Общение симмеров

JDee

Друг форума
Сообщения
7.970
Достижения
1.650
Награды
2.684
Общалка

scspXQk.png


Новости о Симс 4 здесь

В данной теме вы можете поговорить об играх The Sims, поделиться опытом и своими впечатлениями, слухами об игре и рассказать о ваших ожиданиях.
Не забывайте о необходимости соблюдать правила.

Всё, что не касается игры, обсуждайте в теме
Мегафлуд
Приятного вам общения!

ОПРОС "5 лучших дополнений The Sims 4"
 

MrsSingle

futurepast
Симмер
Сообщения
1.971
Достижения
680
Награды
464
Nastasia Ооо истории из двойки и тройки прям очень интересные) у меня в этих частях самые крутые сюжеты получались)
В четверке ощущение, что сначала надо поработать, а потом уже поиграть. Я не могу просто вот начать новую игру и играть. Надо или нпс назначить или скачать их, а еще убрать у премейдов яркие румяна, а еще некоторые участки переделать. Это вот прям самый минимум, но такие мелочи могут растянуться на час-два-три, что в итоге уже нет желания играть.
В 2 и 3 как будто бы и нафиг не надо все это делать. Просто зашел и играешь. Даже вот сейчас мысль появилась, что такое ощущение возникает как раз из-за "песочной" симс 4, где ты начинаешь пользоваться настройками (включая моды) и это просто затягивается. Просто пытаешься добиться недосягаемого идеала во всем, создать вот прям сохранение на века, чтобы все было и было максимально продуманно и идеально.
 

S.D.

Проверенный
Сообщения
954
Достижения
255
Награды
15
Просто зашел и играешь.
Нет.
симс 4, где ты начинаешь пользоваться настройками (включая моды) и это просто затягивается
В тройке меня очень спасает экспорт настроек. Я раз посидела над ними тщательно и могу таскать их в другие игры. Если бы эта игра была бы такая, как она есть по умолчанию, я бы в нее не играла. Да и вы, я думаю, тоже.
 

MrsSingle

futurepast
Симмер
Сообщения
1.971
Достижения
680
Награды
464
Да)

Если бы эта игра была бы такая, как она есть по умолчанию, я бы в нее не играла. Да и вы, я думаю, тоже.
Конкретно симс 3 требует танцев с бубнами именно в техническом плане, чтобы она просто работала. Сам геймплей не требует каких либо настроек и можно спокойно играть.
Двойка то же самое.
В симс 4 у меня постоянно перед глазами будут ходить премейды с яркими тенями, а в городе будут уродцы появляться. Еще игра будет удалять периодически рандомно семьи, меняя их на новых уродцев. И отключить это нельзя, в отличии от симс 3.

Имхо, я могу играть в обе части симс без каких либо настроек, но в четверке для меня много того, что мне надо поменять перед игрой.
 

S.D.

Проверенный
Сообщения
954
Достижения
255
Награды
15
И отключить это нельзя, в отличии от симс 3.
Серьезно? У вас буквально въезд-выезд сдерживают Регистр и SP, те самые моды с кучей настроек. Запустите вы игру с одним лишь симлером и к вам тоже понаедут клономорды, плюс со временем уедут красивые премейды. Так уж совпало, что настройки по умолчанию у тех модов(!) плюс-минус совпадают с вашими предпочтениями.

Если рассматривать игру в рамках одной семьи и с хомячковой продолжительностью, то ничего не заметишь. Главное чтоб неписи не вымерли и оставили потомство, не столь важно, откуда оно возьмется. А когда вы занудный игрок с долгой игрой, то начинаете видеть много неприятных сторон этой игры. Замечаешь, ищешь решение, копаешься в настройках... Говорите, участки не надо в тройке поправлять? Ну да, не надо, особенно эти комиссионки-пожарки-салоны, которых разрабы включают почти в любой город, но которые далеко не всегда могут корректно примкнуть к дороге. И я ведь совсем недавно нашла на это решение! А ведь можно было и по-другому. К примеру, чтобы возникло оповещение в углу экрана, мол, загляните в библиотеку, там добавлены новые заведения. Захочет игрок - сам поставит, не захочет - не будет. Важно лишь то, не было бы тогда опции автоматической вставки, которая портит ландшафт.

Ну а неписей я тоже переодеваю, но не прям со старта засиживаюсь в этом, скорее, когда выдается настроение.
 

Nastasia

Проверенный
Сообщения
267
Достижения
315
Награды
4
Да не, что в двойке, что в тройке есть та часть, которую тоже надо менеджить. Мне тоже не нравится, что в тройке мне какой-нибудь танцевальный клуб надо ставить ручками в Сансет Вэлли. Или игра нагромоздит у кого-то из выросших симят на голове гнездо, и идешь исправлять. Что до клономорд, к моду симлер90 есть тюнинг-файл, который отключает въезд и выезд семей в/из города, клономорды исправила моддер в одной из недавних обнов, а еще своим тюнинг-файлом поделилась, где иммиграция не отключена, но более разумная, как я поняла. В обсуждении мода недавно скинула.
В двойке тоже. Хочу я ресторан в Новосельске - либо строй сама, либо иди качай и ставь сама. Да, в даунтаун можно поехать, но мне бы хотелось, чтобы и в самом городе он был. Или салон красоты.
Над каждой частью в той или иной степени надо пыхтеть. Это часто издержки того, что разработчики не могут поставить в тот же Уиллоу Крик ресторан просто потому, что не у всех есть этот доп. Вот и сидишь, перестраиваешь. Хоть с галереей в этом отношении проще.
Просто в четверке уже столько нарезанного по дополнениям контента, что настраивать его приходится сильно дольше, чем в 2 и 3. А плюсом еще бесячие моменты четверки сверху, баги и, в итоге, в нее и не хочется играть. Кто с чем мириться готов, в общем. Меня вот геймплей тройки настолько затягивает, что в ходе игры я и забываю, что в этой части страхи у симов забрали. И что клуба какого-нибудь нет. Но если и захочется его добавить, то это минорное усилие.
 
Последнее редактирование:

MrsSingle

futurepast
Симмер
Сообщения
1.971
Достижения
680
Награды
464
Серьезно? У вас буквально въезд-выезд сдерживают Регистр и SP, те самые моды с кучей настроек.
Отключение ванильного развития сюжета тоже не дает уезжать и приезжать в город.

Говорите, участки не надо в тройке поправлять? Ну да, не надо, особенно эти комиссионки-пожарки-салоны, которых разрабы включают почти в любой город, но которые далеко не всегда могут корректно примкнуть к дороге.
Ну окей, эти участки и правда надо снести. А остальное то что?) Ну зашёл в игру, снёс участки и давай играть) Один фиг меньше, чем в симс 4 я меняю для старта)
 

D03Anna

Эльф
Друг форума
Сообщения
4.943
Достижения
1.395
Награды
1.244
Потому что вот пилишь так, например, этот сейв, а потом выходят дополнения, в которых появляется что-то новое или что-то меняется и это в твоем сейве уже автоматом проезжает мимо. Яркий пример - выход Свозь века, где некоторым премейдам добавили династии. Мне пришлось читами их добавлять, однако и в этом случае добавить можно не всё, союзы, например, нельзя, каких-нибудь прародителей (если они есть) - тоже. Я уже не говорю о всяких исправлениях и изменениях, которые работают только для новой игры.
ну вот сейчас наконец-то настал звездный час для подобных стартовых сейвов, игра фактически ушла в стагнацию Х)

В общем, одно дело, если бы была какая-то родная игровая возможность кастомизировать начало игры или хотя бы переносить в новую игру свои заготовленные города и семьи оптом, без потери связей, и совсем другое - просто тупо сохраненная пользовательская игра, подвязанная к определенной версии.
вот да, удивительно, почему они до этого еще не дошли - перенос сразу оптом, настроек игры, календаря, соседских историй?.. неужели это технически так сложно? хотя для этих разработчиков, наверное, да, сложно... :хлоп: скорее всего, так и баги будут кочевать, из сейва в сейв, и капец вообще всему...

А еще невероятно, что у некоторых не укладывается в голове как продуманная симуляция, так и возможность кастомизировать возможности этой симуляции. В игре уже есть зададки всего этого: в тройке настраивается разная степень свободы воли активных персонажей, в четверке настраиваются события в сюжете. Анализ обстановки, совместимость симов в отношениях - все это уже есть. Но почему бы не развить все вот это вот еще дальше?
это возможно, мы про то, что невозможно просто взять и отключить столь продуманную симуляцию целиком, а у нас есть целый большой косяк игроков, которым нафиг вся эта симуляция не сдалась, они сами себе все симулируют и полностью контролируют жизни своих симов. Кастомизировать - можно, но отключить полностью - никак нет... Так что сообществу нужны разные лайф-симы.

Мне очень срезонировала выраженная здесь мысль, что у нас есть четыре игры под разный стиль геймплея. И, кстати, каждый в этом видит разное.
Вчера поиграла пару часов в двойку и после нее сразу пару часов в тройку. Хорошо видеть различия на контрасте лоб в лоб. В двойке нет открытого мира, потому для меня это больше симулятор конкретной семьи. Вся история, которая происходит в этой семье, разворачивается на ваших глазах под вашим контролем. Вы не отвлекаетесь на мир вокруг. Я бы отнесла эту игру под стиль, когда хочется поиграть каждой семьей в городе, при этом не упуская ни одного важного события в каждой семье. И каждая новая семья - это как новая серия в сериале. А еще двойка бывает прямо мрачной. Вот вчера, например, я начала играть семьей Burb. Дженнифер долго не могла найти работу, потому что долго не попадалась вакансия в бизнесе. Ее муж больше по быту и семье, огородик хочу ему завести, он же мечтает, судя по биографии. Все детство Люси они прожили в бедности. Потом работа все-таки появилась у Дженнифер, и она стала быстро продвигаться по карьерной лестнице. И когда денег стало чуть больше, а накануне был день рождения Люси, я решила, что пора выполнить желание Джона завести второго ребенка. Дженнифер забеременела, и она на тот момент была в шаге от очередного повышения. Но в первый триместр она уже ушла в декрет. Я решила все же отправить ее на работу, чтобы она получила повышение, и в декрете получала дальше больше денег. Она съездила на работу, получила повышение, вернулась домой и умерла. Потому что на работе у нее упали потребности голода и сна в ноль. И мне в игре это ощущается, и правда, как трагедия. Вообще не до хиханек, никакого сглаживания и юмора. Помню, читала интервью, где разработчики рассказывали, что при создании двойки они вдохновлялись ситкомами и сериалами нулевых. Ну, у них прекрасно получилось передать атмосферу и дух той эпохи. Теперь вот у меня отец-одиночка с дочерью-подростком, которую интересует романтика и мода.
Вот да! Двойка реально помогала делать симс-города со своими историями и приколами. Ты выбирал карту, настраивал климат, расставлял участки и выбирал декорации, строил дома, создавал симов, заселял. Я в двойке обожаю челлендж Построй город - имхо, это тупо мейн-способ игры. Ты создаешь основную семью, она множится, потом постепенно создаешь им соседей (вот в городе появился первый полицейский, первый врач, первый продуктовый магазин и его работники, и так далее, и так далее...), они все друг с другом взаимодействуют и постепенно истории складываются сами собой! Как правило, это, конечно же, мелкие истории, типа матерей-одиночек, мужей-изменщиков, проженных карьеристов, черных вдов и путан-кукушек и т п, но потом можно еще и какую мистику примешать и получается вообще изюминка, особенно, если потакать желаниям симов... Х) И четверка продолжает все эти идеи и развивает дальше, как бы абсурдно не звучало, пускай и через уменьшение рандома и наращивание микроменеджмента. В двойке хочешь-не хочешь, а ночью на участках будут появляться вампиры, иногда ведьмы, на заросшие участки будут приходить волки, а симы от опыления могут позеленеть, мужчин могут красть инопланетяне и оплодотворять их - тут нет кнопки, чтобы все это отключить, ребенка-гибрида тоже никуда не скинешь. И в четверке ты так же можешь полностью контролировать предпочтения сима, в 99% случаев только в твоих руках, как сложатся отношения в той или иной паре симов. Я согласна, что это уменьшает веселье и рандом, что это все выглядит душно, но по сути это продолжение базового сторителлинга из двойки. Нооооо, как мы видим, такой стиль игры подходит вообще не всем. В двойке можно плюнуть на общее развитие городка (хотя, имхо, это путь в никуда, а, точнее к переустановке премейдовых соседств, ибо они "конечны"), в четверке это сделать сложнее из-за уменьшения кол-ва рандомизированных событий, тупо будет скучно

Единичка для меня больше про то, чтобы пофаниться. Она не симулятор жизни для меня, а симулятор выживания. Это хардкор, и при этом, я сижу и смеюсь со своей горящей пятой точки, потому что я пытаюсь все контролировать, но у меня ничего не получается хаха.
оооо даааа Х)))

MrsSingle к твоим ответам мне и добавить нечего, базу в общем-то глаголишь... Х)
 
Последнее редактирование:

S.D.

Проверенный
Сообщения
954
Достижения
255
Награды
15
Отключение ванильного развития сюжета тоже не дает уезжать и приезжать в город.
Разумеется. Я рада, что хотя бы отключить всю эту вакханалию позволили. Было бы гораздо хуже, если было бы нельзя. Но некоторым игрокам, которых на удивление устраивает генерируемый сюжет, все равно порой хочется отключить одну или несколько опций, однако этого нет. Говорила и не раз, что вместо сюжета потихоньку нашла альтернативное решение, где ничего сверхнового изобретать не пришлось, просто некоторые неработающие в самой игре опции заменены на работающие. И действительно реальный движ пошел, хотя все еще топорно. Я понимаю, почему некоторые действия запрещены для самостоятельного использования. Потому что у симов в целом тогда был все еще слабый "интеллект", вдруг кто-нибудь из них сделает предложение в туалете или на похоронах. К тому же, есть вещи, которые я просто не могу исправить запрещением и разрешением. Я не могу устроить симам самостоятельный переезд, а даже если и могла бы, наверняка они бы приглашали к себе жить кого попало и как попало, без учета спальных мест и семейных отношений. У них нет оценки происходящего! А ведь можно было бы развивать всю эту симуляцию с оценкой характеров, обстановки, бюджетов и прочего, в общем, двигаться в направлении вот этого вот искусственного интеллекта. То есть не генерируемые события, а реально происходящие. Что-то типа умных зоек, которые реально работают :)

Над каждой частью в той или иной степени надо пыхтеть.
Да. И хорошо, когда есть над чем пыхтеть, а не так, что вам дали то, что вас не устраивает, а вы и не в силах это изменить.

Хоть с галереей в этом отношении проще.
До сих пор обижает, что в тройке нет галереи. Я бы поставила в игру некоторых рекламных симов.
 

MrsSingle

futurepast
Симмер
Сообщения
1.971
Достижения
680
Награды
464
не могу устроить симам самостоятельный переезд, а даже если и могла бы, наверняка они бы приглашали к себе жить кого попало и как попало, без учета спальных мест и семейных отношений. У них нет оценки происходящего! А ведь можно было бы развивать всю эту симуляцию с оценкой характеров, обстановки, бюджетов и прочего, в общем, двигаться в направлении вот этого вот искусственного интеллекта.
а sp могет :D

До сих пор обижает, что в тройке нет галереи.
Как это нет?))) На оф сайте есть. Она хуже, чем в четверке, но там есть очень хорошие постройки. Я оттуда качаю домики.
Примеры: Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.
Там много прикольных построек, просто это не так удобно, как в симс 4. В четверке они ее доделали. Здесь ты качаешь с сайте, он автоматически в лаунчер устанавливает и в игре уже появляется. Вроде даже не надо игру перезагружать (по крайней мере со стором так).
 
Последнее редактирование:

S.D.

Проверенный
Сообщения
954
Достижения
255
Награды
15
Мне тоже не нравится, что в тройке мне какой-нибудь танцевальный клуб надо ставить ручками в Сансет Вэлли.
Так, сорян, не сразу заметила. А что в этом плохого? Поставить один лот всего-то каких-то секунд тридцать. К тому же, мне нравится, что все городки в сторе заточены четко под базу, но при этом там некоторые лоты намекают, чем они могут быть при наличии тех или иных дополнениях. Хошь кое-где профессиональные бары заместо базовых поставь, хошь сделай пару правок для полноценной кофейни, хошь преврати лот, похожий на магазин, в настоящий магазин. Это самый лучший подход, далеко не все игроки склонны скупать себе все дополнения, более того, далеко не все любят мешанину стилей. Сдалась некоторым перфекционистам лавка эликсиров в какой-нибудь гламурном и современном Старлайте <_<

Ну вот на этом и остановимся. Вытянуть бы из sp какую-никакую логику переездов, плюс мои не такие уж гениальные настройки самостоятельности. И да, все эти моды нраас не противоречат друг другу, там буквально есть опция синхронизации того же вухуера и sp, если вы дотошны до отношений :подмигиваетлол:

Как это нет?))) На оф сайте есть.
Вы про службу обмена? Ну да, видела. Крайне неудобная штука, но еще я говорила про симов из трейлеров. Со стора у меня есть официальные заведения, а в качестве пользовательских я чаще беру постройки с МТС, когда самой лень строить :rolleyes:
 

MrsSingle

futurepast
Симмер
Сообщения
1.971
Достижения
680
Награды
464
а в качестве пользовательских я чаще беру постройки с МТС, когда самой лень строить :rolleyes:
Постройки с МТС я беру только для симс 2, а вот для симс 3 качала раньше с TSR.
МТС - кладезь модов для симс 2)) Я оттуда почти все скачала хд
 

S.D.

Проверенный
Сообщения
954
Достижения
255
Награды
15
МТС - кладезь модов для симс 2))
Да вообще кладезь для всех частей, а вот TSR это скорее про CC контент, от чего я со временем отошла. Максимум люблю ставить легенькие дефолты, ну и пару чисто косметических штук, которые в ЕА-стиле, хотя их днем с огнем не сыщешь. Контент на TSR слишком уж... гламурный :капля:
 

MrsSingle

futurepast
Симмер
Сообщения
1.971
Достижения
680
Награды
464
S.D. Я там во времена симс 3 вообще все категории качала) Но больше нравились именно домики. Там я первый раз увидела, что оказывается, дома могут быть вот такими красивыми и реалистичными хд
 

S.D.

Проверенный
Сообщения
954
Достижения
255
Награды
15
Там я первый раз увидела, что оказывается, дома могут быть вот такими красивыми и реалистичными хд
Уууу, неее, я любила именно сама строить, даже если стремно получается. А вот подсела я на СС из-за того, что захотелось всего лишь новую причесочку (у меня была на первых порах база и два-три дополнения), а потом меня и вовсе в сторону модов понесло. С СС, к слову, почти слезла, хотя вот пунктик включать в игру пару платьиц и причесочек, остался. Ибо сорян, но во всех частях серии реально стремные волосы, а еще в игре не хватает пышных платьев :печалька:
 

MrsSingle

futurepast
Симмер
Сообщения
1.971
Достижения
680
Награды
464
S.D. у меня в симс 2 все причёски - дефолты альфа, в симс 3 ванильные без сс, в симс 4 большой пак сс причёсок от одного автора)
 
  • Нравится
Реакции: S.D.

S.D.

Проверенный
Сообщения
954
Достижения
255
Награды
15
Я наоборот стараюсь искать не_альфа, хотя это тот еще геморр. Тот редкий игрок, который не любит и не хочет гиперреалистичных персонажей, именно поэтому наверное мне по стилю больше нравятся параливсики, а не зойки. На реальных людей я и в жизни могу насмотреться, а в игре я предпочту все же некую... игрушечность? :улыбаюсь:

Нашла вот как-то для тройки относительно мультяшный скин, без вот этих вот видных пор, хайлайтеров и сосков в 4k, и довольна. В плане причесок тоже недавно нашла того автора, который делает в стиле игры, но чуть лучше, правда боюсь он тоже потом уйдет в этот вот гламур и излишнюю детализацию. Вообще, заметила, что в четверке есть четкое разделение на maxis match и alfa, а вот в других частях почему-то нет. Хотя, наверное, сама четверка по умолчанию слишком... пластилиново-мультяшная? Причем намеренно, в то время как двойка-тройка пыталась в реализм по мере своих возможностей.
 

Nastasia

Проверенный
Сообщения
267
Достижения
315
Награды
4
Для меня самые страшные прически были в тройке на старте. Со временем исправились и стали симпатичными, особенно, из стора. Я вообще, помню, тройку сначала зафукала. Увидела ее у подружки на компе и меня оттолкнула одутловатость лиц симов. После двойки мне смотрелось кошмарно. Хех. Видела бы я тогда, что я буду писать через 17 лет)) к тройке пришла году так в 2012-2013. Она меня, в итоге, геймплеем и купила. И к лицам симов я привыкла. К двоечным прическам у меня не было никогда никаких вопросов. К четверке не было вопросов долго, но после того, как поиграла в тройку серьезно, они мне, и правда, стали видеться пластиковыми и неестественными. Не только прически, но и сами симы. Когда посидишь, поиграешь день-другой, привыкаешь к стилистике игры. Причем, любой. И уже недостатки не так бросаются в глаза.
СС не использую ни в одной игре. И никогда не использовала. Мне оно вечно выбивается из общей картинки. Я знаю, что есть максис-мэтч сс-контент, но мне настолько норм без него, что и захламлять игру не хочется.

S.D. Отвечая на Ваш вопрос о том, что плохого, чтобы клуб в городе поставить. Я согласна с тем, что в этом нет вообще ничего плохого, и с перечисленными Вами доводами. Просто я из очень ленивой категории игроков, которые заходят в игру сугубо ради режима жизни. Я ненавижу строить в игре. И уж точно я не градостроитель. По этой причине, вся эта кастомизация, подстройка игры под себя, будто удавка у меня на шее. Вот умеет первая тройка игр сама мне подкидывать сюжеты, и меня это устраивает. Максимум, на что меня хватает - это красивого Сима создать и одеть. И то я чаще играю предсозданными горожанами, а позже - их потомками. Мне даже в четверке кас переполнен, я в нем теряюсь. Боже, что вы хотите от тетки, которая еще в первую часть играла, где платье выбрала, бошку симу прилепила с уже готовой прической и лицом, и погнали, развлекай меня, игра х)) Мне кажется, этот опыт и сказывается в моем нынешнем стиле игры. Потому все телодвижения вокруг, чтобы было играть интереснее, это вообще не для меня.
 
Последнее редактирование:

S.D.

Проверенный
Сообщения
954
Достижения
255
Награды
15
Для меня самые страшные прически были в тройке на старте. Со временем исправились и стали симпатичными, особенно, из стора.
Не плюсую, а умножаю. Хотя из стора мне нравится больше одежда. Не-мои симы обойдутся тем, что есть в игре, а вот для своих любимок я ищу СС-прически, которые похожи на ЕА-стиль, но чуть лучше. Типа таких :)



я из очень ленивой категории игроков, которые заходят в игру сугубо ради режима жизни
Я балансирую между стройкой и режимом жизни. Я тот игрок, который ненавидит стройку, но при этом делает. В тройке она ужасная, в некоторых местах невыносимо топорная, но пока я не подберу все так, чтобы меня это устраивало, я не успокоюсь. С режимом жизни аналогично. С самой серией симса меня подружка познакомила еще в детстве. Тогда это было не мое совершенно. А вот в сознательном возрасте, когда я запустила тройку, я очень надеялась, что там можно будет отрегулировать режим жизни, хотя бы продолжительность, ибо мне хотелось играть с определенными персонажами, а не со сменой поколения. Повезло, что было. (не повезло, что никто не предупредил, что развитие сюжета та еще шняга))0)

Вот в первой части симы вообще не взрослели и там были вечные дети, а вся эта смена поколений с наследованием стала фурором начиная со второй части. Да-да, все это конечно здорово, я теперь тоже так могу играть, но это не значит, что это обязательно. Хорошо, что есть разные настройки взросления, разные настройки погоды. И хорошо бы было, если бы для сюжета и для "слишком умных симов" это тоже было прикручено, а не просто включить/выключить.
 
Последнее редактирование:

Nastasia

Проверенный
Сообщения
267
Достижения
315
Награды
4
я фз, как если в симуляторе езды на лошади была бы возможность отключить существование лошади, чтоли... Х)
Простите, меня так рассмешило это сообщение :лол:
Просто в тройке буквально есть лошади, и их можно отключать:катаюсьотсмеха: Я понимаю, что Вы подразумевали совсем другое, и что это не симулятор езды на лошади, но... в том числе это симулятор и этого))

А двоечке, тем временем, сегодня 22 (точнее, уже вчера). Совсем взрослой стала.
 
Последнее редактирование:

Monsterwn

Друг форума
Сообщения
2.293
Достижения
1.225
Награды
1.097
Вообще, заметила, что в четверке есть четкое разделение на maxis match и alfa, а вот в других частях почему-то нет.
В четверке такое четкое разделение из-за волос появилось, на мой взгляд. Даже само слово «альфа» на это указывает, т.к. альфа-волосы используют альфа-канал, а мм-волосы — нет. Одежду, скины и прочее альфой называть, по идее, некорректно. Это, скорее, просто «реалистичный контент». В двойке и тройке родные волосы уже сделаны с альфа-каналом. При этом, на кастомные прически были очень распространены ретекстуры. Часто первоначальные авторы делали их очень блестящими (представьте типичные альфа-волосы для четверки), но в двойке и тройке есть куча матовых ретекстур, которые смотрятся лучше с менее реалистичными скинами и даже неплохо сочетаются с родной кожей. От оригинальных волос, в любом случае, они отличаются, но не контрастируют так сильно, как в четверке, и при грамотном подборе в двойке и тройке вполне можно в одном сохранении сочетать персонажей с оригинальными прическами и скаченными.
Недавно, кстати, думал, что мне очень не хватает матовых ретекстур для альфа-волос в четверке. Меня последнее время все больше пластилиновые волосы удручают, но блестящая альфа конкретно на моих персонажах смотрится странно. Матовая, думаю, подошла бы хорошо.

А, ну и в целом двойка и тройка выглядят более реалистично, чем четверка, если смотреть на текстуры. Да, нигде нет реалистичной кожи, но окружение, текстуры одежды и прочее явно стремились к некоторому реализму, а четверка ушла прям в мультик. Реалистичный контент для двойки и тройки их просто докручивает до реализма, а в четверке пытается вытянуть из мультика.
 
Последнее редактирование:
Верх