Да, и это очень приятно оживляет игру с закрытым миром.
Причем, симы еще и ведут себя в этом плане по-разному, в зависимости от своих характеров, уровня влечения и толики рандома. Например тот же Митчелл Калани сделал моей симке предложение спустя примерно два дня после их первого свидания,
миновав этап парень\девушка. Т е сразу заехал на коне не с вопросом а будешь моей девушкой, а давай съедемся, а сразу - выйдешь за меня? Х) Тем временем как-то раз другая моя симка-вампирша встречалась с Калебом Ваторе (тоже вампир, влюбилась в него в первого взгляда, испытав так называемое мгновенное влечение), они встречались
много недель, а он вообще ей ничего не предлагал, от силы пару раз позвал на свидание сам! Еще в четверке знакомые вампиры могут предлагать стать обычным симам вампирами, кстати
Ну из двух перечисленных Инзой к "потомку" ближе всего. И игра вроде бы прекрасно развивается, вон, анансировали наконец-то открытые выступления айдолов - вам разве больше не нравится?
Чтооо, почему такое классное и необычное дополнение собрало так мало, комон?.. Ну ладно там Райские острова - идея шик, исполнение говна - но Вперед будущее-то чем не угодило...

Сверхъестественное 400 к всего - ну окей, далеко не всем в игре нужны сверхи, поэтому в четверке их начали распиливать по аддонам, и это в целом оказалось хорошим решением.
Мир приключений заслужено на первом месте, прям не удивлена. Второе место с большим отрывом В Сумерках - люди повелись на большой город, ну окей.
Думаю, тройку обошли с ремастером, потому что она в отличие от первой и второй части запускается пока без плясок с бубном на современных машинах, разрабам достаточно просто фиксы периодически накатывать для совместимости, но при этом они даже не пытаются фиксить баги...
Ну к Исла Парадиз это реально применимо, а например почему такие маленькие продажи у Времен года? Открытый мир да без погоды, что?.. Там и багов по-моему особых не было, разве что фестивали могли заглючить...
Вопрос немного не в той теме, но я лучше задам его здесь. В последнее время я играю без включенных соседских историй и могла подзабыть - игра же самостоятельно не женит неиграемых симов и не дает им съехаться даже с включенным соседскими историями? Т е они могут сделать там друг дружке предложение даже без игрока, но на этом их самостоятельность останавливается, брак и объедение\перемещение любых вообще симов между семьями - это слишком серьезные телодвижения по мнению разрабов. А то со мной в другом месте спорят, что нпс в четверке аж женятся и съезжаются без вмешательства игрока! Настолько люди уже с КЦ срослись, блин, хоть разок бы уже запустили игру без модов и посмотрели, может там половину модов выкинуть пора уже за ненадобностью...