Список неотложных дел по состоянию на 27 января 2026

7465719a0f709fefb35e4a1ea8d6b83c.png

Привет поклонникам игры!

Представляем список неотложных дел, где приведены основные проблемы, с которыми столкнулось сообщество. В настоящий момент мы изучаем эти ошибки и делаем все, чтобы их исправить. Как и всегда, если вы столкнетесь с вылетами, бесконечной загрузкой или отсутствующими участками, прочитайте наш пост Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь. — в нем описано, как вы можете поделиться пострадавшими сохранениями. Это предоставит нам ценную информацию и поможет понять причины неполадок.

Команда The Sims

Грядущее обновление для пользователей модификаций

‎3 февраля мы выпускаем обновление основной игры, в котором будет расширена и усовершенствована функциональность родовых древ, генеалогии и данных отношений. Это обновление улучшает алгоритмы отслеживания и отображения семейных связей персонажей. С нетерпением ждем возможности поделиться с вами новыми подробностями.

Это обновление вносит изменения в базовые механизмы игры, и наше тестирование показало, что это повлияет на некоторые модификации — особенно те, что расширяют и интерпретируют данные о семье и отношениях. Данная ошибка может проявляться в виде пропавших родственников, неожиданных изменений в отношениях и родовых древ, не отображающих ожидаемые связи. В редких случаях эти проблемы могут негативно сказаться на сохранении.

Если вы используете модификации, связанные с родословной, поколениями или сложными семейными правилами, настоятельно рекомендуем удалить их до обновления основной игры от 3 февраля и дождаться подтверждения совместимости от их создателей.

Благодарим вас за терпение и за то, что помогаете авторам модификаций поддерживать свой труд в актуальном состоянии — благодаря этому семейные истории ваших персонажей могут развиваться беспрепятственно.

Уважаемые создатели модификаций! Чтобы помочь вам в обновлении модификаций, связанных с родословной, мы предоставили вам список изменений в основной игре на EA Forums Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.‎.

Новости об изучении сохранений

Повышение устойчивости сохранений к повреждениям остается для нас основным приоритетом. Начав изучать ваши сохранения в сентябре, мы представили профилактическое решение для целого ряда проблем — как для обнаруженных игроками, так и всплывших в ходе самого расследования. Для поддержки этой работы мы также внесли улучшения в основные системы, например постепенное внесение изменений в файлы шаблонов и коды аренды. Что касается остальных проблем, мы ждем дополнительной информации от столкнувшихся с ними игроков — она поможет нам лучше понять суть неполадок. Мы продолжаем отслеживать все проблемы, о которых сообщили игроки.

Теперь мы готовы перенести фокус внимания с расследования на долгосрочную профилактику. Мы будем публиковать будущие обновления в списке неотложных дел, а не в ежемесячных отдельных сообщениях. При выпуске изменений они будут ясно указываться в заметках об исправлении, так что вы всегда будете знать об улучшениях, связанных со стабильностью сохранений. Такой подход позволит команде сосредоточиться на надежном исправлении ошибок и при этом оставаться на связи с игроками.

Вот список того, что больше всего волнует игроков и что мы планируем исправить в грядущем обновлении:

  • Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь. Исправлена ошибка, из-за которой после обновления основной игры от 13 января фотографии становились черными.
  • Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь. Исправлена ошибка интерфейса в редакторе создания персонажа, из-за которой во время включения и отключения не отображались элементы интерфейса, а также кнопки «Нравится» и «Не нравится»
  • Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь. Исправлены некоторые из вариантов ошибки с исчезновением интерфейса и зависанием игры при входе в режим строительства и выходе из него в сценариях с целями.
  • Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь. Редактирование русалок и пришельцев в редакторе создания персонажа больше не приводит к сбою игры.
  • Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь. Исправлена ошибка, из-за которой в режиме строительства нельзя было присваивать тип комнатам.
  • Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь. У простых лестниц и лестниц «Мастерство» больше не будет дополнительного бортика при размещении в форме буквы «Г».
  • Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь. Обложки книг по выпечке, здоровому образу жизни, сноубордингу, скалолазанию, травничеству и фотографии больше не будут меняться при их размещении на витринах. Обложки книг по производству и смешиванию теперь различаются.
  • Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь. Исправлена ошибка, из-за которой ресурс ногтей yfAcc_ManiNaturalShort_SolidDirt вызывал появление металлического эффекта по всему телу.
  • ‎[Архив ошибок] Исправлена ошибка, из-за которой прабабушки и прадедушки персонажей по ошибке могли иметь романтические отношения с членами семьи.
  • ‎[Архив ошибок] Исправлена ошибка, из-за которой ресурсы ногтей yfAcc_ManiGP12Forest и ymAcc_ManiGP12Forest приводили к появлению линий в верхней части руки.
  • ‎[Архив ошибок] Исправлена ошибка, из-за которой персонажи не достигали цели «Танцевать с персонажем» на выпускном балу, из-за чего не могли получить золотой рейтинг.
  • ‎[Архив ошибок] На участке «Жизнь без удобств» теперь работают улучшенные пылесосы.
Новости по ошибкам, за которые проголосовало сообщество

Наша команда работает и над исправлением других ошибок, которые выйдут в будущих обновлениях. Обратите внимание, что для исправления отдельных ошибок требуется много времени и сил, и то, что команда уже занялась тем или иным вопросом, еще не гарантирует, что мы успеем найти решение к следующему обновлению. Это распространяется на следующие ошибки:


Благодарим вас за терпение и все полезные отчеты. Продолжайте присылать нам проблемы, с которыми сталкиваетесь, в раздел Чтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.. Мы продолжим проверять их. Вместе мы приблизим эту игру к идеалу, насколько это возможно.
 

MrsSingle

futurepast
Симмер
Сообщения
1.783
Достижения
595
Награды
446

Chelicerae

Проверенный
Сообщения
48
Достижения
120
Награды
0
Не прошло и 15 лет, как будет можно располагать перила с одной стороны лестницы.
Эх, где же винтовые, почему их так сложно сделать. Ну вот есть три высоты этажа, ну сделать допустим по три лестницы под каждую высоту отдельными предметами, как со шторами. Если платформы ломают (а они много чего и так ломают), запретить ставить на платформу. Блин, ну анимации из тройки же уже есть...
 

D03Anna

Эльф
Друг форума
Сообщения
4.768
Достижения
1.320
Награды
1.236
О боги, как давно мы об этом мечтали - такие вот лестницы... Но зная строительную контору ЕА, даже немного жутко Х)))

Полезный новый тег в КАСе - теперь можно включать все, кроме него, и станет резко удобнее :teehee:

Новые ноготочки всегда гуд!
 

wild_guy

Проверенный
Сообщения
613
Достижения
260
Награды
17
Меня все-таки боьше всего радует дерево. У меня там вечный коллапс, учитывая, что мои симы любят оплодотворять всё что движется, частенько и родственниками не брезгуя. Может наконец дерево будет адекватнее показывать всю эту запутанную лапшу.
Перила лестниц конечно тоже радуют.
 

D03Anna

Эльф
Друг форума
Сообщения
4.768
Достижения
1.320
Награды
1.236
Меня все-таки боьше всего радует дерево. У меня там вечный коллапс, учитывая, что мои симы любят оплодотворять всё что движется, частенько и родственниками не брезгуя. Может наконец дерево будет адекватнее показывать всю эту запутанную лапшу.
ну, точно не в первый год после своей переработки, зная ЕА... :лол:
 
Верх