Загадочно. У меня этот мод стоит уже я даже не знаю сколько лет. С тех пор, как другой мод с таким функционалом устарел. Учитывая, что он легко устанавливается, не думаю, что вы сделали что-то не так. Единственное, что могу предположить — конфликт с другими модами. Это редкое явление, но все же бывает. Либо устаревшая версия, но опять же, если вы с сайта, где сам автор публикует мод, скачивали, это возможно только в очень специфическом сценарии, на который должно очень сильно «повезти» и с версией игры, и с версией мода, т.к. не всегда так может сломаться даже от старой версии.
Я не совсем понимаю- что значит "некачественно"? Где, откуда взялся этот самый стандарт качества??? кто его установил??? Разрабы? или это игроки сами себе ожидания завышают, а потом обижаются, что они не оправдались?
Я предположу, что речь может идти, например, про основные правила дизайна, композиции и т.д. И логично ждать, что они будут. Вообще, я лично все равно все переделываю, но если бы я играл без желания перекопать все под себя, мне бы хотелось, чтоб дома, где уже живут семьи, были гармоничными и отражали жильцов. В двойке, тройке, первых и последних длс четверки, в общем-то, так и было. Но вот тот же Стрейнджервиль, где геймплей буквально упирается в то, что ты посещаешь участки, а не сидишь только в своем доме… Тут уж хочется, чтоб ты без траты времени на подготовку шел туда и погружался в атмосферу (пусть даже это сделано в пределах допустимого для производительности), чтоб лот рассказывал историю и т.д. Особенно странно, что тот же дом Розуэллов в трейлере выглядит лучше, чем в самой игре. По крайней мере, мне всегда так казалось. Если брать другие города, то они тоже должны быть играбельны в плане, что вот ты заселился, у самого тебя нет желания строить, а другие игроки ничего интересного пока не сделали, но ты уже можешь куда-то сводить своего персонажа без боли для глаз. А вот незанятые лоты, думаю, вполне уместно обставлять символически, потому что все равно твоим симам тут жить, и в 99% случаев предзаготовленная обстановка им не подходит, либо, например, дизайн хорош, но тебе не хватает комнат или их слишком много, и ты вынужден что-то другое выбрать.
Но это именно что касается самих лотов. Если речь про декор в районах и подобное, то речь уже про личное удобство. Тот же Нордхавен, как уже говорил где-то выше, мне как раз нравится тем, что лоты расположены среди декора, это живости окружению добавляет, в отличие от того же Брайтчестера, где таунхаусы в не университетском районе стоят тупо посреди лужайки, и еще есть один лот, который стоит просто посреди травы, окруженный дорогой, и вот что там строить предлагается — непонятно. Еще многие города часто не любят не за то, что они плохие, а за то, что они слишком маленькие, и из-за этого не совсем играбельные. Тот же ДСВ как раз в эту категорию идет. Город невероятно атмосферный, мне каждый район нравится, я там играл какое-то время, но у меня там симка даже не полную молодость прожила, а я уже задушился, потому что ну вот она суперзвезда, ее муж суперзвезда. Им в пределах города куда идти? Живут они в дорогом районе, муж ездит в киностудию периодически, у жены бутик в районе с аллеей славы, иногда они могут сходить куда-то в этом же районе, но не идти им же в недорогой район с тремя жилыми домами гулять. Сан-Секвойи, которую мы обсуждали, тогда еще не было. Тогда ДСВ был самым последним вышедшим городом, так что им в принципе негде время проводить было. Даже если помнить, что они богатые и могут полететь куда угодно и когда угодно. В Гранит Фоллс на зиму их вывозил. Ну и все. Комореби еще нет, чтоб на лыжах покататься, Тартозы нет, чтоб там отдохнуть, даже Сулани нет, чтоб на пляже полежать. В Бриндлтон-Бэй просто сюжетно ездить не хотелось, т.к. там семья мужа, от которой он в юношестве сбежал и все еще не хочет их видеть, Винденбург — город, из которого жена (моя династийка), и ДСВ — уже способ отвлечься от него. Кроме них оставались Уиллоу Крик (+Магнолия) и Оазис Спрингс, Сан-Мишуно и Ньюкрест, от которых я уже устал тогда, Сельвадорада — слишком специфическое направление, Форготн Холлоу — вообще отдельная история, а больше ничего и не было. Так что если люди запомнили ДСВ преимущественно по его первым годам, я очень хорошо могу понять, почему у них негативные впечатления остались. Если же сейчас игру там начинать, я думаю, будет намного комфортнее.