Список неотложных дел по состоянию на 10 марта 2026

7465719a0f709fefb35e4a1ea8d6b83c.png

Привет поклонникам игры!

Представляем список неотложных дел, где приведены основные проблемы, с которыми столкнулось сообщество. В настоящий момент мы изучаем эти ошибки и делаем все, чтобы их исправить. Как и всегда, если вы столкнетесь с вылетами, бесконечной загрузкой или отсутствующими участками, прочитайте наш пост Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь. — в нем описано, как вы можете поделиться пострадавшими сохранениями. Это предоставит нам ценную информацию и поможет понять причины неполадок.

Обратите внимание: обновление основной игры для ПК и Mac выйдет 17 марта, а для PlayStation и Xbox — позже. До его выхода на приставках возможно несовпадение версий при использовании Галереи.

Команда The Sims

Вот список основных проблем, которые отмечало сообщество и которые предположительно будут исправлены в ближайшем обновлении:

5 основных исправлений


Улучшения в автономии персонажей

Мы активно работаем над самостоятельными действиями персонажей, так как знаем, что это важный вопрос для игроков. В этом обновлении мы устраним 3 главных проблемы: общение с незнакомцами, перебор с флиртом и фиксацию на определенных предметах и действиях.

Базовая игра

Экран редактора создания персонажа с юным персонажем в оранжевой клетчатой рубашке и рваных джинсах. Слева — сетка предпочтений для увлечений и навыков.


В университете

Загородная жизнь

Стрелы купидона

Навстречу приключениям

День cпа

  • Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь. Если персонаж использует коврик для йоги в автономном режиме, его желание тут же сделать это снова будет поставлено на перезарядку. Эта перезарядка не существует для персонажей с высокими запросами и персонажей, которые любят здоровый образ жизни. (Для автономного использования коврика персонажи должны быть 2-го уровня и выше — как раньше, так и сейчас.) Перезарядка снимается при уходе с участка, а также когда это предпочтительное действие для поездки, клуба или малого бизнеса.
Домашний кинотеатр - Каталог

Исправления для питомцев и животных

Два основных ошибки, отмеченных сообществом, касались домашних питомцев и прочих животных. Мы исправили и несколько иных ошибок в данной категории, чтобы улучшить общие впечатления от игры с животными.

Общие ошибки

Мы также исправили множество других серьезных проблем, которые часто возникали, доставляли много проблем или обладали легким решением.

Базовая игра

  • Персонажи с чертой характера «Недотрога» больше не будут выражать брезгливость при обнимании.
  • При размещении картины на стене и возврате ее в багаж персонажа больше не будет возникать ошибка симуляции.
Времена года

Сдается!

Жизнь и смерть

  • Мы изменили дизайн некоторых вариантов загадочного декоративного ковра, поскольку они казались игрокам неприятными.
Сквозь века

Родители

  • Дети и подростки, которые росли в одной семье, но не были родственниками, могли завести отношения «Как ниточка с иголочкой» (несмотря на отсутствие родственной связи), а потом вступить в романтические отношения. Так как мы не хотели предотвращать истории, в которых дети живут в одной семье, но не связаны родством, мы решили переименовать эти отношения в «Лучшие друзья в детстве» и «Заклятые враги в детстве».
Стрейнджервиль

  • Теперь на участке не возникает ошибка «Не удалось вызвать сценарий», если на участке находится контейнер для растений, а игрок пытается разместить другие объекты.
Обновление тегов в редакторе создания персонажа и режиме строительства

Мы также исправили массу неправильных тегов, благодаря чему сортировка в редакторе создания персонажа и режиме строительства теперь будет точнее. Вот какие ошибки мы исправили:

Базовая игра

  • Макияж, который был в категории «Повседневная жизнь», добавлен в наряды опций сортировки «Жара» и «Холод».
  • Мы отсортировали 43 существующих предмета в категорию «Детские украшения».
  • Различные светильники (которые ранее считались настенными светильниками) были определены в категорию «Освещение > Уличное освещение» в режиме строительства.
  • Очаровательная плетеная корзина теперь находится в категории сортировки «Предметы по назначению > Дети > Украшения».
  • Улучшен цвет для (yfMakeupLipstick_EF28GlossyLips_RedRuby), чтобы предмет выглядел аккуратнее.
  • (yfBottom_SDX040CCHSkirtPleated) больше не будет появляться на персонажах с мужской основой.
  • Стакан с карандашами был дополнительно добавлен в категорию «Предметы интерьера» в режиме строительства.
  • Плетеная корзина для подгузников теперь находится в категории «Предметы по назначению > Дети > Детская мебель».
  • Предмет «Бантики!» теперь можно найти в категории «Предметы по назначению > Увлечения и навыки > Важные события.
  • Настенное покрытие «Марсианская почва» теперь относится к категории «Другое», а не к категории «Обшивка» режима строительства.
  • Настенные покрытия (wall_V_Clapboard02SGBrick_NT_PeachWhiteBrick) и (wall_V_Clapboard02SGBrick_NT_BlueRedBrick) теперь добавлены в категории «Каменная кладка» и «Сайдинг».
  • Ямб «Луна процветания», «Гном вверх головой» и изящная скульптура «Дворецкий Боб» удалены из предыдущих категорий сортировки и теперь находятся в категории «Предметы по назначению > Украшения > Скульптуры».
Ошибки, затрагивающие несколько наборов

  • Мы обновили множество сидений и скамеек для влюбленных. Теперь они правильно идентифицируются как «скамейки» в соответствии с требованиями участка.
Стрелы купидона

  • Мы отрегулировали цвета для бороды со стрелами Купидона, и теперь они отображаются в правильном порядке.
  • (ymBottom_EP16Jeans) теперь будет отображаться как вариант «Мужская мода» в фильтрах для редактора создания персонажа. (Стрелы купидона)
Жизнь и смерть

  • Панельные покрытия «Пугающее» и «Прихотливое и пугающее» теперь будут отображаться в категории «Панельные покрытия», а «Лунные грезы» — в категории «Обои».
Волшебство природы

  • Растение «Дикий вихрелист» теперь можно найти в категориях «Скульптуры для крыши» и «Садовые растения».
На заднем дворе

  • (yfTop_SP08TeeBoatNeck_GradientPink) в фильтрах для редактора создания персонажа больше не будет относиться к желтому цвету. («На заднем дворе»)
Moschino

  • Подставка для книг «Медведь» и пьедестал «Блистательность» удалены из категории «Скульптуры».
Бесплатный праздничный контент

  • Светильники «Кинара» и «Менора» теперь находятся в разделе «Освещение > Настольные лампы».
  • Действия «Праздничный снеговик» и «Заранее украшенное лампочками дерево» теперь находятся в разделе «Освещение > Уличное освещение».
Кухонная утварь

  • Все предметы из набора «Кухонная утварь» теперь отображаются в сортировке по фильтру и в категории «Другие украшения» в режиме строительства.
Событие «Друзья навеки»

  • (ymTop_EV0641TankTwistBack_SolidBlackCyan) больше не будет появляться на персонажах с мужской основой.
Событие «Зов природы»

  • Круглый камень, плоский камень и кучка камней из Фаундри Коув отнесены в категорию «Садовые растения > Камни» в режиме строительства.
Новости по ошибкам, за которые проголосовало сообщество

Как вы знаете, мы занимаемся проблемой повреждения сохранений, и еще в январе мы начали перемещать файлы Scratch из Documents в AppData на ПК. Идея состояла в том, чтобы предотвратить конфликты с облачными сервисами резервных сохранений, и действовали мы поэтапно, внимательно отслеживая последствия. На данный момент перемещение завершено для всех, кто играет на ПК.

По результатам этого проекта число случаев бесконечной загрузки снизилось. Еще немного, и мы могли бы назвать снижение статистически значимым, то есть мы сделали шаг в верном направлении. На данный момент результаты обнадеживают.

Наша команда работает и над исправлением других ошибок, которые выйдут в будущих обновлениях. Обратите внимание, что для исправления отдельных ошибок требуется много времени и сил, и то, что команда уже занялась тем или иным вопросом, еще не гарантирует, что мы успеем найти решение к следующему обновлению. Это распространяется на следующие ошибки:

  • Мы работаем над тем, чтобы игроки получили возможность вернуться к большему числу версий сохранения через функцию «Восстановить сохранение». Сейчас мы заняты тестированием и рассчитываем через какое-то время вернуться к вам с новостями. Подробнее о том, какие возможности дает функция «Восстановить сохранение» сейчас, здесь.
  • Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь. Мы пытались добавить в игру средства предосторожности для определения неподобающих отношений братьев и сестер с супругами и невестами. Хотя мы делаем всё возможное, чтобы воспроизвести ошибку, нам до сих пор трудно воспроизвести ее через игру, а предоставленные сохранения содержат лишь результат ошибки, уже случившейся в коде (даже если она еще не отобразилась в интерфейсе, чтобы игрок мог ее заметить). Таким образом, для этой ошибки особенно трудно найти профилактическое решение. Данные меры предосторожности устраняют ошибку после ее возникновения, но не позволяют предотвратить ее, поэтому мы с большой осторожностью подходим к данной проблеме, и нам требуется больше времени и исследований, чтобы исправить ее должным образом.
  • Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь. Мы исследуем проблему с черными фото и текстурами, которые появились после февральского обновления. Мы выяснили, что ни одна из не обнаруженных проблем не является новой. Большинство существует уже много лет. Таким образом, что в большинстве прошлых исправлений мы сократили количество появлений черных фотографий в игре. Всегда важно знать, создаем мы ошибки своими исправлениями или же добиваемся прогресса, убирая все проявления. К счастью, на этом всё! У каждой ошибки есть уникальный набор шагов, которые необходимо воспроизвести, и не менее уникальное решение. В настоящее время исправление остальных багов с черными фотографиями — одна из самых приоритетных областей, которым мы уделяем внимание.
  • Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь. [+ Больше] Мы знаем, что младенцы и игровые действия, которые вы с ними осуществляете, — один из основных вопросов, беспокоящих сообщество. В данный момент мы изучаем множество ошибок, связанных с младенцами, среди которых: персонажи, вынимающие младенцев из кроватки и кладущие их на землю; слишком частое выполнение действия «Проведать младенца» и многое другое. Это очень сложные ошибки, поэтому мы надеемся добиться прогресса и в ближайшее время соообщить что-то новое о них.
  • Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь. Еще одна важная ошибка, выбранная сообществом, — это ситуация, когда предметы режима строительства становится невозможно разместить, новые объекты сразу пропадают, а уже существующие нельзя переместить или удалить. Скорее всего, мы нашли решение, но его нужно протестировать, так что следите за новостями!
  • Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь. Мы также заметили, что игроки пишут много комментариев и сообщений о проблемах со сном. Поскольку симуляция остается для нас одной из главных задач, мы планируем решить все проблемы как единое целое с помощью ряда исправлений, связанных со сном персонажей.

Благодарим вас за терпение и все полезные отчеты. Продолжайте присылать нам проблемы, с которыми сталкиваетесь, в раздел Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.. Мы продолжим проверять их. Вместе мы приблизим эту игру к идеалу, насколько это возможно.
 

КатяМанч

Kate4kinaD
Завсегдатай
Сообщения
1.029
Достижения
515
Награды
175
Трудности должны быть из-за геймплея, а не из-за забагованности)
эм, а что надо сделать в принципе, чтобы хоть какой-нибудь скандал словить? я играю как играла, ничего не отключала, над бошками периодически какие-то папки розовые всплывают и ....а всё, ничего не происходит
 

MrsSingle

futurepast
Симмер
Сообщения
1.840
Достижения
620
Награды
455
эм, а что надо сделать в принципе, чтобы хоть какой-нибудь скандал словить? я играю как играла, ничего не отключала, над бошками периодически какие-то папки розовые всплывают и ....а всё, ничего не происходит
Либо стать свидетелем, либо спросить аристократа про скандалы с теми, с кем он знаком. Я спросила пожилую женщину про Тибальта, она выдала скандал про куклу-вуду. Игра предложила поверить (воплотить скандал в реальность с появлением куклы-вуду в инвентаре Тибальта (спойлер: она там не появилась)) или отмахнуться. Если бы выбрала отмахнуться, то скандал не стал бы реальностью и не превратился бы в скандал.

Над головой появляется, тк твой персонаж (по задумке ЕА) знает о скандале того, с кем он взаимодействует.
----
По задумке ЕА, скандал либо перестает таким быть по истечение срока, либо же ты можешь заплатить и замести его под ковер. А на деле нифига он не забывается и может дать о себе знать через много времени в виде неприятных впечатлений, ссор и ругани. Вот в этом и кроется ошибка. Сама система интересная и дает новый геймплей, но ошибка просто сводит на нет всю механику пропажи скандала.
 

wild_guy

Проверенный
Сообщения
702
Достижения
280
Награды
17
У меня тоже проблема со скандалом. Когда играла симкой своей, спросила аристократку о скандале с Тибальтом. Та сказала про куклу-вуду, ну я и поверила. А теперь, когда моя симка и Тибальт - муж и жена, спустя даже 50+ дней она все еще его целует с иконкой над головой про этот скандал. А у него постоянно ярость с того, что кто-то стал свидетелем этого скандала. Причем и скандала то у него этого так и не появилось и кула-вуду отсутствовала. Других скандалов тоже нет и не было. И пробовала через комп платить за то, чтобы под ковер его замели. И даже симкой, еще все эти 50+ дней назад, сказала Тибальту, что не расскажу никому о нем. Один фиг, живут в вечной ярости или обиды (иконка не ярко красная, а бледно красная).
Сама система интересная и дает новый геймплей, но ошибка просто сводит на нет всю механику пропажи скандала.
Понятно, в скандалы не играем... Хорошо, что еще не успел.
 

Paiia

Проверенный
Сообщения
2.113
Достижения
425
Награды
99
Привет поклонникам игры!
Hi Simmers! в оригинале - уже только это обращение говорит о том, что в королевстве сменили лошадей на бурлаков.
и подпись
а под новым "Привет, бандиты"?
Я (подчеркиваю!!!) ни на что не намекаю... Просто мимо проходила...
 
Верх