Содержание папки The Sims 4 и назначение файлов в ней

Geletossh

Проверенный
Сообщения
791
Достижения
280
Награды
25
Ниже представлена информация о содержимом папки Electronic Arts/The Sims 4

Она пригодится любому симмеру, не связанному в жизни с областью IT, чтобы помнить эту информацию по умолчанию.
Если у вас есть замечания или дополнение к этой информации - делитесь. Давайте соберём её для себя. Лично мне всегда такая напоминалка была нужна.
К сожалению в одно сообщение информация не помещается, придется поделить.

Информация подготовлена с помощью нейросети и находится в стадии доработки/уточнения


Папка cache — это одна из стандартных служебных папок в пользовательской директории The Sims 4, предназначенная для временного хранения данных, ускоряющих работу игры .

Назначение папки cache​

Папка cache используется игрой для хранения временных данных, которые ускоряют загрузку информации . В частности, когда вы посещаете Галерею, игра загружает и сохраняет в этой папке изображения и другие временные файлы .

️ Управление папкой cache​

Папку cache можно безопасно удалять целиком​

Вся папка cache является временным хранилищем. Её можно полностью удалять — при следующем запуске игры она будет создана заново автоматически . Это абсолютно безопасная процедура, которая не влияет на сохранения, моды, семьи или игровой прогресс.

Когда рекомендуется удалять папку cache​

Удаление папки cache (или очистка её содержимого) рекомендуется в следующих случаях:

  • При возникновении ошибок, связанных с загрузкой или отображением Галереи
  • При появлении ошибок сохранения игры (например, Error Code 22)
  • При вылетах игры при запуске
  • Если игра не загружается или зависает
  • После установки или удаления модов
  • При любых других технических проблемах

Восстановление папки​

После удаления при следующем запуске игры папка cache будет создана заново автоматически . Игроку не нужно предпринимать никаких дополнительных действий.


Итог​

cache — это служебная кэш-папка, в которой игра хранит временные данные. Папку можно безопасно удалять целиком — игра создаст её заново при следующем запуске. Периодическое удаление этой папки (вместе с localthumbcache.package и cachestr) является стандартной практикой для решения многих проблем с игрой: ошибок сохранения, вылетов, проблем с Галереей и других технических неполадок.
Папка cachestr — это одна из стандартных служебных папок в пользовательской директории The Sims 4. Она предназначена для хранения временных кэш-файлов, связанных с работой Галереи.

Назначение папки cachestr​

Папка cachestr относится к работе Галереи (Gallery) . Она содержит временные файлы, используемые для выделения и отображения контента в Галерее. Внутри папки находится файл spotlight.package .

Файл spotlight_ru-ru.package​

В зависимости от языка, установленного в игре, файл в папке cachestr может иметь соответствующее языковое окончание. Если у вас русскоязычная версия игры, файл называется spotlight_ru-ru.package .

Аналогично, для других языков:



Язык игрыНазвание файла
Русскийspotlight_ru-ru.package
Английский (США)spotlight_en-us.package
Другие языкиspotlight_[код языка].package
Этот файл является временным кэшем Галереи и содержит данные для отображения "освещённых" (spotlight) материалов — популярных или рекомендуемых работ других игроков.

️ Управление папкой cachestr​

Папку cachestr можно безопасно удалять целиком​

Вся папка cachestr является временным хранилищем. Её можно полностью удалять — при следующем запуске игры она будет создана заново автоматически вместе со всем необходимым содержимым, включая актуальный spotlight_ru-ru.package (или файл с соответствующим вашей локализации названием). Это абсолютно безопасная процедура, которая не влияет на сохранения, моды, семьи или игровой прогресс.

Когда рекомендуется удалять папку cachestr​

Удаление папки cachestr (или очистка её содержимого) рекомендуется в следующих случаях:

  • При возникновении ошибок, связанных с загрузкой или отображением Галереи
  • При вылетах игры при запуске
  • Если игра не загружается или зависает
  • При любых других технических проблемах

Восстановление папки​

После удаления при следующем запуске игры папка cachestr будет создана заново автоматически. Игра также восстановит файл spotlight_ru-ru.package (или соответствующий вашему языку), загрузив актуальные данные из Галереи. Игроку не нужно предпринимать никаких дополнительных действий.

Итог​

cachestr — это служебная кэш-папка Галереи. Внутри неё находится файл spotlight_ru-ru.package (для русскоязычной версии игры) или аналогичный с другим языковым кодом. Папку можно безопасно удалять целиком — игра создаст её заново при следующем запуске. Периодическое удаление этой папки (вместе с папкой cache и файлом localthumbcache.package) является стандартной практикой для решения многих проблем с игрой.
Папка ConfigOverride — это служебная директория, которая была добавлена в игру с обновлением, выпущенным 3 сентября 2020 года . Она создаётся автоматически в папке пользовательских данных и предназначена для хранения изменённых версий системных конфигурационных файлов игры.

Назначение папки​

Папка ConfigOverride служит для переопределения (override) системных конфигурационных файлов игры, не затрагивая оригинальные файлы в папке с установленной игрой .

Основные преимущества такого подхода:

  • Безопасность: Изменения хранятся отдельно от оригинальных файлов игры
  • Сохранность после обновлений: При обновлении или восстановлении игры через EA App оригинальные файлы сбрасываются, но изменения в ConfigOverride остаются нетронутыми
  • Простота отката: Для возврата к стандартным настройкам достаточно удалить файлы из папки ConfigOverride

Какие файлы можно помещать​

В папку ConfigOverride можно помещать изменённые копии следующих файлов :



ФайлНазначение
GraphicsCards.sgrСодержит базу данных видеокарт, определяет уровень производительности и поддерживаемые функции для каждого GPU
GraphicsRules.sgrОпределяет настройки графики в зависимости от оборудования и выбранного пресета качества
Default.iniСодержит различные настройки игры по умолчанию, включая, например, цвета иконки-индикатора над головой сима (plumbob)

️ Применение папки ConfigOverride​

1. Решение проблемы "Неопознанная видеокарта"​

Если ваша видеокарта не распознаётся игрой (в config.log указано [Found: 0]), можно :

  1. Скопировать файл GraphicsCards.sgr из папки Game\Bin установленной игры
  2. Поместить копию в папку ConfigOverride
  3. Отредактировать файл, добавив информацию о вашей видеокарте (название и Device ID)

2. Тонкая настройка графики​

Файл GraphicsRules.sgr позволяет изменять параметры графики более детально, чем через внутриигровые настройки. Например, можно настроить расстояние, на котором игра переключает уровни детализации симов . Изменённую копию файла помещают в ConfigOverride.

3. Установка модов с переопределением​

Некоторые моды используют ConfigOverride для применения изменений. Например, мод на улучшенные текстуры (HQ Mod) требует размещения изменённого файла GraphicsRules.sgr в папке ConfigOverride . Также существуют утилиты, генерирующие файл Default.ini для изменения цвета индикатора над симом, который затем помещается в эту папку .

⚠️ Важные особенности​

Проблема на macOS (январь 2025):
После январского обновления 2025 года размещение файла GraphicsRules.sgr в папке ConfigOverride на macOS вызывает вылет игры при запуске с ошибкой "There was an error processing the startup configuration script" . Это касается как оригинальной, так и изменённой версии файла. На Windows такой проблемы нет. Временное решение — редактировать GraphicsRules.sgr напрямую в папке с игрой (но это потребует восстановления файла после обновлений).

Обновление файлов:
Если игра обновляется, оригинальные файлы в папке Bin получают новые версии. Копия в ConfigOverride при этом не обновляется автоматически и может устареть, что способно вызвать проблемы. При каждом крупном обновлении игры рекомендуется обновлять и файлы в папке ConfigOverride .

️ Удаление содержимого папки​

Если возникают проблемы с запуском или графикой, рекомендуется проверить папку ConfigOverride и удалить из неё всё содержимое . Это безопасная процедура, которая откатит графические настройки к стандартным. При следующем запуске игра просто будет использовать оригинальные файлы из папки Bin. Никакого вреда сохранениям, модам или семьям это не нанесёт.

Итог​

ConfigOverride — это полезная служебная папка, которая позволяет безопасно вносить изменения в системные графические настройки игры, не опасаясь, что они будут сброшены обновлениями. Она поддерживает три типа файлов: GraphicsCards.sgr, GraphicsRules.sgr и Default.ini. Однако на macOS размещение GraphicsRules.sgr в этой папке после январского обновления 2025 года вызывает вылет игры, что требует осторожности. При возникновении проблем с игрой удаление содержимого ConfigOverride — один из первых шагов диагностики.
Папка Content была добавлена в игру с одним из обновлений и предназначена для хранения данных, загружаемых через систему Sims Delivery Express (SDX) . SDX — это механизм доставки контента, который позволяет EA/Maxis добавлять в игру небольшие обновления, новые предметы и ограниченные по времени события без установки полноценных патчей .

Таким образом, папка Content автоматически создаётся игрой и используется исключительно для служебных целей — она не связана с пользовательскими модами или кастомным контентом .

Файл retail.pc.contentmanifest​

Внутри папки Content находится файл retail.pc.contentmanifest. Это служебный файл, содержимое которого представляет собой список MD5-хеш-сумм .

MD5-хеш — это уникальный цифровой отпечаток, который вычисляется для каждого файла. В данном контексте этот файл, вероятно, содержит перечень MD5-сумм для каждого элемента контента, загруженного через SDX . Игра использует эти значения для проверки целостности и идентификации загруженных файлов.

Файл retail.pc.contentmanifest можно открыть и просмотреть в обычном текстовом редакторе, например, в Блокноте .

️ Другие возможные файлы в папке Content​

В зависимости от версии игры и установленных обновлений, в папке Content могут присутствовать и другие файлы, например:

  • clientcontentdeltabuild0.package — ещё один служебный файл, связанный с доставкой обновлений контента

Поведение папки Content​

  • Если игра не может запуститься или возникают проблемы с SDX, папка Content может существовать, но оставаться пустой . Это нормальное поведение, указывающее на то, что контент не был загружен.
  • При переустановке игры или сбросе пользовательской папки папка Content создаётся заново автоматически при первом запуске игры .
  • Существует ошибочное мнение, что папка Content связана с нежелательным контентом. На самом деле это полностью внутренние файлы Maxis, не имеющие отношения к пользовательским модам или CC .

⚠️ Важно​

  • Не рекомендуется удалять папку Content или файлы внутри неё вручную, так как это может нарушить работу системы доставки контента SDX.
  • Если вам необходимо очистить или сбросить игровые данные, лучше использовать метод с «чистой пользовательской папкой»: временно переместите папку The Sims 4 из Документов в другое место, а не удаляйте отдельные служебные файлы .
  • Файлы в папке Content не являются кастомным контентом и не влияют на производительность модов или CC .

Итог​

Папка Content и файл retail.pc.contentmanifest — это служебные компоненты системы Sims Delivery Express (SDX), которая доставляет небольшие обновления и временный контент. Файл retail.pc.contentmanifest содержит список MD5-хешей для проверки загруженных элементов. Эти файлы создаются и управляются игрой автоматически, удалять их вручную не рекомендуется.
Папка Custom Music — это специальная папка, предназначенная для добавления в игру собственных музыкальных файлов. Это позволяет вашим симам слушать через стереосистему или музыкальный центр любые композиции в формате MP3 .

Жанровые подпапки​

Внутри папки Custom Music находятся подпапки, соответствующие различным музыкальным жанрам (радиостанциям) в игре . Среди них можно найти (названия могут варьироваться в зависимости от версии игры и установленных дополнений):

  • Alternative (Альтернатива)
  • Blues (Блюз)
  • Classical (Классическая)
  • Electronica (Электроника)
  • Pop (Поп-музыка)
  • SingerSongwriter
  • Latin
  • Retro
  • Kids (Детская)
Важно: Эти подпапки создаются автоматически при первом запуске соответствующей радиостанции в игре .

✅ Как добавить свою музыку​

Процесс добавления музыки максимально прост:

  1. Подготовьте файлы: Ваши музыкальные файлы должны быть в формате MP3 . Рекомендуемый битрейт — не выше 320 Кбит/с .
  2. Скопируйте файлы в нужную папку: Определите, к какому жанру относится ваша музыка, и скопируйте MP3-файлы в соответствующую подпапку внутри Custom Music .
  3. Не кладите файлы напрямую в папку Custom Music (без подпапки с жанром), так как это может привести к ошибкам .
  4. Запустите игру: Включите стереосистему, выберите соответствующую радиостанцию — и ваши композиции будут играть вместе со стандартными треками игры .

⚙️ Настройка воспроизведения​

В игре есть возможность настроить, какие именно треки будут звучать:

  • Откройте Настройки игры (Game Options)
  • Перейдите в раздел Музыка (Music)
  • Здесь вы можете отключать стандартные треки игры, оставляя только те, которые добавили сами

Устранение неполадок​

Если добавленная музыка не играет или отображается некорректно:

  • Убедитесь, что файлы имеют формат MP3 (а не AAC, WMA или другой)
  • Проверьте, что битрейт не превышает 320 Кбит/с
  • Файлы должны лежать именно в подпапке с жанром, а не в корне Custom Music
  • Если названия треков отображаются "кракозябрами" (например, "UUUUUU UUUU") — это может быть связано с кодировкой метатегов файлов

Мод для отдельной радиостанции​

Существует сторонний мод, который добавляет отдельную пользовательскую радиостанцию "My Station" (или "Моя станция") . После установки такого мода в папке Custom Music автоматически создается подпапка My Music, куда можно помещать свои треки. Преимущество этого решения в том, что свои треки не смешиваются со стандартной музыкой игры, а играют отдельным плейлистом .

Резервное копирование​

Папка Custom Music содержит вашу личную музыкальную коллекцию, добавленную в игру. Рекомендуется периодически создавать резервные копии этой папки, чтобы не потерять добавленные треки .

Итог​

Папка Custom Music — это официальный способ добавить свою музыку в The Sims 4. Ключевые правила:

  • Расположение: Документы > Electronic Arts > The Sims 4 > Custom Music
  • Формат файлов: MP3 (битрейт не выше 320 Кбит/с)
  • Структура: Обязательно помещать файлы в подпапки с названиями жанров
  • В игре: Включается через стереосистему, выбором соответствующей радиостанции
  • Настройка: В меню "Музыка" можно отключить стандартные треки
Папка Mods — это основное место для установки всех пользовательских модификаций (модов) и кастомного контента (Custom Content, CC) в игре The Sims 4.
Папка Mods создаётся игрой автоматически после первого запуска игры .
Вместе с папкой Mods игра автоматически создаёт файл resource.cfg внутри неё. Этот файл определяет правила чтения подпапок .

Стандартное содержимое resource.cfg:

text
Priority 500
PackedFile *.package
PackedFile *\*.package
Если вы хотите увеличить глубину вложенности для .package файлов, можно отредактировать этот файл, добавив строки PackedFile *\*\*.package и так далее для каждого уровня вложенности.
Папка onlinethumbnailcache — это один из кэш-каталогов игры The Sims 4, который временно хранит изображения, загружаемые из интернета .

Что хранится в этой папке​

В onlinethumbnailcache сохраняются миниатюры и изображения, которые игра загружает при взаимодействии с онлайн-функциями. В частности, эта папка содержит превью дополнений (расширений, игровых наборов, наборов предметов), которые отображаются в главном меню игры, а также изображения, которые могут встречаться в игре при подключении к интернету .

Поскольку эти изображения загружаются из сети, игра сохраняет их на вашем компьютере, чтобы не скачивать заново при каждом просмотре. Со временем папка может накапливать достаточно много временных файлов.

️ Можно ли её удалять?​

Удаление папки абсолютно безопасно. Более того, это стандартная практика, рекомендуемая для очистки кэша игры . Многие игроки удаляют её вместе с другими временными файлами (например, localthumbcache.package) для решения различных проблем .

При следующем запуске игры папка onlinethumbnailcache будет создана заново автоматически . Недостающие изображения просто скачаются повторно при очередном обращении к ним.

Когда рекомендуется удалять​

  • После обновления или удаления модов — это помогает избежать конфликтов и «фантомных» ошибок, связанных с остаточными данными в кэше
  • Если вы заметили, что игра подтормаживает или некорректно отображает изображения в меню дополнений
  • В рамках плановой очистки папки The Sims 4 для поддержания порядка

✅ Итог​

onlinethumbnailcache — это временное хранилище загруженных из интернета изображений (превью дополнений и другого онлайн-контента). Удаление папки безопасно и рекомендуется при возникновении проблем с игрой или в рамках профилактической очистки кэша.
Папка saves — это, пожалуй, самая важная папка в директории пользовательских данных The Sims 4. Она содержит все ваши сохранённые игры — то есть целые миры со всеми семьями, домами, отношениями, карьерами и всем прогрессом, который вы накопили за время игры.
Tray — это одна из важнейших папок в директории пользовательских данных The Sims 4. Она содержит все созданные вами и сохранённые в библиотеку семьи (домашние хозяйства), участки (дома) и комнаты .
Папка VideoCameraStates и находящийся в ней файл VideoCameraStates.ini — это служебные элементы игры, предназначенные для хранения настроек камеры.

Зачем это нужно?​

  • Сохранение позиций камеры: Вы можете сохранить до пяти разных ракурсов камеры (например, для удобства при строительстве или съёмке видео), нажав комбинацию Ctrl + цифра от 5 до 9.
  • Быстрый доступ: Чтобы переключиться между сохранёнными ракурсами, достаточно нажать соответствующую цифру от 5 до 9.

❗ Основная проблема: конфликт с клавишами 9 и 0​

Самая частая проблема, связанная с этой папкой, возникает, если вы сохранили позицию камеры на клавишу 9. Дело в том, что в режиме строительства клавиша 9 по умолчанию поднимает объекты вверх. Если на неё «повешена» позиция камеры, то при её нажатии камера начнёт неконтролируемо двигаться, а не поднимать предметы.

️ Как решить проблему и сбросить настройки камеры​

Существует несколько способов, от самого простого до более продвинутого:
  1. «Горячая» отмена: Это самый быстрый способ «на лету» очистить привязку камеры к клавише 9. Удерживая клавишу Alt, нажмите цифру 9.
  2. Полный сброс: Если вы хотите удалить все сохранённые позиции камеры, просто удалите файл VideoCameraStates.ini из папки VideoCameraStates.
  3. Очистка конкретного ракурса: Если вы не хотите удалять все настройки камеры, а только, например, позицию на клавише 9, вы можете отредактировать файл VideoCameraStates.ini вручную. Откройте его с помощью Блокнота, найдите секцию, соответствующую проблемной клавише (например, [Camera State 9]), и удалите всю её.

Поведение после удаления​

Удаление файла VideoCameraStates.ini абсолютно безопасно. Это не нарушит работу игры. При следующем запуске игра автоматически создаст новый, пустой файл.

Важное предостережение​

Никогда не пытайтесь редактировать или копировать этот файл, пока игра запущена. Это может привести к ошибкам и аварийному завершению игры.
Записанные видеоролики — это стандартная папка в директории пользовательских данных The Sims 4, в которую игра сохраняет все видеозаписи, сделанные с помощью встроенной функции записи видео .
Снимки экрана — это стандартная папка в директории пользовательских данных The Sims 4, в которую игра автоматически сохраняет все сделанные вами снимки экрана .
Файл accountDataDB.package — это хранилище данных о вашем прогрессе и полученных наградах в ограниченных по времени событиях (ивентах) The Sims 4, таких как «Жнец» или «Счастливый дом».

Простыми словами, это как локальный «сейв» для ивентов. Он запоминает, какие задания вы уже выполнили и какие эксклюзивные предметы заработали в игре.

Как это работает и почему это важно​

  1. Хранилище: До определённого обновления данные о старых событиях хранились в файле UserSetting.ini. Сейчас эта роль перешла к accountDataDB.package.
  2. Связь с облаком: Самые ценные награды (несгораемые предметы, черты характера) после получения автоматически синхронизируются с вашим аккаунтом EA в облаке. Это сделано для того, чтобы вы не потеряли их даже при полной переустановке системы — при повторном входе игра просто скачает их заново и запишет в новый файл.
    • Нюанс: Если вы выполнили все задания события, но предмет вам так и не выдали, иногда помогает подождать (около получаса игрового времени) или перезапустить игру, чтобы «форсировать» синхронизацию с сервером.

️ Решение проблем через удаление (или перемещение)​

Этот файл — главный «инструмент» для починки сломанных событий. Если окно с заданиями (квестами) ивента пропало, не загружается или показывает ошибку — обновление файла часто помогает.

Пошаговая инструкция:

  1. Закройте игру и перейдите в папку: Документы > Electronic Arts > The Sims 4.
  2. Не удаляйте файл accountDataDB.package сразу бездумно. Лучше переместите его на Рабочий стол или в другую папку как резервную копию.
  3. Запустите игру. Она не найдет старый файл и создаст новый, чистый.
  4. Проверьте появилось ли окно события.

⚠️ Важные последствия такого шага:​

  • Для текущего события: Прогресс в незавершенном ивенте (например, сколько «очков жнеца» вы накопили) может сброситься, и задания начнутся заново. Сами же полученные ранее уникальные награды должны остаться при вас, так как они уже «зашиты» в учетной записи EA.
  • Для старых событий: Награды из предыдущих ивентов (типа мебели или одежды «Счастливого дома») также являются частью игры после их завершения. Если после манипуляций с файлом они вдруг пропадут из игры, не пугайтесь — скорее всего, проблема в кэше. Попробуйте также удалить файл localthumbcache.package в той же папке, или просто перезапустите игру пару раз, чтобы синхронизация с облаком сработала корректно.

Итог и рекомендации​

  • Для резервной копии: Если вы хотите быть уверены в сохранности любого внутриигрового прогресса событий (особенно если играете в разных местах или на разных компьютерах), сохраняйте этот файл вместе с папками Saves и Tray.
  • Для спокойствия: Самые ценные внутриигровые предметы за ивенты обычно привязаны к аккаунту, а не к файлам на диске. Поэтому даже при самой жесткой «чистке» системы вы сможете их восстановить, просто зайдя в игру под своим логином EA.
Файл avatarcache.package — это служебный кэш-файл, который автоматически создаётся игрой в папке пользовательских данных. Он относится к той же категории временных файлов, что и localthumbcache.package, и предназначен для ускорения работы определённых функций игры.

Назначение и содержимое​

avatarcache.package служит для хранения аватаров (изображений профилей) других игроков, загруженных из Галереи (Gallery) .
Основные характеристики файла:
  • Кэш аватаров: Когда вы просматриваете работы других игроков в Галерее, игра сохраняет их аватарки в этот файл, чтобы при повторном отображении не загружать их заново
  • Ускорение работы Галереи: Благодаря этому кэшу загрузка изображений профилей происходит быстрее
  • Связан с онлайн-функциями: Файл появился в игре после одного из обновлений и имеет отношение к Галерее и онлайн-сервисам

️ Можно ли его удалять?​

Удаление файла абсолютно безопасно. avatarcache.package — это временный кэш-файл, и при следующем запуске игры он будет создан заново .
Удаление этого файла настоятельно рекомендуется в следующих случаях:
  1. После обновления или удаления модов: Как и localthumbcache.package, этот файл может хранить «следы» удалённых модов, которые могут вызывать конфликты и ошибки в игре
  2. При появлении графических ошибок и багов: Если в игре возникают сбои, странное поведение интерфейса или проблемы с отображением, удаление кэш-файлов — первый шаг диагностики
  3. При зависаниях или медленной работе: Накопившийся кэш может замедлять производительность игры
  4. Плановая очистка: Многие опытные игроки удаляют этот файл вместе с localthumbcache.package на регулярной основе (например, каждый раз перед запуском игры или после каждой игровой сессии) для поддержания порядка

Какие файлы удалять вместе с avatarcache?​

Для полноценной очистки кэша и устранения проблем рекомендуется удалять следующие файлы из корневой папки The Sims 4 :


ФайлНазначение
localthumbcache.packageОсновной кэш миниатюр и текстур
avatarcache.packageКэш аватаров из Галереи
localsimtexturecache.packageКэш композитных текстур симов (до 100 МБ)
clientDB.packageБаза данных фотографий из дополнения «Get to Work»
lastException.txt и lastCrash.txtЛоги ошибок (если есть)

Итог​

avatarcache.package — это безопасный для удаления временный файл, который хранит кэш аватаров пользователей из Галереи. Удаление этого файла помогает решить многие проблемы с модами и производительностью, не нанося вреда сохранениям, модам или кастомному контенту. Рекомендуется удалять его при любых изменениях в папке Mods или при появлении неполадок в игре .
Файл clientDB.package — это один из служебных файлов игры, расположенный в корневой папке пользовательских данных. Он не является модом или кастомным контентом, а создаётся самой игрой для служебных целей .

Назначение и содержимое​

clientDB.package — это временная база данных, которая используется для хранения информации о фотографиях и картинах, созданных вашими симами . Данный функционал был добавлен в игру вместе с дополнением «Get to Work» («На Работу») .

Основные характеристики файла:

  • Содержит только временные данные — значения, которые существуют только во время работы игры
  • Автоматически сбрасывается при каждом запуске игры
  • В процессе игры файл может увеличиваться в размерах (до 11 МБ и более)

️ Можно ли его удалять?​

Удаление файла безопасно. При следующем запуске игры файл будет создан заново .

Однако есть один нюанс: в отличие от localthumbcache.package, который при удалении восстанавливается в минимальном размере, clientDB.package может создаться заново примерно такого же размера, как и был .

Некоторые игроки предпочитают не удалять этот файл, а просто оставлять его в покое . Если вас беспокоит его размер, вы можете его удалить — это не повредит сохранениям, семьям или установленным модам.

Самостоятельное восстановление​

Важно отметить, что файл автоматически сбрасывается (обновляется) каждый раз при загрузке сохранения. Игра сама управляет его содержимым, поэтому ручное вмешательство обычно не требуется .

Итог​

clientDB.package — это временный служебный файл, отвечающий за хранение данных о фотографиях и картинах симов (функционал из дополнения «Get to Work»). Удаление файла безопасно — игра создаст его заново при следующем запуске или загрузке сохранения.
Файл config.log — это технический диагностический файл (лог), который автоматически создаётся игрой в папке пользовательских данных. Он содержит полную информацию о системе, графическом оборудовании, версии игры и текущих настройках.
Особенность: В некоторых версиях игры (включая отдельные неофициальные сборки) этот файл может называться просто Config (без расширения .log), но его содержимое остаётся идентичным.

Содержимое файла​

Файл config.log содержит несколько разделов с технической информацией:

1. Информация о приложении (Application info)​

text
Name: Sims4
Version: 1.121.372.1020
Build: Release DX11 64-bit
Здесь указана текущая версия игры и тип сборки (DirectX 11, 64-битная).

2. Рейтинг оборудования (Rating info)​

text
GPU: 5 GPU Memory: 4 CPU: 3 RAM: 4 CPU Speed: 2496 Threading: 3
Adjusted CPU: 3544 RAM: 16243 Adjusted RAM: 15731 Cores: 6
В этом разделе игра оценивает мощность компонентов компьютера по внутренней шкале (чем выше число, тем мощнее оборудование). На основе этих оценок игра автоматически подбирает настройки графики.

3. Информация о системе (Machine info)​

  • Версия операционной системы
  • Модель процессора, количество ядер, поддержка 64 бит
  • Объём оперативной памяти

4. Информация о видеокарте (Graphics device info)​

text
Name (driver): NVIDIA GeForce RTX 3050
Name (database): NVIDIA GeForce RTX 3050 [Found: 1, Supported: 1]
Texture memory: 8041MB
Игра проверяет видеокарту по своей внутренней базе данных. Found: 1 означает, что карта найдена, Supported: 1 — полностью поддерживается игрой.

5. Настройки игры (Options)​

Самый объёмный раздел, содержащий все текущие настройки:

  • Графические настройки (LightingQuality, SimQuality, ResolutionWidth/Height)
  • Звуковые настройки (MasterLevel, VoiceLevel, MusicLevel)
  • Настройки управления (EdgeScrolling, CameraSpeed)
  • Настройки модов (ModsDisabled, ScriptModsEnabled)

6. Настройки по умолчанию (Default Options)​

Показывает значения настроек, которые игра установила бы «из коробки». Служат ориентиром для сравнения с текущими настройками пользователя.

️ Для чего нужен файл​



ЦельОписание
Диагностика проблемПозволяет быстро определить версию игры, характеристики системы и текущие настройки при возникновении ошибок
Проверка совместимостиПомогает убедиться, что видеокарта правильно распознаётся игрой и поддерживается
Отладка модовПри конфликтах модов можно проверить, включены ли скриптовые моды (ScriptModsEnabled)
Техническая поддержкаПри обращении за помощью содержимое этого файла часто запрашивают для анализа проблемы

Можно ли удалять​

Да, файл config.log можно безопасно удалять. Он не содержит сохранений, настроек (это лишь копия для чтения) или игрового прогресса. При следующем запуске игра создаст новый файл с актуальной информацией.

Важно: Файл предназначен только для чтения. Редактирование этого файла не имеет смысла — при запуске игры он всё равно будет перезаписан. Все изменения настроек следует вносить через внутриигровое меню или через файлы Options.ini и UserSetting.ini.
Файл ConnectionStatus.txt — это служебный диагностический файл в игре The Sims 4, предназначенный для отслеживания и анализа проблем с подключением к интернет-сервисам игры .

Назначение и содержимое​

Основная функция этого файла — диагностика проблем соединения. Он используется для того, чтобы определить, возникают ли у игры сложности при подключении к онлайн-функциям, таким как:

  • Галерея (Gallery)
  • Внутриигровые магазины и контент
  • Обновления и события
Важная особенность: игра не считывает данные из этого файла при обычной работе . Он создаётся исключительно в целях диагностики — чтобы игроки или служба поддержки могли просмотреть его содержимое и выявить возможные ошибки соединения.

️ Управление файлом​


  • Удаление безопасно: Файл ConnectionStatus.txt можно безопасно удалять. Он не содержит сохранений, настроек или игрового прогресса .
  • Автоматическое восстановление: Если файл отсутствует, игра при необходимости создаст его заново.
  • Использование для поддержки: При обращении в службу поддержки EA по проблемам с галереей или онлайн-функциями вас могут попросить предоставить содержимое этого файла для анализа .

Когда может пригодиться​

Просмотр этого файла может помочь в следующих ситуациях:

  • Галерея не загружается или показывает "Нет результатов"
  • Не удаётся подключиться к онлайн-сервисам игры
  • Возникают ошибки при попытке скачать или загрузить контент
В этих случаях можно открыть файл ConnectionStatus.txt блокнотом и посмотреть, есть ли в нём сообщения об ошибках подключения.

Часть 2
 
Последнее редактирование модератором:

Geletossh

Проверенный
Сообщения
791
Достижения
280
Награды
25
Файл Events.ini — это служебный конфигурационный файл, расположенный в корневой папке игры Документы > Electronic Arts > The Sims 4. Его основное назначение — отслеживание прогресса и разблокированных наград временных событий (Events) в игре.

Содержимое и назначение​

Файл Events.ini отвечает за хранение данных о:
  • Прогрессе в игровых событиях: В The Sims 4 проводятся временные тематические ивенты, за выполнение заданий (квестов) в которых игроки получают уникальные награды.
  • Разблокированных наградах: Информация о том, какие предметы из этих событий уже были получены.
Важно отметить, что файл Events.ini работает в связке с другим файлом — UserSetting.ini. Если Events.ini хранит данные о временных ивентах, то UserSetting.ini отвечает за награды, полученные за обычные логин-ивенты и другие внутриигровые достижения.

️ Управление файлом​

Игроки могут безопасно удалять файл Events.ini при необходимости. При следующем запуске игра создаст новый файл со стандартными настройками. Это может потребоваться в следующих случаях:
  • Сброс проблемных событий: Если события перестали отображаться корректно или задания не засчитываются, удаление файла может помочь сбросить данные.
  • Очистка папки игры: В рамках плановой очистки кэша при переходе на "чистую" игру.
При удалении Events.ini (вместе с другими служебными файлами) необходимо учитывать, что это приведет к сбросу некоторых внутриигровых напоминаний. Например, игра может снова начать показывать обучающие подсказки (туториалы), которые были ранее отключены.

Отличие от модов на социальные события​

Важно не путать служебный файл Events.ini с модификациями, добавляющими в игру новые социальные события. Моды на ивенты (например, свадьбы, вечеринки) работают через XML-файлы, которые создаются моддерами и размещаются в папке Mods. Эти файлы называются иначе (например, situation, situation_goal, situation_goal_set, situation_job) и не имеют отношения к стандартному конфигурационному файлу.
Файл GameConfig — это технический конфигурационный файл, который управляет экспериментальными настройками и оптимизациями игры. В отличие от Options.ini (пользовательские настройки графики и звука) или UserSetting.ini (прогресс и награды), этот файл содержит низкоуровневые параметры, обычно не видимые в стандартном интерфейсе игры.

Расположение файла​

Файл GameConfig может находиться в двух возможных местах, в зависимости от версии игры и способа настройки:
  1. В папке с установленной игрой(стандартно для лицензии):
    • C:\Program Files\...\The Sims 4\Game\Bin
  2. В папке пользовательских данных(встречается в некоторых неофициальных сборках или при изменении путей через символические ссылки):
    • Документы > Electronic Arts > The Sims 4

Содержимое файла​

В зависимости от версии игры и установленных обновлений, файл GameConfig может содержать один из двух наборов параметров:
Вариант 1 (расширенный):
ini
[earlysettings]
enableasyncculling = 1
enablefeaturepreviewbuild = 2
enableamp = 1
useappdataforscratch = 1
Вариант 2 (базовый):
ini
[earlysettings]
enableasyncculling = 1
enableamp = 1
useappdataforscratch = 1

Назначение параметров​


ПараметрЗначениеОписание
enableasyncculling1Включает асинхронное отсечение объектов — оптимизацию, помогающую игре эффективнее управлять отображением объектов на экране, снижая нагрузку на процессор
enableamp1Включает оптимизации системы управления анимациями и памятью (Animation Memory Management) для более плавной работы анимаций симов
useappdataforscratch1Определяет использование скрытой системной папки %AppData% для хранения временных (кэш) файлов, что может улучшить производительность
enablefeaturepreviewbuild2Параметр, появляющийся в некоторых версиях игры; связан с тестированием новых функций или режимом предварительного просмотра обновлений

️ Взаимодействие с файлом​

  • Редактирование: Файл представляет собой обычный текстовый файл, который можно открыть Блокнотом. Однако его редактирование не рекомендуется обычным игрокам, так как неправильное изменение может привести к нестабильной работе игры.
  • Удаление: Удаление файла GameConfig безопасно. При следующем запуске игра проверит его наличие и, если файл отсутствует или повреждён, создаст новый со стандартными настройками.
  • Восстановление: Игра автоматически управляет содержимым этого файла, поэтому ручное вмешательство обычно не требуется.

Итог​

GameConfig — это служебный конфигурационный файл с низкоуровневыми настройками оптимизации и экспериментальными функциями. В зависимости от версии или способа установки игры он может располагаться либо в папке с игрой (Game\Bin), либо в папке пользовательских данных (Документы > Electronic Arts > The Sims 4). Файл безопасно удалять, и он не влияет на сохранения, моды или пользовательский контент.
Файл GameVersion.txt — это служебный файл в папке The Sims 4, который содержит технические данные о версии установленной игры.

Актуальное содержимое файла​

В отличие от ранних версий игры, где в этом файле можно было увидеть номер сборки в читаемом текстовом виде (например, 1.112.519.1020), сейчас его содержимое выглядит иначе. При открытии файла, например, в Блокноте, можно увидеть строку вроде:

⸱㈱⸱㜳⸲〱〲

Это нормально.

❓ Почему файл выглядит так​

Это закодированные или бинарные данные (например, числа с плавающей точкой), которые игра записывает в файл для своих внутренних нужд . Файл не предназначен для чтения человеком, и его содержимое не является признаком ошибки или повреждения игры.

Расположение​

Файл находится в стандартной папке:

Документы > Electronic Arts > The Sims 4

️ Можно ли его удалять?​

Да, удаление файла GameVersion.txt безопасно. Он является временным служебным файлом. При следующем запуске игры он будет создан заново с актуальными данными.

Важно​

Не пытайтесь редактировать этот файл вручную. Во-первых, из-за кодировки вы не сможете внести в него осмысленные изменения. Во-вторых, даже если вы это сделаете, игра при запуске всё равно перезапишет его своими корректными данными.

Этот файл не является сохранением, настройкой или модом, поэтому его удаление или изменение не влияет на сохранённые игры, семьи, дома или установленные модификации.
Файл GPU Benchmark Results в игре The Sims 4 — это не пользовательский файл, а временный лог, который игра создает автоматически, когда вы впервые запускаете её на своем компьютере или меняете графические настройки. Его основная задача — проверить мощность вашей видеокарты и помочь игре выбрать оптимальные настройки графики (разрешение, детализацию, сглаживание) для обеспечения плавной работы .

Частая путаница: GPU Score Results vs. GPU Benchmark Results​

Скорее всего, вы могли встретить оба этих названия:
  • GPU Benchmark Results — это процесс или результат теста, который игра запускает в фоновом режиме.
  • GPU Score Results — это текстовый файл, в который игра записывает итоговый «балл» (Score) вашей системы после завершения теста .
На практике эти термины часто используются как взаимозаменяемые, но фактически файл, который вас интересует, это именно GPU Score Results. Он содержит техническую информацию о вашей видеокарте и результат теста.

Что хранится внутри файла​

Этот файл содержит результаты быстрого внутреннего теста, который игра проводит для вашего оборудования. Обычно там можно найти:
  • Информацию о GPU: Название видеокарты, объем видеопамяти (VRAM) и версию драйвера.
  • Результаты теста (Score): Некий итоговый балл производительности. В Sims 4 этот балл часто основывается на синтетическом тесте 3DMark Fire Strike, который хорошо коррелирует с реальной производительностью в игре .
  • Рекомендованные настройки: На основе полученного балла игра делает вывод о том, какие пресеты настроек (Низкие, Средние, Высокие, Ультра) ей стоит установить.

Примерные ориентиры производительности​

Чтобы вам было проще ориентироваться, вот примерная шкала, показывающая, какой балл (3DMark Fire Strike Graphics Score) соответствует какой производительности в The Sims 4. Эта таблица составлена на основе обобщенных данных сообщества и актуальна для большинства дополнений (EP — Expansion Packs) и игровых наборов (GP — Game Packs) :


Настройки графики3DMark Fire Strike Score (без дополнений)Влияние дополнений
Ультра (Ultra)2500+Каждое EP +200, каждое GP +100 к требуемому баллу
Высокие (High)2000+Каждое EP +150, каждое GP +100
Средние (Medium)1000+Каждое EP +100, каждое GP +50
Низкие (Low)400+Каждое EP +50, каждое GP +20
Важно: Встроенная графика (Intel HD/UHD) может быть очень медленной. Например, Intel UHD 620 набирает около 1100 баллов, что соответствует настройкам чуть выше средних. Для комфортной игры на высоких или ультра-настройках с большим количеством дополнений потребуется дискретная видеокарта (например, NVIDIA GeForce GTX 1060 или новее).

️ Можно ли удалять этот файл?​

Да, удаление этого файла абсолютно безопасно. Это просто временный лог-файл, а не системный или пользовательский. Вы можете удалить его, и игра создаст новый при следующем запуске, проведя повторное тестирование. Это может быть полезно в двух случаях [citation:1, 9]:
  1. После установки нового оборудования: Если вы заменили видеокарту, удалите старый файл, чтобы игра «увидела» новую и пересчитала настройки.
  2. Для сброса настроек графики: Если игра начала тормозить или неправильно определяет производительность, удаление этого файла может помочь, так как игра заново протестирует систему и подберет оптимальные настройки.
Обратите внимание: если вы никогда не видели этот файл, это нормально. Он может быть скрыт системой, а может и не создаваться, если у вас все работает стабильно и игра не проводила автоматическую настройку.
Файл GPU Score Results в игре The Sims 4 — это текстовый лог-файл, который создается автоматически при запуске игры. Он не является файлом сохранений или настроек, а используется исключительно для технической диагностики.

Назначение и содержимое​

Этот файл содержит результаты тестирования производительности вашей видеокарты (GPU) . Игра проводит это тестирование в фоновом режиме, чтобы определить её возможности и подобрать оптимальные графические настройки. Внутри файла GPU Score Results можно найти следующую информацию:

  • Технические характеристики GPU (GPU Info): Название вашей видеокарты, объем её видеопамяти (VRAM), версия драйвера .
  • Результаты тестов (Scores): Скорее всего, здесь используется бенчмарк 3DMark Fire Strike . Файл показывает общий "счет", который набрала ваша система, а также отдельную оценку за графику (Graphics Score) и физику (Physics Score, связан с процессором).
  • Рекомендованные настройки: На основе этого счета игра может сделать вывод о том, на каких настройках графики (Низкие, Средние, Высокие, Ультра) ей лучше всего запускаться, чтобы обеспечить плавную работу .

️ Можно ли его удалять?​

Да, удаление этого файла абсолютно безопасно.

Поскольку это просто лог-файл, он не содержит никакой важной игровой информации, в отличие от, скажем, Options.ini . При следующем запуске игра просто создаст этот файл заново, проведя повторное тестирование вашей системы.

Ситуации, когда его стоит удалить:

  • После смены видеокарты: Если вы обновили свой компьютер, игра "не знает" об этом, пока не создаст новый файл.
  • Для решения проблем: Иногда старые данные в кэше могут конфликтовать. Удаление этого файла может помочь, если игра неверно определяет производительность или "сбрасывает" настройки графики .
Обратите внимание: у вас его может не быть, если игра никогда не проводила автоматическую настройку графики или эта функция была отключена.
Файл houseDescription-client.package — это один из новых кэш-файлов, который появился в папке The Sims 4 после обновления 5 декабря 2023 года .

Назначение файла​

Точное назначение этого файла официально не документировано разработчиками, но на основе опыта игроков и его поведения можно сделать следующие выводы:

  • Это временный кэш-файл, аналогичный localthumbcache.package .
  • Он отвечает за отображение описаний домов и участков в игре (в Галерее, в режиме управления миром).
  • Также есть предположения, что он может быть связан с отображением иконки "корзины покупок" в интерфейсе игры, которая появилась примерно в то же время .

️ Можно ли его удалять?​

Да, удаление этого файла абсолютно безопасно. Игра при следующем запуске автоматически создаст новый, чистый файл .

Удаление houseDescription-client.package рекомендуется в следующих случаях:

  1. Если описания домов в Галерее отображаются некорректно или с ошибками.
  2. В рамках плановой чистки кэша — особенно после обновления игры или удаления/добавления модов .
  3. При появлении ошибок, связанных с загрузкой участков — некоторые игроки сообщали, что удаление этого файла помогало решить проблемы при переходе на жилые участки .

Его можно безопасно удалять.

При следующем запуске игры файл будет создан заново. Это не повлияет на ваши сохранения, семьи или моды.


В связке с другими кэш-файлами​

Опытные игроки часто советуют удалять несколько кэш-файлов одновременно для более глубокой очистки, особенно если вы меняли или удаляли моды :

  • houseDescription-client.package
  • localthumbcache.package
  • localsimtexturecache.package
  • spotlight_en-us.package (если есть)
Все эти файлы являются временными, и их удаление безопасно.
Файл localsimtexturecache.package — это новый кэш-файл, который появился в игре после выхода дополнения «Бизнес и Хобби» (Businesses & Hobbies) . Он работает по тому же принципу, что и более старый localthumbcache.package, но отвечает за конкретную задачу.

Назначение файла​

localsimtexturecache.package служит временным хранилищем композитных текстур симов (composited Sim textures) . Иными словами, в нем сохраняются объединенные текстуры внешности, одежды и аксессуаров ваших персонажей, чтобы ускорить их загрузку при повторном отображении в игре .

Ключевая особенность: Этот файл автоматически ограничен по размеру 100 МБ и не может вырасти больше этого значения .

️ Зачем и когда его удалять​

Удаление этого файла — абсолютно безопасная процедура, официально подтвержденная сотрудниками EA . При следующем запуске игра создаст новый, чистый файл, так как это всего лишь временный кэш.

Рекомендуется удалять его в следующих случаях:

  • После обновления или удаления модов и кастомного контента (CC): Чтобы в кэше не осталось «следов» старых или удаленных текстур, которые могут вызывать конфликты .
  • При появлении графических ошибок: Если у симов пропадает текстура кожи, волос или одежды, отображаются черные/серебристые фрагменты или другие визуальные артефакты .
  • В рамках периодической чистки кэша: Если вы привыкли регулярно удалять localthumbcache.package, имеет смысл удалять и этот файл тоже .

Расположение и удаление​

  1. Закройте игру. Пока игра запущена, файл будет заблокирован для изменений.
  2. Перейдите в папку:
    text
    Документы > Electronic Arts > The Sims 4
  3. Найдите файл localsimtexturecache.package в корне папки (рядом с localthumbcache.package и папкой Mods).
  4. Удалите его (можно отправить в Корзину).
При следующем запуске игра создаст новый файл localsimtexturecache.package размером около 100 МБ.

Важное замечание​

Если вы проводите «чистую» проверку модов на наличие багов, рекомендуется удалять оба файла: localthumbcache.package и localsimtexturecache.package . Это обеспечит полный сброс временных данных и исключит влияние кэша на работу игры.
Файл localthumbcache.package — это один из ключевых кэш-файлов The Sims 4. Если Options.ini отвечает за настройки, а UserSetting.ini — за прогресс, то localthumbcache.package — это своего рода «временная память» или «черновик» игры .

Что это такое и что в нем хранится​

Этот файл — база данных, в которую игра записывает временную информацию, чтобы ускорить работу и не пересчитывать одни и те же данные каждый раз. В нем хранятся:

  • Миниатюры (иконки): Все те маленькие картинки, которые вы видите в игре — портреты симов с их текущими эмоциями, иконки предметов в режиме строительства, миниатюры сохраненных семей и домов в галерее .
  • Кэш текстур и данных симов: Информация о внешности симов, одежде и некоторых их атрибутах, которая используется для быстрого отображения .
  • «Следы» удаленных модов: Это самое важное свойство файла. Даже если вы удалили мод из папки Mods, его часть все еще может оставаться в localthumbcache.package. Из-за этого игра может вести себя так, будто мод все еще установлен, вызывая ошибки, баги или "фантомные" действия .

️ Зачем и как его удалять​

Регулярное удаление этого файла — стандартная и настоятельно рекомендуемая практика для всех игроков, особенно использующих моды и кастомный контент (CC). Игра автоматически создаст новый, чистый файл при следующем запуске, так что это абсолютно безопасно .

Удалять localthumbcache.package нужно в следующих случаях:

  1. После добавления, обновления или удаления модов/CC: Это самый важный пункт. Чтобы старые данные не конфликтовали с новыми и игра не «видела» удаленные моды, всегда удаляйте этот файл после любых манипуляций с папкой Mods .
  2. При появлении странных багов и глюков: Если игра начинает вести себя необычно (пропадают взаимодействия, бесконечная загрузка, артефакты на интерфейсе, не работают кнопки), удаление кэша — первое, что нужно попробовать .
  3. Если игра тормозит или долго загружается: Со временем файл может раздуться до больших размеров, и его очистка может немного ускорить работу игры .
  4. Периодическая профилактика: Многие опытные игроки рекомендуют удалять localthumbcache.package раз в 5-7 дней просто для поддержания порядка .

Где найти и как удалить​

Путь к файлу:

text
Документы > Electronic Arts > The Sims 4 > localthumbcache.package
Важно: Файл находится прямо в корне папки The Sims 4, а не во вложенных папках вроде cache или Mods .

Процесс удаления:

  1. Полностью закройте игру.
  2. Перейдите по указанному пути.
  3. Найдите файл localthumbcache.package.
  4. Удалите его (можно просто в корзину).
  5. При следующем запуске игра создаст новый файл.

Чего не стоит делать​

  • Не пытайтесь открыть или редактировать этот файл обычными программами — это не текстовый документ. Для извлечения из него данных (например, портретов симов) нужны специальные инструменты вроде s4pe .
  • Не удаляйте его во время игры — у вас просто не получится, потому что игра заблокирует файл для изменений.
Краткий итог: localthumbcache.package — это полезный, но временный кэш. Удаляйте его после любых изменений в модах и при появлении глюков — это решает огромное количество проблем и держит игру в чистоте.
Файл notify.glob — это небольшой, но важный системный файл в игре The Sims 4. Его основная задача — отслеживать, какие внутриигровые уведомления вы уже видели, чтобы не показывать их вам снова .

Основное содержимое и функция​

Простыми словами, notify.glob — это «журнал просмотренных объявлений». Он хранит информацию о том, что игра уже показала вам:

  • Уведомления о новых дополнениях: Если вы купили дополнение, набор или игровой комплект, при первом запуске игры после установки появляется всплывающее окно с информацией о новом контенте. Файл notify.glob запоминает, что это окно уже было показано .
  • Уведомления в галерее: Отвечает за отображение сообщений, связанных с онлайн-галереей игры .
Если этот файл отсутствует, поврежден или заблокирован антивирусом (или OneDrive), игра не может «вспомнить», что вы уже видели уведомления. В результате они будут появляться снова и снова при каждом запуске, даже для наборов, которые у вас есть много лет .

️ Когда и зачем удалять этот файл?​

Удаление notify.glob — это абсолютно безопасная и часто рекомендуемая процедура в Sims 4 сообществе. Игра автоматически создаст новый, чистый файл при следующем запуске .

Вот основные случаи, когда это стоит сделать:

  1. Назойливые повторяющиеся уведомления: Это самая частая причина. Если игра постоянно показывает вам одни и те же всплывающие окна о дополнениях, обновлениях или событиях в галерее — удаление notify.glob почти всегда решает проблему .
  2. Проблемы с галереей: Некоторые игроки сообщают, что удаление этого файла помогло исправить мелкие неполадки в работе галереи, когда она, например, долго загружалась или отображала неверную информацию .
  3. После обновления модов и CC: Опытные игроки часто советуют удалять notify.glob вместе с другими кэш-файлами (например, localthumbcache.package) после добавления или удаления модов. Это помогает избежать конфликтов и ошибок, так как игра создает новую «чистую» запись об уведомлениях .

Расположение файла​

Вы можете найти notify.glob в стандартной папке игры:

Документы > Electronic Arts > The Sims 4

Просто удалите его оттуда (можно также очистить корзину для уверенности). При следующем запуске игра создаст новый файл, и ваши сохранения, семьи и дома не пострадают .

Важное замечание о сторонних программах​

Если после удаления notify.glob проблема с повторяющимися уведомлениями возвращается снова, вероятно, какая-то программа на вашем компьютере мешает игре создать или изменить этот файл . Обратите внимание на:

  • Антивирус: Может блокировать изменения в папке Документы.
  • OneDrive: Если облачная синхронизация включена, OneDrive может постоянно «восстанавливать» старую версию файла или мешать игре писать в нее изменения.
В таком случае вам нужно будет проверить настройки этих программ и добавить папку The Sims 4 в список исключений.
Файл Options.ini — это один из главных конфигурационных файлов игры The Sims 4. Если UserSettings.ini хранит ваш прогресс и награды, то Options.ini отвечает за все настройки игры, которые вы можете изменить через меню (графика, звук, управление, разрешение модов).

Простыми словами: вы меняете настройки в игре — игра сохраняет их в Options.ini. Когда вы перезапускаете игру, она считывает именно этот файл, чтобы применить ваши предпочтения.

Основное содержимое Options.ini​

Этот файл содержит сотни параметров, но ключевые из них:

  • Графические настройки: Разрешение экрана, полноэкранный/оконный режим, качество текстур, теней, отражений и т.д..
  • Аудионастройки: Громкость музыки, звуковых эффектов, голосов симов.
  • Настройки управления и интерфейса: Включение/отключение туториалов, подсказок, настройки камеры.
  • Настройки модов:Самые важные параметры для игроков, использующих модификации:
    • modsdisabled = 0 (0 = моды включены, 1 = выключены).
    • scriptmodsenabled = 1 (1 = скриптовые моды разрешены, 0 = запрещены).

⚠️ В чем разница между Options.ini и UserSetting.ini?​

Их часто путают, поэтому вот четкое разграничение:

  • Options.ini — отвечает за настройки игры (графика, звук, управление, моды).
  • UserSettings.ini — отвечает за прогресс игрока (разблокированные награды, просмотренные туториалы, события).

️ Зачем удалять или редактировать этот файл?​

Удаление или ручное редактирование Options.ini — это стандартный шаг для решения многих проблем:

  1. Настройки модов не сохраняются: Вы включаете галочку "Разрешить моды", перезапускаете игру, а галочка слетает. Удаление Options.ini полностью сбрасывает все настройки, и после этого галочку обычно удается поставить.
  2. Сброс всех настроек к стандартным: Если вы запутались в настройках или что-то пошло не так, проще всего удалить Options.ini — игра создаст новый файл со значениями "по умолчанию".
  3. Ручное включение модов без запуска игры: Если игра вылетает при попытке включить моды через меню, можно открыть Options.ini блокнотом и вручную прописать нужные значения (как показано выше).

Где найти и как восстановить?​

  • Путь к файлу: Документы > Electronic Arts > The Sims 4.
  • Важно: Расширение .ini может не отображаться, если в настройках Windows скрыты расширения для известных типов файлов. Вы увидите просто файл с именем Options.
  • Восстановление: Если вы удалите этот файл, игра создаст новый, чистый Options.ini при следующем запуске. Все ваши сохранения, моды и символы останутся нетронутыми.

Важное замечание​

Иногда проблема с тем, что настройки не сохраняются, возникает не из-за игры, а из-за неправильной работы OneDrive или антивируса. Эти программы могут блокировать игре доступ к папке Документы, из-за чего она не может записать изменения в Options.ini. Если удаление файла не помогает, стоит проверить их настройки.
Файл ReticulatedSplinesView — это «журнал уведомлений», который игра использует, чтобы запоминать, какие дополнения, обновления или новые предметы вы уже видели . Благодаря ему при запуске игры всплывают сообщения о новинках только один раз .

Как это работает​

Этот файл сохраняет идентификаторы всех DLC (дополнений, каталогов, наборов), которые были «представлены» игре через уведомление . Если вы не открываете игру неделями, а потом устанавливаете несколько дополнений сразу, файл гарантирует, что вы увидите окно с их перечнем. Затем файл запоминает, что «эти пакеты уже отмечены», и больше их не показывает.

️ Зачем удалять этот файл​

Стандартная процедура "чистки" папки Sims 4, помогающая решить некоторые проблемы:

  1. Окна с DLC появляются при каждом запуске: Если игра постоянно показывает уведомления о дополнениях, которые у вас уже есть, файл ReticulatedSplinesView мог повредиться. Удалите его, и при следующем запуске игра создаст новый, «здоровый» файл .
  2. Нужно заново увидеть уведомления: Если вы случайно закрыли окно с новинками и не увидели, что именно установили, удаление этого файла заставит игру показать все окна-приветствия заново .
  3. «Бесконечные» звёздочки (новинки): Если в игре (в режиме покупок или создания персонажа) старые предметы постоянно подсвечиваются как новые, удаление этого файла поможет «обнулить» систему и убрать застарелые метки .

️ Как удалить и что будет​

  • Как удалить: Закройте игру, перейдите в папку Документы > Electronic Arts > The Sims 4 и удалите файл ReticulatedSplinesView .
  • Безопасно ли это: Да. Игра создаст новый чистый файл при следующем запуске. Вы не потеряете сохранения и моды .
  • Что будет после удаления: При следующем запуске игра «забудет», что вы когда-либо видели уведомления о новинках, и покажет их все подряд — все окна с каждым установленным дополнением, как после переустановки . Это нормально — как только вы закроете эти окна, они больше не появятся.

Важное замечание​

  • Не влияет на моды: Удаление этого файла никак не влияет на работу модов и кастомного контента. Его роль — исключительно уведомления.
  • Не решает проблемы с крашами: Файл ReticulatedSplinesView не вызывает вылеты игры. Если у вас постоянные краши — проблема в модах.
Файл TrayDeletedItems — это служебный файл, который игра создает, чтобы отслеживать, какие стандартные объекты EA вы удалили из своей внутриигровой библиотеки. Простыми словами, это «список скрытых объектов».

Как это работает​

Когда вы удаляете из библиотеки стандартный дом или персонажа, который идет в комплекте с игрой (созданный Maxis), игра не стирает эти файлы с диска. Вместо этого она записывает их идентификаторы в файл TrayDeletedItems . Это означает, что они просто скрываются из интерфейса библиотеки, но физически остаются на месте .

️ Зачем о нем знать​

Этот файл может пригодиться в двух ситуациях:

  1. Восстановление случайно удаленных стандартных объектов
    Если вы случайно удалили какой-то предустановленный дом или персонажа Maxis, вы можете вернуть его обратно. Для этого нужно:
    • Полностью закрыть игру.
    • Перейти в папку Документы > Electronic Arts > The Sims 4.
    • Удалить файл TrayDeletedItems .
    • Запустить игру заново. После этого все стандартные объекты EA снова появятся в вашей библиотеке .
    • ⚠️ Важный нюанс: Этот метод восстанавливает все скрытые объекты Maxis разом. Выборочно вернуть только один дом или персонажа через этот файл не получится — придется потом удалить лишние снова через интерфейс игры .
  2. Решение проблем с запуском игры
    Иногда этот файл может повредиться и стать причиной ошибок при запуске. Если игра не загружается, удаление TrayDeletedItems — один из стандартных шагов по ее «чистке». Удалив его, вы не потеряете никакие пользовательские данные (моды, сохранения, свои дома), а игра просто создаст новый пустой файл при следующем запуске .

✅ Что важно знать​

  • Файл касается только объектов Maxis (тех, что были в игре изначально или скачаны из галереи от аккаунта Maxis) .
  • Он не влияет на ваши личные творения или кастомный контент (CC). Все, что вы создали сами или скачали от других игроков, хранится в папке Tray обычными файлами и не затрагивается TrayDeletedItems .
  • Удаление этого файла абсолютно безопасно. Самое страшное, что может случиться — в библиотеке снова появятся все стандартные объекты EA, которые вы когда-либо удаляли. Их можно просто убрать заново.
Файл UserData.lock — это служебный файл, который игра создает автоматически, чтобы заблокировать доступ к вашим пользовательским данным (папке The Sims 4 в «Документах») во время своего запуска.

Простыми словами, это «флажок», который игра использует, чтобы сказать самой себе и системе: «Сейчас я работаю с личными данными пользователя, не трогайте их, чтобы не было конфликта» .

Как этот файл может проявлять себя​

В большинстве случаев вы его вообще не замечаете — игра создает его при запуске и удаляет при штатном завершении. Однако, если происходит сбой (например, игра вылетает или зависает при загрузке), файл может сохраниться .

Из-за этого при следующем запуске игра может посчитать, что она уже запущена (The Sims 4 is already running) или просто не может открыться, так как видит этот «запертый» файл .

️ Что делать, если из-за него не запускается игра​

  1. Полностью закройте EA App / Steam / Epic Games Launcher (убедитесь, что игра не висит в фоновом режиме в диспетчере задач).
  2. Перейдите в папку с игрой: Документы > Electronic Arts > The Sims 4.
  3. Найдите файл UserData.lock и удалите его (или переместите на рабочий стол на всякий случай) .
  4. Запустите игру снова.
Файл UserSetting.ini — это один из ключевых конфигурационных файлов игры The Sims 4. Он содержит ваши личные настройки и игровые данные, не связанные напрямую с графикой или управлением (которые чаще хранятся в Options.ini).

Вот подробный разбор того, что хранится в этом файле и как с ним работать.

Основное содержимое UserSetting.ini​

Этот файл отвечает за сохранность вашего прогресса в различных внутриигровых активностях и событиях.

  • Награды за события (Event Rewards): Это, пожалуй, самая важная функция файла. Здесь хранится информация о том, какие награды из ограниченных по времени событий (логин-ивенты, фестивали и т.д.) вы уже разблокировали. Если вы удалите этот файл, игра может "забыть", что вы получали эти предметы .
  • Настройки руководства (Tutorials): Файл запоминает, какие обучающие подсказки и советы вы уже посмотрели или отключили. При его сбросе игра снова начнет показывать базовые подсказки .

⚙️ Влияние на другие настройки​

Важно понимать разницу между UserSetting.ini и Options.ini, так как их часто путают:

  • UserSetting.ini (тот, о котором вы спрашиваете): Отвечает за внутриигровой прогресс и личные предпочтения (награды, подсказки).
  • Options.ini: Отвечает за технические и графические настройки игры (разрешение экрана, качество графики, громкость звука, язык) .

️ Когда и зачем удалять или перемещать этот файл?​

Это стандартный и безопасный шаг для решения проблем с модами и настройками.

  • Сброс "залипших" настроек: Если вы столкнулись с ситуацией, когда в настройках игры не получается поставить галочку на разрешение модов, или после перезапуска игры галочка слетает — удаление UserSetting.ini (и Options.ini) помогает сбросить все пользовательские конфигурации принудительно .
  • Восстановление наград после "чистого" сохранения: Опытные игроки часто используют метод "чистой папки" для выявления багов. Переименовав старую папку The Sims 4, вы заставляете игру создать новую. После этого вы можете скопировать ваш старый UserSetting.ini в новую папку, чтобы вернуть себе все ранее заработанные награды событий .

Где найти и как восстановить?​

  • Путь к файлу: Документы > Electronic Arts > The Sims 4 .
  • Восстановление: Если вы удалите этот файл (или всю папку The Sims 4), игра автоматически создаст новый, чистый файл UserSetting.ini при следующем запуске. Ваши сохранения (папка saves) и символы (папка Tray) при этом не пострадают .
Краткий итог: UserSetting.ini — это хранилище ваших прогрессий и отключенных подсказок. Периодическое его удаление — хороший способ сбросить "застрявшие" настройки без потери домов и семей.
 
Последнее редактирование:

MrsSingle

futurepast
Симмер
Сообщения
1.850
Достижения
620
Награды
456
Некоторая информация не соответствует действительности. Предполагаю, что делалось это с нейросетью, которая не до конца понимает настоящее значение файлов и папок. Да и говорит на все подряд "стандартная очистка, надо чистить".
Рекомендую сверить информацию с сайтом от кринрикта. Можно еще статью про кеш симс 4 на сайте the sims tree почитать, там недавно подкорректировали информацию.
 

Geletossh

Проверенный
Сообщения
791
Достижения
280
Награды
25
MrsSingle, давай конкретизируем. То есть - конкретный файл и скорректированная информация по нему? Делалось конечно с ИИ, сам бы я просто не собрал даже эту информацию.
Проверка достоверности основывалась на собственных ограниченных знаниях. Поэтому я и попросил - "Давайте соберём эту информацию для себя".
Вот прям предметно, называем файл и свои поправки к нему, хорошо?
 

MrsSingle

futurepast
Симмер
Сообщения
1.850
Достижения
620
Награды
456
То есть - конкретный файл и скорректированная информация по нему?
Практически все надо менять, тк нейросеть некорректно пишет определение папок и почти всегда говорит, что их надо чистить. Хотя почти всегда это бессмысленно.
Все я править не буду, тк на это уйдет очень много времени. Я сама думала такую статью написать здесь, но у меня нет времени.

Из того, что бросилось в глаза (я бегло читала):
- cachestr. языковые строки (string), отвечают за локализацию надписей (уроки, акции в меню). Это никак не связано с галереей.
- cache. Только миниатюры из галереи. Они не ускоряют загрузку игры и ее удаление не поможет от ошибок.
Папка onlinethumbnailcache — это один из кэш-каталогов игры The Sims 4, который временно хранит изображения, загружаемые из интернета .
Здесь изображения из главного меню справа, и наборы объектов из длс (где можно посмотреть сразу все, что включено в него, в меню игры или в магазине).

avatarcache.package служит для хранения аватаров (изображений профилей) других игроков, загруженных из Галереи (Gallery) .
Как и localthumbcache.package, этот файл может хранить «следы» удалённых модов, которые могут вызывать конфликты и ошибки в игре
Кеш аватарок не хранит следы удаленных модов, они туда просто не могут попасть. Все, что там есть, - это аватарки профилей из галереи.

Я думаю, что тебе лучше сверить информациюЧтобы увидеть скрытый текст, войдите или зарегистрируйтесь.. На sims tree я помогала корректировать статью, поэтому лучше взять оттуда сразу, чем чтобы я сюда то же самое писала.
Если ты ее откорректируешь и подсократишь, то будет проще дополнить ее и раскрыть.
 
Последнее редактирование:

Geletossh

Проверенный
Сообщения
791
Достижения
280
Награды
25
MrsSingle, мне очень жаль что я отнял у тебя идею. И может быть ты, как соавтор аналогичной статьи, принесешь её нам. Полагаю она будет более компетентной и развернутой.
А мне просто была нужна информация и я её нашел. И поделился с остальными. Я обязательно загляну по ссылкам, спасибо.
 

JackRapper

Проверенный
Сообщения
163
Достижения
75
Награды
2
UPD. Поправил в соответствие с требованием модератора. Надеюсь, получилось.
@MrsSingle, мне очень жаль что я отнял у тебя идею. И может быть ты, как соавтор аналогичной статьи, принесешь её нам. Полагаю она будет более компетентной и развернутой.
Извините, но звучит как троллинг. Личное восприятие, не претендую на истину.
А мне просто была нужна информация и я её нашел. И поделился с остальными.
Обсуждаемый пост действительно содержит информацию (по определению из учебника информатики), но вот достоверность этой информации под большим сомнением. Это очень далеко от знания.

MrsSingle указала на несколько конкрентных ошибок в предъявленной "информации". И не факт, что остальные пункты являются более достоверными.

Большое спасибо модератору за добавленную плашку в заглавное сообщение! В целом, на отсутствие подробного дисклеймера и была моя претензия. Если бы на каждом пункте было описание, "проверено" или "ещё не проверено", то было бы вообще идеально, но даже так стало гораздо лучше.

Я понимаю всю сложность и объём возможной работы, так как по факту нужен реверс-инжиниринг игры. Но давайте не допускать того, чтобы форумчане думали, что этот объём работы действительно был проделан. Всё-таки ещё нет.

Если у вас есть замечания или дополнение к этой информации - делитесь. Давайте соберём её для себя. Лично мне всегда такая напоминалка была нужна.

Благое начинание. Но на данном этапе текстами, скомпилированными ИИ, можно пользоваться только с постоянной проверкой на каждом пункте. А для этого нужно знать, что имеешь дело с компиляцией от нейронки.

Мне хотелось бы верить, что здесь на форуме мы делимся личным опытом игры в Sims и ковыряния в настройках, модах, файлах игры. То есть верить, что написанное на форуме более достоверно, чем "одна бабка сказала (сам не проверял)". У нейронки и поисковика нет личного опыта игры в Симс и конфигурации игры под свои нужды. Так что фраза
Ниже представлена информация о содержимом папки Electronic Arts/The Sims 4

Она пригодится любому симмеру, не связанному в жизни с областью IT, чтобы помнить эту информацию по умолчанию.
вводит в заблуждение как "здесь знание о том, что внутри папки Sims 4 от давнего пользователя форума". Geletossh Вы давно делитесь опытом игры на форуме и эта непроверенная информация от нейронки вызвала у меня диссонанс.

Я вижу несколько уровней достоверности:
1) максимальный -- человек пишет о своём опыте;
2) человек перевёл автопереводом иностранную статью (подпадающую под 1 пункт) -- возможны ошибки в переводе;
3) "на данный момент сомнительно" -- компиляция от нейронки.

Давайте делиться достоверной информацией, проверенной на личном опыте, или хотя бы ставить дисклеймер "по слухам из интернета/нейронка вот что ответила".
 
Последнее редактирование:

Geletossh

Проверенный
Сообщения
791
Достижения
280
Награды
25
JackRapper, вот сейчас уточнение, то что вы написали - это конструктивное предложение что, где и почему изменить? Или желание опплевать?
Вот это ваше сообщение, что это вообще? Во-первых, прежде чем закрепить это сообщение думаю его прочли модераторы и админ, сочтя информацию достоверной. Вы сомневаетесь в их компетентности?
Во-вторых, это не статья претендующая на художественность чтоб уличать в использовании написанного ИИ, я сам об этом сказал что это ИИ и не скрывал очевидное.
Я прошу модераторов обратить внимание на пользователей стремящихся разжечь конфликт на ровном месте. И мне даже не интересно что вами руководит, но хочу напомнить вам правила сайта.

2. Порядок поведения на форуме
1. Запрещено публиковать сообщения и изображения, нарушающие или призывающие нарушать действующее законодательство Российской Федерации.
2. Общение на форуме строится на принципах общепринятой морали и сетевого этикета.
3. Запрещено использование нецензурных слов, брани, оскорбительных выражений, в независимости от того, в каком виде и кому они были адресованы. В том числе при подмене букв символами.
4. Запрещен флуд – сообщения, не несущие смысла и информации, кроме специализированного раздела форума.
5. Запрещен смайлофлуд – сообщения, состоящие полностью или в большей части из смайлов, кроме специализированного раздела форума.
6. Запрещен оффтоп – сообщения, не относящиеся напрямую к теме, в которой публикуется сообщение.
7. Запрещен мультипостинг – публикация нескольких сообщений подряд, если функция редактирования предыдущего сообщения доступна. Правила отдельных подфорумов частично разрешают мультипостинг в указанных случаях.
8. Запрещен флейм, троллинг - сообщения, разжигающие споры и конфликты.
9. Запрещен плагиат - присвоение авторства чужого материала (текстов, изображений).
10. Запрещен спам, реклама чего-либо, в том числе – других сайтов (за исключением случаев предварительного согласования с администрацией).
11. Запрещена публикация материалов, содержащих элементы порнографии и сцен излишней жестокости и насилия, кроме специализированного раздела форума.
12. Запрещается преследовать, оскорблять, "спамить" пользователей личными сообщениями.

Обратите внимание на пункты 2, 3, 8

MrsSingle, JackRapper вы ни чего не сделали для того чтобы нормальная, содержательная статья появилась на нашем сайте, но как бодро прибежали выразить своё "Фи!"
Поведение вас обоих для меня оскорбительно, ведь на лавры я и не претендовал. Прошу принять это к сведению и модераторов.

А так же удалить материал и может быть мы дождемся чего-то достойного вместо него, от знающих пользователей форума.
 

CheeseMoon

Проверенный
Сообщения
32
Достижения
35
Награды
0
JackRapper, жирновато, да. Но могу понять Geletossh. Я тоже радуюсь и хочу поделиться, если разобралась в непрофильной теме на своем уровне и не очень люблю, когда приходит кто-то и говорит, что всё говно. В симс играют не только программисты, и мы на своём профаном уровне можем только гуглить. Или спрашивать у нейронки, которая тоже хорошо гуглит, да. Мне близкая по содержанию статья попадалась на каком-то сайте. Я ни тогда, ни сейчас подвоха не поняла.
Понимаю, что писать длинные гайды нет времени, но если JackRapper и MrsSingle накидают пост со ссылками на статьи о том, как работает игра, то, думаю, многие будут им благодарны.
 

MrsSingle

futurepast
Симмер
Сообщения
1.850
Достижения
620
Награды
456
вы ни чего не сделали для того чтобы нормальная, содержательная статья появилась на нашем сайте, но как бодро прибежали выразить своё "Фи!"
Поведение вас обоих для меня оскорбительно, ведь на лавры я и не претендовал. Прошу принять это к сведению и модераторов.
Я третий раз пишу, что комментарий изначально оставила в общении симмеров, тк в этом разделе не мог никто комментировать. Поэтому он скомканный и вкратце.
Я обратила внимание на то, что ИИ может ошибаться и заблуждаться, что текст надо переписывать и перепроверять с другими источниками.

Если у вас есть замечания или дополнение к этой информации - делитесь. Давайте соберём её для себя.
Я написала замечания, так как у тебя в посте написано, что это приветствуется.
И написала, что я готова корректировать и уточнять, но у меня нет времени переписывать всю статью. Дала конкретные моменты и источники.

Если тебе все это показалось оскорбительным, то извиняюсь.
Модераторы могут удалить мои сообщения и почистить тему.
 

Julerra

Pretender
Администратор
Сообщения
6.579
Достижения
2.760
Награды
3.833
Не понимаю смысла конфликта, если честно :перебирает_пальцы: Изначально написано, что замечания, дополнения принимаются, тема открыта (со второй попытки :D) для комментариев пользователей - никто никого не заставляет выкатывать по всем пунктам правки, все по мере сил и желания. Добавила уточнение, что информация в стадии доработки)

Пожалуйста, давайте перейдем в конструктивное русло вместо взаимных подколов. Удалить-то недолго, но может, попытаемся пойти другим путем?
 

JackRapper

Проверенный
Сообщения
163
Достижения
75
Награды
2
@JackRapper, вот сейчас уточнение, то что вы написали - это конструктивное предложение что, где и почему изменить?
Моё конструктивное предложение -- сделать дисклеймер, что материал подготовлен нейронкой и ещё не проверен, уже реализовано. В целом этого достаточно.
Во-вторых, это не статья претендующая на художественность чтоб уличать в использовании написанного ИИ, я сам об этом сказал что это ИИ и не скрывал очевидное.
А проблема здесь и не в художественности, а в достоверности. ИИ сейчас далёк от того, чтобы истинные знания. Они всё ещё на ровном месте ошибаются и выдумывают. Тем более, что личного опыта игры в Симс у них нет.

Изначально текст в описании выглядел как представление надёжного описания и даже не упоминал компиляцию от ИИ. А ИИ и надёжность -- пока что далёкие вещи. (Хотя и гигантский прогресс, который был сделан поисковыми системами нельзя не признавать.) Поставленнного дисклеймера достаточно.

Я понимаю, что объём работы, чтобы составить или проверить все описания папок, огромный -- и сам за него не возьмусь. Честь и хвала, тому, кто это сделает. Но и претендовать, что этот объём работы уже сделан -- неуместно. Дисклеймер снимает это противоречие.
-----
CheeseMoon та информация, которую я держув голове, -- я подчерпнул уже не знаю когда и ссылки не догадался сохранить. Назначение каких-то файлов (onlinethumbnalecash) угадыватся из названия. И в целом мне больше по жизни и не надо) Не хочу брать на себя обязательств по правке этот материала, а то перфекционизм меня заест) MrsSingle в своём ответе указала ссылки, думаю, они пригодятся. Если сам что-то встречу случайно, то, надеюсь что вспомню и скину сюда.
 

КатяМанч

Миротворец
Сообщения
1.075
Достижения
550
Награды
192
Хорошая ведь тема. Нужная и полезная. Ну ИИ, и что?
А где сейчас еще инфу и помощи искать, если никто толком нигде и ничего не пишет? а лопатить весь интернет, да еще и с квн-ами... жизни не хватит! тем более, если сам толком не понимаешь, что происходит.

Мне вот вчера дипсик отлично помог решить проблему с игрой, выявить виновника крашей на ровном месте, проверила - и да, краши прекратились. И никто, ни на одном форуме бы в жизни не дал ответа мой вопрос.

Критиковать легко, могёте лучше? велкам! все будут только рады
 

wild_guy

Проверенный
Сообщения
745
Достижения
280
Награды
22
Мне вот вчера дипсик отлично помог решить проблему с игрой, выявить виновника крашей на ровном месте, проверила - и да, краши прекратились. И никто, ни на одном форуме бы в жизни не дал ответа мой вопрос.
А вот об этом можно поподробнее в профильной теме?
А где сейчас еще инфу и помощи искать, если никто толком нигде и ничего не пишет? а лопатить весь интернет, да еще и с квн-ами...
Совсем люди обнаглели... Я х.з., как раньше жили, когда вообще интернета у них не было? Не, это не подкол, я реально теперь понять не могу. :)
Помню были какие-то специальные журнальчики по популярным играм на Sega с кодами там и всякими прочими секретами, наверное так что ли?..

А по делу, очень хорошая ссылка - которую MrsSingle дала вначале ("отсюда"). Я сам ей тоже несколько раз пользовался. Я бы, наверное, взял ее за основу и просто дополнил, если есть чем. Это просто как вариант, тут дело хозяйское, мне, например, и такого короткого изложения, как там, хватит, а кому-то надо подробнее или более детально...
 
Последнее редактирование:

MrsSingle

futurepast
Симмер
Сообщения
1.850
Достижения
620
Награды
456
Я бы, наверное, взял ее за основу и просто дополнил, если есть чем. Это просто как вариант, тут дело хозяйское, мне, например, и такого короткого изложения, как там, хватит, а кому-то надо подробнее или более детально...
Да, отличная идея) В идеале взять ее и местами дополнить со второй ссылкой + из других источников/из личного опыта. Сократить все ненужное (раз в 10 текст меньше станет) и поместится спокойно в 1 сообщение. Будет коротко и по делу.
От такого текста можно было бы хорошо отталкиваться в плане дополнения.

Проблема не в использовании ИИ как таковом. Работу ИИ надо перечитывать, проверять и править. Тогда выйдет хороший материал.
Изначально в теме не было указано, что это все - работа ИИ и нуждается в корректировки. Создалось впечатление, что это исчерпывающая информация, которая может быть только дополнена.
 
Верх