Общение симмеров

JDee

Друг форума
Сообщения
7.970
Достижения
1.650
Награды
2.684
Общалка

scspXQk.png


Новости о Симс 4 здесь

В данной теме вы можете поговорить об играх The Sims, поделиться опытом и своими впечатлениями, слухами об игре и рассказать о ваших ожиданиях.
Не забывайте о необходимости соблюдать правила.

Всё, что не касается игры, обсуждайте в теме
Мегафлуд
Приятного вам общения!

ОПРОС "5 лучших дополнений The Sims 4"​
 

D03Anna

Эльф
Друг форума
Сообщения
5.067
Достижения
1.430
Награды
1.247
Не выглядит он мертвым, мне нравится атмосфера в тамошних клубах,
я про то, как выглядят улицы Бриджпорта. Т е внутри заведений-то нагнать атмосферу несложно, а вот вышел наружу и словно в фильм про апокалипсис попал, людей нет, все вокруг будто замерло. А в Инзое такого нет - прохожих кучи, причем все заняты своими делами.
 

S.D.

Проверенный
Сообщения
987
Достижения
270
Награды
26
а вот вышел наружу и словно в фильм про апокалипсис попал, людей нет
В парках люди есть, у магазинов торчат, у рестиков-закусочных тоже, а вот то, что их нет на дорогах - хорошо, ибо я ненавижу у неписей перемещение пешком всеми фибрами души. Особенно мамки любят так делать: возьмут зачем-то ляльку на руки и иду-у-ут с ней пешком: долго, нудно,двадцать километров на другой конец города. В конце пути лялька уже орет, воняет, так что ее просто положат на пол и телепортируют домой.

Так что не там вы людей искали. Посреди дорог, где ничего не происходит, людей быть не должно, разве что случайных идиотов, которые вместо поездки на машине выбирают пешие прогулки.
 

OlyaN-d

Проверенный
Сообщения
1.095
Достижения
350
Награды
61
ну вообще Бриджпорт очень бутафорский :капля: и мертво выглядит даже с фальш-машинами такси. А вот в Инзое города выглядят нынче живее, чем в тройке...
Блин, ну сравнили. Игру 2009 года и 2026-го. Давайте ещё с "единичкой" сравним или с играми из 90-х!))) Вообще не должно быть никакого сравнения! И мне кажется, что для своего времени Бриджпорт был сделан очень даже круто!
 

D03Anna

Эльф
Друг форума
Сообщения
5.067
Достижения
1.430
Награды
1.247
Так что не там вы людей искали. Посреди дорог, где ничего не происходит, людей быть не должно, разве что случайных идиотов, которые вместо поездки на машине выбирают пешие прогулки.
Ну это в тройке так. Но выйдете на улицу в реальности - там ведь совсем не так, а мы про симуляторы жизни. Поэтому вариант Инзоя мне ближе... Но каждому свое.

Блин, ну сравнили. Игру 2009 года и 2026-го
ну мы тут и четверку с двойкой сравниваем, и с однеркой, и ничего - или это другое? Х) И Инзой вообще 2025 года, коль уж на то пошло.

И мне кажется, что для своего времени Бриджпорт был сделан очень даже круто!
Мое мнение - ЕА попытались прыгнуть выше не просто своей головы, а технических возможностей того времени. И в самом деле в 2009 году не было тупо технической возможности сделать нормальный открытый мир в принципе в жанре Симс, уж тем более большой город. Собственно, с Бриджпортом получилась откровенная фигня. А Инзой уже просто может себе это позволить, что и делает...
 

OlyaN-d

Проверенный
Сообщения
1.095
Достижения
350
Награды
61
ну мы тут и четверку с двойкой сравниваем, и с однеркой, и ничего - или это другое? Х) И Инзой вообще 2025 года, коль уж на то пошло.
Вообще, мне кажется, сравнивать адекватно и объективно можно лишь игры, созданные примерно в одно и то же время. А не с разницей в несколько (и тем более 10+ лет). Потому и оговариваюсь - "для своего времени". И естественно, что в 2009м реализовать то, что возможно в 2026м... ну хорошо, в 2025м, было нереально. Это само собой. И давайте посмотрим, как будет смотреться тот же Инзой версии 2026 года на фоне игр, которые выйдут году этак в 2036-2040м :)
 

D03Anna

Эльф
Друг форума
Сообщения
5.067
Достижения
1.430
Награды
1.247
Вообще, мне кажется, сравнивать адекватно и объективно можно лишь игры, созданные примерно в одно и то же время.
ну у нас тут уже 800 страниц неадекватных разговоров :teehee:

И давайте посмотрим, как будет смотреться тот же Инзой версии 2026 года на фоне игр, которые выйдут году этак в 2036-2040м :)
ооо, если доживем, обязательно посмотрим, будем смотреть и хаять, я вам гарантирую Х))) как и все 800 страниц предыдущие
 

Monsterwn

Друг форума
Сообщения
2.296
Достижения
1.225
Награды
1.098
Я в четверку не могу играть, как минимум, потому что там отсутствуют полноценные воспоминания
Вообще, система рубежей более-менее с этим справляется. От них даже внезапно может вкинуться эмоционально окрашенный мудлет рандомно, даже если ты сам уже о чем-то забыть успел. Работают рубежи не как воспоминания из двойки, конечно, но они вполне себе могут детально рассказать историю персонажа. Не хватает только разнообразия эмоциональной окраски для некоторых рубежей. С другой стороны, на то они и рубежи, а не воспоминания. Хотя, с другой стороны, я не тестировал со всеми чертами характера, может, от них зависят мудлеты, учитывая, что те же злые симы счастливы, когда кто-то рядом помирает.
 

OlyaN-d

Проверенный
Сообщения
1.095
Достижения
350
Награды
61
ооо, если доживем, обязательно посмотрим, будем смотреть и хаять, я вам гарантирую Х))) как и все 800 страниц предыдущие
А зачем хаять обязательно? Надо всего лишь делать скидку на время :) Вот если в той же тройке разрабы не смогли (или, скорее, не захотели?) фиксить пресловутые "критические ошибки", хотя с этим прекрасно справились мододелы, которые в том числе и добавили геймплей - вот тут уже вопрос как раз к разрабам, которые оставили все на уровне "и так сойдёт". Тут уже можно их хаять, ибо это было решаемо ещё тогда, и многое решено, но не ими. Их недоработка, их косяк.
Но хаять только за то, что было просто не реализуемо в те годы... ну, странно как-то)
 

D03Anna

Эльф
Друг форума
Сообщения
5.067
Достижения
1.430
Награды
1.247
А зачем хаять обязательно? Надо всего лишь делать скидку на время
положено хаять, таковы традиции :ded: как говорится, в однерке и трава была зеленее... Х)))

Но хаять только за то, что было просто не реализуемо в те годы... ну, странно как-то)
ну как сказать хаять. Они сделали, что сделали. Получилось не очень. Не очень, потому что не было возможностей сделать лучше. Результат фигня, потому что по-другому в то время было никак. Это хаянье или все-таки объективный взгляд?
 

OlyaN-d

Проверенный
Сообщения
1.095
Достижения
350
Награды
61
положено хаять, таковы традиции :ded: как говорится, в однерке и трава была зеленее... Х)))
Традиции можно и изменить :)

. Они сделали, что сделали. Получилось не очень. Не очень, потому что не было возможностей сделать лучше. Результат фигня, потому что по-другому в то время было никак. Это хаянье или все-таки объективный взгляд?
Думаю, всё же ближе к хаянию. Поскольку

не было возможностей сделать лучше.
Фигнёй можно назвать с оглядкой на сегодняшний день. И если бы это было бы создано в таком виде в настоящий момент. Или хотя бы на несколько лет раньше. Для того времени было сделано очень даже - вот это объективно.
Как-то так)
 

S.D.

Проверенный
Сообщения
987
Достижения
270
Награды
26
Но выйдете на улицу в реальности - там ведь совсем не так
Знаете, в штатах как раз-таки не гуляют, если это конечно не пригород. По делам ездят именно на машинах, а инзой это таки не про америку, там корейская культура, да.

Результат фигня, потому что по-другому в то время было никак.
Ну да, по-другому в то время никак, но при этом мододелы, работающие на одном энтузиазме, работали с ними почти синхронно. Вышло обновление - вышли обновы на фикс-моды. А вообще, я вот думаю, как бы ЕА некоторых энтузиастов за авторские права не прикрыли. Мало ли кто выпустит таки целый ремастер, а его и отменят, мол, все нарушил, но сами-то мы конечно ничего делать не будем.
 

D03Anna

Эльф
Друг форума
Сообщения
5.067
Достижения
1.430
Награды
1.247
Фигнёй можно назвать с оглядкой на сегодняшний день. И если бы это было бы создано в таком виде в настоящий момент. Или хотя бы на несколько лет раньше. Для того времени было сделано очень даже - вот это объективно.
Как-то так)
ну фз, это как из дсп построить космический корабль и сказать "ну я классно сделал, потому что другого материала у меня не было" - может, не стоило и строить? Отложить идею до лучших времен просто? Ну ЕА же видели прекрасно, что у них получилось...

Знаете, в штатах как раз-таки не гуляют, если это конечно не пригород
<_< ага, а еще не писают и ни какают, до работы и в магазины на телепорте добираются, ну - симы "пропадают" на краю карты не потому, что таковы технические реалии, а потому что в Америке все так перемещаются, знаете ли - или тэпэхом, или на машине сразу в магазин въезжают... Рождаются они там все тоже сразу с машиной.

а инзой это таки не про америку, там корейская культура, да.
в Инзое и машин куча, плотный трафик, и на улицах народ ходит, так что культура тут вообще ни причем. Культура там только что в Кахае куча мопедистов на дороге...
 
Последнее редактирование:

OlyaN-d

Проверенный
Сообщения
1.095
Достижения
350
Награды
61
ну фз, это как из дсп построить космический корабль и сказать "ну я классно сделал, потому что другого материала у меня не было" - может, не стоило и строить? Отложить идею до лучших времен просто? Ну ЕА же видели прекрасно, что у них получилось...
Ну, они строили космический корабль образца 2009 года. Построенным из ДСП он выглядит взглядом из 2026-го. Так можно сказать, что не надо было строить паровозы, а дождаться, пока электричество проведут. А еще лучше - дождаться, когда изобретут автопилот и только тогда запускать железные дороги.

Повторюсь, для 2009 года у них получилось. Сейчас может выглядеть наивно, бутафорски, но для того времени это всё было вполне достойно.
 

D03Anna

Эльф
Друг форума
Сообщения
5.067
Достижения
1.430
Награды
1.247
Ну, они строили космический корабль образца 2009 года. Построенным из ДСП он выглядит взглядом из 2026-го.
дсп и в 2009 году было дсп, очевидно не подходило для своих задач...

Так можно сказать, что не надо было строить паровозы, а дождаться, пока электричество проведут. А еще лучше - дождаться, когда изобретут автопилот и только тогда запускать железные дороги.
паровоз был прорывом даже таким, каким он был тогда, на фоне лошади, и его было, из чего сделать. Был ли таким прорывом Бриджпорт?.. Я даже и не знаю... По факту он от Сансет Вэлли стандартного отличается тупо набором моделек. Поставьте в Сансет Вэлли бар, дом с квартирой и получите "Бриджпорт". Т е Бриджпорт буквально никак не справляется с имитацией большого города! Это как сделать паровоз, внутри которого спрятана лошадь...

S.D. к слову еще о Бриджпорте. Это город с метро. В городах с метро всегда толпы на улицах, где есть станции, независимо от страны, национальности и культуры, потому что таков принцип метро...
 

S.D.

Проверенный
Сообщения
987
Достижения
270
Награды
26
до работы и в магазины на телепорте добираются, ну - симы "пропадают" на краю карты не потому, что таковы технические реалии
Честно? Не понимаю претензии. Вполне логично, что при перемещении на большие расстояния нужно брать машину. В тройке есть города, где ну ооочень растянутые дороги и естессна я не хотела бы, чтобы симы там ходили пешком. Еще раз: в парках, у магазинов, у закусочных жители есть и порой их очень много. А вот если вы сделаете скрин какой-нибудь дороги, то там в кадр попадет разве что пара машинок. Или вообще ничего, зависит от наполненности города.

еще о Бриджпорте. Это город с метро.
А метро там - бутафория, так что толпы мы там и не сможем увидеть. И еще раз: многое зависит от наполнения. Бриджпорт хоть и выглядит как город-миллионник, на деле нам где-то 50-70 симов-жителей и где-то штук 20 обслуги. Много это? Нет. Но было бы их на деле больше, была бы проблема с производительностью. Или по-вашему идея с бутафорскими симами, как и с бутафорскими такси - тоже ничего?
 

D03Anna

Эльф
Друг форума
Сообщения
5.067
Достижения
1.430
Награды
1.247
Честно? Не понимаю претензии. Вполне логично, что при перемещении на большие расстояния нужно брать машину. В тройке есть города, где ну ооочень растянутые дороги и естессна я не хотела бы, чтобы симы там ходили пешком. Еще раз: в парках, у магазинов, у закусочных жители есть и порой их очень много. А вот если вы сделаете скрин какой-нибудь дороги, то там в кадр попадет разве что пара машинок. Или вообще ничего, зависит от наполненности города.
потому что в Бриджпорте нет как таковой плотной застройки активными лотами. Большие города это города с плотной застройкой, а он застроен так-сяк, потому что иначе компы взорвались бы...

А метро там - бутафория, так что толпы мы там и не сможем увидеть
Вот и вернулись к теме бутафоричности Бриджпорта...

И еще раз: многое зависит от наполнения. Бриджпорт хоть и выглядит как город-миллионник, на деле нам где-то 50-70 симов-жителей и где-то штук 20 обслуги. Много это? Нет. Но было бы их на деле больше, была бы проблема с производительностью. Или по-вашему идея с бутафорскими симами, как и с бутафорскими такси - тоже ничего?
по-моему я уже высказалась ранее...
Мое мнение - ЕА попытались прыгнуть выше не просто своей головы, а технических возможностей того времени. И в самом деле в 2009 году не было тупо технической возможности сделать нормальный открытый мир в принципе в жанре Симс, уж тем более большой город. Собственно, с Бриджпортом получилась откровенная фигня.

Физически нельзя было сделать нормальный большой город в тройке 2009-ого года с открытым миром, но ЕА зачем-то это сделали - ну как, зачем, бабла срубить...
 

OlyaN-d

Проверенный
Сообщения
1.095
Достижения
350
Награды
61
дсп и в 2009 году было дсп, очевидно не подходило для своих задач...
Ну это сейчас оно кажется ДСП. Тогда же оно таковым не казалось. И вполне выглядело как прорыв. Это была попытка для своего времени и попытка достойная. Весь прогресс и строится на таких вот ступенях-попытках. Или Инзой - это венец творения? Отнюдь. На настоящий момент - может быть. С нынешним развитием техники вполне возможно, что лет через 10 он будет казаться таким же ДСП.

По факту он от Сансет Вэлли стандартного отличается тупо набором моделек. Поставьте в Сансет Вэлли бар, дом с квартирой и получите "Бриджпорт". Т е Бриджпорт буквально никак не справляется с имитацией большого города! Это как сделать паровоз, внутри которого спрятана лошадь...
Опять же... для своего времени - справлялся. Он сделан на голову выше даже некоторых последующих городов, даже мой любимый Хидден у меня вызвал недоумение, когда я, узнала, что он вышел следом за Бриджпортом, это был прям будто откат назад.
Нужная атмосфера присутствует. Бары и клубы работоспособные. Появились новые действия, те же клубные танцы, новые музыкальные инструменты и навыки. С освещением разрабы поработали прекрасно. Да, такси бутафорские, но других в то время было бы и не сделал. Равно как сотни и тысячи симов в те годы было организовать технически не возможно.
И, думаю, разрабы вполне могли бы сделать те же бары фишкой эксклюзивно Бриджпорта - однако, в том же сторе они выпускали бары и клубы для других городов. Как раз для того, чтобы их можно было поставить в условный Сансет Вэлли.
 

D03Anna

Эльф
Друг форума
Сообщения
5.067
Достижения
1.430
Награды
1.247
Или Инзой - это венец творения?
да нет, конечно, он и все проблемы Бриджпорта не решил. В городах Инзоя все еще ооочень много бутафории, просто улицы выглядят в разы живее, и разрабы стараются уменьшать постепенно кол-во кроличьих нор.

С нынешним развитием техники вполне возможно, что лет через 10 он будет казаться таким же ДСП.
дай бог...

Ну это сейчас оно кажется ДСП. Тогда же оно таковым не казалось
просто как бы не казалось, но на ДСП в космос ну никак не улететь даже тогда.. Х)))

Он сделан на голову выше даже некоторых последующих городов, даже мой любимый Хидден у меня вызвал недоумение, когда я, узнала, что он вышел следом за Бриджпортом, это был прям будто откат назад.
Ну как откат назад. Это просто курортный город был со спа всякими и горами, другая направленность. В тройке, если я правильно помню, мегаполисов ровно два - Рорин Хайтс и Бриджпорт. Больше ЕА так не рисковали, и оно понятно-то, почему - лошадь внутри паровоза все-таки странно смотрится... Х))) Но Рорин Хайтс оценивать не могу - я покупать его не стала, учитывая предыдущий опыт с Бриджпортом.

Появились новые действия, те же клубные танцы, новые музыкальные инструменты и навыки.
я не про аддон в целом говорю, что весь аддон неудачный, а только про один город. Аддон неудачным назвать не могу - он дал вампиров, те же бары, музыкальные группы, новые инструменты, систему знаменитостей... Но вот город его просто со своей функцией не справлялся.

Да, такси бутафорские, но других в то время было бы и не сделал.
да с одной стороны ничего плохого в небольшом кол-ве бутафории и нет, просто ее нужно грамотно расставлять, и не перебарщивать.
 

S.D.

Проверенный
Сообщения
987
Достижения
270
Награды
26
Физически нельзя было сделать нормальный большой город в тройке 2009-ого года с открытым миром, но ЕА зачем-то это сделали - ну как, зачем, бабла срубить...
Я конечно скажу, что в тройке предпочитаю компактные города, но вот само существование Бриджпорта было необходимо, ибо большой город, этакий центр, был во всех сериях симса. Так с какой стати в тройке эту тему должны были обойти стороной? Да-да, маркетинг, срубание бабла, но, дабы его срубить, надо таки завоевать интерес зрителей. До Бриджпорта вышли путешествия, вышла карьера. То бишь напутешествовались, наработались, настало время простых тусовок. А где их лучше реализовывать? Прально: в большом городе. Некой пародией на большой город также является Рорин Хайтс с его вот этими вот модельками, но... С одной стороны, там нельзя жить на двадцатом этаже, а с другой - это более компактный город, где чаще видишь людей и машины на улицах.
 

D03Anna

Эльф
Друг форума
Сообщения
5.067
Достижения
1.430
Награды
1.247
но вот само существование Бриджпорта было необходимо, ибо большой город, этакий центр, был во всех сериях симса. Так с какой стати в тройке эту тему должны были обойти стороной? Да-да, маркетинг, срубание бабла, но, дабы его срубить, надо таки завоевать интерес зрителей. До Бриджпорта вышли путешествия, вышла карьера. То бишь напутешествовались, наработались, настало время простых тусовок. А где их лучше реализовывать? Прально: в большом городе.
Большой город был возможно и необходим, но получилось то, что получилось, из-за амбиций ЕА в принципе делать Симс с открытым миром в 2009-ом году. Нооо об открытом мире можно еще дольше и яростнее спорить, ибо сугубо дело вкуса и стиля геймплея. Кому-то нафиг не сдался, а кто-то без него вообще не может в Симс...
 
Верх