока не видим - это тоже важно. Те, кого игра штампует пачками - безликие, как от одной мамки - этому есть обоснование и в некотором роде полезность - и это важно...
А теперь сфокусируйтесь на том, почему же все идет наперекосяк? Сама игра дает ответ на этот вопрос: своей структурой, настройкой, стартовыми условностями... Это игра не про одного сима которого мы создаем, а потом как тамагочи таскаем по игре - это игра про МИР, в который нам на старте дали симов всех мастей, причуд и возрастов - худо-бедно прописанных, и чтобы это худо перестало быть худым, в игре заложен механизм управления, влияния и динамики МИРОМ... для понимания, посмотрите как устроен мир в Инзой, он жесткий и обязательный, в симс же "свободный" и в своем роде творческий...
Особенность игры Симс уловили династийцы. И даже если так, игра не навязывает играть в нее именно так, вот почему по умолчанию в игре маленький срок жизни, условный сезон года сколько там дней, учеба в школе укладывается в неделю, придя в бар, сим попрыгав и отпив пару бокалов, не успев потусить уже устал, хочет писать и т.д. - и время в игре скоротечно (ничего толком нельзя успеть).
К чему это я?
Начав новую игру мы получаем мир, точнее миры при таком-то обилии... Если не трогать дефолтные настройки игры (вот бы их на время спрятать?!) и заняться только своей, или своим пусечкой, оставив за бортом этот самый мир, как скоро наш пусечка окажется один на один с толпой детей ламы, и как скоро сам отойдет в небесные дали???? Если не пойдет в этот МИР, не станет его частью, а не квартирантом своего участка, кушающего зелья "Всех вас переживу"...
А зачем в игре это зелье? Это уже другая тема...
P.S. Не принимайте мной написанное как нечто серьезное... Знание - сила! И тут же: Неведение - есть благо...
 

D03Anna

Эльф
Друг форума
Сообщения
4.776
Достижения
1.320
Награды
1.236
Ага, и подростки каждый раз разные в школе. Пусть не все, но несколько стабильно всегда меняется. Уже ходили бы одни и те же, так даже реалистичнее.
Я бы поняла, если бы они менялись раз в неделю - условно прошел выпускной, и какая-то часть выпустилась, не знаю там, переехала, поступила в другую школу, фз...

И в тот период это было оправдано. Но почему-то никто не думал, что в какой-то момент премейдов станет и так достаточно, и со временем эту генерацию можно будет сделать слабее. Не отключать вовсе, а именно уменьшить.
Да! Вот именно, да! Золотые слова... ..которые, увы, еще раз подтверждают то, что ЕА в шоке, что большая часть игроков играет практически со всеми аддонами, которые они же сами наклепали за 10 лет, как не в себя... :фейспалм:

Те, кого игра штампует пачками - безликие, как от одной мамки - этому есть обоснование и в некотором роде полезность - и это важно...
Ну насчет безликости поспорила бы - порой рандом выдает персонажа более интересного, чем какой-то специально созданный премейд Х) А в тройке без фикса\мода игра так вообще клепает молодцев одного лица, с одного ларца... Безликость симов в четверке разве что в плане нет предыстории, нет дома своего. Если говорить про визуал, тоооо тут все не так однозначно - сколько лет они там борются с тем, что персы цепляют на себя кучу аксессуаров? Ах, нет, они вроде б считают, что победили эту напасть, только не дай бог в игре наступает зима или жаркое лето и тут выходят они, эти прекрасные зимние\летние наряды с двадцатью кольцами в носу и бантом на башке... Х)))
 

Paiia

Проверенный
Сообщения
2.025
Достижения
405
Награды
96
с двадцатью кольцами в носу и бантом на башке... Х)))
Посмотрим на это с "практической" стороны...
Тебе захотелось бы познакомиться, влюбиться и построить династию с бантом о 20 кольцах??? - Понимаешь о чем я???
 

D03Anna

Эльф
Друг форума
Сообщения
4.776
Достижения
1.320
Награды
1.236
Тебе захотелось бы познакомиться, влюбиться и построить династию с бантом о 20 кольцах??? - Понимаешь о чем я???
За себя могу ответить, что мне точно не хотелось бы, остальным не знаю, как :лол:
 

Nastasia

Проверенный
Сообщения
259
Достижения
275
Награды
3
Да! Вот именно, да! Золотые слова... ..которые, увы, еще раз подтверждают то, что ЕА в шоке, что большая часть игроков играет практически со всеми аддонами, которые они же сами наклепали за 10 лет, как не в себя... :фейспалм:
Я зависаю на реддите в темах Симс 2 и Симс 3. И часто замечаю в теме Симс 3 посты с вопросами о том, какие дополнения мастхев, а какие можно не покупать. Складывается ощущение, что на западе другой подход к покупке дополнений. Что люди собирают игру под свой стиль игры. Да и региональные цены другие (я не из РФ, у меня в стиме дополнения стоят дешевле, чем на западе).

У нас, кмк, в целом, подход к этой игре по-другому сложился. У нас чаще брали и берут игру в известных местах, где все идет уже полным собранием. И это ведь даже на дисках было раньше. Интересно, как много людей на западе имеет прямо полную коллекцию допов для Симс 4.
 
Последнее редактирование:
Верх