Риверсайд (Riverview)

Ромка

Проверенный
Сообщения
135
Достижения
335
Награды
250
Риверсайд

gZVYGJA.png

На берегу реки Симпомпо раскинулся сонный городишко Риверсайд.
Сюда приезжают в поисках мира и покоя после толкучки большого города.
Откроются ли приезжим маленькие тайны тихого городка, или старые скелеты продолжат мирно дремать в шкафах?

lEwrz3B.jpg

AoOo5jL.jpg


OwUS8pN.jpg


dmcbrmn.jpg


PFJhItJ.jpg

Если Сансет Вэлли больше похож на город американского типа, то Риверсайд — городок деревенского типа.
Центр города находится на небольшом островке, а большинство жилых домов и мест работы расположены на другом берегу.
Также в Риверсайде появится знакомый многим по The Sims 2 персонаж — Дон Лотарио.
Сам он не знает, как оказался в Риверсайде, но помнит лишь то, как он под весёлый женский смех шагнул в телепорт и…
оказался в Риверсайде.

Городок можно скачать на официальном сайте.

Брекенридж

vQISyRl.png


Хэл - молодой.
Бюджет: 1.600

Брок

Qg4bV5k.png


Муж, жена, брат мужа, двое детей, двое племянников.
Флэт, пожилой - муж.
Фло, пожилая - жена.
Бак, молодой - брат мужа.
Руби, молодая - дочь.
Триггер, подросток - племянник.
Скип, ребёнок - сын.
Сьюзи, ребёнок - племянница.
Бюджет: 600

Бэгли

JhlcZtQ.png


Ма, пожилая - мать.
Рода, взрослая - дочь.
Шерман, молодой - сын.
Бюджет: 9.000

Грисби

toKLfzm.png


Муж, жена, дочь.
Уолтер, взрослый - муж.
Иветта, взрослая - жена.
Лорел, подросток - дочь.
Бюджет: 2.000

Дедули

qUI5cED.png


Три пожилых персонажа.
Бенни Дин.
Генри Макглум.
Мелвин Тафт.
Дедули: 5.000

Джой

D1aFbEz.png


Отец и дочь.
Норман, отец - пожилой.
Элейн, дочь - молодая.
Бюджет: 2.000

Джоунс

I42ilGK.png


Муж и жена.
Айден, муж - молодой.
Ханна, жена - молодая.
Бюджет: 2.000

Дин

eFk6x1f.png


Джордж, молодой (папа Бенни живёт в семье Дедули).
Бюджет: 1.200

Иванофф

mqvJ32O.png


Мать жены, муж, жена, двое детей.
Райна Камински - мать жены, пожилая.
Юрий Иванофф - муж, молодой.
Надин Иванофф - жена, молодая.
Татьяна Иванофф - дочь, ребёнок.
Дмитрий Иванофф - сын, малыш.
Бюджет: 700

Кантина

zxx7xlM.png


Лорейн, взрослая.
Бюджет: 1.200

Карпентер-Родос (старшие).

TVRymGy.png


Возлюбленные
Хоуп Карпентер, жена - пожилая.
Базз Родос, муж - пожилой.
Бюджет: 2.400

Карпентер-Родос (младшая).

aAy5kgb.png


Медоу, взрослая.
Бюджет: 1.200

Каспиан

oxL1GJq.png


Билли, молодой.
Бюджет: 1.300

Коттенай

ppEwHIn.png


Хантер, взрослый.
Бюджет: 2.000

Кросби

A8xin7C.png


Муж и жена.
Один, молодой - муж.
Хетер, молодая - жена.
Бюджет: 300

Лессен

IWT2OUg.png


Йон, взрослый.
Бюджет: 10.000

Лин

kEXJwUS.png


Две сестры.
Рокси и Ширли Лин, обе молодые.
Бюджет: 3.000

Лобос

dByNnOG.png


Муж, жена, двое детей.
Анджел, муж - взрослый.
Мэрисоль, жена - взрослая.
Шарлотта, дочь - ребёнок.
Анита, дочь - ребёнок.
Бюджет: 4.000

Лотарио

tgqQqoO.png


Дон - молодой.
Бюджет: 2.000

Макдермотт

IBdPXs0.png


Муж, жена, двое детей.
Люк, муж - взрослый.
Гинни, жена - взрослая.
Максим, сын - подросток.
Трейвис, сын - ребёнок.
Бюджет: 1.500

Новчикс

uu9I9Fi.png


Муж, жена, сын.
Роберт, взрослый - муж.
Мэг, взрослая - жена.
Боб, подросток - сын.
Бюджет: 2.000

Перкинс

uP447ZR.png


Лаки, пожилой.
Бюджет: 200

Симовских

PqIyTp6.png


Муж, жена, дочь.
Керим, взрослый - муж.
Фатима, взрослая - жена.
Бетти, подросток - дочь.
Бюджет: 3.000

Спенстер

aKwzF0F.png


Две сестры.
Нелли и Люсиль Спенстер, обе пожилые.
Бюджет: 5.000

Уилсон

07rYaWP.png


Иероним, взрослый.
Бюджет: 9.000

Шелли

I6lanOd.png


Констанс, молодая.
Бюджет: 2.500

Шеллоу

o0mS8gA.png


Отец мужа, муж, жена, двое детей.
Курт, отец мужа - пожилой.
Том, муж - взрослый.
Джун, жена - взрослая.
Даллас, сын - подросток.
Мэри Кэй, дочь - подросток.
Бюджет: 10.000

Скинтон ЕА заменен на OS Skintone ver5.0 (Freakles) Default
Автор скриншотов - boonie942


Оформление - Katriel
 

S.D.

Проверенный
Сообщения
815
Достижения
210
Награды
11
OlyaN-d, Мунлайт и Миднайт кричат о своей жуткости всем своим внешним видом. А вот Риверсайд выглядит как милая деревушка, где никому не будет дело до чего-то трагичного и криминального. Ну и да, раз уж могилки не спрятаны, то можно еще раз порассуждать о безумии Джаспера Ремингтона. Вместо того, чтобы отвезти умерших жену и детей на кладбище или, например, скрыть следы своего преступления и похоронить их всех в потаенных местах (как в случае с Мейси и Лейси из Твинбрука), он закапывал их на заднем дворе, будто это в порядке вещей.
 

OlyaN-d

Проверенный
Сообщения
971
Достижения
225
Награды
53
OlyaN-d, Мунлайт и Миднайт кричат о своей жуткости всем своим внешним видом. А вот Риверсайд выглядит как милая деревушка, где никому не будет дело до чего-то трагичного и криминального.
Мунлайт больше "волшебный" город, очень тихий и камерный, жути в нём всё же не наблюдаю, несмотря на обилие заброшек, старинных зданий и постоянных туманов. А вот Миднайт да :обожание:

Что касается Риверсайда - я не раз сравнивала его с кинговским Дерри из "Оно". Когда в таком на первый взгляд тихом омуте, то бишь городке, могут водиться настоящие черти. Будь то Пеннивайз или безумный Джаспер.
 
  • Ха-ха
Реакции: S.D.

S.D.

Проверенный
Сообщения
815
Достижения
210
Награды
11
OlyaN-d, ну, в Мунлайте я не была, так что поверю на слово. Жути наверное больше нагоняет соседствующий с Риверсайдом Твинбрук. Днем где-нибудь в центре можно спокойно гулять, а вот зайдешь ночью в закоулки и... как бы кирпичный завод не построил :mellow:

Вообще, семью Ремингтонов чаще всего обсуждают и неудивительно. Я сама их люблю и, что ни говори, особняк у них примечательный. Но не меньше их меня интересовали другие мертвяки: Карлито и Гризельда, если быть точнее. Все списывают их похожесть на лень разработчиков, но... я так не считаю. И плин, даже семью Бэйлессов более активно обсуждают в таком вот ключе <_<
 

OlyaN-d

Проверенный
Сообщения
971
Достижения
225
Награды
53
S.D., ну вот в Твинбруке могилки разрабы всё же запрятали. Находила где-то целую статью, где было всё написано, где и чья спрятана.

Хотя больше всего удивили могилки на общественных лотах Барнакла

И хотя бы урночку самого Ремингтона могли бы спрятать или на кладбище отправить. А то нелогично получается - отправил семью на тот свет, а урна торчит на почётном месте. Никто не позаботился о его упокоении?
 

S.D.

Проверенный
Сообщения
815
Достижения
210
Награды
11
И хотя бы урночку самого Ремингтона могли бы спрятать или на кладбище отправить. А то нелогично получается - отправил семью на тот свет, а урна торчит на почётном месте. Никто не позаботился о его упокоении?
В том-то и дело, что он был последним умершим членом семьи и некому было его похоронить. Он погиб от удара током возле телевизора, который он чинил. А на кладбище "спрятана" мать Ханны, так что можно предположить, что она была похоронена тогда, когда господин Ремингтон был все еще в здравом уме.

Кстати, забавно, но некоторые отрицают связь Айдена с Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь., якобы они с Ханной только недавно унаследовали особняк и переехали в Риверсайд, так что не могут знать здесь хоть кого-то. Но при этом Айден находится в дружеских отношениях с его коллегой Медоу, которая, кажется, вполне могла пристроить его к себе лаборантом. Несостыковочка. Или Айден и жил здесь давным давно? Знаете, можно конечно сказать, что я с помощью своей Симонетты вмешалась в счастливый брак Ханны и Айдена, разлучила их и тыры-пыры... Но мне кажется, не будь моей Симонетты, была бы попросту другая. Та же Медоу, которая могла бы быть mommy для рыженького мальчика-разгильдяйчика. Ну а Ханне, которая вся такая на вид бедненькая студенточка, на которую свалилось огромное наследство, стоило бы поискать себе именно что мужчину, который сможет о ней позаботиться и обеспечить ее столь желаемых детишек. Доктор Иероним, который впоследствии в моей вселенной стал ее мужем, как раз таковым и является. Он надежный и состоятельный мужчина: трудяга, который знает, чего хочет добиться, уже многого добился, так что... на него можно положиться. А строить семью с пассивным лежебокой, который выбрал себе цель жизни от балды и устроился по знакомству? Ну не знаю... <_<
 
Последнее редактирование:

Mr.Mortis

Завсегдатай
Сообщения
2.166
Достижения
685
Награды
387
Всё там доделано. Уж на голову выше Сансет Вэлли однозначно.
Да откуда эти вечные сравнения с Сансет Вэлли? Я вообще о нём никак не упоминал. И имею право на своё мнение. По моему мнению у Риверсайда очень недооценённый лор, о котором мало кто знает и мало кто его обсуждает. И причиной этого я полагаю то, что разработчики сами не слишком явно его раскрыли и сделали таким, что он проходит мимо большинства людей. Хотя у него хороший потенциал.

С удовольствием почитаю ваши комментарии с наблюдениями и теориями. Вдруг кто-то заметил что-то, чего не заметила я? Без шуток, я тот человек, который порой любит озадачиваться вроде "а почему тот куст расположен именно там".
Ну как минимум из интересного припоминается семья Джой, которые являются отсылкой на картину "Американская готика". И Джордж Дин, который живёт в заброшенной пожарной станции. Джордж примерный семьянин, у него есть отец, о котором он заботится. Но почему-то живёт отдельно, хотя отцовский дом достаточно вместительный. Зато с отцом, чтобы составить ему компанию, живут два других старичка. Значит, отцу всё-таки не нравится жить одному. И Джорджу тоже вряд ли нравится. Почему при таком раскладе Джордж живёт уединённо, да ещё и в месте, не предназначенном для комфортной жизни? Я выдвинул теорию о том, что он может винить себя в смерти своей матери и испытывать вину по этому поводу. Его мать Лонни умерла от пожара. А Бенни, отец, судя по биографии работал когда-то пожарным. Пока пожарная станция не закрылась. У Джорджа, как и у любого ребёнка пожарного, есть скрытая черта "Пироманьяк", которая позволяет ему поджигать рандомные предметы. Джордж буквально умеет устраивать пожары. Само по себе достаточно прикольно и даёт пищу для размышлений. А если принять на веру, что Джордж со своей сверхспособностью мог случайно устроить пожар, в котором погибла его мать, и теперь чувствует вину и проводит время на бывшей пожарной станции, вообще интересно получается. Он ещё и карьеру полицейского выбрал, потому что стремится помогать людям. Может, пошёл бы и в пожарные, если бы станция ещё работала (хотя дело, конечно, скорее в том, что в базе нет этой карьеры).

Вот это только два интересных мне момента, а вообще их ещё больше.

У вас семья Ханны зачем-то взяла фамилию Ремингтонов, хотя по-хорошему от нее надо было откреститься. Почему?
Я же написал почему. Чтобы продолжить её носить. Чтобы признать себя частью этой семьи. А ещё мне просто нравится эта фамилия.
 
  • Огонь
Реакции: Saga

S.D.

Проверенный
Сообщения
815
Достижения
210
Награды
11
Джордж примерный семьянин, у него есть отец, о котором он заботится. Но почему-то живёт отдельно, хотя отцовский дом достаточно вместительный. Зато с отцом, чтобы составить ему компанию, живут два других старичка. Значит, отцу всё-таки не нравится жить одному. И Джорджу тоже вряд ли нравится. Почему при таком раскладе Джордж живёт уединённо, да ещё и в месте, не предназначенном для комфортной жизни? Я выдвинул теорию о том, что он может винить себя в смерти своей матери и испытывать вину по этому поводу. Его мать Лонни умерла от пожара. А Бенни, отец, судя по биографии работал когда-то пожарным. Пока пожарная станция не закрылась. У Джорджа, как и у любого ребёнка пожарного, есть скрытая черта "Пироманьяк", которая позволяет ему поджигать рандомные предметы. Джордж буквально умеет устраивать пожары. Само по себе достаточно прикольно и даёт пищу для размышлений. А если принять на веру, что Джордж со своей сверхспособностью мог случайно устроить пожар, в котором погибла его мать, и теперь чувствует вину и проводит время на бывшей пожарной станции, вообще интересно получается. Он ещё и карьеру полицейского выбрал, потому что стремится помогать людям. Может, пошёл бы и в пожарные, если бы станция ещё работала
О, к слову, я как-то переделывала его дом в настоящую пожарную часть, более того, даже стырила ее для другого городка, ибо эта базовая из библиотеки, которая автоматом ставится в любой другой, меня порядком заколебала. Про чувство вины и все такое знала, что вот то, что Джордж случайно мамку поджег - это для меня новое, да o_O


Чтобы признать себя частью этой семьи.
Не думаю, что для хорошенькой Ханны это хорошая идея, более того, по закону жанра они могли бы стать следующими жертвами проклятия, но... пусть будет так. Без обид, но никак не вижу Ханну и Айдена в долгом и счастливом браке, для меня это тот пейринг, который рано или чуть позже непременно распадется.

Кстати, притянуто за уши, но мне тут недавно нравилось фантазировать, что Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь. из Хидден-Спрингс раньше жила в Риверсайде, дружила с Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь. и Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь. (посмотрите на их стиль - они все так похожи!), а ее первым мужем был как раз мистер Диксон, от которого она родила сына Чарльза. Ну а что? Они примерные семьянины, оба любят попсу, по скину можно предположить, что Чарльз был именно что от чернокожего мужчины... да и я бы удивилась, если бы за всю жизнь такой мужчина не нашел бы себе жену, пусть она даже и жила в его тени. Сюжет, конечно, сосредотачивается на его ученике Йоне Лессене, который якобы весь из себя такой трагичный персонаж (но я в это не верю, у него нет ни одной околодепрессивной черты, он та еще кокетка и балабол, а его "мне-не-до-фанаток" существует лишь за тем, чтобы набить себе цену), но... Мы ведь можем размышлять о городе даже за его пределами?

Недавно, к слову, была еще вот чем озадачена. В инопланетном городке Лунар Лейкс, события в котором якобы происходят в будущем, есть несколько зеленых парков под стеклянным куполом, в том числе есть "Воспоминания о Ривервью". Я нашла в Лунар Лейксе отсылки на семей из Сансета, Твинбрука, Барнакла, Аппалузы, Хиддена... Но не нашла никого из Бриджпорта или Риверсайда. Окей, с Бриджпортом все понятно, в конце концов, парка "Воспоминания о Бриджпорте" там нет. Но откуда тогда "Воспоминания о Ривервью (Риверсайде)"? Кто мог помнить этот городок, если до туда никто не добрался? Может, я чего-то не досмотрела?
 
Последнее редактирование:

OlyaN-d

Проверенный
Сообщения
971
Достижения
225
Награды
53
S.D., самое интересное, что в "Воспоминании о Ривервью" нет ничего риверсайдского. Больше похоже на центр Сансет Вэлли, там такой же фонтан.
Специально искала место, которое могли отобразить в этом "воспоминании" - в Риверсайде такого места нет.
 
  • Интересно
Реакции: S.D.

S.D.

Проверенный
Сообщения
815
Достижения
210
Награды
11
Больше похоже на центр Сансет Вэлли, там такой же фонтан.
Хм... Окей, можно предположить, что когда-то Риверсайд был чуть более благополучным, даже крутецкий фонтан как в настоящем городе когда-то там был... Но потом власти начали сокращать расходы на содержание города, вон, даже пожарную станцию там по лору закрыли. Все равно мне кажется, что я что-то упускаю. Надо бы фамилии мертвяков повнимательнее посмотреть. В Риверсайде, конечно же, в других городках их раз-два и обчёлся. Удивительно, кстати, что именно Риверсайд лидирует по их количеству. Можно конечно сказать, что тогда разрабы еще не ленились и не делали всякие там "муляжи"... А можно сказать, что этот город - последнее пристанище для всяких отщепенцев. Эта самая что ни на есть глушь и, если ты решил в нее сбежать, то дальше уже бежать некуда - более тихое местечко ты уже не найдешь. Не повезло в жизни еще раз? Ну все, гейм овер, придется умирать именно там.
 

OlyaN-d

Проверенный
Сообщения
971
Достижения
225
Награды
53
S.D., кстати, про Грэди Эльфмана из Сансета как-то упоминали, который мог помереть именно в Риверсайде, после того, как у своих сансетовских работодателей что-то стянул и убëг...

Вот только странно, что эту глушь поместили в непосредственной близости с Бриджпортом - что даже оттуда просматривается.
 
Последнее редактирование:

Mr.Mortis

Завсегдатай
Сообщения
2.166
Достижения
685
Награды
387
Про чувство вины и все такое знала, что вот то, что Джордж случайно мамку поджег - это для меня новое, да o_O
Это просто моя теория. Но по мне так одно из другого проистекает. Иначе зачем ему чувствовать вину? Плюс пытается помочь окружающим, плюс умеет поджигать силой мысли. Ещё у него в биографии есть строчка "Станет ли Джордж храбрецом, как он мечтает?" Хотя Джордж уже храбрец. Может, она ничего и не значит, но мне нравится трактовать её так, будто он в детстве баловался со своими способностями, устроил пожар, растерялся и испугался, не смог предпринять никаких действий, пожар распространился, и Лонни погибла. Поэтому ему и стыдно. И в семейном доме находиться тяжело, хотя отца любит.

никак не вижу Ханну и Айдена в долгом и счастливом браке, для меня это тот пейринг, который рано или чуть позже непременно распадется.
У моих сложилось. По характерам каких-то противоречий нет. Сейчас вот как раз играю за них, Айден тянется к Ханне, постоянно норовит к ней подойти. Хотя мне надо их обоих осмотреть, переодеть и заскринить. И они хотят секса друг с другом.

Не думаю, что для хорошенькой Ханны это хорошая идея, более того, по закону жанра они могли бы стать следующими жертвами проклятия, но...
У меня она после рождения детей повзрослела и стала очень серьёзной дамой.

Сюжет, конечно, сосредотачивается на его ученике Йоне Лессене, который якобы весь из себя такой трагичный персонаж (но я в это не верю, у него нет ни одной околодепрессивной черты, он та еще кокетка и балабол, а его "мне-не-до-фанаток" существует лишь за тем, чтобы набить себе цену), но...
Для меня вполне логично. Депрессия как правило временное состояние, а не постоянное свойство характера. Можно не быть человеком, который склонен видеть мир в мрачных тонах, но при этом оказаться в депрессии из-за какого-то трагического происшествия. По моему сюжету депрессия у Йона всё-таки была, в моём воображении. Потому что потерял друга и наставника. Но сам по себе он вполне весёлый персонаж, если бы не этот случай. Впрочем, сейчас у него нет особых причин переживать, у него всё хорошо. Он у меня уже состоялся как музыкант и как личность, у него куча друзей.
 
Последнее редактирование:

S.D.

Проверенный
Сообщения
815
Достижения
210
Награды
11
OlyaN-d, ну вот, а говорят, лор недоделанный. Подумать только: уже здесь есть хоть какой-никакой коннект с другим соседним городком, а не с симс 2.

А еще кто-то из Макдермоттов явно повухукался в забредшей в их края эльфийкой, поскольку Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.живет в Дрэгон Вэлли. Вот что бывает, если целый день работать на полях без шляпы o_O


У моих сложилось. По характерам каких-то противоречий нет. Сейчас вот как раз играю за них, Айден тянется к Ханне, постоянно норовит к ней подойти. Хотя мне надо их обоих осмотреть, переодеть и заскринить. И они хотят секса друг с другом.
Да многие персонажи хотят, пока они в браке. Противоречий нет, но у меня на это свои взгляды. Во вселенной симс 3, где все до смешного упрощено, у них конечно же все получилось. А так... Айден работает на низкой должности, плюс у меня он постоянно мечтал уволиться, Ханна работала всего лишь корректором орфографии... Просто представим, что в этой игре есть какой-никакой реализм, где на детишек действительно нужно тратиться, дабы под рукой были всякие памперсы-питание-лекарства. Итак, Ханна в декрете, Айден особо не старается, возможно, в дальнейшем даже увольняется. С учетом характера и надуманного мною реализма, они бы быстро все промотали, им бы пришлось продать особняк и переехать в более тесную жил-площадь. Айден был бы все тем же мужем-лентяем, который лежит с пивасиком и пультом на диване, а на просьбы Ханны найти себе работу он бы пассивно-дружелюбно отвечал согласием, но не делал бы ничего. Мне нравится думать, что после потери семьи Ханна решила сублимировать это в заботу о своей собственной семье, но... Проблема в том, что ей самой нужна забота, крепкое мужское плечо, так сказать. Она не выглядит предприимчивой карьеристкой. Она выглядит бедной наивной девушкой, которая вышла замуж за парня, который просто был с ней мил.

Депрессия как правило временное состояние, а не постоянное свойство характера. Можно не быть человеком, который склонен видеть мир в мрачных тонах, но при этом оказаться в депрессии из-за какого-то трагического происшествия.
Все-таки считаю, что можно было бы сделать ему хоть одну негативную черту и дать игрокам возможность за баллы счастье вылечить его депрессию с помощью награды "кризис среднего возраста". Его биография гласит, мол, ему не до фанаток, он хочет стать гитаристом, как его наставник... Окей, может, он трудоголик-карьерист? Может, он одиночка, который лишний раз не любит задерживаться и раздавать автографы? Нет! Он романтик-поцелуйщик-обаяшка. Почти уверена, что будь он из аддона Карьеры, то имел бы черту "артистичной", дабы нагнать вокруг себя драматизма. Присаживался бы на уши каждой своей фанатке о сожалении, чувстве вины, о том, что ему не до чего нет дела, кроме музыки... каждая из фанатеющих по нему дурочек думала, что именно она окажется той самой, кто сможет исцелить его сердешшко... а потом он каждую после романтической экскурсии по дому со вкусом вухукал бы в своей шикарно обставленной спальне :rolleyes:
 
Последнее редактирование:

Mr.Mortis

Завсегдатай
Сообщения
2.166
Достижения
685
Награды
387
а говорят, лор недоделанный
В моём понимании недоделанный. Не дотянули. У него отличный потенциал, но раскрыт плохо. Надо было накидать побольше намёков на то, что он есть, и больше игроков бы его заметило и присмотрелось к нему. Потому что лор Риверсайда обсуждается очень мало, хотя там есть чего обсудить. А ещё у меня вообще не сложилось впечатления, что Риверсайд считают загадочным городом, хотя он как раз именно такой.


Да многие персонажи хотят, пока они в браке.
У меня многие персонажи, которые долго живут в браке, перестают об этом думать. Если специально не поддерживать в них интерес друг в друге. Всё как в жизни. Начинают жить как друзья. Но бывают пары, в которых сохраняется динамика. Например, у моих основных симов так, потому что они очень много времени проводят вместе. А Айден и Ханна вечно заняты, плюс я ими редко играю. Так что не отправляю их общаться друг с другом. Они сами друг другом интересуются.

Она не выглядит предприимчивой карьеристкой. Она выглядит бедной наивной девушкой, которая вышла замуж за парня, который просто был с ней мил.
Ну, это вопрос восприятия. У меня она ни то, ни другое. У меня она была просто спокойной молодой девушкой, которая мечтала о большой семье и красивой семейной жизни, в тихом городе, красивом доме, с семейными традициями. Не пробивная, но и не наивная. Просто симпатичная девушка, которая и без Айдена бы пользовалась мужским вниманием. Но без фанатизма, то есть, не роковая красотка. В юности она у меня была эдакой стереотипной молодой мамой с какой-нибудь красивой фотографии. В нежных платьях, спокойная, задумчивая. Сейчас она взрослая женщина со взрослыми детьми, у неё даже есть уже одна внучка. И своё стремление помогать другим реализует тем, что работает в политике (сама перешла в эту карьеру) и жертвует на благотворительность.

Айден особо не старается
Я тоже за реализм, поэтому черты симов не воспринимаю супер-однозначными и карикатурными. Если он "лежебока" по характеру, он может быть разным лежебокой. Он может быть ленивым, но при этом не безответственным. И на семью забивать не будет, даже если будет забивать на что-нибудь другое. А может быть кем-то типа Бью Эндрюса, когда по всему персонажу, по его образу, видно, что он лежит на диване и плюёт в потолок, пока жена завалена бытом. Короче, в жизни черты характера могут иметь разную степень выраженности, и в Симс я это тоже учитываю. Можно быть слегка ленивым и беззаботным. А можно быть настоящим безответственным тунеядцем. Айден для меня первый вариант, Бью - второй.

И с другими чертами так же. У меня могут быть, например, два неряхи, но это будут очень разные неряхи. Один будет жить в куче мусора, а окружающие будут от него страдать. Второй тоже неряха, но платит за клининг чтоб не убираться самому. Или его партнёр убирает, а он, например, готовит. Может быть одиночка вообще без друзей, мизантроп. А может быть сим, который любит своих друзей, но общается только с ними и не стремится расширять круг общения и разговаривать с чужаками. И так далее. Вот и в случае с Айденом я не вижу, что он какой-то совсем уж карикатурный бездельник, которому было бы наплевать на то, что жена одна тащит быт на себе.

Его биография гласит, мол, ему не до фанаток, он хочет стать гитаристом, как его наставник... Окей, может, он трудоголик-карьерист? Может, он одиночка, который лишний раз не любит задерживаться и раздавать автографы? Нет!
Это опять выглядит как ожидание каких-то очень утрированных черт характера. Типа как написано, так и будет. Мол если хочет карьеру сделать, то обязательно "должен" быть лютый карьерист. Если сказано, что у него сложный период и что он ото всех замкнулся, то "должен" быть суровым неприступным одиночкой. Это не про реализм вообще. Потому что в жизни всё сложнее. В жизни существуют такие штуки, как темперамент (врождённый и неизменный) и типы характера (приобретаются в течение жизни, но преимущественно в процессе взросления, во взрослом возрасте - очень редко). Если человек, например, сангвиник, он будет им всегда. Но внезапная депрессия из-за того, что у него произошёл какой-то несчастный случай, может перекрывать сангвиническую составляющую. И окружающие, которые плохо его знают, могут подумать, что он какой-то замкнутый одиночка. И очень удивятся, когда узнают, что по своей природе он довольно весёлый и жизнерадостный. Короче, если Йону депрессия не свойственна, на мой взгляд вообще не обязательно давать ему такие черты. Просто после смерти друга депрессия была бы у кого угодно, не только у одиночки.
 

OlyaN-d

Проверенный
Сообщения
971
Достижения
225
Награды
53
Mr.Mortis, извините, конечно, но это уже всё натягивание совы на глобус. Нам сказано, что "неряха" или "карьерист", и этим подразумеваются определённые черты. А если нужны другие конкретные чх - проще поменять на нужные, чем притягивать нужное к тому, что уже есть. И да, ваше сообщение я вполне внимательно прочитала.
А ещё, думаю, нет смысла искать чёрных кошек там, где их нет :)
 
  • Огонь
Реакции: S.D.

S.D.

Проверенный
Сообщения
815
Достижения
210
Награды
11
Он может быть ленивым, но при этом не безответственным. И на семью забивать не будет, даже если будет забивать на что-нибудь другое. А может быть кем-то типа Бью Эндрюса, когда по всему персонажу, по его образу, видно, что он лежит на диване и плюёт в потолок, пока жена завалена бытом. Короче, в жизни черты характера могут иметь разную степень выраженности, и в Симс я это тоже учитываю. Можно быть слегка ленивым и беззаботным. А можно быть настоящим безответственным тунеядцем. Айден для меня первый вариант, Бью - второй.
Окей, разные бывают лентяи, но давайте обратимся к биографии, где сказано, что Айден мечтает о спокойной жизни? Что суетливые призрачные родственники, что орущие тоддлеры, ради которых надо будет просыпаться по ночам и по многу раз в день отрывать свою жёппу с дивана - одно не лучше другого. К тому же, черта характера "бережливый" в его случае очень удобна. Если вы достаточно бережливый и на вас внезапно свалится огромное наследство, то вполне можно рассчитать его так, что многие годы и не придется работать. Айден со старта чисто ради приличия работает в научной сфере лаборантом, но, чтобы прокачаться дальше, ему нужно качать навык садоводства. Будет ли ленивый мужик горбить свою спину на огородах, не имея на то должной страсти? Никак нет, он будет довольствоваться тем, что протирает колбочки. А тут, как я говорила, не будь моей Симонетты, до него бы дотянулись ручонки безумной Медоу. А он был бы и не против. Он пассивный, плюс на него легко произвести впечатление.

Билл Каспиан, который тоже хотел дотянуться до своего "мастера" и отдать ему должное, гораздо больше похож на персонажа, у которого жизненный разлад. Забил на гигиену, моральные нормы, общение, стал все близко принимать к сердцу. И при этом у него все равно есть задатки художника, но видно, что он не справляется. В случае Йона, которого якобы ничего не радует, я не вижу ничего подобного. Мы тут кое-чего разобрали и постановили, что стиль лачужки, которая расположена в доме Йона, больно уж отличается от стиля современного особняка. И из-за некоторой языковой неточности пришли к компромиссу, что типа раньше там действительно был дом Диксона, однако без хозяина жилище обветшало и было пригодно только под снос. Йон выкупил участок и построил там уже собственный современный особняк, а "гостевой домик" оставил как память, туда же и перенес прах покойного наставника. Климат в Риверсайде умеренно-континентальный, и лишь у него, знаменитого музыканта, на территории растут пальмы. Искусственно-высаженные пальмы с бассейном, который необходимо правильно содержать. Дом Йона не выглядит грустно, не похоже, что его хозяин стал склонен к затворничеству, выпивке нектарам или к азартным играм. Все на месте, все сияет. Почти уверена, что многие, кто начинал играть за женского персонажа в этом городке, в мужья выбирали для своей Симонетточки либо Джорджа, либо Йона. И чаще всего второго. Музыканты тогда были в моде, да и как не пожалеть этого грустненько бедолажку, который, внезапно, окажется очень романтичным?
 

Mr.Mortis

Завсегдатай
Сообщения
2.166
Достижения
685
Награды
387
но это уже всё натягивание совы на глобус. Нам сказано, что "неряха" или "карьерист", и этим подразумеваются определённые черты
На мой взгляд нет, если воображение подключить, а не оставаться в каких-то утрированных рамках. Как я уже сказал, в жизни два человека могут быть неряхами, но вести себя по-разному. Так и в игре, в зависимости от того, какие ещё черты и предыстория у персонажа, можно придумать ему разные образы, а не заставлять симов со схожими чертами играть одинаковые роли. У меня два сима с одинаковой чертой могут вести себя абсолютно по-разному и иметь разные образы. Да чего там, у разработчиков тоже есть симы с одинаковыми чертами, которые при этом воспринимаются по-разному. Например, Бью Эндрюс и Дастин Тесла оба неряхи, но первый воспринимается как отрицательный персонаж, который свалил весь быт на жену. А второй скорее положительный, потому что он заботливый отец и муж, а неряшливость воспринимается в его случае просто как небольшой недостаток, который ему не мешает быть приятным человеком.


типа раньше там действительно был дом Диксона,
Не типа, а очень вероятно. Вот описание дома, где живёт Йон:

"Именно здесь вырос легендарный музыкант Правша Диксон. Его старый сарай до сих пор используется как сторожка. Настоящий «Макособняк», где есть всё для слегка угасшей рок-звезды: огромный бассейн, концертный зал и гараж на четыре машины."

Описание взято из статьи со списком домов Риверсайда на русской Симс-вики. Не очень понятно, почему в русском переводе в описании дома Дестри назвали "Правшой", хотя это может восходить к итальянскому Destri, что действительно означает "правша". Имя нашего Дестри пишется как Destry, так что это ошибка переводчика, но и в целом да, речь о нём. Что подтверждается оригинальным описанием.

"Built on the land that legendary musician Destry Dixon grew up on, its original barn is still used as a gatehouse. This modern "McMansion" includes everything a slightly faded rock star needs, including a huge pool, private concert stage, and a four car garage."

Интересно, что на участке есть бассейн, а Дестри как раз утонул. Я думал, что утонул от в нём же. В моей версии игры предыстория заключалась в том, что дом действительно принадлежал Дестри, а Йон приезжал погостить и жил в том небольшом домике у ворот. Я думал, что это гостевой домик (оказалось, это просто сторожка). А потом Дестри утонул, и его дом достался Йону.

Но теперь, когда я прочитал описание на английском, я вижу новые детали. Начало описания ("Именно здесь вырос легендарный музыкант Правша Диксон. Его старый сарай до сих пор используется как сторожка.") переведено не очень точно. В оригинале там "Этот дом построен на участке, где вырос легендарный музыкант Дестри Диксон, его старый сарай до сих пор используется как сторожка". Причём по контексту понятно, что дом полностью новый, хотя на участке и до этого жили, а вот сарай остался прежний. Значит, когда-то давно, в детстве Дестри, там был другой дом. Возможно, он был сильно попроще. Со временем на месте старого дома появился нынешний роскошный особняк, но сарай, который существовал ещё в детстве Дестри, сохранился.

Тут могут быть разные версии, в зависимости от того, какая больше нравится.

1. Дестри вырос в этих краях, со временем стал легендой, разбогател и построил новый дом на месте, где жил в детстве. От прежнего дома остался только сарай. Когда Дестри погиб (возможно, в собственном бассейне), Йон унаследовал/купил его дом.

2. Был полупустой участок, известный тем, что когда-то на этом участке жил легендарный Дестри Диксон. Дом его детства не сохранился, только сарай остался. Йон купил этот участок в память о наставнике и построил на нём свой роскошный дом, а в сарае устроил своего рода место памяти, потому что он единственное, что осталось от дома детства Дестри. Поэтому и прах находится там.

Я за вторую версию, потому что на неё меня навело слово "Макособняк" ("McMansion" в оригинале). Я решил погуглить, что это значит. Вот определение.

"Термин «McMansion» обычно используется для обозначения нового дома без четкого архитектурного стиля, в котором внешний вид и размер важнее качества."

В целом новый дом Йона - это показная роскошь, и даже в описаниях намекается на совершенно ненужный размах. То есть, появились деньги - отгрохал себе огромный дом, который его даже не радует.

Ещё в пользу второй версии говорит ошибка в русском переводе описания семьи. Там указано, что прах Дестри хранится в "гостевом домике" (том самом сарае). Но на самом деле в оригинале gatehouse (сторожка), а не guest house (гостевой домик). Так что вряд ли кто-то из наших двух обсуждаемых симов там жил. Это просто место, куда можно поселить потенциальную прислугу.
 

OlyaN-d

Проверенный
Сообщения
971
Достижения
225
Награды
53
На мой взгляд нет, если воображение подключить, а не оставаться в каких-то утрированных рамках. Как я уже сказал, в жизни два человека могут быть неряхами, но вести себя по-разному. Так и в игре, в зависимости от того, какие ещё черты и предыстория у персонажа, можно придумать ему разные образы, а не заставлять симов со схожими чертами играть одинаковые роли.
Я делаю проще - просто изменяю чх под нужные мне. Сама играю премейдами, у которых на 95-100 проц изменены чх. И если мне не нужен неряха, который вылизывает тарелки, - сделаю его кем-то другим :) Дастин Тесла, каким бы порядочным ни был, всё равно будет эти тарелки вылизывать, таков скрипт. А вот его, кстати, не могу представить за этим занятием, так что эту черту у него убрала бы. А вот Бью за таким занятием "вижу" вполне.

Или риверсайдский бомж Лаки Перкинс. Как раз недавно подселила его в другой город - но тут моё видение и видение разрабов совпадают. Грязный неряха - он таков и есть. Хотя ещё добавила бы ему чх "брюзга"...

gZ46Kz6xVEL0edZArF20fhXPTCPCDFZQAZaUlGgRm.jpg


g6yHs8Fx8iWPOtk9jnnhZz52TGJ7ajnLreNad8mkB.jpg


Интересно ваше видение его биографии, кстати) он изначально был таким или всё же жил хорошо, а потом дошёл до такой жизни? Мне всё же кажется, что изначально... но хорошо жить не против :)
 

Mr.Mortis

Завсегдатай
Сообщения
2.166
Достижения
685
Награды
387
Дастин Тесла, каким бы порядочным ни был, всё равно будет эти тарелки вылизывать, таков скрипт.
Да, будет. Но при этом он производит кардинально другое впечатление, чем Бью. Хотя оба неряхи. Так что для меня играет роль не только сама черта, а то, как эта черта сочетается с остальными, а также с обликом персонажа и его биографией. Значит, сим-неряха, как и любой другой герой (из книги, фильма и т.д.), может быть хорошим персонажем с небольшим недостатком, а может быть отрицательным персонажем, которого неопрятность делает ещё более мерзким.


Я делаю проще - просто изменяю чх под нужные мне. Сама играю премейдами, у которых на 95-100 проц изменены чх. И если мне не нужен неряха, который вылизывает тарелки, - сделаю его кем-то другим :) Дастин Тесла, каким бы порядочным ни был, всё равно будет эти тарелки вылизывать, таков скрипт. А вот его, кстати, не могу представить за этим занятием, так что эту черту у него убрала бы. А вот Бью за таким занятием "вижу" вполне.

Или риверсайдский бомж Лаки Перкинс. Как раз недавно подселила его в другой город - но тут моё видение и видение разрабов совпадают. Грязный неряха - он таков и есть. Хотя ещё добавила бы ему чх "брюзга"...

gZ46Kz6xVEL0edZArF20fhXPTCPCDFZQAZaUlGgRm.jpg


g6yHs8Fx8iWPOtk9jnnhZz52TGJ7ajnLreNad8mkB.jpg


Интересно ваше видение его биографии, кстати) он изначально был таким или всё же жил хорошо, а потом дошёл до такой жизни? Мне всё же кажется, что изначально... но хорошо жить не против :)
Насчёт него не знаю. Он у меня уже умер, я мало успел им поиграть и не изучил его. Но на мой взгляд он похож на сумасшедшего. Вероятно, когда-то был нормальным, а потом скатился.
 

OlyaN-d

Проверенный
Сообщения
971
Достижения
225
Награды
53
Да, будет. Но при этом он производит кардинально другое впечатление, чем Бью. Хотя оба неряхи. Так что для меня играет роль не только сама черта, а то, как эта черта сочетается с остальными, а также с обликом персонажа и его биографией.
Ну вот как хотите, не вижу Дастина грязнулей в целом. Хоть вылизывающим тарелки (особенно!), хоть неопрятным. Очень приятный дядечка.
А Бью - вполне. В сальной футболке в пятнах - запросто!
Поэтому у Дастина эту чх я аннулировала бы уже на старте. Сделала бы его виртуозом или ещё кем-нибудь.

Насчёт него не знаю. Он у меня уже умер, я мало успел им поиграть и не изучил его. Но на мой взгляд он похож на сумасшедшего. Вероятно, когда-то был нормальным, а потом скатился.
Забавный дедок :)
Впрочим, в каждом городе есть свой фрик. В Риверсайде это Лаки, в Твинбруке - Хуан Храброс, в Хиддене - Луис Швете, в Аппалузе - Хетти Львиное Сердце, в Сансете... тут сложно, но больше всех на эту роль подходит Гобиас Коффи. Ну и так далее, и тому подобное.
 

S.D.

Проверенный
Сообщения
815
Достижения
210
Награды
11
Mr.Mortis, знаете, много интересных деталей можно обнаружить, если глянуть оригинал. Так, например, оригинал семьи Джоунсов, гласит:

When the Jones family inherited the Remington Estate from Hannah's cousins, they imagined enjoying the beautiful vista and the quaint little town. They didn't imagine that they would be seeing specters! Can they find a way to restore the restless ghosts?

Обратите внимание на "find a way to restore the restless ghosts?" А в оригинале там "смогут ли они утихомирить призраков?" Утихомирить можно воспринять как перенести их на кладбище и... дело с концом. А тут, оказывается, намекался целый квест по оживлению призрачной семьи! Можно было начать с этого, в конце концов, именно это могло сблизить или рассорить отношения молодоженов. В моем случае они все равно бы разошлись, но, окей, все дело в восприятии. Я видела разные теории, в том числе и ту, что типа ради Ханночки Айден и устроился в научный институт, дабы избавиться от призраков. Но по итогу я примкнула к команде "Айден альфонс и разгильдяй". Кое-кто даже экспериментировал, временно отселяя Ханну. Можно представить, что жена куда-то уехала на пару дней. В итоге он часто посещал Медоу и проявлял к ней интерес. Так что та Джанин вполне могла быть его бывшей женой. Я не верю, что Айден ее специально утопил, а верю в силу обстоятельств, но, так или иначе, он привык к богатой жене под боком.

Однако по итогу, сколько я ни смотрела, многие попросту сразу начинают с плодячки Ханны с парнем, который ей такая себе пара.
 
Верх