Общение симмеров

JDee

Друг форума
Сообщения
7.970
Достижения
1.650
Награды
2.684
Общалка

scspXQk.png


Новости о Симс 4 здесь

В данной теме вы можете поговорить об играх The Sims, поделиться опытом и своими впечатлениями, слухами об игре и рассказать о ваших ожиданиях.
Не забывайте о необходимости соблюдать правила.

Всё, что не касается игры, обсуждайте в теме
Мегафлуд
Приятного вам общения!

ОПРОС "5 лучших дополнений The Sims 4"​
 

D03Anna

Эльф
Друг форума
Сообщения
5.067
Достижения
1.430
Награды
1.247
о мне казалось, часто бывало, что объекты из стора проигрывают объектам из длс, у них почти всегда более странные анимации, коровы и куры просто специфичные очень на внешний вид.
я знала про стор, но лишь потому, что тройку не могла позволить себе купить, когда она выходила. Йо-хо-хо была со взломанным стором всегда. Однако, я в основном пользовалась косметикой - прической, одеждой, обычной мебелью - и городами, потому что всякие функциональные объекты типа куриц и стрельбища как правило не работали вообще или с жестким скрипом и багами :капля: поэтому когда финансы появились, я собственно в сторе купила только интересующие меня города, прически и шмот, и все, багованные штуки я рублем поддерживать не стала...
 
Последнее редактирование:

Nastasia

Проверенный
Сообщения
272
Достижения
315
Награды
4
Как уважающий себя лицушник добросовестно сйохохошила весь стор. Ни о чем не жалею.

У меня лицензия в Стиме. Так вот, даже при желании Рорин Хайтс и какой-то еще город не купить. Точнее, купить можно. Но они не появляются в игре. Поддержка всем пишет одинаковое сообщение, мол, да, знаем о проблеме, работаем над этой неприятностью. Но работают уже с год, наверное. И все никак не доработают.
 
Последнее редактирование:

S.D.

Проверенный
Сообщения
987
Достижения
270
Награды
26
багованные штуки я рублем поддерживать не стала...
А что за багованные штуки? Далеко не весь стор есть, но знаю, что некоторые энтузиасты выпускали фиксы именно что для официального стора. Есть так вообще перепрошивки имеющихся механик, тот же Миднайтский бизнес исправляли.

Nastasia, конкретно на Рорин у меня альтернативный установщик, иначе никак.
 

D03Anna

Эльф
Друг форума
Сообщения
5.067
Достижения
1.430
Награды
1.247
А что за багованные штуки?
у меня точно не работали ни курицы, ни коровы, ни чаепитие, ни стрельбище, бизнес выглядел как вообще что-то странное и я тупо в нем не разобралась, может, он и работал, даже гадальный шар не работал (или он шел в ДЛС?..)... Х)

Но работают уже с год, наверное. И все никак не доработают.
ибо им по барабану...
 

S.D.

Проверенный
Сообщения
987
Достижения
270
Награды
26
D03Anna, бизнес и вправду выглядит как что-то странное, а вот остальное из перечисленного работало. Правда кур у меня не было.
 

OlyaN-d

Проверенный
Сообщения
1.095
Достижения
350
Награды
61
Только из-за одного города и тамошних фрикосимов я готова простить этот странный бизнес))) Ну а так в один прекрасный момент обнаружила зашкаливающее (для меня) количество объектов в городе. Стала искать причину. Оказывается, чудики эти реально на автономе покупают мебель и прочее, и оно откладывается не только в багажах симов, но и в багажах их семей! В том числе двери, окна, люстры... всё, что доступно к покупке. Что ж. Магазины пришлось закрывать для посещения... (а жаль, автономный вуху в мебельном салоне на виду других посетителей, или, что ещё что ещё чище, ожидающих своей очереди поблизости, было прикольно))).

Из плюсов - к продаже было доступно не только то, что прилагалось с аддоном, можно было продать и карьерные штучки, скульптуры и тп. Вот реально, идея-то неплохая, с неплохим заделом, но реализация непонятная.
 

AlexAndres

Проверенный
Сообщения
203
Достижения
85
Награды
3
Попытка сделать в Симс 4 мегаполис была мертворожденной ещё на этапе обуждения, ИМХО. Потому что ну какой мегаполис? В Симс 3 города куда больше, и то Бриджпорт как мегаполис многими не воспринимается. А тут, если не считать квартиры, участков меньше, чем в Винденбурге. Кроме того, все районы очень маленькие, игровая зона – буквально пятачок земли, где фестивали проходят. Многие хвалят потому что "ну есть же движ в этом городке, вон симы ходят". Вот только это потому что им особо некуда разбредаться. Район с типа крутыми квартирами (самый южный на карте) – это вообще фиаско, потому что так буквально некуда пойти.
 

Monsterwn

Друг форума
Сообщения
2.296
Достижения
1.225
Награды
1.098
всякие функциональные объекты типа куриц и стрельбища как правило не работали вообще или с жестким скрипом и багами
Это как раз из-за пиратского стора. Лицензионный, поставленный на лицензию, обычно работал нормально (хотя и тут были исключения). Пиратский стор обычно требовал фиксов для функциональных объектов. Либо их надо было в формат package переводить и так устанавливать.
Многие хвалят потому что "ну есть же движ в этом городке, вон симы ходят". Вот только это потому что им особо некуда разбредаться.
Знаю немало игроков, которым нравятся старые города из-за этого, кстати, мол, они живее кажутся за счет того, что концентрация симов на квадратный метр больше. Но мне это наоборот сомнительным кажется. В Сан-Мишуно еще хоть как-то уместно смотрится из-за того, что это типа мегаполис, но в том же Уиллоу Крик сложно понять, почему всем персонажам города срочно хочется ходить по, допустим, небогатому району. Да и даже просто по спальному. В том же Винденбурге мне куда больше нравится, как равномерно персонажи разбредаются. Пустоты, при этом, все равно нет, в районах всегда какие-то точки притяжения есть. В районе Олдплатц, например, это тот микро-парк с кустами-шахматами и роллердром/каток, когда они появляются в нужный сезон. И никаких странных толп мимо твоего дома не ходит.
Район с типа крутыми квартирами (самый южный на карте) – это вообще фиаско, потому что так буквально некуда пойти.
Деловой? Он правда самый унылый. Только в плане видов с пентхауса и спортзала хорош. А так там даже как-то печально играть.
 

Nastasia

Проверенный
Сообщения
272
Достижения
315
Награды
4
Задумалась, какой город в симс 4 я могла бы назвать любимым, и понимаю, что такого города нет. Я перебирала в уме все существующие города, и понимаю, что ни к одному не привязалась. Скорее всего, потому что формат четверочных городов - не мое. Иннисгрин понравился, но больше именно сказочностью. Гибби-Пойнт приятный, но о нюансах подобных городков ниже. Комореби, наверное, ближе всего мне по своей структуре, но для меня он больше отпускной.

Для меня что маленький городок - неудобно, развернуться негде. Я люблю, чтобы все было в одном городе. Условно, возить детей из Сулани в Коппердейл в школу выбивает меня из сеттинга. Ладно бы еще их как в школу-интернат надолго можно было туда отправить. И так со всей инфраструктурой. Но и города с большими локациями тоже неудобны - пока симы добегут в нужную точку, времени пройдет уйма. Машин нет, да и межлотка часто построена без дорог: трава да кусты. Начальные города неплохи именно потому, что и участков достаточно, и межлотка адекватных размеров. Но эта самая межлотка там пустовата, как и бывает с базовыми городами.
 

КатяМанч

Миротворец
Сообщения
1.217
Достижения
650
Награды
220
Начальные города неплохи именно потому, что и участков достаточно, и межлотка адекватных размеров. Но эта самая межлотка там пустовата, как и бывает с базовыми городами.
ну вот поспорю, на межлоте и в базовых городках дофига интерактива - куча пикниковых зон, рыбалка, общественные сады, велосипедные и беговые маршруты, с сезонами постоянно то ролики, то коньки, а скрытые локации? я еще вкрячила мод и каждое воскресенье проходит СимСейшн. Так что было бы желание, а заняться чем найдется
 

Nastasia

Проверенный
Сообщения
272
Достижения
315
Награды
4
ну вот поспорю, на межлоте и в базовых городках дофига интерактива - куча пикниковых зон, рыбалка, общественные сады, велосипедные и беговые маршруты, с сезонами постоянно то ролики, то коньки, а скрытые локации? я еще вкрячила мод и каждое воскресенье проходит СимСейшн. Так что было бы желание, а заняться чем найдется
О, мод на Симсейшн - это интересно.
 

AlexAndres

Проверенный
Сообщения
203
Достижения
85
Награды
3
У меня есть три города, которые мне относительно Симс 4 нравятся — Винденбург, Вранбург и Иннисгрин.
Винденбург — самый большой из всех городов Симс 4, да и европейская атмосфера очень даже ОК. Есть куда сходить и есть где жить.
Вранбург меня сначала разочаровал, потому что я ждал ещё более мрачного города в духе Миднайт Холлоу, а оказался он вообще не таким, но впоследствии он мне понравился. Архитектура мне зашла, Долина Скорби (тот самый район с озером) вообще охрененно выглядит — это прям вообще ни на что больше не похожее место, прям вау!
В Иннисгрине тоже очень прикольная атмосфера, плюс там есть УЧАСТОК НА ДЕРЕВЕ! Это тоже прям топ!
Антитоп-3 — Сан-Секвойя, Нордхавен и Дель-соль-Вэлли.
Сан-Секвойя — половину карты занимает этот огромный мост только затем, чтобы нассать игроку в глаза. Сам мост тупо декорация, к которой симы даже близко подойти не могут. Город, вдохновлённый Сан-Францисско, я напоминаю. В самом городе тупо нихрена, кроме этого общественного центра, по сути нет. Районы наполовину картонные, СЕКВОЙИ, к которой отсылает название, НЕТ. То есть огромный мост, который не в режиме табуляции даже сложно в процессе игры увидеть (он очень далеко от игровой зоны), рисовать было не лень, а секвойю "типа срубили" – нарисуем пенёк.
Нордхавен — красивый со стороны, но весь картонный. Все эти красивые домики некликабельны! Между участками (которых опять очень мало) целые кварталы картона. Самый картонный из всех городов! Буквально удали его — игра от этого вообще не пострадает. Меня городки из игровых наборов на 5 участков так не бесят, как Нордхавен, потому что это город из, ска мать его, ДОПОЛНЕНИЯ!
Дель-соль-вэлли. Опять карта захламлена чем попало! Зачем надо было рисовать киностудию на треть карты? И небокрёбы ещё на четверть, хотя ни квартир, ни пентхаусов нет в городе? Чтобы не сразу было заметно, что в городе всего 11 участков? Постройки, кстати, ужасные во всём городе, даже на холме Пинаклс, где по идее, самые богатые и знаменитые живут. Даже бутафория, которая обычно хотя бы красивая, здесь отвратная визуально. Отдельная боль — в городе, вдохновлённом Лос-Анджелесом, где на карте нарисован пляж, к этому пляжу даже подойти нельзя.
 

Monsterwn

Друг форума
Сообщения
2.296
Достижения
1.225
Награды
1.098
Нордхавен — красивый со стороны, но весь картонный. Все эти красивые домики некликабельны! Между участками (которых опять очень мало) целые кварталы картона. Самый картонный из всех городов! Буквально удали его — игра от этого вообще не пострадает. Меня городки из игровых наборов на 5 участков так не бесят, как Нордхавен, потому что это город из, ска мать его, ДОПОЛНЕНИЯ!
Логику заполнения Нордхавена декором понять могу, но его размеры — одна из причин, почему мне там не хочется играть, только свозить симов туда на выходные или вроде того. Я искренне не понимаю, с чего ради в дополнении у нас город размером с город из игрового набора. В плане, в Нордхавене 12 лотов, столько же в Стрейнджервиле (правда, с учетом геймплейной лаборатории, которую не поменять, но это все еще еще ИН), при этом, Стрейнджервиль меняется в зависимости от фазы сюжета. Томаранг туда же, он еще меньше, всего 9 лотов, пусть там и есть квартирные. Особенно разочаровывает, когда мало лотов делают в городах, которые так просто не присоединишь к другим имеющимся логически. Даже Комореби от того же Томаранга отличается довольно сильно, потому что это разные стороны Азии. В итоге, такие города лично для меня становятся, скорее, туристическими, ну в крайнем случае — поселить там симов, которыми играешь раз в сто лет и недолго.
Дэль-Соль-Вэлли тоже в свое время разочаровал, т.к. у него есть потенциал, но объективно город очень тесен для того, чтобы в нем прям жить, к нему 100% нужно «присоединять» другой город, чтоб от скуки не помереть, но вот какой город — это вопрос.
Постройки, кстати, ужасные во всём городе
Мне кажется, там вообще целый период был, когда дома были один хуже другого. В Стрейнджервиле, вон, тоже без слез не взглянешь, и там из-за лаборатории особенно печально, ведь ее не поменять нормально. В базе и первых длс было все терпимо, и потом уже, когда симмеры строить стали, тоже улучшилась ситуация.
 

S.D.

Проверенный
Сообщения
987
Достижения
270
Награды
26
Кстати, вот не раз видела, как переносили из двойки в тройку городки. То есть, пытались воссоздать. И где-то в папке допов для симса у меня таки валялись остров Твикки, Цветущие Холмы... Были и Три Озера, но из я даже проверять не рискнула, там мне не достает аддонов.

А вот четверочные пытались воссоздать?
 

КатяМанч

Миротворец
Сообщения
1.217
Достижения
650
Награды
220
к нему 100% нужно «присоединять» другой город, чтоб от скуки не помереть, но вот какой город — это вопрос.
На иммерсивной карте мира от Симмэттикели рядом с ДСВ расположена Сан-Секвойя, и как бы продолжает ДСВ, и на мой взгляд, получилось логично
 

Monsterwn

Друг форума
Сообщения
2.296
Достижения
1.225
Награды
1.098
А вот четверочные пытались воссоздать?
Для двойки точно видел Уиллоу Крик, а вот для тройки не попадались. Хотя я бы не удивился.
На иммерсивной карте мира от Симмэттикели рядом с ДСВ расположена Сан-Секвойя, и как бы продолжает ДСВ, и на мой взгляд, получилось логично
Да, с тех пор, как Сан-Секвойя появилась, их можно объединить, там и климат относительно схожий (по крайней мере, снега нет зимой в обоих городах), хотя ДСВ все равно выглядит значительно жарче из-за выгоревшей травы. В целом, я бы на карту от Симмэттикали не ориентировался, там расстояния очень условны, чего только соседство Винденбурга с Тартозой стоит или Сулани рядом с Томарангом.
 

КатяМанч

Миротворец
Сообщения
1.217
Достижения
650
Награды
220
я бы на карту от Симмэттикали не ориентировался, там расстояния очень условны,
согласна, там некоторые комбинации там вызывают недоумение, но кмк логику можно понять - проевропейские городки в одной куче, проамериканские в другой, а Комореби с Томарангом особняком - это типа Азия:смех:
 
Последнее редактирование:

Monsterwn

Друг форума
Сообщения
2.296
Достижения
1.225
Награды
1.098
КатяМанч, вообще, я считаю, что все эти пользовательские карты, которые пытаются уместить в себя все города четверки (или даже города из всех частей), обречены быть в той или иной мере нереалистичными, потому что городов в игре объективно меньше, чем должно быть в реалистичном мире, особенно, учитывая, что вдохновение на них берется из разных частей света. А практически каждая пользовательская карта (ну а в моде это еще и для функциональности критично) сделать мир, состоящий только из городов игры. В итоге, я так ни разу и не увидел карты, которая меня бы прям зацепила. Для своей игры у меня города мысленно раскиданы по государствам из «Средневековья» + паре придуманных мной, внутри государств — по регионам. Ну и, конечно, в моей голове вокруг каждого города еще куча закадровых, а сейчас хочу как раз из закадра вывести несколько, реализовав их через переделку городов, которые изначально создавались под другую местность. Короче, тяжко быть перфекционистом-реалистом. :D
 

Geletossh

Проверенный
Сообщения
887
Достижения
300
Награды
30
Monsterwn, ты ведь активно пользуешься тулом для переделки межлотового пространства? Приходилось в связи с использованием этого инструмента сталкиваться с серьезными багами и какими? Интересуюсь в первую очередь потому, что у меня появилось пользовательское сохранение от Пламбоб Кингдом и он очень активно там в межлоте всё видоизменил. В частости вижу колесо обозрения в Дель-Соль-Велли, район где проходят вручения наград и аллея славы. Там есть свободная площадка, туда он и поставил это колесо, но весной на этом месте генерируется роллердром и волнует что в этом случае произойдет. И не только это, наслышан о проблемах связанных с тулом, поэтому и хочу узнать мнение человека давно им пользующегося.
 

Monsterwn

Друг форума
Сообщения
2.296
Достижения
1.225
Награды
1.098
Geletossh, да, я активно TOOL использую. Раньше у меня были баги с отображением размещенных вне лотов тулом объектов (сначала пропадали, потом продублировались), если в районе квартиры стояли, но где-то год назад все нормально стало, и больше не сталкивался. Других проблем, если честно, не встречал. А, ну, разве что, имейте в виду, что это дополнительная нагрузка на компьютер, особенно, если размещаете функциональные объекты. Но как правило никто не декорирует районы так сильно, как это с домами делают, так что должно быть все нормально на средних и более мощных ПК.
Возвращаясь к квартирам, я все еще предпочитаю декорировать район, находясь на обычном жилом лоте, либо общественном, у которого нет сменных вариантов, чтоб объекты случайно не привязались только к одному из состояний лота.
Там есть свободная площадка, туда он и поставил это колесо, но весной на этом месте генерируется роллердром и волнует что в этом случае произойдет.
Это просто наложение объектов. Я предпочитаю не ставить свое таким образом, чтоб оно накладывалось на сезонные объекты, если только сознательно нет желания перекрыть. Навсегда переместить ЕАшные объекты нельзя (они вернутся на место при повторной загрузке района), так что надо именно свои объекты ставить корректно, чего этот автор не сделал. Тут надо тем же тулом перенести колесо в другое место. Ну или если роллердром не нужен, можно его удалять постоянно, заходя в район. Тут вопрос приоритетов.
 
Последнее редактирование:
Верх