Обновление The Sims 4 Версия 1.124.54.1030 от 12.05.2026

30abe2f527f713b7bce00e29f83ab801.png

Приветствуем!

Май вступил в свои права, и мы торжественно представляем долгожданные доработки и исправления ошибок в The Sims 4, приуроченные к открытию светского сезона. Если позволите, мы кратко перечислим все, что вас ждет, ибо рассчитываем привести в восторг и самых притязательных игроков.

Сперва коснемся всесторонних улучшений, которые коснулись младенцев и малышей и которые были во многом продиктованы вашими драгоценными отзывами и отчетами. Надеемся, что вы найдете воспитание юного поколения куда более приятным, чем прежде. Ходят также слухи, что в основной игре появился чудесный игровой коврик для младенцев, и у него есть совершенно неотразимая расцветка с узором из овечек!

Дабы ни одна из ваших славных историй не исчезла без следа, мы приумножили число резервных сохранений: они будут создаваться раз в день, раз в неделю и раз в месяц. Ваши семьи и достижения теперь лучше защищены от потери.

Что же до редактора создания персонажа, и в этом царстве самовыражения и моды не обошлось без новинки: ваши образы готовы обогатить базовые слои.

Наши усердные труды уничтожили более ста пятидесяти ошибок и избавили вас от десятков докучливых неисправностей, связанных с младенцами и малышами! Благодаря работе над самостоятельным поведением симов и всевозможными ошибками симы наконец-то начнут крепче спать. Мы уделили внимание и более чем десятку из двадцати наиболее утомивших игроков ошибок.

Наконец, к началу светского сезона подоспели новости, от которых трепещет сердце. Два новых комплекта, «Бальный зал госпожи Бриджертон» и «Наряды для бала-маскарада у госпожи Бриджертон», и событие с наградами за вход окружат ваших симов роскошью эпохи Регентства. Что за чудесная коллаборация! Самое же приятное известие состоит в том, что приобретение коллекции «Бал-маскарад у госпожи Бриджертон», в которую входят оба комплекта, принесет нашим дорогим читателям еще и три эксклюзивных предмета, в том числе колыбель «Маленькая радость», достойную крошечной маркизы или юного герцога, и живописную беседку.

Как видите, этот светский сезон изобилует новшествами и всевозможными усовершенствованиями.

Искренне ваша, команда The Sims

Что нового​

Бал-маскарад у госпожи Бриджертон в The Sims 4​

Событие с наградами за вход «Бал-маскарад у госпожи Бриджертон»

Готовимся к главному балу сезона! С 12 мая до 7 июля в The Sims 4 будет проходить событие с наградами за вход, которое погрузит вас в атмосферу сериала! За регулярный вход в игру можно будет получить эксклюзивные награды, например черту характера «Душа нараспашку», дневное прогулочное платье, галантное шерстяное пальто и не только! Маски с новых наград будут срываться в определенные дни, так что посещайте событие регулярно и открывайте предметы, которые помогут вашим симам дать бал на славу!

ts4-may-12-patch-notes-asset-1.png

Мы прислушались к вашим отзывам о последнем событии с наградами за вход и усовершенствовали меню события! В период, когда будут доступны награды, вы сможете отслеживать число засчитанных входов через специальный счетчик. Еще мы разделили недели, добавили обратный отсчет до начала новой недели и визуально выделили награды, которые можно будет забрать при следующем входе! Начинать зарабатывать награды можно уже с 12 мая. Чтобы не упустить возможность получить все награды, обязательно загляните в игру до 25 июня!

Два новых комплекта и роскошная коллекция

Те, кто решит окружить себя упадочной роскошью бала-маскарада у госпожи Бриджертон, приобретя коллекцию, в дополнение к двум комплектам получат еще и три эксклюзивных предмета.

Цифровой контент: последним штрихом бала-маскарада у госпожи Бриджертон станут та самая беседка «Бриджертон-хаус», чудесное пианино и... поскольку, как мы знаем, порой балы толкают гостей на поспешные помолвки и так далее... колыбель «Маленькая радость» для тех, кто готов к пополнению. Чтобы получить эти славные подарочки, приобрести коллекцию нужно до 14 августа.

Комплект нарядов: образы из комплекта подобраны специально для бала-маскарада у госпожи Бриджертон, ведь это главное событие сезона! Костюмы и маски надежно скроют ваше истинное лицо. Конечно же, вас ждут и другие аксессуары и бальные наряды.

Комплект декора: те, кто любит строить, ахнут от красоты стола для фуршета «Бальный зал», цветочных композиций и подставки для пирожных «макарон». Воссоздайте бальный зал во вкусе госпожи Бриджертон, который задал тон всему светскому сезону.

Вы более избирательны? Это не страшно: вы все равно сможете одеться по последнему слову бальной моды или создать бальный зал неописуемой красоты, приобретя нужные комплекты по отдельности во внутриигровом магазине или на удобной вам платформе.

ts4-kit-bundle-pack-art-16x9-ru.png

Игровой коврик для основной игры​

К выходу многочисленных исправлений и улучшений, связанных с младенцами, мы решили добавить в основную игру бесплатный игровой коврик для младенцев. Ищите игровой коврик «Гули-гули» в режиме строительства, в категории «Детская». Он находится в разделе «Младенцы и малыши».

1.png

Базовый слой в редакторе создания персонажа​

В редакторе создания персонажа появилась новая категория аксессуаров! Базовый слой сделает образы ваших симов еще разнообразнее, а еще поможет одеться по погоде, закрыть участки голой кожи и чувствовать себя увереннее благодаря привычной утяжке. У взрослых есть 8 вариантов базового слоя, у детей — 4, а у малышей — 2. И все это в разных оттенках и с разной длиной рукавов!

Всего получается более 380 вариантов. Перебрать все возможные сочетания просто нереально! Базовый слой работает точно так же, как чулки и колготки, которые можно совмещать с юбками и штанами, а можно носить просто так. Новые вещи можно надеть под любую верхнюю часть одежды или вариант в полный рост и совместить с любыми другими аксессуарами, например браслетами или ожерельями.

TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png

Резервные сохранения: день назад, неделю назад, месяц назад​

Мы развиваем систему генерации резервных копий сохранения! Ранее игра автоматически создавала резервные копии сохранений на основе пяти последних игровых сессий. Такую резервную копию сохранения можно загрузить, чтобы восстановить состояние игры до нежелательных событий. Например, до повреждения сохранения, если оно произошло. Эта возможность сохраняется.

С этим обновлением появятся резервные копии еще трех видов, благодаря которым у вас будет больше вариантов, к какому моменту вернуться. Теперь игра будет создавать версии сохранения день назад, неделю назад и месяц назад. Если вы зайдете в игру 6 раз за день, у вас будут не только резервные копии версий этого дня. Вы сможете откатиться и к более старым версиям.

Прекрасно понимаем, как неприятно терять сохранения и сталкиваться с критическими ошибками. Мы активно работаем над предотвращением таких случаев. Но если подобное все же произошло, то, по нашему мнению, лучше иметь больше вариантов. Подробнее в отдельной публикации о Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь..

ts4-may-12-patch-notes-asset-5.png

Исправление ошибок​

В это обновление включено более 150 исправлений. Мы поработали над младенцами, самостоятельным поведением симов и сном, а также над большим количеством беспокоивших игроков ошибок в основной игре и дополнительном контенте. Сначала — 5 ошибок, за которые голосовали чаще всего.

5 основных исправлений

ts4-may-12-patch-notes-asset-6.png

Улучшения и исправления для младенцев и малышей

Отталкиваясь от наиболее популярных жалоб с EA Forums, а также от высказываний игроков в Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь. и на Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь., мы поработали над качеством жизни младенцев и малышей. Мы провели масштабное тестирование изменений, пришли к выводу, что добились значительных улучшений, и наконец-то готовы представить их вашему вниманию!

Новые возможности для младенцев

  • Мы добавили в основную игру игровой коврик для младенцев!
    • То, что симы вытаскивают младенцев из кроваток, нормально, но когда они кладут их на пол, это смотрится довольно странно. По нашей задумке, симы предпочитают укладывать младенцев на игровые коврики. Через них доступны различные действия, и, кроме того, коврик можно разместить в нужном месте. И теперь все игроки смогут пользоваться бесплатным игровым ковриком прямо в основной игре!
1.png

  • В настройках появилась новая опция: «Отключить самостоятельный уход за младенцами». Она находится в настройках игры, на вкладке «Игра».
    • Самостоятельный уход симов за младенцами стал работать более гладко, но мы также добавили возможность полностью его отключить и осуществлять уход только вручную. По умолчанию эта опция отключена. Когда она включена, за уход за младенцами отвечает только игрок. Если пренебрегать родительскими обязанностями, младенца заберет социальная служба.
    • Эта настройка не мешает симам самостоятельно общаться с младенцем.
    • Действие «Проведать младенца» остается доступным, но его нужно выбирать вручную. Это позволяет отыгрывать неуверенность в своих действиях при уходе за младенцем (особенно при низком уровне навыка воспитания).
3.png

  • Когда младенцев будит громкий звук, у них появляется особый настрой и облачко с мыслью. В первый раз отображается еще и объяснение произошедшего. Так игрокам будет легче понять, почему младенцы просыпаются и зовут своих попечителей, и устранить источник шума, вместо того чтобы раз за разом их укачивать.
ts4-may-12-patch-notes-asset-9.png

ts4-may-12-patch-notes-asset-10.png
ts4-may-12-patch-notes-asset-10.png

  • Если навести курсор на «Предпочитает кормление из бутылочки» или «Предпочитает кормление грудью», появится предупреждение, что младенец будет самостоятельно есть только из бутылочки и наоборот.
ts4-may-12-patch-notes-asset-11.png

Улучшения и исправленные ошибки в самостоятельных действиях персонажей

  • Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь. Игроков раздражало то, что симы постоянно кладут и снова берут младенцев, мешают друг другу о них заботиться и встают столбом в процессе ухода за младенцем. Мы включили в это обновление ряд связанных между собой исправлений, которые направлены на все эти проблемы. Они вошли в обновление основной игры.
    • Желание взять младенца на руки из колыбели больше не будет возникать без причины (необходимость сменить подгузник и т. п.). Младенцы будут реже просить, чтобы их забрали из колыбели.
    • Симы будут реже самостоятельно инициировать действия, связанные с уходом за младенцем (кормить, менять подгузники и т. д.).
    • Симы больше не должны застывать, когда хотят проведать и убаюкать младенца или положить его на животик, а младенец при этом спит или плачет (или младенцем занимается кто-то другой). Если такое все равно будет происходить, пожалуйста, сообщайте нам. Постараемся исправить в будущих обновлениях.
    • Симы будут гораздо реже класть младенцев на пол и перестанут класть их на пол, когда хотят передать их кому-то другому. Младенцев все равно могут иногда положить на пол в рамках некоторых действий (например, чтобы уложить на животик). Это нормально, поскольку младенцы не могут двигаться сами.
    • Младенцы перестанут застревать у симов между ног, если выбрать действие «Посадить сюда», а затем отменить действие «Держать ребенка». Это все равно может происходить, если поставить игру на паузу. Мы занимаемся этой проблемой и постараемся ее решить.
    • Симы снова могут самостоятельно купать младенцев, и ничто им в этом не мешает.
    • Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь. Младенцев перестали сразу же доставать из рюкзака-переноски, в который только что посадили.
  • Действие «Проведать младенца» теперь можно отменить, если это ближайшее действие в очереди. Если оно стоит после других, отменить его все равно не получится. Полностью решить проблему к этому обновлению не удалось. Если проблема для вас важна, пожалуйста, напишите об этом на EA Forums и проголосуйте за нее.
  • Если у младенца низкий уровень шкал потребностей, действия, связанные с уходом за ним («Кормить из бутылочки», «Сменить подгузник» и т. д.), будут в первом круговом меню. Так их не придется долго искать.
ts4-may-12-patch-notes-asset-12.png

  • Симы будут убирать брошенные на пол бутылочки. Также младенцы будут реже хотеть есть. Надеемся, в сумме эти изменения решат проблему разбросанных повсюду бутылочек. (Основная игра)
  • Сменив подгузники новорожденным или младенцам, симы теперь будут убирать оставленные на полу подгузники, если рядом есть мусорка. Бардак все равно будет образовываться (так и задумывалось), но должен оставаться в рамках. (Основная игра)
  • Смена подгузника на пеленальном столике теперь занимает примерно на треть меньше времени. (Основная игра)
  • Младенцы будут немного реже хотеть есть. Рассчитываем, что с этим небольшим изменением мы придем к идеальному балансу реализма и удовольствия от иргы. (Основная игра)
  • Кормление младенцев теперь занимает примерно 15 внутриигровых минут, то есть в два раза меньше, чем раньше. (Основная игра)
  • Действие «Попробовать на вкус» на высоком стуле теперь заметно утоляет голод младенца. (Основная игра)
  • Настрой младенцев «Время отдыха» теперь имеет силу +1. Он, как и прежде, подсказывает, что младенцу нужно много спать, но больше не перекрывает другие настрои, если в целом у младенца все в порядке. (Основная игра)
  • Если выбрать предметы, связанные с уходом за младенцем (ванну, игровой коврик, пеленальный столик, высокий стул и т. д.), когда младенец спит, то действия по уходу не будут отображаться. Так сорванных действий и неразберихи будет меньше. (Основная игра)
  • Рубежи младенцев, связанные с умением лежать на животе, теперь достигаются в два раза быстрее. Развитие больше не будет затягиваться, особенно при сокращенной продолжительности жизни. Теперь при умеренном внимании к этому вопросу большинства рубежей можно достичь примерно к 3-му дню. («Жизненный путь»)
Прочие исправления для младенцев и малышей

ts4-may-12-patch-notes-asset-13.png

Улучшения и исправления для сна

Мы поработали над сном симов и исправили ряд связанных с ним ошибок, а также внесли кое-какие изменения, которые должны повысить качество жизни игроков. Все, что связано со сном, стало более предсказуемым. Одну редкую ошибку, которая не давала симам спать, мы не устранили, поскольку не нашли способа стабильно ее воспроизводить. Во время тестирования ее решала перезагрузка. Мы продолжаем держать ее в поле зрения.

Основная игра

ts4-may-12-patch-notes-asset-14.png

ts4-may-12-patch-notes-asset-16.png

Стрелы купидона

Общие ошибки самостоятельного поведения

Хотя больше всего внимания мы уделили младенцам, малышам и сну, ряд других проблем самостоятельного поведения тоже удалось устранить. Мы знаем, что игрокам хочется видеть от симов более совершенное самостоятельное поведение, и продолжим работать над ним в будущих обновлениях.

Основная игра

Нарядные Нитки

  • Мартовские корректировки танцев не коснулись радиостанции с музыкой в жанре металл. Теперь ограничения касаются и ее тоже.
Общие ошибки

Кроме работы над младенцами, малышами, самостоятельным поведением и сном, мы занимались ошибками, за которые игроки больше всего голосовали (а также кое-какими ошибками, которые было легко исправить).

Основная игра

ts4-may-12-patch-notes-asset-17.png

Игровые приставки

  • Гости магазина, которые использовали виртуальный курсор, отмечали, что правый джойстик не прокручивает страницы магазина, пока не сменишь способ ввода. Теперь правый джойстик прокручивает страницы магазина при любых настройках.
  • Если прокрутить страницу магазина вниз, а потом вверх виртуальным курсором, игра переключалась обратно на так называемый курсор захвата (это вариант, при котором курсор прыгает между элементами интерфейса, что ускоряет перемещение по странице). Теперь прокрутка магазина больше не будет вмешиваться в настройки.
  • Игроки, которые столкнулись с вышеописанной ошибкой, а потом перешли в главное меню, писали, что контроллер или геймпад остается в невидимом магазине, то есть воспользоваться главным меню невозможно, не перезапустив игру. Теперь по главному меню снова можно передвигаться, и перезагружаться для этого не понадобится.
  • При загрузке своих творений в Галерею и удалении их из Галереи игроки с контроллерами и геймпадами обратили внимание, что их устройство ввода нацеливается на главное меню, а не на Галерею. Теперь этого происходить не должно, и панель с информацией можно спокойно закрыть.
  • Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь. Исправлена ошибка, из-за которой в меню шаблонов расписания отсутствовала кнопка подтверждения, если играть на Xbox и использовать мышь и клавиатуру. («Навстречу приключениям»)
Галерея

Жизнь в городе

Кошки и собаки

Путь к славе

Жизнь на острове

Загородная жизнь

Старшая школа

Конное ранчо

Стрелы купидона

Сдается!

Жизнь и смерть

Волшебство природы

Навстречу приключениям

Сквозь века

Компактная жизнь

Ошибки, затрагивающие несколько наборов

События

Ошибки в тегах, текстах и значках

Основная игра


ts4-may-12-patch-notes-asset-18.png

Кошки и собаки

ts4-may-12-patch-notes-asset-19.png

Жизнь на острове

Загородная жизнь

Снежные просторы

  • EP10SnowsuitExtremeUnisex теперь предлагается и для симов с мужской, и для симов с женской фигурой. Ранее эта вещь считалась сугубо женской.
ts4-may-12-patch-notes-asset-19__2_.png

Навстречу приключениям

ts4-may-12-patch-notes-asset-20.png

Сквозь века

В поход!

  • yfTop_GP01Hermit теперь отображается на симах в правильных оттенках.
Мир магии

Стрейнджервиль

Интерьер мечты

  • GP10SkinnyJeanFlanel теперь отображается для симов мужского пола с мужским телом, если снять фильтр мужской одежды в каталоге.
На заднем дворе

Сияние самоцветов

Профессионализм во всем — Комплект

  • WristLeftSP56CK001WatchLuxury теперь предлагается симам мужского и женского пола.
  • yuAcc_GlassesSP62CK001Reading, yuAcc_GlassesSP62CK001CatEye и yfAcc_NecklaceSP62CK001Elegant теперь можно найти в каталоге женских аксессуаров.
Изысканная гостиная

Дух прерий

  • Наряды из комплекта «Дух прерий» больше не будут казаться темнее, чем есть, на картинках.
Ошибки, затрагивающие несколько наборов

  • Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь. Симы перестали надевать к купальнику повязки на голову и сандалии. yuHeadDeco_EP19HeadbandBoho больше не будет случайным образом появляться на неигровых персонажах. yfShoes_EF63EVRMuckySandals и ymShoes_EF63EVRMuckySandals больше не входят в категорию купальных костюмов, чтобы симы не надевали их для купания. Все эти предметы можно надеть к купальнику вручную, сняв фильтр купальных костюмов. Это изменение не затронет тех симов, которые уже подобрали себе подобный наряд, но повлияет на новые сохранения и новых симов, которые генерируются в старых сохранениях.
  • Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь. Ряд обоев теперь отображается по фильтру фиолетового цвета.
  • Следующие юбки и шорты теперь доступны также в категориях жаркой и холодной погоды: cfBottom_GP10Skirt, yfBottom_GP10ShortsPaperbag, yfBottom_GP10SkirtMini, yfBottom_GP10SkirtWrap, yfBottom_GP10WorkKilt, yfBottom_SP15MoschShortsLeather, yfBottom_SP15MoschSkirt, yfBottom_SP15SkirtFlaredMosch, ymBottom_GP10ShortsPaperbag, ymBottom_GP10SkirtMini, ymBottom_GP10SkirtWrap, ymBottom_GP10WorkKilt, ymBottom_SP15MoschShortsLeather, ymBottom_SP15MoschSkirt и ymBottom_SP15SkirtFlaredMosch.
  • Примерно у 45 дверей появились теги стиля для сортировки в режиме строительства.
  • sculptWall_EF02GENstockTicker01, sculptWallRWSpyTactMap, photoDigitalFramePortrait_SP15GEN, photoDigitalFrameLandscape_SP15GEN и photoCollage_SP15GEN теперь находятся в разделе режима строительства «Электроника» > «Разное».

Версия 1.124.54.1030 (ПК) / 1.124.54.1230 (Mac)
Версия 2.33 (игровые приставки)
 

JackRapper

Проверенный
Сообщения
164
Достижения
75
Награды
2
Событие засчитывается, у меня вроде новых багов не обнаружилось)
 

Inesi

Проверенный
Сообщения
270
Достижения
250
Награды
247
Как я и предполагала, базовая одежда - тихий ужас! Одна футболка выглядит более-менее, остальное кошмар. Даже не морочились, тяп-ляп наотвали.
 

wild_guy

Проверенный
Сообщения
748
Достижения
280
Награды
22
Как я и предполагала, базовая одежда - тихий ужас! Одна футболка выглядит более-менее, остальное кошмар. Даже не морочились, тяп-ляп наотвали.
Да хрен с ними, я так и думал. Главное, что вообще такой слот появился, а дальше как обычно - креаторы наделают. :хихикаю:
жду репак с комплектами, но есть большая вероятность не дождаться<_<
Ага, вот как-то меня тоже это беспокоит. Хотя, по идее эти комплекты мне вроде и без надобности, я балы не собираюсь устраивать, но с позиции плюшкина надо же всё...
Ааа, не, похоже дождемся. Официалку уже обновил.
Пишут, на этот раз сломали карьеру доктора, карьеру актера и династии. И младенцы не засыпают в кроватках.
Может брешут?... (надежда)
 
Последнее редактирование:

liu59

Проверенный
Сообщения
38
Достижения
185
Награды
11

Inesi

Проверенный
Сообщения
270
Достижения
250
Награды
247
Да хрен с ними, я так и думал. Главное, что вообще такой слот появился, а дальше как обычно - креаторы наделают. :хихикаю:
Слот необходим безусловно. И да, надежда на креаторов. Хотя хотелось бы "родное" приличное, что бы не тащить лишние СС в игру.
 

SovaAda

Пользователь
Сообщения
9
Достижения
100
Награды
0
У меня после обновы в КАС теперь ползунок не отматывает меня к выбранному элементу (причёска, наряды, детали кожи). Приходится вручную листать подсвеченное зелёным среди всего остального... Так без модов работает и даже если целиком убрать папку симса из документов и начать новую игру..
Кто-нибудь сталкивалася?
 

wild_guy

Проверенный
Сообщения
748
Достижения
280
Награды
22
У меня после обновы в КАС теперь ползунок не отматывает меня к выбранному элементу (причёска, наряды, детали кожи). Приходится вручную листать подсвеченное зелёным среди всего остального... Так без модов работает и даже если целиком убрать папку симса из документов и начать новую игру..
Кто-нибудь сталкивалася?
Это баг. Сегодня будет мини-обновление, исправят.
 
Верх