Список неотложных дел The Sims 4 на 5 мая 2026

7465719a0f709fefb35e4a1ea8d6b83c.png

Сул-сул!

За прошедшие годы в The Sims 4 появилось невероятное количество возможностей для воплощения ваших творческих замыслов. Жизни симов стали богаче, в игре появились целые ранее не существовавшие механики. В ближайшие месяцы мы планируем поработать над качеством игрового процесса в тех областях, которые для наших игроков важнее всего.

Сегодня мы расскажем про некоторые из более чем 150 исправлений и нововведений, которые выйдут 12 мая с обновлением основной игры. Мы поработали над рядом самых популярных запросов! Это в числе прочего младенцы, малыши, сон и нюансы самостоятельного поведения симов. В первую очередь мы отталкивались от наиболее популярных жалоб с EA Forums, а также от высказываний игроков в Discord и на Reddit.

Также мы увеличиваем частоту автоматического создания резервных сохранений, добавляем в игру новый игровой коврик для младенцев и Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь. и продолжаем совершенствовать процесс работы с авторами пользовательского контента. 12 мая выйдет гораздо более подробное описание обновления!

А если вы хотите знать как можно больше, то добро пожаловать на встречи с разработчиками, которые пройдут 5 мая в 00:00 (полночь) по московскому времени в Discord и 6 мая в 00:00 (полночь) по московскому времени в трансляции на Twitch. На этих встречах мы покажем изменения в игре и ответим на ваши вопросы!

На этом хорошие новости не заканчиваются. В ближайшие месяцы мы исправим и другие ошибки, добавим в игру еще больше бесплатного нового контента, а также порадуем вас коллаборациями и совместными проектами!

Для нас очень важно, чтобы у игроков оставались положительные впечатления от The Sims. Если вы столкнулись со сбоями приложения и другими критическими проблемами, пишите сюда. Спасибо вам за отзывы и отчеты об ошибках! Они невероятно помогают нам в работе над The Sims 4.

Даг-даг!

Команда The Sims

Исправление самых важных для сообщества ошибок

Новинка: базовый слой одежды​

Мы добавляем в редактор создания персонажа новую категорию базового слоя, которая позволит подобрать симам еще более разнообразные наряды, закрыть обнаженные участки кожи, а также улучшить гендерное самовыражение симов через утяжку. У взрослых будет 8 вариантов базового слоя, у детей — 4, а у малышей — 2. И все это в разных оттенках!

В сумме получается более 380 вариантов базового слоя, то есть бесчисленное множество новых комбинаций с различными уже существующими вещами!

TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png

Улучшения и исправления для младенцев и малышей

Отталкиваясь от наиболее популярных жалоб с EA Forums, а также от высказываний игроков в Discord и на Reddit, мы уделили немало внимания младенцам и малышам. Мы провели масштабное тестирование изменений и наконец-то готовы представить их вашему вниманию!

  • Новый игровой коврик: симы теперь предпочитают класть младенцев на игровые коврики, а не просто на пол. Такое обращение с младенцами кажется более естественным.

1.png

  • Новая опция: «Отключить самостоятельный уход за младенцами». Если ее выбрать, уходом нужно будет заниматься вручную. При этом симы продолжат общаться с младенцем, а действие «Проведать младенца» останется доступно. Пренебрежение родительскими обязанностями приведет к вмешательству социальной службы.

3.png

  • Новое облачко мыслей, связанное с шумом: младенцы теперь реагируют на шум особым настроем и облачком мыслей. Кроме того, в первый раз появится оповещение, которое объяснит, почему младенец проснулся. Это поможет игрокам устранить причину, а не просто укачивать младенца раз за разом.
  • Дополнительные подсказки при наведении курсора: например, если навести курсор на «Предпочитает кормление из бутылочки», появится предупреждение, что младенец будет самостоятельно есть только из бутылочки. Если навести курсор на рубеж «Встать», игра подскажет, что младенцу нужны определенные предметы, чтобы подтянуться и встать. Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь..
  • Отдельные нюансы жизни с младенцем перенастроены на основе отзывов игроков.
    • Сменив подгузники новорожденным или младенцам, симы теперь будут убирать оставленные на полу подгузники, если рядом есть мусорка. (Основная игра)
    • Смена подгузника на пеленальном столике теперь занимает примерно на треть меньше времени. (Основная игра)
    • Младенцы будут немного реже хотеть есть. Рассчитываем, что с этим небольшим изменением мы придем к идеальному балансу реализма и удовольствия от иргы. (Основная игра)
    • Кормление младенцев теперь занимает примерно 15 внутриигровых минут, то есть в два раза меньше, чем раньше. (Основная игра)
    • Если у младенца низкий уровень шкал потребностей, действия, связанные с уходом за ним («Дать бутылочку», «Сменить подгузник» и т. д.), будут в первом круговом меню. Так их не придется долго искать.
    • Рубежи младенцев, связанные с умением лежать на животе, теперь достигаются вдвое быстрее. Развитие больше не будет затягиваться, особенно при сокращенной продолжительности жизни. Теперь при умеренном внимании к этому вопросу большинства рубежей можно достичь примерно к 3-му дню. («Жизненный путь»)
  • Мы исправили более 25 распространенных ошибок, связанных с младенцами и малышами. Вот часть из них.
Основная игра: самостоятельное поведение симов и сон

Мы занимались не только младенцами и малышами! Вы постоянно напоминаете нам, что самостоятельное поведение персонажей требует внимания. Теперь симы гораздо реже решают потанцевать (примерно раз в день) и больше самостоятельно не пьют воду. Они ведут себя более предсказуемо и естественно. Также мы исправили ряд ошибок!

Мы поработали над сном симов и исправили ряд связанных с ним ошибок, а также внесли кое-какие изменения, которые должны повысить качество жизни игроков и сделать поведение симов более предсказуемым.

Базовая игра

2.png


Стрелы купидона

Ошибки из дополнения «Сквозь века»

Помимо прочего, мы занялись и дополнением «Сквозь века»! Кроме двух важных для сообщества ошибок, описанных выше, мы разобрались с чувством «Слабый лидер», которое возникало у главы династии и устранили причины, из-за которых потомство готовых династий не добавлялось в династии, а рождение младенцев становилось тайной. Также мы скорректировали работу балов. Подробнее об этом и не только в полном описании обновления, которое выйдет 12 мая.

Основная игра: общие ошибки

Кроме младенцев, самостоятельного поведения персонажей и сна, мы поработали над большим количеством беспокоивших игроков ошибок в основной игре и дополнительном контенте. Среди них: проблемы с фотографиями в багаже, актуальность информации на генеалогическом древе, нежелательные изменения отношений в редакторе создания персонажа (здесь мы добились прогресса, хотя проблема не решена до конца). Также Галерея снова будет по умолчанию показывать подборку самого свежего контента.

Мы исправили ряд ошибок, которые блокировали игровой процесс, проблем с интерфейсом и других недочетов, затронувших различный дополнительный контент и механики. Так, мы занялись фильтрами и ожиданием загрузки в Галерее, исчезающими животными и ошибками, связанными с возрастом, а также работой ряда событий, черт характера и действий. Кроме того, мы улучшили систему тегов и фильтров в редакторе создания персонажа и режиме строительства, а также внесли кое-какие визуальные изменения, чтобы пользоваться ими стало удобнее.

12 мая вы сможете прочесть про каждое изменение отдельно. Кроме того, мы отметимся в темах про каждую ошибку на EA Forums!

Новости по ошибкам, за которые голосовало сообщество

Ряд важных ошибок мы исправили, но в это же время продолжаем заниматься и другими.

 

wild_guy

Проверенный
Сообщения
748
Достижения
280
Награды
22
То есть дети, рождающиеся в династиях теперь будут автоматом в династии добавляться? Ну вот это радует, если так.
 

wild_guy

Проверенный
Сообщения
748
Достижения
280
Награды
22
опять кас сломают:расстроен:
Да ничего не сломают. Просто введут новую категорию в аксессуарах, аналогичную легинсам, только для верха. Эдакие псевдо-шмотки без 3D модели, нарисованные на теле сима, как нижний слой одежды. Думаю, это никак ни на что не повлияет.
 

КатяМанч

Миротворец
Сообщения
1.075
Достижения
550
Награды
192
Думаю, это никак ни на что не повлияет.
твои слова да электроникам в уши, но тем не менее, они уже ломали новыми категориями татух телосложение у детей, ювелиркой подростков, оккультов до сих пор корежит от их новшевств, и это только за последние 2 года
 

wild_guy

Проверенный
Сообщения
748
Достижения
280
Награды
22
твои слова да электроникам в уши, но тем не менее, они уже ломали новыми категориями татух телосложение у детей, ювелиркой подростков, оккультов до сих пор корежит от их новшевств, и это только за последние 2 года
Ну в этот раз с этим немного попроще. Это по сути как дубликат тех же легинсов, обозванный самостоятельной категорией в аксессуарах. 3D моделей там нет, только текстуры, поэтому она вроде как и сломать-то ничего не может...
...ну или это надо иметь особый талант. :смеюсь:
 
Последнее редактирование:

Inesi

Проверенный
Сообщения
270
Достижения
250
Награды
247
Эдакие псевдо-шмотки без 3D модели, нарисованные на теле сима, как нижний слой одежды.
Вот это самое ужасное! Нет, я не против многослойности, но не таким варварским способом. Лучше бы ввели новую категорию для демисезонной одежды.
 

Blutengel

Проверенный
Сообщения
290
Достижения
320
Награды
6
О, новорожденные автоматом будут добавляться в династии? Прикольно. Ещё бы умершие не исключались, хотя бы визуально в виде значка на иконке призрака :/ балы починили, неужто перестанут отжиматься))
Про базовый слой ничего не поняла
 

wild_guy

Проверенный
Сообщения
748
Достижения
280
Награды
22
Про базовый слой ничего не поняла
Можно будет под верхнюю часть одежды надевать облегающие шмотки (водолазку под сарафан), та же система, что легинсы под юбку, только для верха.
 

MrsSingle

futurepast
Симмер
Сообщения
1.851
Достижения
620
Награды
456
Начали разбираться с оскорблениями и злыми действиями, которые симы стали самостоятельно предпринимать с выходом версии 1.108.349. В предоставленных сохранениях поведение симов соответствует нашему замыслу и вызвано идеалом династии «Жестокость». Мы продолжаем наблюдения.
Видимо, из-за этого у меня навернулась игра за подростков. У них были все детские опыты. Хотелось бы, чтобы все таки на проявление негатива влияли хотя бы чувства. Иначе получается, что ничего вообще не влияет: ни отношения, ни чувства, ни воспоминания (или как там эти иконки называются в игре), ни связь в прошлом. Все это становится будто ненужным, если у тебя есть 1 единственный детский опыт, который из тебя делает злюку.

Некоторые ошибки, с которыми я сталкивалась, будут исправлены. Хорошо) Теперь все африканские аристократы не будут пытаться проникнуть в мой дом с целью попить воды.
Надеюсь, что в этот раз они больше исправят, чем сломают.

А на счет "многослойности".. Ну, фигня какая-то. Это не многослойность. Это просто раскрашенное тело под одеждой. Как бы хорошо, что оно будет, но не то что бы вау. Надеюсь, что хотя бы качественные текстуры будут, не пиксельные.

Ошибка размещения предметов устранена и в новых, и в старых сохранениях.
Новая опция: «Отключить самостоятельный уход за младенцами».
Вот это отлично. Это 2 проблемы, из-за которых я вообще бросила играть в симс 4. Инфанты - это просто неуправляемые монстры, с которыми симы тупели. В итоге вся игра превращалась в сплошной стресс.

Новый игровой коврик
Я не помню, есть ли в базовой игре подобный коврик или он только с длс. Если нет, то круто, что добавят его.
-----------
Говорят, что еще событие намечается новое) Хотелось бы еще, чтобы бесплатного чего дали :D
 

Monsterwn

Друг форума
Сообщения
2.289
Достижения
1.225
Награды
1.097
Вот это самое ужасное! Нет, я не против многослойности, но не таким варварским способом.
Здесь нет ничего ужасного. Уже много лет существует кастомный контент такого типа, его всегда в «перчатки» суют, и это прекрасно, что наконец-то у него появится отдельная категория, потому что в большинстве случаев такой слой идет для закрывания голых шей в зимней одежде. И в итоге приходится выбирать между этим слоем и перчатками, которые на морозе так-то тоже нужны. Ну и также хорошо использовать подобные штуки под пиджаки и жилеты, которые в оригинале сделаны на голое тело.

Вот пример того, как с кастомным контентом это выглядеть может. Здесь майка под кардиган надета, и в глаза не бросается, что это просто текстура.
99a0b55f29f4012546852c00a26c20fd.png

Представленные варианты базового слоя от разработчиков, конечно, сомнительные по качеству, но сама по себе идея отдельной категории под это — вещь более чем нужная. А без меша они будут из-за того, что иначе текстуры конфликтовать начнут. У меня есть несколько таких водолазок с объемным воротником, и далеко не с каждым топом их использовать можно. Если там еще и рукава объемные будут, то получите клиппинг мешей.
 

wild_guy

Проверенный
Сообщения
748
Достижения
280
Награды
22
Вот пример того, как с кастомным контентом это выглядеть может. Здесь майка под кардиган надета, и в глаза не бросается, что это просто текстура.
99a0b55f29f4012546852c00a26c20fd.png
Если честно, здесь и кардиган в глаза не бросается. Всё отодвигает на второй план вопрос: "Какой утюг этой бабе в лицо прилетел??" :смеюсь:
Но в целом я согласен. :)
 
Последнее редактирование:

Inesi

Проверенный
Сообщения
270
Достижения
250
Награды
247
Здесь нет ничего ужасного.
На вкус и цвет, как говорится. Видимо, я более требовательна к контенту, чем вы. Голую шею сима я лучше шарфом прикрою, чем нарисованной водолазкой, тем более. зная, как рисуют разработчики (или кто там этим занимается). Достаточно посмотреть на парня со скрина.
 

Chelicerae

Проверенный
Сообщения
51
Достижения
120
Награды
0
На вкус и цвет, как говорится. Видимо, я более требовательна к контенту, чем вы. Голую шею сима я лучше шарфом прикрою, чем нарисованной водолазкой, тем более. зная, как рисуют разработчики (или кто там этим занимается). Достаточно посмотреть на парня со скрина.
А голый пупок шарфом не прикроешь...
 

Sestra

Завсегдатай
Сообщения
3.247
Достижения
920
Награды
1.200
А голый пупок шарфом не прикроешь...
Для меня это вещь. У меня свои фетиши. Например, на постоянку должна быть одежда с длинным рукавом. Её мало. А теперь под низ водолазку и надевай платье в коротким рукавом. Или пупок закроешь и можно юзать ужасные штаны с низкой посадкой, которые тоже мимо на постоянку из за голых почек.)))
 
Верх