Ниже представлена информация о содержимом папки Electronic Arts/The Sims 4
Она пригодится любому симмеру, не связанному в жизни с областью IT, чтобы помнить эту информацию по умолчанию.
Если у вас есть замечания или дополнение к этой информации - делитесь. Давайте соберём её для себя. Лично мне всегда такая напоминалка была нужна.
К сожалению в одно сообщение информация не помещается, придется поделить.
Часть 2
Она пригодится любому симмеру, не связанному в жизни с областью IT, чтобы помнить эту информацию по умолчанию.
Если у вас есть замечания или дополнение к этой информации - делитесь. Давайте соберём её для себя. Лично мне всегда такая напоминалка была нужна.
К сожалению в одно сообщение информация не помещается, придется поделить.
Информация подготовлена с помощью нейросети и находится в стадии доработки/уточнения
Папка cache — это одна из стандартных служебных папок в пользовательской директории The Sims 4, предназначенная для временного хранения данных, ускоряющих работу игры .
Назначение папки cache
Папка cache используется игрой для хранения временных данных, которые ускоряют загрузку информации . В частности, когда вы посещаете Галерею, игра загружает и сохраняет в этой папке изображения и другие временные файлы .️ Управление папкой cache
Папку cache можно безопасно удалять целиком
Вся папка cache является временным хранилищем. Её можно полностью удалять — при следующем запуске игры она будет создана заново автоматически . Это абсолютно безопасная процедура, которая не влияет на сохранения, моды, семьи или игровой прогресс.Когда рекомендуется удалять папку cache
Удаление папки cache (или очистка её содержимого) рекомендуется в следующих случаях:- При возникновении ошибок, связанных с загрузкой или отображением Галереи
- При появлении ошибок сохранения игры (например, Error Code 22)
- При вылетах игры при запуске
- Если игра не загружается или зависает
- После установки или удаления модов
- При любых других технических проблемах
Восстановление папки
После удаления при следующем запуске игры папка cache будет создана заново автоматически . Игроку не нужно предпринимать никаких дополнительных действий.Итог
cache — это служебная кэш-папка, в которой игра хранит временные данные. Папку можно безопасно удалять целиком — игра создаст её заново при следующем запуске. Периодическое удаление этой папки (вместе с localthumbcache.package и cachestr) является стандартной практикой для решения многих проблем с игрой: ошибок сохранения, вылетов, проблем с Галереей и других технических неполадок.Папка cachestr — это одна из стандартных служебных папок в пользовательской директории The Sims 4. Она предназначена для хранения временных кэш-файлов, связанных с работой Галереи.
Аналогично, для других языков:
Этот файл является временным кэшем Галереи и содержит данные для отображения "освещённых" (spotlight) материалов — популярных или рекомендуемых работ других игроков.
Назначение папки cachestr
Папка cachestr относится к работе Галереи (Gallery) . Она содержит временные файлы, используемые для выделения и отображения контента в Галерее. Внутри папки находится файл spotlight.package .Файл spotlight_ru-ru.package
В зависимости от языка, установленного в игре, файл в папке cachestr может иметь соответствующее языковое окончание. Если у вас русскоязычная версия игры, файл называется spotlight_ru-ru.package .Аналогично, для других языков:
| Язык игры | Название файла |
|---|---|
| Русский | spotlight_ru-ru.package |
| Английский (США) | spotlight_en-us.package |
| Другие языки | spotlight_[код языка].package |
️ Управление папкой cachestr
Папку cachestr можно безопасно удалять целиком
Вся папка cachestr является временным хранилищем. Её можно полностью удалять — при следующем запуске игры она будет создана заново автоматически вместе со всем необходимым содержимым, включая актуальный spotlight_ru-ru.package (или файл с соответствующим вашей локализации названием). Это абсолютно безопасная процедура, которая не влияет на сохранения, моды, семьи или игровой прогресс.Когда рекомендуется удалять папку cachestr
Удаление папки cachestr (или очистка её содержимого) рекомендуется в следующих случаях:- При возникновении ошибок, связанных с загрузкой или отображением Галереи
- При вылетах игры при запуске
- Если игра не загружается или зависает
- При любых других технических проблемах
Восстановление папки
После удаления при следующем запуске игры папка cachestr будет создана заново автоматически. Игра также восстановит файл spotlight_ru-ru.package (или соответствующий вашему языку), загрузив актуальные данные из Галереи. Игроку не нужно предпринимать никаких дополнительных действий.Итог
cachestr — это служебная кэш-папка Галереи. Внутри неё находится файл spotlight_ru-ru.package (для русскоязычной версии игры) или аналогичный с другим языковым кодом. Папку можно безопасно удалять целиком — игра создаст её заново при следующем запуске. Периодическое удаление этой папки (вместе с папкой cache и файлом localthumbcache.package) является стандартной практикой для решения многих проблем с игрой.Папка ConfigOverride — это служебная директория, которая была добавлена в игру с обновлением, выпущенным 3 сентября 2020 года . Она создаётся автоматически в папке пользовательских данных и предназначена для хранения изменённых версий системных конфигурационных файлов игры.
Основные преимущества такого подхода:
Проблема на macOS (январь 2025):
После январского обновления 2025 года размещение файла GraphicsRules.sgr в папке ConfigOverride на macOS вызывает вылет игры при запуске с ошибкой "There was an error processing the startup configuration script" . Это касается как оригинальной, так и изменённой версии файла. На Windows такой проблемы нет. Временное решение — редактировать GraphicsRules.sgr напрямую в папке с игрой (но это потребует восстановления файла после обновлений).
Обновление файлов:
Если игра обновляется, оригинальные файлы в папке Bin получают новые версии. Копия в ConfigOverride при этом не обновляется автоматически и может устареть, что способно вызвать проблемы. При каждом крупном обновлении игры рекомендуется обновлять и файлы в папке ConfigOverride .
Назначение папки
Папка ConfigOverride служит для переопределения (override) системных конфигурационных файлов игры, не затрагивая оригинальные файлы в папке с установленной игрой .Основные преимущества такого подхода:
- Безопасность: Изменения хранятся отдельно от оригинальных файлов игры
- Сохранность после обновлений: При обновлении или восстановлении игры через EA App оригинальные файлы сбрасываются, но изменения в ConfigOverride остаются нетронутыми
- Простота отката: Для возврата к стандартным настройкам достаточно удалить файлы из папки ConfigOverride
Какие файлы можно помещать
В папку ConfigOverride можно помещать изменённые копии следующих файлов :| Файл | Назначение |
|---|---|
| GraphicsCards.sgr | Содержит базу данных видеокарт, определяет уровень производительности и поддерживаемые функции для каждого GPU |
| GraphicsRules.sgr | Определяет настройки графики в зависимости от оборудования и выбранного пресета качества |
| Default.ini | Содержит различные настройки игры по умолчанию, включая, например, цвета иконки-индикатора над головой сима (plumbob) |
️ Применение папки ConfigOverride
1. Решение проблемы "Неопознанная видеокарта"
Если ваша видеокарта не распознаётся игрой (в config.log указано [Found: 0]), можно :- Скопировать файл GraphicsCards.sgr из папки Game\Bin установленной игры
- Поместить копию в папку ConfigOverride
- Отредактировать файл, добавив информацию о вашей видеокарте (название и Device ID)
2. Тонкая настройка графики
Файл GraphicsRules.sgr позволяет изменять параметры графики более детально, чем через внутриигровые настройки. Например, можно настроить расстояние, на котором игра переключает уровни детализации симов . Изменённую копию файла помещают в ConfigOverride.3. Установка модов с переопределением
Некоторые моды используют ConfigOverride для применения изменений. Например, мод на улучшенные текстуры (HQ Mod) требует размещения изменённого файла GraphicsRules.sgr в папке ConfigOverride . Также существуют утилиты, генерирующие файл Default.ini для изменения цвета индикатора над симом, который затем помещается в эту папку .
Важные особенности
Проблема на macOS (январь 2025):После январского обновления 2025 года размещение файла GraphicsRules.sgr в папке ConfigOverride на macOS вызывает вылет игры при запуске с ошибкой "There was an error processing the startup configuration script" . Это касается как оригинальной, так и изменённой версии файла. На Windows такой проблемы нет. Временное решение — редактировать GraphicsRules.sgr напрямую в папке с игрой (но это потребует восстановления файла после обновлений).
Обновление файлов:
Если игра обновляется, оригинальные файлы в папке Bin получают новые версии. Копия в ConfigOverride при этом не обновляется автоматически и может устареть, что способно вызвать проблемы. При каждом крупном обновлении игры рекомендуется обновлять и файлы в папке ConfigOverride .
️ Удаление содержимого папки
Если возникают проблемы с запуском или графикой, рекомендуется проверить папку ConfigOverride и удалить из неё всё содержимое . Это безопасная процедура, которая откатит графические настройки к стандартным. При следующем запуске игра просто будет использовать оригинальные файлы из папки Bin. Никакого вреда сохранениям, модам или семьям это не нанесёт.Итог
ConfigOverride — это полезная служебная папка, которая позволяет безопасно вносить изменения в системные графические настройки игры, не опасаясь, что они будут сброшены обновлениями. Она поддерживает три типа файлов: GraphicsCards.sgr, GraphicsRules.sgr и Default.ini. Однако на macOS размещение GraphicsRules.sgr в этой папке после январского обновления 2025 года вызывает вылет игры, что требует осторожности. При возникновении проблем с игрой удаление содержимого ConfigOverride — один из первых шагов диагностики.Папка Content была добавлена в игру с одним из обновлений и предназначена для хранения данных, загружаемых через систему Sims Delivery Express (SDX) . SDX — это механизм доставки контента, который позволяет EA/Maxis добавлять в игру небольшие обновления, новые предметы и ограниченные по времени события без установки полноценных патчей .
Таким образом, папка Content автоматически создаётся игрой и используется исключительно для служебных целей — она не связана с пользовательскими модами или кастомным контентом .
MD5-хеш — это уникальный цифровой отпечаток, который вычисляется для каждого файла. В данном контексте этот файл, вероятно, содержит перечень MD5-сумм для каждого элемента контента, загруженного через SDX . Игра использует эти значения для проверки целостности и идентификации загруженных файлов.
Файл retail.pc.contentmanifest можно открыть и просмотреть в обычном текстовом редакторе, например, в Блокноте .
Таким образом, папка Content автоматически создаётся игрой и используется исключительно для служебных целей — она не связана с пользовательскими модами или кастомным контентом .
Файл retail.pc.contentmanifest
Внутри папки Content находится файл retail.pc.contentmanifest. Это служебный файл, содержимое которого представляет собой список MD5-хеш-сумм .MD5-хеш — это уникальный цифровой отпечаток, который вычисляется для каждого файла. В данном контексте этот файл, вероятно, содержит перечень MD5-сумм для каждого элемента контента, загруженного через SDX . Игра использует эти значения для проверки целостности и идентификации загруженных файлов.
Файл retail.pc.contentmanifest можно открыть и просмотреть в обычном текстовом редакторе, например, в Блокноте .
️ Другие возможные файлы в папке Content
В зависимости от версии игры и установленных обновлений, в папке Content могут присутствовать и другие файлы, например:- clientcontentdeltabuild0.package — ещё один служебный файл, связанный с доставкой обновлений контента
Поведение папки Content
- Если игра не может запуститься или возникают проблемы с SDX, папка Content может существовать, но оставаться пустой . Это нормальное поведение, указывающее на то, что контент не был загружен.
- При переустановке игры или сбросе пользовательской папки папка Content создаётся заново автоматически при первом запуске игры .
- Существует ошибочное мнение, что папка Content связана с нежелательным контентом. На самом деле это полностью внутренние файлы Maxis, не имеющие отношения к пользовательским модам или CC .
Важно
- Не рекомендуется удалять папку Content или файлы внутри неё вручную, так как это может нарушить работу системы доставки контента SDX.
- Если вам необходимо очистить или сбросить игровые данные, лучше использовать метод с «чистой пользовательской папкой»: временно переместите папку The Sims 4 из Документов в другое место, а не удаляйте отдельные служебные файлы .
- Файлы в папке Content не являются кастомным контентом и не влияют на производительность модов или CC .
Итог
Папка Content и файл retail.pc.contentmanifest — это служебные компоненты системы Sims Delivery Express (SDX), которая доставляет небольшие обновления и временный контент. Файл retail.pc.contentmanifest содержит список MD5-хешей для проверки загруженных элементов. Эти файлы создаются и управляются игрой автоматически, удалять их вручную не рекомендуется.Папка Custom Music — это специальная папка, предназначенная для добавления в игру собственных музыкальных файлов. Это позволяет вашим симам слушать через стереосистему или музыкальный центр любые композиции в формате MP3 .
Процесс добавления музыки максимально прост:
В игре есть возможность настроить, какие именно треки будут звучать:
Жанровые подпапки
Внутри папки Custom Music находятся подпапки, соответствующие различным музыкальным жанрам (радиостанциям) в игре . Среди них можно найти (названия могут варьироваться в зависимости от версии игры и установленных дополнений):- Alternative (Альтернатива)
- Blues (Блюз)
- Classical (Классическая)
- Electronica (Электроника)
- Pop (Поп-музыка)
- SingerSongwriter
- Latin
- Retro
- Kids (Детская)
Как добавить свою музыку
Процесс добавления музыки максимально прост:- Подготовьте файлы: Ваши музыкальные файлы должны быть в формате MP3 . Рекомендуемый битрейт — не выше 320 Кбит/с .
- Скопируйте файлы в нужную папку: Определите, к какому жанру относится ваша музыка, и скопируйте MP3-файлы в соответствующую подпапку внутри Custom Music .
- Не кладите файлы напрямую в папку Custom Music (без подпапки с жанром), так как это может привести к ошибкам .
- Запустите игру: Включите стереосистему, выберите соответствующую радиостанцию — и ваши композиции будут играть вместе со стандартными треками игры .
Настройка воспроизведения
В игре есть возможность настроить, какие именно треки будут звучать:- Откройте Настройки игры (Game Options)
- Перейдите в раздел Музыка (Music)
- Здесь вы можете отключать стандартные треки игры, оставляя только те, которые добавили сами
Устранение неполадок
Если добавленная музыка не играет или отображается некорректно:- Убедитесь, что файлы имеют формат MP3 (а не AAC, WMA или другой)
- Проверьте, что битрейт не превышает 320 Кбит/с
- Файлы должны лежать именно в подпапке с жанром, а не в корне Custom Music
- Если названия треков отображаются "кракозябрами" (например, "UUUUUU UUUU") — это может быть связано с кодировкой метатегов файлов
Мод для отдельной радиостанции
Существует сторонний мод, который добавляет отдельную пользовательскую радиостанцию "My Station" (или "Моя станция") . После установки такого мода в папке Custom Music автоматически создается подпапка My Music, куда можно помещать свои треки. Преимущество этого решения в том, что свои треки не смешиваются со стандартной музыкой игры, а играют отдельным плейлистом .Резервное копирование
Папка Custom Music содержит вашу личную музыкальную коллекцию, добавленную в игру. Рекомендуется периодически создавать резервные копии этой папки, чтобы не потерять добавленные треки .Итог
Папка Custom Music — это официальный способ добавить свою музыку в The Sims 4. Ключевые правила:- Расположение: Документы > Electronic Arts > The Sims 4 > Custom Music
- Формат файлов: MP3 (битрейт не выше 320 Кбит/с)
- Структура: Обязательно помещать файлы в подпапки с названиями жанров
- В игре: Включается через стереосистему, выбором соответствующей радиостанции
- Настройка: В меню "Музыка" можно отключить стандартные треки
Папка Mods — это основное место для установки всех пользовательских модификаций (модов) и кастомного контента (Custom Content, CC) в игре The Sims 4.
Папка Mods создаётся игрой автоматически после первого запуска игры .
Вместе с папкой Mods игра автоматически создаёт файл resource.cfg внутри неё. Этот файл определяет правила чтения подпапок .
Стандартное содержимое resource.cfg:
text
Priority 500
PackedFile *.package
PackedFile *\*.package
Если вы хотите увеличить глубину вложенности для .package файлов, можно отредактировать этот файл, добавив строки PackedFile *\*\*.package и так далее для каждого уровня вложенности.
Папка Mods создаётся игрой автоматически после первого запуска игры .
Вместе с папкой Mods игра автоматически создаёт файл resource.cfg внутри неё. Этот файл определяет правила чтения подпапок .
Стандартное содержимое resource.cfg:
text
Priority 500
PackedFile *.package
PackedFile *\*.package
Если вы хотите увеличить глубину вложенности для .package файлов, можно отредактировать этот файл, добавив строки PackedFile *\*\*.package и так далее для каждого уровня вложенности.
Папка onlinethumbnailcache — это один из кэш-каталогов игры The Sims 4, который временно хранит изображения, загружаемые из интернета .
Поскольку эти изображения загружаются из сети, игра сохраняет их на вашем компьютере, чтобы не скачивать заново при каждом просмотре. Со временем папка может накапливать достаточно много временных файлов.
При следующем запуске игры папка onlinethumbnailcache будет создана заново автоматически . Недостающие изображения просто скачаются повторно при очередном обращении к ним.
onlinethumbnailcache — это временное хранилище загруженных из интернета изображений (превью дополнений и другого онлайн-контента). Удаление папки безопасно и рекомендуется при возникновении проблем с игрой или в рамках профилактической очистки кэша.
Что хранится в этой папке
В onlinethumbnailcache сохраняются миниатюры и изображения, которые игра загружает при взаимодействии с онлайн-функциями. В частности, эта папка содержит превью дополнений (расширений, игровых наборов, наборов предметов), которые отображаются в главном меню игры, а также изображения, которые могут встречаться в игре при подключении к интернету .Поскольку эти изображения загружаются из сети, игра сохраняет их на вашем компьютере, чтобы не скачивать заново при каждом просмотре. Со временем папка может накапливать достаточно много временных файлов.
️ Можно ли её удалять?
Удаление папки абсолютно безопасно. Более того, это стандартная практика, рекомендуемая для очистки кэша игры . Многие игроки удаляют её вместе с другими временными файлами (например, localthumbcache.package) для решения различных проблем .При следующем запуске игры папка onlinethumbnailcache будет создана заново автоматически . Недостающие изображения просто скачаются повторно при очередном обращении к ним.
Когда рекомендуется удалять
- После обновления или удаления модов — это помогает избежать конфликтов и «фантомных» ошибок, связанных с остаточными данными в кэше
- Если вы заметили, что игра подтормаживает или некорректно отображает изображения в меню дополнений
- В рамках плановой очистки папки The Sims 4 для поддержания порядка
Итог
onlinethumbnailcache — это временное хранилище загруженных из интернета изображений (превью дополнений и другого онлайн-контента). Удаление папки безопасно и рекомендуется при возникновении проблем с игрой или в рамках профилактической очистки кэша.Папка saves — это, пожалуй, самая важная папка в директории пользовательских данных The Sims 4. Она содержит все ваши сохранённые игры — то есть целые миры со всеми семьями, домами, отношениями, карьерами и всем прогрессом, который вы накопили за время игры.
Tray — это одна из важнейших папок в директории пользовательских данных The Sims 4. Она содержит все созданные вами и сохранённые в библиотеку семьи (домашние хозяйства), участки (дома) и комнаты .
Папка VideoCameraStates и находящийся в ней файл VideoCameraStates.ini — это служебные элементы игры, предназначенные для хранения настроек камеры.
Самая частая проблема, связанная с этой папкой, возникает, если вы сохранили позицию камеры на клавишу 9. Дело в том, что в режиме строительства клавиша 9 по умолчанию поднимает объекты вверх. Если на неё «повешена» позиция камеры, то при её нажатии камера начнёт неконтролируемо двигаться, а не поднимать предметы.
Зачем это нужно?
- Сохранение позиций камеры: Вы можете сохранить до пяти разных ракурсов камеры (например, для удобства при строительстве или съёмке видео), нажав комбинацию Ctrl + цифра от 5 до 9.
- Быстрый доступ: Чтобы переключиться между сохранёнными ракурсами, достаточно нажать соответствующую цифру от 5 до 9.
Основная проблема: конфликт с клавишами 9 и 0
Самая частая проблема, связанная с этой папкой, возникает, если вы сохранили позицию камеры на клавишу 9. Дело в том, что в режиме строительства клавиша 9 по умолчанию поднимает объекты вверх. Если на неё «повешена» позиция камеры, то при её нажатии камера начнёт неконтролируемо двигаться, а не поднимать предметы.️ Как решить проблему и сбросить настройки камеры
Существует несколько способов, от самого простого до более продвинутого:- «Горячая» отмена: Это самый быстрый способ «на лету» очистить привязку камеры к клавише 9. Удерживая клавишу Alt, нажмите цифру 9.
- Полный сброс: Если вы хотите удалить все сохранённые позиции камеры, просто удалите файл VideoCameraStates.ini из папки VideoCameraStates.
- Очистка конкретного ракурса: Если вы не хотите удалять все настройки камеры, а только, например, позицию на клавише 9, вы можете отредактировать файл VideoCameraStates.ini вручную. Откройте его с помощью Блокнота, найдите секцию, соответствующую проблемной клавише (например, [Camera State 9]), и удалите всю её.
Поведение после удаления
Удаление файла VideoCameraStates.ini абсолютно безопасно. Это не нарушит работу игры. При следующем запуске игра автоматически создаст новый, пустой файл.Важное предостережение
Никогда не пытайтесь редактировать или копировать этот файл, пока игра запущена. Это может привести к ошибкам и аварийному завершению игры.Записанные видеоролики — это стандартная папка в директории пользовательских данных The Sims 4, в которую игра сохраняет все видеозаписи, сделанные с помощью встроенной функции записи видео .
Снимки экрана — это стандартная папка в директории пользовательских данных The Sims 4, в которую игра автоматически сохраняет все сделанные вами снимки экрана .
Файл accountDataDB.package — это хранилище данных о вашем прогрессе и полученных наградах в ограниченных по времени событиях (ивентах) The Sims 4, таких как «Жнец» или «Счастливый дом».
Простыми словами, это как локальный «сейв» для ивентов. Он запоминает, какие задания вы уже выполнили и какие эксклюзивные предметы заработали в игре.
Пошаговая инструкция:
Простыми словами, это как локальный «сейв» для ивентов. Он запоминает, какие задания вы уже выполнили и какие эксклюзивные предметы заработали в игре.
Как это работает и почему это важно
- Хранилище: До определённого обновления данные о старых событиях хранились в файле UserSetting.ini. Сейчас эта роль перешла к accountDataDB.package.
- Связь с облаком: Самые ценные награды (несгораемые предметы, черты характера) после получения автоматически синхронизируются с вашим аккаунтом EA в облаке. Это сделано для того, чтобы вы не потеряли их даже при полной переустановке системы — при повторном входе игра просто скачает их заново и запишет в новый файл.
- Нюанс: Если вы выполнили все задания события, но предмет вам так и не выдали, иногда помогает подождать (около получаса игрового времени) или перезапустить игру, чтобы «форсировать» синхронизацию с сервером.
️ Решение проблем через удаление (или перемещение)
Этот файл — главный «инструмент» для починки сломанных событий. Если окно с заданиями (квестами) ивента пропало, не загружается или показывает ошибку — обновление файла часто помогает.Пошаговая инструкция:
- Закройте игру и перейдите в папку: Документы > Electronic Arts > The Sims 4.
- Не удаляйте файл accountDataDB.package сразу бездумно. Лучше переместите его на Рабочий стол или в другую папку как резервную копию.
- Запустите игру. Она не найдет старый файл и создаст новый, чистый.
- Проверьте появилось ли окно события.
Важные последствия такого шага:
- Для текущего события: Прогресс в незавершенном ивенте (например, сколько «очков жнеца» вы накопили) может сброситься, и задания начнутся заново. Сами же полученные ранее уникальные награды должны остаться при вас, так как они уже «зашиты» в учетной записи EA.
- Для старых событий: Награды из предыдущих ивентов (типа мебели или одежды «Счастливого дома») также являются частью игры после их завершения. Если после манипуляций с файлом они вдруг пропадут из игры, не пугайтесь — скорее всего, проблема в кэше. Попробуйте также удалить файл localthumbcache.package в той же папке, или просто перезапустите игру пару раз, чтобы синхронизация с облаком сработала корректно.
Итог и рекомендации
- Для резервной копии: Если вы хотите быть уверены в сохранности любого внутриигрового прогресса событий (особенно если играете в разных местах или на разных компьютерах), сохраняйте этот файл вместе с папками Saves и Tray.
- Для спокойствия: Самые ценные внутриигровые предметы за ивенты обычно привязаны к аккаунту, а не к файлам на диске. Поэтому даже при самой жесткой «чистке» системы вы сможете их восстановить, просто зайдя в игру под своим логином EA.
Файл avatarcache.package — это служебный кэш-файл, который автоматически создаётся игрой в папке пользовательских данных. Он относится к той же категории временных файлов, что и localthumbcache.package, и предназначен для ускорения работы определённых функций игры.
Основные характеристики файла:
Удаление этого файла настоятельно рекомендуется в следующих случаях:
Назначение и содержимое
avatarcache.package служит для хранения аватаров (изображений профилей) других игроков, загруженных из Галереи (Gallery) .Основные характеристики файла:
- Кэш аватаров: Когда вы просматриваете работы других игроков в Галерее, игра сохраняет их аватарки в этот файл, чтобы при повторном отображении не загружать их заново
- Ускорение работы Галереи: Благодаря этому кэшу загрузка изображений профилей происходит быстрее
- Связан с онлайн-функциями: Файл появился в игре после одного из обновлений и имеет отношение к Галерее и онлайн-сервисам
️ Можно ли его удалять?
Удаление файла абсолютно безопасно. avatarcache.package — это временный кэш-файл, и при следующем запуске игры он будет создан заново .Удаление этого файла настоятельно рекомендуется в следующих случаях:
- После обновления или удаления модов: Как и localthumbcache.package, этот файл может хранить «следы» удалённых модов, которые могут вызывать конфликты и ошибки в игре
- При появлении графических ошибок и багов: Если в игре возникают сбои, странное поведение интерфейса или проблемы с отображением, удаление кэш-файлов — первый шаг диагностики
- При зависаниях или медленной работе: Накопившийся кэш может замедлять производительность игры
- Плановая очистка: Многие опытные игроки удаляют этот файл вместе с localthumbcache.package на регулярной основе (например, каждый раз перед запуском игры или после каждой игровой сессии) для поддержания порядка
Какие файлы удалять вместе с avatarcache?
Для полноценной очистки кэша и устранения проблем рекомендуется удалять следующие файлы из корневой папки The Sims 4 :| Файл | Назначение |
|---|---|
| localthumbcache.package | Основной кэш миниатюр и текстур |
| avatarcache.package | Кэш аватаров из Галереи |
| localsimtexturecache.package | Кэш композитных текстур симов (до 100 МБ) |
| clientDB.package | База данных фотографий из дополнения «Get to Work» |
| lastException.txt и lastCrash.txt | Логи ошибок (если есть) |
Итог
avatarcache.package — это безопасный для удаления временный файл, который хранит кэш аватаров пользователей из Галереи. Удаление этого файла помогает решить многие проблемы с модами и производительностью, не нанося вреда сохранениям, модам или кастомному контенту. Рекомендуется удалять его при любых изменениях в папке Mods или при появлении неполадок в игре .Файл clientDB.package — это один из служебных файлов игры, расположенный в корневой папке пользовательских данных. Он не является модом или кастомным контентом, а создаётся самой игрой для служебных целей .
Основные характеристики файла:
Однако есть один нюанс: в отличие от localthumbcache.package, который при удалении восстанавливается в минимальном размере, clientDB.package может создаться заново примерно такого же размера, как и был .
Некоторые игроки предпочитают не удалять этот файл, а просто оставлять его в покое . Если вас беспокоит его размер, вы можете его удалить — это не повредит сохранениям, семьям или установленным модам.
Назначение и содержимое
clientDB.package — это временная база данных, которая используется для хранения информации о фотографиях и картинах, созданных вашими симами . Данный функционал был добавлен в игру вместе с дополнением «Get to Work» («На Работу») .Основные характеристики файла:
- Содержит только временные данные — значения, которые существуют только во время работы игры
- Автоматически сбрасывается при каждом запуске игры
- В процессе игры файл может увеличиваться в размерах (до 11 МБ и более)
️ Можно ли его удалять?
Удаление файла безопасно. При следующем запуске игры файл будет создан заново .Однако есть один нюанс: в отличие от localthumbcache.package, который при удалении восстанавливается в минимальном размере, clientDB.package может создаться заново примерно такого же размера, как и был .
Некоторые игроки предпочитают не удалять этот файл, а просто оставлять его в покое . Если вас беспокоит его размер, вы можете его удалить — это не повредит сохранениям, семьям или установленным модам.
Самостоятельное восстановление
Важно отметить, что файл автоматически сбрасывается (обновляется) каждый раз при загрузке сохранения. Игра сама управляет его содержимым, поэтому ручное вмешательство обычно не требуется .Итог
clientDB.package — это временный служебный файл, отвечающий за хранение данных о фотографиях и картинах симов (функционал из дополнения «Get to Work»). Удаление файла безопасно — игра создаст его заново при следующем запуске или загрузке сохранения.Файл config.log — это технический диагностический файл (лог), который автоматически создаётся игрой в папке пользовательских данных. Он содержит полную информацию о системе, графическом оборудовании, версии игры и текущих настройках.
Особенность: В некоторых версиях игры (включая отдельные неофициальные сборки) этот файл может называться просто Config (без расширения .log), но его содержимое остаётся идентичным.
Name: Sims4
Version: 1.121.372.1020
Build: Release DX11 64-bit
Здесь указана текущая версия игры и тип сборки (DirectX 11, 64-битная).
GPU: 5 GPU Memory: 4 CPU: 3 RAM: 4 CPU Speed: 2496 Threading: 3
Adjusted CPU: 3544 RAM: 16243 Adjusted RAM: 15731 Cores: 6
В этом разделе игра оценивает мощность компонентов компьютера по внутренней шкале (чем выше число, тем мощнее оборудование). На основе этих оценок игра автоматически подбирает настройки графики.
Name (driver): NVIDIA GeForce RTX 3050
Name (database): NVIDIA GeForce RTX 3050 [Found: 1, Supported: 1]
Texture memory: 8041MB
Игра проверяет видеокарту по своей внутренней базе данных. Found: 1 означает, что карта найдена, Supported: 1 — полностью поддерживается игрой.
Важно: Файл предназначен только для чтения. Редактирование этого файла не имеет смысла — при запуске игры он всё равно будет перезаписан. Все изменения настроек следует вносить через внутриигровое меню или через файлы Options.ini и UserSetting.ini.
Особенность: В некоторых версиях игры (включая отдельные неофициальные сборки) этот файл может называться просто Config (без расширения .log), но его содержимое остаётся идентичным.
Содержимое файла
Файл config.log содержит несколько разделов с технической информацией:1. Информация о приложении (Application info)
textName: Sims4
Version: 1.121.372.1020
Build: Release DX11 64-bit
Здесь указана текущая версия игры и тип сборки (DirectX 11, 64-битная).
2. Рейтинг оборудования (Rating info)
textGPU: 5 GPU Memory: 4 CPU: 3 RAM: 4 CPU Speed: 2496 Threading: 3
Adjusted CPU: 3544 RAM: 16243 Adjusted RAM: 15731 Cores: 6
В этом разделе игра оценивает мощность компонентов компьютера по внутренней шкале (чем выше число, тем мощнее оборудование). На основе этих оценок игра автоматически подбирает настройки графики.
3. Информация о системе (Machine info)
- Версия операционной системы
- Модель процессора, количество ядер, поддержка 64 бит
- Объём оперативной памяти
4. Информация о видеокарте (Graphics device info)
textName (driver): NVIDIA GeForce RTX 3050
Name (database): NVIDIA GeForce RTX 3050 [Found: 1, Supported: 1]
Texture memory: 8041MB
Игра проверяет видеокарту по своей внутренней базе данных. Found: 1 означает, что карта найдена, Supported: 1 — полностью поддерживается игрой.
5. Настройки игры (Options)
Самый объёмный раздел, содержащий все текущие настройки:- Графические настройки (LightingQuality, SimQuality, ResolutionWidth/Height)
- Звуковые настройки (MasterLevel, VoiceLevel, MusicLevel)
- Настройки управления (EdgeScrolling, CameraSpeed)
- Настройки модов (ModsDisabled, ScriptModsEnabled)
6. Настройки по умолчанию (Default Options)
Показывает значения настроек, которые игра установила бы «из коробки». Служат ориентиром для сравнения с текущими настройками пользователя.️ Для чего нужен файл
| Цель | Описание |
|---|---|
| Диагностика проблем | Позволяет быстро определить версию игры, характеристики системы и текущие настройки при возникновении ошибок |
| Проверка совместимости | Помогает убедиться, что видеокарта правильно распознаётся игрой и поддерживается |
| Отладка модов | При конфликтах модов можно проверить, включены ли скриптовые моды (ScriptModsEnabled) |
| Техническая поддержка | При обращении за помощью содержимое этого файла часто запрашивают для анализа проблемы |
Можно ли удалять
Да, файл config.log можно безопасно удалять. Он не содержит сохранений, настроек (это лишь копия для чтения) или игрового прогресса. При следующем запуске игра создаст новый файл с актуальной информацией.Важно: Файл предназначен только для чтения. Редактирование этого файла не имеет смысла — при запуске игры он всё равно будет перезаписан. Все изменения настроек следует вносить через внутриигровое меню или через файлы Options.ini и UserSetting.ini.
Файл ConnectionStatus.txt — это служебный диагностический файл в игре The Sims 4, предназначенный для отслеживания и анализа проблем с подключением к интернет-сервисам игры .
Назначение и содержимое
Основная функция этого файла — диагностика проблем соединения. Он используется для того, чтобы определить, возникают ли у игры сложности при подключении к онлайн-функциям, таким как:- Галерея (Gallery)
- Внутриигровые магазины и контент
- Обновления и события
️ Управление файлом
- Удаление безопасно: Файл ConnectionStatus.txt можно безопасно удалять. Он не содержит сохранений, настроек или игрового прогресса .
- Автоматическое восстановление: Если файл отсутствует, игра при необходимости создаст его заново.
- Использование для поддержки: При обращении в службу поддержки EA по проблемам с галереей или онлайн-функциями вас могут попросить предоставить содержимое этого файла для анализа .
Когда может пригодиться
Просмотр этого файла может помочь в следующих ситуациях:- Галерея не загружается или показывает "Нет результатов"
- Не удаётся подключиться к онлайн-сервисам игры
- Возникают ошибки при попытке скачать или загрузить контент
Часть 2
Последнее редактирование модератором:


Изначально написано, что замечания, дополнения принимаются, тема открыта (со второй попытки
) для комментариев пользователей - никто никого не заставляет выкатывать по всем пунктам правки, все по мере сил и желания. Добавила уточнение, что информация в стадии доработки)
