Список неотложных дел The Sims 4 на 20 октября 2026

7465719a0f709fefb35e4a1ea8d6b83c.png

Коротко:

  • Обновление основной игры The Sims 4 от 27 октября будет посвящено в первую очередь еде, приемам пищи и напиткам: мы исправили более 150 ошибок, изменили кое-какие настройки и подготовили нововведения, связанные с кулинарным искусством.
  • Мы решили проблему с бесконечной загрузкой при размещении участков, устранили белые экраны при загрузке сохранений со съемным жильем, вернули возможность заказывать еду и напитки, если бармены параллельно заняты чем-то другим, а еще симы будут меньше застывать.
  • С огромной радостью сообщаем, что десяток исправлений из сентябрьского обновления, направленных на вылеты, заметно снизил число этих сбоев на всех платформах!
  • Среди новинок: возможности включить и отключить изменения мускулатуры и веса и сделать 375+ уже существующих блюд семейными рецептами, доработка взаимодействий с холодильниками и телевизорами и не только.
  • Сегодня на сервере The Sims в Discord пройдет встреча с разработчиками, на которой мы подробнее расскажем об обновлении и обсудим будущие доработки. Приходите!
Привет поклонникам игры!

Встречайте: список неотложных дел, в котором мы рассказываем об исправлениях, подготовленных к следующему обновлению игры. Оно выйдет 27 октября.

Обновление этого месяца посвящено в первую очередь еде, приемам пищи и напиткам! Мы исправим более 150 ошибок, значительная часть которых относится именно к искусству кулинарии и трапезам, в том числе и важные сбои систем из игрового набора «В ресторане».

Присоединяйтесь к нам уже сегодня, 20 октября, на встрече с разработчиками на Discord-сервере The Sims, где члены команды разработки расскажут об этих обновлениях и ответят на вопросы в реальном времени.

Команда The Sims

Самые распространенные проблемы с форума

Еда, приемы пищи и напитки

По просьбам игроков в этом обновлении мы сосредоточились на ошибках, доработках и нововведениях, связанных с едой, приемами пищи и напитками. Во многих случаях мы отталкивались от ваших предложений и отчетов об ошибках. Огромное спасибо за помощь!

Нововведения и улучшения игрового опыта

  • По итогу встреч с разработчиками, которые проходят на сервере в Discord, мы добавили в настройки игры возможность включить и отключить изменения мускулатуры и веса для всего сохранения сразу, а также возможность включать и отключать их для каждого сима отдельно через колесо действий. Эти настройки никак не влияют друг на друга, то есть можно, например, оставить изменения веса, но запретить изменения мускулатуры. Обратите внимание: на домашних животных (скажем, собак и кошек) они не действуют. Надеемся, что теперь у вас прибавится свободы действий.
a1fd85a292c60cd498ae1f420025c3c7.png


80e8fb455842d49247ebac15ae29a636.png

  • Проголодавшись, симы будут автоматически доедать остатки (из холодильника или со стола), а не готовить новое блюдо.
  • Действие «Открыть» для холодильников переехало на передний план кругового меню — это нам подсказали на встречах с разработчиками в Discord. Так и правда будет гораздо удобнее. Спасибо за предложение!
d65fdbc09ca91f26b4ab5f015d82bccd.png

  • Мы проверили и обновили цены и калорийность всех блюд и напитков из основной игры и дополнительного контента. Цель — чтобы в них было больше внутренней логики.
  • Кроме того, мы серьезно поработали над семейными рецептами из «Любимого дела»! Рады сообщить, что теперь можно создать семейные рецепты более 375 уже существующих блюд из основной игры и дополнительного контента (многие из них отражают культуры разных регионов!). Кое-какие блюда в этот список не вошли (либо по техническим причинам, либо потому что не совсем вписываются в идею семейного рецепта — скажем, как крекеры), но мы включили в него почти все ваши любимые угощения! («Любимое дело»)
  • У блюд, приготовленных с помощью навыка выпечки и стоящих не в центре столешницы, появилось действие «Быстро украсить» с короткой анимацией. Ранее симы по неизвестной причине не могли построить к таким блюдам маршрут. («На работу!»)
6143e6bda90837f98f5868b6e7fc91ad.png

Исправление ошибок

  • Симы будут реже вставать из-за стола во время еды. Мы подкорректировали кое-какие нюансы многозадачности, которые заставляли симов встать при попытке пообщаться за едой. Симы все равно могут вскакивать по другим причинам, но это должно происходить реже, чем раньше.
  • Симы больше не будут ставить тарелки в неподходящие места (например, на витрины). Теперь симы будут всегда стремиться поставить тарелку на обеденный стол или на кухонную столешницу.
  • Симы теперь могут перетащить приготовленную кем-то другим еду в холодильник.
  • Симы больше не будут самостоятельно готовить на гриле, когда на улице снег, дождь, мороз или буря. («Времена года»)
  • Симы больше не будут зацикливаться на скороварке и пренебрегать любой другой едой. («Сдается!»)
  • ...и так далее!
Что же игровой набор «В ресторане»?

  • Мы исправили ошибку, из-за которой официанты иногда не приходили на рабочую смену в ресторан, а отдельные гости не взаимодействовали с сотрудниками ресторана. Она была связана с тем, что некоторые сотрудники оказывались симами с уникальными ролями из другого дополнительного контента.
  • Гости ресторана будут меньше стремиться пообщаться до того, как сядут за столик. Из-за этого они много болтали и не рассаживались по местам. Лишь бы языком почесать!
  • Начав разбираться, почему симы не могут поесть в ресторане как положено, мы выяснили, что им мешала целая коллекция действий из различного допконтента. Мы решили все проблемы, какие только смогли, однако, скорее всего, что-то все равно упустили. Мы провели тестирование и устранили все замеченные ошибки, но будем ждать новых отчетов о неисправностях, чтобы заняться и ими тоже. В целом ситуация заметно улучшилась. Подробнее об исправленных ошибках в описании обновления (предупреждаем: некоторые из них звучат крайне странно).
  • Гости ресторанов больше не будут расплачиваться, даже не попробовав блюда и напитки.
  • ...и так далее!
И ЕЩЕ несколько улучшений

Эти доработки — не исправления ошибок, да и в общую тематику обновления не вписываются, но все-таки не упомянуть о них мы не можем!

  • Как это уже реализовано для компьютеров, телевизоры теперь можно закрепить за определенными симами. Допустим, вы выделили ребенку игровую комнату, но взрослые постоянно смотрят там свои передачи... А теперь пользоваться телевизором в игровой можно разрешить только ребенку!
7491cf72ef271d908684112c0c665a55.png

  • Действия, определяющие поведение и состояние активного сима, переместились в новую категорию «Параметры персонажа». Ее можно открыть, нажав на активного сима. Несколько примеров таких действий: «Отключить влечение» («Стрелы купидона»), «Выбрать знак для игры "Камень, ножницы, бумага"» («Навстречу приключениям»), «Предпочитаемые столовые приборы» («Снежные просторы») и «Телосложение персонажа» (основная игра).
8267781c71d1fd7852e3cda85f6b5f4a.png

  • Система создания резервных копий сохранения немного доработана. Раньше игра не совсем четко фиксировала промежутки между копиями, если между игровыми сессиями проходило много времени. Эта проблема решена.
Устраненные причины вылетов (и новости по итогам сентябрьской работы)

Мы продолжаем работать над стабильностью игры, так что к октябрьскому обновлению устранили еще около 10 возможных причин вылетов. Разбираться в них очень непросто, поскольку мы не знаем, как воспроизвести ошибку, и полагаемся в первую очередь на данные из отчетов о вылетах. С огромной радостью сообщаем, что десяток исправлений из Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь., направленных на вылеты, заметно снизил число этих сбоев на всех платформах! Значит, выбранный подход показал себя хорошо. Продолжим в том же духе!

В процессе подготовки обновления мы пришли к выводу, что устаревшие и конфликтующие между собой моды остаются распространенной причиной вылетов. Там, где это возможно, мы добавили в код игры определенные защитные механизмы, но в некоторых случаях у нас просто нет возможности разрешить конфликт файлов. Пользовательский контент и моды — это важнейшая часть вселенной The Sims 4, и мы стараемся обеспечивать игрокам информационную поддержку, чтобы вы могли предотвратить связанные с модами неполадки. Если вы используете моды, настоятельно рекомендуем прочесть наше Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.. Из него вы узнаете, как избежать рисков при обновлении и как вернуть в игру любимые моды.

Предстоящее обновление «Качество жизни»

Год движется к завершению, и перед праздниками, в декабре, мы рассчитываем решить серьезные распространенные ошибки с форумов, устранить наиболее приоритетные причины вылетов и разобраться с другими важными проблемами. На данный момент мы планируем заняться примерно 25 ошибками, но, возможно, сумеем устранить только 10 из них. Здесь все зависит от того, насколько успешно пройдет поиск причин. Затем мы приступим к работе над более крупным обновлением, которое выйдет уже в начале нового года.

Вот несколько вопросов, которые мы хотим решить к декабрьскому обновлению.

Последние новости см. в группе Sims Direct на X, также присоединяйтесь к нашему сообществу в Discord — мы будем публиковать обновления после их выхода.

Благодарим вас за терпение и все полезные отчеты. Продолжайте присылать нам проблемы, с которыми сталкиваетесь, в раздел Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.. Мы продолжим проверять их. Вместе мы приблизим эту игру к идеалу, насколько это возможно.
 

JackRapper

Проверенный
Сообщения
175
Достижения
105
Награды
3
То, что бармен занят общением, отработкой трюков и другими барменскими задачами, больше не мешает симам заказывать еду и напитки. (Основная игра)
Проголодавшись, симы будут автоматически доедать остатки (из холодильника или со стола), а не готовить новое блюдо.
возможность включить и отключить изменения мускулатуры и веса
Гости ресторана будут меньше стремиться пообщаться до того, как сядут за столик. Из-за этого они много болтали и не рассаживались по местам. Лишь бы языком почесать!
Действия, определяющие поведение и состояние активного сима, переместились в новую категорию «Параметры персонажа».
А разрабы прям хороши! Не зря свой хлеб едят, как говорится. Реально улучшают игру, за что им низкий поклон :приветствую:

Однако, если посмотреть с другой стороны, это ж беда, что подобные (не только процитированные) ошибки существуют в игре, вышедшей 12 лет назад. То есть это ведь следствие слабого планирования, как разные элементы игры должны взаимодействовать, как будут сочетаться механики и контент дополнений (и просто добавленные в разное время). А также результат того, что пытались "гнать контент" и параллельно допиливать основную игру (инфанты и тоддлеры) --- и в каком-то смысле база вышла в 2019 в завершённом виде. Надеюсь разрабы и менеджеры делают выводы на будущее.

И всё же хорошо, что не бросили игру и дорабатывают её:спасибо:
 

Sestra

Завсегдатай
Сообщения
3.305
Достижения
940
Награды
1.201
Младенцы будут засыпать, даже если их шкала бодрости находится не на минимуме.
Это уже происходит. Как это бесит. Они постоянно спят.
С телеком прикольно. Еще бы с музыкой так сделали. Чтобы гости не бежали ее включать.
 

wild_guy

Проверенный
Сообщения
918
Достижения
315
Награды
33
Это уже происходит. Как это бесит. Они постоянно спят.
С телеком прикольно. Еще бы с музыкой так сделали. Чтобы гости не бежали ее включать.
Мне вообще наплевать что там будут делать младенцы, для меня это стадия чисто номинальная, пусть хоть спят, хоть в стену глядят.
А с музыкой - согласен.
 
Верх