Геймплейный трейлер дополнения The Sims 4 Сквозь века: Аристократы и его раскадровка

Второй трейлер дополнения The Sims 4 Сквозь века

b34bca8ab160906088f5632820852f9b.png


8837d6897b5f3bcf8f7819f6ec0f9008.png


e8e54e3a29aedf75931eaf03c35e5cc0.png


7f8120e559a79754bdf5c449cd322491.png


14c2af7bb3c07bc9b01d935825f034bd.png


43946348a67cd6b6f0bd450fe6671910.png


e1df9873d6da571fe0b4ec4c9510d9ad.png


fed195a3641f89a253648a513fb93bec.png


01df792be8ad76219c9152df0d27a899.png


956129e6a7da043561120b1f79dfebcb.png


02f38c6170ff3c56f9161446f7048965.png


ae2db61c34b499a2553470a17100c470.png


7ccf1b77a869b8fd691705cdaf7c4572.png


9673ae95dcef09b7c0b26146ee4eb0bb.png


db11ef71571dcd3668aa58e30dcf4c78.png


05f82cec54f6db475b995250117a52d0.png


083af6c9ecf8e310f3637b91b4f7fcac.png


5ee2994f099779d7e4ff6c93b18366b6.png


fea439b65553b580d9ff503a554f3475.png


ee23a33455be455413b2487173dd02f5.png


54d9ba4da26f6f814a4eb71fa7603f85.png


f050f8765382bed81400ee62059761ff.png


9daf7075e57cf835f90eb4b731c9a516.png


018acd0c7d6c044e7e10d0386643ed11.png


7a73f394598cea6ee94cc64d850e2bc4.png


48aaeec69b91e4f645fe61929b82a073.png


e0a9b4fdca8f351b756c937408f79405.png


1254ae281cfed07d5eeec32aafc0fca0.png


e8efb489d5786645c3b286ddb128bff3.png


61b9be36fe2e6a8823f89d669fbffd9d.png


9fa0222664fc78e7ae1966feaf7018ad.png


0e6b86ce9578f130519e967ab30d6026.png


9b3cd9f9a6317c457d398710c7d901c3.png


ccddd20e53a8259bf2fca6b6ea259982.png


bade735ed80f3d52a4b7dd743d523aed.png


243428099c1a5870fa93edee711ddefe.png


fc060d985d03c73cc183e6d412639c3a.png


580e0c5ed2259736807d66945a40cb59.png


71c9e074d5ed8e99bd303f84901cdfae.png


2d80a30751779b48ccd20aa997c939a0.png


b422f965054d8089e672e59e7beeca74.png


94cc298008d3fd032d6a4135c0441ce4.png


7f00d23820352805671a00cc2ad06f49.png


4599440853fb33e1b3a0ffd25b3e9818.png


4f241e0801cb654b7a1584293221be11.png


209504285f4a820ceffea878d2ffa0a3.png


96c1d77a7afa6b55a2e06879fad09a08.png


77aad3485dbae6daf40bc1e54d96e701.png


ff607c539cb31aa2c008e858e50ad436.png


9b4347af7ea61f503a170e7985d9662a.png


03f40df82f2e4fe006bdfc0c8477759d.png


955cfa73df1d80e1689026ddee8208e9.png


69c28451bf1156b5b3e333c93c6df6b8.png
 

MrsSingle

futurepast
Симмер
Сообщения
1.783
Достижения
595
Награды
446
D03Anna Насколько я помню, рейтинг медивала был таким же, как у симс 3.
Просто разрабы симс 4 не хотят рисковать и экспериментировать. Дадут что-то вылизанное и максимально примитивное, чтобы все точно поняли что и как делать и никто не оскорбился или не испугался.
 

Mr. Stark

Проверенный
Сообщения
420
Достижения
220
Награды
28
Хотели сделать монархию, но не стали делать самое интересное(
Угу, никакого тебе немотивированного насилия, пьяных оргий, разврата и прочих бесчинств. Видимо, предполагается мотивация на уровне пятилетней девочки "сидеть на троне, да ещё и в короне большой блестящей - это ж так клево!" Не, ну они обещают типа ж0скую борьбу за трон, но почему-то меня не оставляет предчувствие, что это будет, как ремейк Игры престолов от студии Чукча-фильм из анекдотов, "приходила большой рыжий мужик аднака и очченя ругалася" )
 
Последнее редактирование:

MrsSingle

futurepast
Симмер
Сообщения
1.783
Достижения
595
Награды
446
У меня чувство, что реализация борьбы за власть будет сделана очень топорно и уныло. Если это будет сделано еще и линейно, то от длс вообще смысла никакого.
Формат открытой карьеры как будто бы подразумевает, что надо выполнять цели и повышаться. Мб как раз таки дуэли и доставания мечей из камня - цели карьеры. А навык фехтования (не знаю, будет ли он), престиж и дипломатия (дружба со всеми) будут как обязательные условия для повышения.
Точно сказать не могу, тк у нас нет возможности оценить геймплей. Посмотрев трейлер, он мне сперва даже понравился. Но при повторном просмотре есть ощущение, что это просто кучка действий. А некоторые механики у нас уже есть, но в другой обертке. Это вот как раз к слову о том, что разные длс делают разные студии, поэтому контент похожий. Если репутация и слава еще +-, то как на счет сплетен из этого длс и слухов из "Сдается"? Это же буквально одно и то же. Я не понимаю, как можно не запутаться во всем этом. И теперь еще будет, помимо той репутации, что у нас уже есть, еще одна, но уже чисто дворцовая? А они не будут противоречить друг другу? Или у тебя может быть максимальная репутация из старого длс, но низкая из нового? А как тогда к тебе нпс будут относится?
У нас на панели симологии уже есть и черты характера и воспитания и образы жизни и рубежи и репутация со славой и чего там только нет. Туда еще несколько добавится что ли? А, кстати, рубежи вообще влияют на что-то? Мб разрабам стоило бы добавить нормальную систему воспоминаний как та, что была в симс 2? Как будто бы династия предполагает наличие воспоминаний об этом всем.

Еще помню, как люди строили теории на счет этого длс, когда появились первые сливы. Дескать, тематика длс выбралась такая специально для того, чтобы выпустить то, что там давно просят игроки. Речь шла про музыкальные группы (дворцовые музыканты) и винтовые лестницы. Но ничего из этого не будет. Ладно музыканты, согласна, сомнительно, но без винтовых лестниц? Серьёзно? В круглых башнях замка будут стоять стремянки?
--
Просто вот мнение: вместо того, чтобы сделать 1 раз хорошую систему репутации, сплетен, воспоминаний, интересов, увлечений и тд (как это было в симс 2), они в каждое длс добавляют крошки этих механик, которые между собой еще и противоречат и повторяются. Вместо того, чтобы углублять симов еще больше (чем в предыдущих частях), они берут то, что уже когда то было сделано, но самые малые крохи этого, размазывая по сотне длс. И парадокс в том, что чтобы полностью иметь все для личности и характера сима, тебе необходимы все длс. Но имея все длс, у тебя будут повторяться механики и противоречить друг другу.
В итоге прямо сейчас в симс 4 есть огромная куча механик и геймплея, которая ни на что не влияет и максимально поверхностная при этом. И очень жаль, что новое длс продолжает в этом же духе.
 

D03Anna

Эльф
Друг форума
Сообщения
4.768
Достижения
1.320
Награды
1.236
А как тогда к тебе нпс будут относится?
вот меня это тревожит, да. Условно ничего не мешает королю иметь еще и славу, иметь репутацию саму по себе. Условно у короля плохая репутация, все к нему один черт будут относиться плохо и пофигу, что он король?.. Или как? Хотя у меня нет все равно ни славы, ни репутации Х)))

А, кстати, рубежи вообще влияют на что-то?
у меня создалось впечатление, что не особо... Хотя вот например если сим окажется в месте, где пережил пожар, то получит мудлет о нем благодаря работе как раз таки рубежа, т е типа персонаж вспомнил пережитый пожар и напрягся. Еще аналогичные мудлеты может получать сим, оказываясь в местах, где тоже с ним случилось что-то плохое или хорошее, но оно реально криво работает...

и винтовые лестницы
Сами винтовые лестницы не дадут, но расширят сам инструментарий лестниц - появятся, фз как описать, вот таки лестницы

Vinyl-wedding-background-photography-classic-red-carpet-vintage-stair-professional-backdrops-photobooth-photo-studio.jpg

И наконец-то можно будет перила по-человечески ставить с одной стороны... Но фз, может, это и в базу завезут с обновой?.. А может это будет прям отдельная модель лестницы, фз, может, не инструментарий это..

В круглых башнях замка будут стоять стремянки?
:лол3:
 

Paiia

Проверенный
Сообщения
2.018
Достижения
405
Награды
96
Ребята из конторы попробовали создать версальский замок на лоте 64х64 - сервер пробубнел: Вы там совсем с катушек слетели... (так, информация к размышлению).
 

MrsSingle

futurepast
Симмер
Сообщения
1.783
Достижения
595
Награды
446
Paiia а оно и сейчас так. Большие постройки просто с бесконечной загрузкой. Ты можешь на пустой большой участок здание поставить, а вот повторно уже не загрузишься на него.
У меня так на 119 версии все большие участки стали нерабочими.
 

D03Anna

Эльф
Друг форума
Сообщения
4.768
Достижения
1.320
Награды
1.236
Ребята из конторы попробовали создать версальский замок на лоте 64х64 - сервер пробубнел: Вы там совсем с катушек слетели... (так, информация к размышлению).
@Paiia а оно и сейчас так. Большие постройки просто с бесконечной загрузкой. Ты можешь на пустой большой участок здание поставить, а вот повторно уже не загрузишься на него.
У меня так на 119 версии все большие участки стали нерабочими.
Может быть, немного не в тему, но. Я заметила, что игра стала у меня вылетать с ошибкой видеокарты, стоило мне заселиться с симами во Вранбург, в Долину Скорби - это та самая, где то дождь, то туман, зеленоватое освещение, красно-фиолетовое небо и светящееся озеро. Проблему решила тем, что во время игры там просто выключаю браузер, т е уменьшаю нагрузку на комп, так игра не вылетает Х)) Это еще при том, что дома в районе вообще не тронутые! Но при этом вот такой лот на 650к спокойно грузится и со включенным браузером, но уже в другом районе Вранбурга...

8d1e74fc47bdb6d1cebc1b8a3f784377.jpg
 

MrsSingle

futurepast
Симмер
Сообщения
1.783
Достижения
595
Награды
446
D03Anna Если на моем компе симс 4 не сможет работать со включенным браузером (у которого не больше 3х вкладок), то это что вообще за игра такая?)
 

D03Anna

Эльф
Друг форума
Сообщения
4.768
Достижения
1.320
Награды
1.236
Если на моем компе симс 4 не сможет работать со включенным браузером (у которого не больше 3х вкладок), то это что вообще за игра такая?)
ну в моем-то обычно вкладок 15-20... :teehee:
 

wild_guy

Проверенный
Сообщения
613
Достижения
260
Награды
17
вам разработчики ответят, что, вообще-то, они дали вам целый отдельный инструмент для включения и выключения ДЛС! :лол3: Одну неделю ваши симы рыцари и маги, в другую неделю уже русалки, борющиеся с темным ведром на Батуу... Х))) Мне порой кажется, что разработчики в шоке, что есть люди, которые играют вообще во все ДЛС Х) их к такому не готовили... Х)))
Ага, а ничего, то если выключить какой- доп, то потеряется куча декора и шмоток, не говоря уж о города? Это вообще не вариант.
 

D03Anna

Эльф
Друг форума
Сообщения
4.768
Достижения
1.320
Награды
1.236
Ага, а ничего, то если выключить какой- доп, то потеряется куча декора и шмоток, не говоря уж о города? Это вообще не вариант.
да я-то понимаю, но вот ЕА реально будто б не думает об этом, имхо Х) что выселятся тупо семьи, живущие в отключенных городках, или что там с ними вообще сделается при отключении...
 

wild_guy

Проверенный
Сообщения
613
Достижения
260
Награды
17
да я-то понимаю, но вот ЕА реально будто б не думает об этом, имхо Х) что выселятся тупо семьи, живущие в отключенных городках, или что там с ними вообще сделается при отключении...
Дык это и не к тебе вопрос был, риторический. :)
Отключать можно, но в начале, раз и насовсем в этом сейве. Ну хотя, справедливости ради, разрабы вроде писали, что при отключении наборов рекомендуется начать новую игру.
 
Последнее редактирование:

Nastasia

Проверенный
Сообщения
259
Достижения
275
Награды
3
Насчет рейтинга игры.
Я вчера смотрела обзоры на 1 часть Симс. Когда играла в детстве, просто воспринимала это как кукольный домик. Перевод у меня был кривой, как и у большинства, хотя в этом была даже его изюминка хаха.
Но на деле, когда я вникла в обзоры, я поняла, что первая часть была очень едкой, саркастичной, сатиричной. В ней как раз не было цели создать идеальный дом. Вернее, такая цель была. У игрока. Но игра играла с ним, намеренно вставляя палки в колеса и показывая, что все идеально быть не может. Там практически у каждого объекта был шанс удачного и неудачного использования. Словом, Райт ведь и сам говорил, что эта игра - сатира на Американскую мечту, высмеивание желания все контролировать, где игра буквально не позволяет тебе этого. И ты сидишь, играешь, и понимаешь, что это не сим пытается контролировать свою жизнь, а ты. Гениальный ход.
Так вот, к чему я все это. Забавная ирония вышла. Как игра, которая изначально высмеивала стремление к идеальности и контролю, сама стала абсолютно вылизанной, сглаженной и позволяет контролировать все. Кроме багов. Грешным делом закрадывается мысль, уж не в этом ли сатира четвертой части:смеюсь:
 

JackRapper

Проверенный
Сообщения
123
Достижения
60
Награды
0
MrsSingle D03Anna Про репутацию. В Пути к славе репутация глобальная --- насколько все симы тебя считают обаяшкой/козлищем (но козлищ вроде тоже кто-то находит привлекательными --- у них свои поклонники). В Сквозь века репутация основана только на выборе между простолюдинами и дворянами ("дядь, ты за белых или за красных?"). Я не знаю, будет ли всеобъемлющим разделение на простолюдинов и дворян среди всех симов, но точно будут разделены по этим категориям подданные дмонарха. Будет ли корёжить аристократа от обаятельного любимца бедноты --- хороший вопрос. Зависит от того, что разрабы задумали и насколько прямыми руками реализовывали.

Очень может быть, что будет реализована программа минимум: шкала Простолюдинов/Аристократов будет аналогом шкалы Махинаций/Идлеализма из Своего дела и уровни шкалы будут только открывать новые возможности --- ну и из визуальных изменений: на поклон будут приходить больше симов соответствующей фракции, а также её представители будут радостно приветствовать монарха, а их противники --- тихо или открыто выказывать своё "фи". В Своём деле вроде есть предупреждение, что при высоких уровнях Идеализма, среди посетителей будет больше Идеалистов и меньше Махинаторов ("такие хорошие, что аж противно к вам приходить").

Может, будет поглубже.

Это мои домыслы на опыте игры в уже вышедшее, без гарантий)
 

к@терин@

Завсегдатай
Сообщения
3.129
Достижения
935
Награды
193
Ну чтож, купила хотя плевалась. ....всё из-за городка. Аристократов из черноты сделаю белыми, забредших удалю, пусть хоть в одном городке будет аристократия. Президент с подручными уже есть.
 

Mr. Stark

Проверенный
Сообщения
420
Достижения
220
Награды
28
Забавная ирония вышла. Как игра, которая изначально высмеивала стремление к идеальности и контролю, сама стала абсолютно вылизанной, сглаженной и позволяет контролировать все. Кроме багов.
Это общая тенденция в игропроме - упрощать всё на свете и заменять глубину примитивщиной. Пару недель назад один парнишка (родственник) мне жаловался, что пытался играть в стрелялку начала нулевых годов, а его там обижают. Потому что привык к современным реалиям, а именно унылому тиру с глупенькими ботами, которые еле шевелятся, и чтоб ему ещё рисовали стрелочки, куда идти, и орали на ухо, когда гранату кидать. Ну вот и в симзах упростили, что могли, и получился симулятор кукольного домика с видом сверху, где все на позитиве, у всех всё получается, а из житейских трудностей только лужа на кухне.
 

D03Anna

Эльф
Друг форума
Сообщения
4.768
Достижения
1.320
Награды
1.236
Mr. Stark ну как видите, времена меняются, игропром просто под них подстраивается. Как говорят, что самое страшное в старости - ты становишься невидимым... А порой как увидят, так лучше бы и не смотрели...
 

Mr. Stark

Проверенный
Сообщения
420
Достижения
220
Награды
28
Mr. Stark ну как видите, времена меняются, игропром просто под них подстраивается. Как говорят, что самое страшное в старости - ты становишься невидимым... А порой как увидят, так лучше бы и не смотрели...
Вот только вопрос - это игропром меняется под времена (типа игроки отупели и боятся трудностей), или игропром меняет времена под себя (потому что раздулся в разы и гребет всех подряд, которые не умеют делать умно, сложно и интересно). Причём, судя по тому, что сложные в прохождении или сложные по многоплановости и навороченности своих механик игры сейчас вряд ли можно считать более "нишевыми", чем 20 лет назад (не сказал бы, что в сулсы, киндокам, M&B или глобальные 4х-стратегии на худой конец играет так уж мало народу), я бы не спешил во всем винить именно рынок, который якобы почему-то вдруг сам собой оказуалился )
 

D03Anna

Эльф
Друг форума
Сообщения
4.768
Достижения
1.320
Награды
1.236
Причём, судя по тому, что сложные в прохождении или сложные по многоплановости и навороченности своих механик игры сейчас вряд ли можно считать более "нишевыми", чем 20 лет назад (не сказал бы, что в сулсы, киндокам, M&B или глобальные 4х-стратегии на худой конец играет так уж мало народу), я бы не спешил во всем винить именно рынок, который якобы почему-то вдруг сам собой оказуалился )
Вот если не брать всякие Дарк Соулс, где сейчас вот эти новые жесткие олдскульные игры, м? Нет, даже не так - у кого шаров хватит выпустить новую игру по типу старых свитков, где квест не отмечается всякими стрелочками, а вот тебе смутное описание пьянчуги, какие-то обрывки легенды и иди-ищи? Х) И кто играет в олдскульные игры или около того в основной массе - это тоже другой вопрос... Основная масса - это про другое, и успешный рынок стремится захватить это самое большинство.
 
Верх