Официальные патчи и новости Paralives

Julerra

Pretender
Администратор
Сообщения
6.709
Достижения
2.835
Награды
3.839
Тема предназначена для публикации информации об официальных обновлениях, хотфиксах, новостях Paralives.
При публикации сообщений отключайте подпись.
В связи с большим количеством текста для удобства навигации по странице текст новости/патча прячьте под спойлер.

Код для размещения сообщения:​
Код:
[CENTER][B][SIZE=5]Заголовок новости[/SIZE][/B]

[SPOILER="Читать"]
[LEFT]
текст новости
[/LEFT]
[/SPOILER][/CENTER]
 

Julerra

Pretender
Администратор
Сообщения
6.709
Достижения
2.835
Награды
3.839
Патч 29.05.26 (0.1.2)


Исправления ошибок​

  • Улучшено управление памятью: устранена утечка памяти и сокращено число сбоев.
  • Исправлена ошибка, из‑за которой некоторые окна интерфейса нельзя было закрыть.

Огонь​

  • Парафолки теперь могут самостоятельно тушить горящие предметы — вместо того чтобы всегда паниковать или убегать.
  • Лестницы больше не могут загореться: это вызывало проблемы с поиском пути при попытке их потушить.
  • Исправлена ошибка, из‑за которой пламя могло распространяться за пределы вашего участка.
  • Устранены некоторые проблемы, из‑за которых пожарные не тушили огонь.
  • Теперь вызывать пожарных или тушить огонь стало проще: действия больше не отменяются постоянно из‑за паники Парафолков.

Локализация на китайский язык​

  • Теперь игроки могут вводить китайские иероглифы для имён Парасов в Парамейкере и в других текстовых полях.

Прочие изменения​

  • В новых файлах сохранения игроки теперь будут корректно получать внутриигровое письмо от разработчиков.
  • Исправлена ошибка, из‑за которой губы становились белыми при смене пресетов рта.
  • Обновлены и добавлены имена некоторых спонсоров Patreon в титрах.
  • Исправлен угол сетки по умолчанию на некоторых пустых участках, чтобы она была выровнена относительно улицы (это исправление будет применяться только к новым файлам сохранения).
  • Добавлена перегородка, закрывающая окна в поезде, — чтобы снизить укачивание в Парамейкере.
  • Исправлена проблема, из‑за которой Парафолки могли оказаться без одежды при случайной генерации персонажа в Парамейкере.
  • Парафолки больше не будут смущаться, когда спят или пользуются туалетом на улице. Эта функция временно отключена, так как Парасы иногда ошибочно считали, что находятся на улице, и испытывали смущение в неподходящий момент.
  • Исправлена ошибка, из‑за которой Парафолки слишком быстро прокачивали черты характера, что приводило к бесконечным уведомлениям.
  • Улучшена система сохранения: стало меньше случаев повреждения файлов сохранения.
  • Исправлена ошибка, из‑за которой предметы дублировались при смене образцов, а копию нельзя было удалить.
  • Исправлена проблема, из‑за которой панель редактирования отношений оставалась открытой во время вступительной сцены в поезде и не позволяла игроку завершить поездку.
  • Оптимизирован один из аспектов кода поиска пути, чтобы уменьшить резкие просадки производительности, когда горожане‑Парафолки рассчитывают маршрут по городу.
  • Исправлены различные отсутствующие строки на английском языке.
  • Парафолки больше не отказываются покупать снеки в автомате, когда очень голодны.
  • Парафолки больше не отказываются спать в длинных креслах, когда сильно устали.
  • Исправлена ошибка, из‑за которой Парафолки продолжали пользоваться телескопом даже после окончания городских мероприятий астрономического клуба, когда телескопы уже исчезли.
  • Операционная система больше не будет показывать всплывающее окно «Приложение не отвечает», когда игра загружается в главное меню. Кроме того, время загрузки начального экрана теперь сокращено до 20 %.

Известные проблемы​

Мы знаем о множестве других проблем, но перечислим здесь лишь некоторые из них.

Сбои и зависания​

Сегодняшний патч должен сократить число сбоев и зависаний. Убедитесь, что ваш компьютер соответствует минимальным системным требованиям, указанным на нашей странице в Steam.

Подтормаживания в режиме реального времени​

В течение следующих нескольких месяцев мы будем работать над дополнительными оптимизациями, чтобы уменьшить эти просадки производительности.

Файлы сохранения не загружаются​

Мы исследуем эти проблемы и работаем над их исправлением. Сегодняшний патч может снизить вероятность повреждения будущих файлов сохранения.

Режим строительства: расширенный виджет​

Если вы перемещаете или поворачиваете предметы с помощью расширенного виджета, они могут не сохранять своё положение при перезагрузке файла сохранения. Используйте этот виджет с осторожностью, пока мы не исправим проблему (сроков исправления пока нет).

Парафолки застревают и не могут ничего делать​

Нажмите кнопку «Освободить» в меню ESC.

Сложно контролировать огонь​

Мы внесли некоторые улучшения в сегодняшнем патче, но если проблемы, связанные с огнём, сохраняются, воспользуйтесь читом ExtinguishAllFires.

Миниатюры Парафолков не всегда обновляются​

Мы исследуем эту проблему и работаем над её исправлением.

Ввод на Mac​

Некоторые пользователи Mac испытывают трудности с кликами и вращением камеры. Мы работаем над этой проблемой. А пока может помочь использование мыши вместо трекпада.

Благодарим за терпение в связи с этими проблемами и за отзывы, которые вы нам отправляете! На данный момент мы получили более 150 000 отчётов об ошибках и предложений. Это отличный инструмент для нас: мы можем определить наиболее часто сообщаемые проблемы и в первую очередь исправлять их. Спасибо, что помогаете нам улучшать Paralives в раннем доступе!
 

Julerra

Pretender
Администратор
Сообщения
6.709
Достижения
2.835
Награды
3.839
Патч 06.06.26 (0.1.3)


Новое

  • Коллаборация Paralives × Unpacking: пусть ваши Парафолки (Parafolks) играют в Unpacking на компьютере, собирают штампы из Unpacking или украшают комнаты плюшевыми игрушками и предметами из Unpacking!
  • Приём пищи группой: теперь каждый Пара при групповом взаимодействии берёт себе порцию и ест.
  • Подростковая романтика: подростки теперь могут флиртовать и вступать в романтические отношения с другими подростками.
  • Опция для доступности: добавлена опция изменения скорости, с которой такие объекты, как деревья и здания, исчезают при перекрытии обзора, — это поможет игрокам с повышенной чувствительностью к свету.

Исправления ошибок

  • Улучшена система сохранений, чтобы снизить вероятность повреждения файлов сохранений.
  • Исправлена проблема, из‑за которой не было слышно голосов детей и подростков‑Парафолков.
  • Исправлен баг, из‑за которого счета становились очень большими из‑за расхода воды.
  • Использование телескопа теперь повышает навык астрономии.
  • Запросы горожан (Townie requests) теперь автоматически считаются проваленными, если горожанин умирает.
  • Парафолки больше не телепортируются при отмене действия «Идти на работу».
  • В игровом шрифте теперь поддерживается больше символов — это позволит моддерам создавать моды с переводом игры на большее число языков.
  • Исправлена проблема, которая не позволяла играть с более чем 50 модами из Steam Workshop.
  • Начиная с патча 0.1.2 двери поезда всегда были открыты и скрывали линейку ползунка высоты в Paramaker. Это исправлено.
  • Исправлена проблема с мерцанием интерфейса «Потребность проигнорирована» при пожаре.
  • Некоторые духовки были недоступны для готовки, если стояли в тесном пространстве. Это исправлено.
  • Исправлена проблема с поиском пути в квартире Анисы, из‑за которой Парафолки не могли спуститься по лестнице с верхнего этажа.
  • Исправлена проблема с поиском пути у парикмахерской, из‑за которой Парафолки не могли воспользоваться одним из входов.
  • Граффити на полу по всему городу больше не мешают игрокам открывать меню взаимодействия при клике по полу.
  • Исправлена проблема, из‑за которой при перемещении картины с мольберта в режиме строительства застревал курсор мыши.
  • Здания теперь плавно исчезают, а не пропадают внезапно, когда перекрывают обзор.
  • Исправлены сбои и мерцание при приготовлении замороженной пиццы с NPC.
  • Маленькие предметы‑флажки больше не появляются при использовании торговых автоматов и других взаимодействиях.
  • На пустых полках бара в Story Nook больше не отображается действие «Прочитать книгу».
  • Парафолки не могли сесть на скамейку в форме губ — теперь это исправлено.
  • Больше действий теперь повышают потребность в развлечении: играть в Meli Melo, прыгать в классики, строить замок из песка, играть с плюшевыми игрушками, рисовать на полу, танцевать, танцевать медленный танец, проявлять близость, проверять соцсети, читать книгу, читать газету, играть в видеоигры на телефоне или компьютере, смотреть телевизор, заниматься вандализмом.
  • Исправлена проблема, из‑за которой камера дёргалась при использовании ползунка высоты в Paramaker.
  • Парафолки теперь правильно садятся на ближайшие диваны при действии «Смотреть телевизор».
  • Исправлен баг, возникавший при слишком частом дублировании одного и того же файла сохранения: его имя становилось слишком длинным, из‑за чего возникали проблемы при загрузке.
  • В имперской системе мер десятичные дроби теперь корректно отображаются в дюймах: 5’11” вместо 5.98 фута.
  • Исправлена ошибка в расчёте площади участка при игре в имперской системе мер.
  • Обновлены и добавлены имена некоторых спонсоров Patreon в титрах.
  • Пожар: он больше не будет распространяться на те части дома, куда Парафолки не могут попасть, — так пожар всегда можно будет потушить.
  • Пожар: датчик дыма теперь правильно вызывает пожарных к вашему дому при возгорании.
  • Пожар: исправлена проблема, из‑за которой к вашему дому могло приехать очень много пожарных одновременно.
  • Пожар: исправлен баг, из‑за которого пожарные не всегда были в соответствующей экипировке.
  • Пожар: пожарные теперь сразу выполняют свои действия, а не ждут 10 игровых минут между каждым взаимодействием.
  • В здании мэрии на стене славы теперь корректно отображаются горожане с высокими навыками, которых ваши Пары могут превзойти, чтобы разместить там свою фотографию как мастера в определённом навыке.
  • Запрос горожанина «Убрать пляж»: мешки для мусора сразу появляются на пляже после принятия запроса, не нужно ждать следующего дня, и запрос теперь можно выполнить. Кроме того, эти мешки для мусора теперь всегда видны, даже при уменьшенном масштабе и при включённой опции низкой детализации объектов.
  • Раковина на стене в Modino теперь работает.

Известные проблемы

Повреждённые файлы сохранений: в редких случаях файлы сохранений могут повреждаться, и игроки застревают на экране загрузки при попытке их открыть.

Мы приносим извинения за эти проблемы и работаем над тем, чтобы предотвратить их в будущем.

Вы можете время от времени делать резервные копии своих сохранений, дублируя их в меню «Загрузить игру».

Вы можете сохранить своё домохозяйство и участки в библиотеке, чтобы сделать резервную копию и иметь возможность использовать их в будущих файлах сохранений.

Мы создали страницу, которая в некоторых случаях поможет вам самостоятельно исправить файл сохранения:

paralives.com/news/fix-save-files


Вылеты и зависания

Мы изучаем проблему и оптимизируем игру, чтобы сократить их количество.

Убедитесь, что ваш компьютер соответствует минимальным системным требованиям, — в противном случае вылеты часто могут происходить.

Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими предыдущими сообщениями об известных проблемах и заметками о предыдущих патчах, чтобы узнать о других известных проблемах. Мы знаем о различных других недочётах, над которыми будем работать в ближайшие недели и месяцы. Огромное спасибо за ваши отчёты об ошибках — они очень полезны!​
 

Julerra

Pretender
Администратор
Сообщения
6.709
Достижения
2.835
Награды
3.839
Патч 19.06.26 (0.1.4)

Новые возможности

  • Улучшенные теги в Steam Workshop для модов: теперь авторы могут выбирать теги для своих модов и пользовательского контента — это поможет игрокам проще ориентироваться в Steam Workshop.
  • Моддерам нужно будет отредактировать свои существующие моды, семьи и участки в игре, чтобы выбрать новые теги.
  • Дом в стиле игры Unpacking из коллаборационного трейлера теперь доступен в меню библиотеки участков.
  • Меню настроек: добавлена кнопка для сброса каждого параметра до значения по умолчанию.

Исправления ошибок

  • Улучшена система сохранения — теперь меньше вероятность того, что файлы сохранения перестанут загружаться.
  • При запуске игры с модами теперь будет отображаться экран «Загрузка модов…». Раньше при переходе в главное меню после запуска игры она просто зависала на несколько секунд.
  • Готовка: чтобы блюда не исчезали после завершения приготовления, еда будет отправляться в инвентарь, если нет свободных поверхностей, куда её можно поставить. Над другими похожими проблемами ещё работают.
  • Готовка: исправлена ошибка, из‑за которой два Парафолка иногда не могли взять порцию из одного общего блюда при групповом взаимодействии.
  • Готовка: исправлена ошибка, из‑за которой использование духовки в тесном пространстве иногда приводило к сбою и прерыванию процесса приготовления.
  • Исправлена ошибка, из‑за которой магазин одежды «Armoire» уже считался посещённым при начале новой игры.
  • Исправлена проблема, из‑за которой при смывании в туалете расходовалось слишком много воды — это увеличивало расходы в банковских выписках. Другие проблемы, связанные со счетами за воду, всё ещё изучаются.
  • Теперь невозможно выполнить взаимодействие с Пара, который в данный момент использует лестницу, — это предотвращает баги, из‑за которых Парафолки застревали на лестнице.
  • Мешки под глазами и морщины больше не добавляются Парафолку при случайной смене одежды.
  • Парафолки теперь будут показывать зубы при редактировании в Парамейкере.
  • Парафолки больше не сохраняют метку «Исключительные возлюбленные» после расставания.
  • Исправлена ошибка, из‑за которой Парафолки не могли практиковать игру на треугольнике.
  • Прокрутка камеры по краям теперь останавливается, когда курсор перемещается на другой монитор.
  • Для набора еды в общественном центре теперь требуются групповые порции приготовленных блюд вместо одной порции — так выполнить задание станет проще.
  • Действие «Пытаться завести ребёнка» теперь доступно только в том случае, если один Парафолк может забеременеть, а другой — оплодотворить. Кроме того, желание завести ребёнка больше не будет появляться у неподходящих пар — вместо этого у них появится желание усыновить ребёнка.
  • Настенный телевизор больше не будет скрываться при отключении видимости стен.
  • Исправлена проблема, из‑за которой нижнее бельё по умолчанию само по себе меняло цвет.
  • Исправлена ошибка, из‑за которой малыши иногда воспроизводили детские анимации в режиме бездействия — из‑за этого деформировалось их лицо.
  • Исправлена проблема с поиском пути, из‑за которой Парафолки не могли попасть в короткий путь через железнодорожный туннель в промышленном районе.
  • Исправлена ошибка, из‑за которой у Пара могло появиться желание сделать предложение Пара, с которым он уже помолвлен, или желание вступить в отношения с Пара, который уже является его возлюбленным.
  • При отключении 24‑часового формата отображения времени 00:00 теперь показывается корректно. Раньше оно отображалось как 0:00.
  • Взрослые Парафолки теперь будут ждать, пока малыши завершат своё действие, когда берут их из детского стульчика, — это предотвращает проблемы с анимацией. Над другими подобными проблемами ещё работают.
  • Исправлена ошибка, из‑за которой мебель и предметы из режима строительства становились недоступными для взаимодействия после того, как их помещали в инвентарь.
  • Исправлена ошибка, из‑за которой картины теряли свою стоимость при продаже, когда их хранили в инвентаре, — из‑за этого игроки не могли завершить набор «Art Bundle 2» для общественного центра.

Известные проблемы

  • В редких случаях файлы сохранения могут повреждаться.
  • Мы исправили множество связанных с этим проблем с момента выпуска игры, но такая ситуация всё ещё может возникнуть.
  • Мы работаем над системой, которая будет сохранять несколько автосохранений, чтобы игроки могли вернуться к предыдущему сохранению.
  • Иногда из‑за сбоев экран может мерцать.
  • Мы исправили такие сбои после выпуска игры, но могут существовать и другие.
  • Игрокам с повышенной чувствительностью к мерцанию следует соблюдать осторожность.
  • Нам известно о других проблемах. Ознакомьтесь с предыдущими заметками об обновлениях и сообщениями об известных проблемах для получения дополнительной информации. Большое спасибо за все ваши отчёты с отзывами!
 

Ibiry

Чукча-игратель
Модератор
Сообщения
4.820
Достижения
2.155
Награды
3.575
Патч 02.07.26 (0.1.5)

Новое
  • Уменьшен размер сохранений: Средний размер новых файлов сохранения теперь составляет около 30 МБ вместо 500 МБ.
  • Несколько автосохранений: Автосохранение теперь хранит три последние версии каждого сохранения, позволяя вернуться к предыдущему состоянию через меню загрузки игры.
  • Steam Cloud: Файлы сохранений теперь можно синхронизировать через Steam Cloud, чтобы продолжить игру на другом компьютере.
  • Восстановление участка: Теперь можно вернуть участок к его первоначальному виду.
  • Музыка в редакторе персонажа: При сильном приближении камеры музыка становится более тихой и спокойной, создавая ощущение близости с вашим персонажем.
  • Изменение внешности: Теперь внешность персонажей можно свободно менять через зеркало или в больнице и аптеке. Доступны все параметры редактора персонажа, кроме ярлыков, личности и жизненной стадии.
  • Новые изображения для рамок: Добавлено около 40 новых изображений для фоторамок.
  • Больше пользовательских изображений: Теперь собственные изображения можно добавлять на кружки, ковры, скейтборды, шторы, декоративные подушки и флаги.
  • Полотенца для ванной: Добавлено 4 новых предмета, которых явно не хватало для оформления ванной комнаты.
  • Улучшения для модов: В меню модов появилась кнопка, позволяющая включить или отключить сразу все моды.
  • Обновление редактора персонажа: Панель интерфейса заменена на декоративные шторы для лучшей читаемости.
  • Новые пресеты младенцев: В генератор случайных персонажей добавлены новые варианты младенцев.
  • Обновлённый интерфейс ярлыков: В интерфейс ярлыков в редакторе персонажа внесены небольшие улучшения.
  • Опоздание на работу: Если отменить действие «Идти на работу» или «Идти в школу», персонаж теперь получит штраф к успеваемости или эффективности работы.
---

Исправления ошибок
  • Персонажи, состоящие в отношениях, больше не будут смущаться, если их партнёр пользуется туалетом, пока они находятся в ванной комнате.
  • Исправлены некоторые отсутствовавшие анимации во время еды.
  • Исправлен набор картин Art Bundle 2. Также снижена стоимость картины, необходимой для его завершения.
  • Исправлены дополнительные случаи, когда на некоторых участках невозможно было потушить пожар.
  • Водяные рекуператоры, ветряные турбины и солнечные панели, размещённые на участке, теперь действительно уменьшают коммунальные счета.
  • Цель жизни «Счастливый брак» теперь корректно засчитывает предложение руки и побег для свадьбы.
  • Отмена действия «Идти на работу/в школу» больше не ставит это действие в очередь каждые 20 минут.
  • Роберто теперь корректно появляется в ратуше как мастер большинства навыков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игровые персонажи могли исчезать из мира.
  • У всех пресетов младенцев удалены зубы.
  • При покупке участка, если персонаж спал или сидел, он больше не появится в этом положении после покупки.
  • Прозвища персонажей теперь сохраняются при сохранении семьи в библиотеку.
  • Исправлены участки, на которых невозможно было удалить некоторые фрагменты травы.


---

Известные проблемы

В настоящее время мы изучаем следующие проблемы:
  • Некоторые персонажи начинают ревновать, когда целуют собственного партнёра.
  • Некоторые игроки не могут создавать новые варианты расцветок для одежды и объектов.
  • Холсты могут исчезать при начале или завершении рисования картины.

Также мы знаем, что некоторые внешние моды и плагины могут сделать все моды невидимыми как в меню, так и в самой игре.

Помните, что сторонние моды и плагины не всегда сразу совместимы с последними обновлениями игры и могут вызывать различные проблемы.

Мы знаем и о других ошибках. Ознакомьтесь с предыдущими патчноутами и списками известных проблем для получения дополнительной информации. Спасибо всем за ваши отчёты об ошибках!​
 
Последнее редактирование:

Julerra

Pretender
Администратор
Сообщения
6.709
Достижения
2.835
Награды
3.839
Патч 16.07.26 (0.1.6)


Перевод Алиса AI

  • Обновлённые дни отпуска: теперь игроки начинают новую работу с днями отпуска, могут накапливать отпускные дни во время работы и запрашивать отгулы или оплачиваемый отпуск по телефону. Это также зависит от выбранного рассказчика (Storyteller).
  • Анимации на длинных креслах: добавлены новые анимации для парафолков, которые садятся и встают с длинных кресел.
  • Проблемы с отображением в зеркалах: теперь парафолки корректно отображаются в зеркалах.
756473e146900b19b4659c9f3e8c62c9.png


  • Проверка статуса «одинокий»: теперь система больше не считает романтический интерес за наличие отношений.
  • Максимальный уровень личности: при достижении 12‑го уровня личности цвет уровня парафолка меняется для большей наглядности, и он больше не получает опыт — 12‑й уровень является максимальным.
  • Голоса в поезде: теперь в обучающем поезде можно услышать голоса каждого домохозяйства.


Исправления ошибок

  • «Прощай, Чарли»: теперь новые парафолки корректно удаляются из файлов сохранения, если игрок выходит из игры без сохранения после их создания.​
  • Пользовательские изображения на Mac: игроки на Mac теперь тоже могут добавлять пользовательские изображения в соответствующие ресурсы.​
  • Паста с гигантскими грибами: блюдо «паста с грибами» больше не будет случайным образом становиться огромным.​
  • Снос участков: игра больше не зависает на мгновение при сносе участков.​
  • Предложение самому себе: исправлена ошибка, из‑за которой парафолк мог сделать предложение самому себе в карточках «Вместе» (Together Cards).​
  • Морщины у детей: дети больше не получают морщины при переходе из стадии малыша в следующую возрастную стадию.​
  • Вылет при размещении предметов: мы исправили проблему, из‑за которой складывание некоторых предметов друг на друга могло привести к сбою Paralives.​
  • Выгрузка парафолков: теперь парафолки должны корректно выгружаться из Мелино, когда достигают точки выхода из города.​
  • Бонус к навыкам на городских мероприятиях: скорость освоения навыков у парафолков теперь повышается, когда они участвуют в городских мероприятиях.​
  • Сохранение и загрузка при наличии карточки истории: сохранение и загрузка игры при активном уведомлении о карточке истории больше не приводит к её исчезновению после загрузки.​
  • «У тебя много планов на завтра»: эта карточка истории теперь при выборе даёт 3 случайных желания.​
  • «Заработай 200 парадимов»: это желание теперь работает точнее и учитывает продажу и покупку предметов.​
  • Жизненная цель «Большой дом 2»: эту жизненную цель теперь можно корректно выбрать — она больше не подменяется на «Большой дом 3».​
  • «Классики навсегда»: игра в классики теперь корректно прекращается, когда нужно идти в школу или на работу.​
  • Размещение участков из библиотеки: игроки больше не могут размещать участки из библиотеки, размер которых превышает доступное пространство на их участке.​
  • «Повысить навык „Активность на свежем воздухе“»: парафолки больше не будут получать желание повысить этот несуществующий навык.​
  • Взрослые и навыки «Речь» и «Туалет»: взрослые больше не получают желание повысить любой из этих навыков.​
  • Фанаты Among Us: на экранах компьютеров больше не будет по умолчанию отображаться игра Among Us.​
  • Различные исправления одежды: исправлено несколько ресурсов, которые отображались не так, как задумывалось.​
  • Различные исправления локализации: мы исправили несколько повреждённых строк, из‑за которых текст не отображался должным образом в некоторых языках.​
  • Проблемы с переводами: исправлены несколько опечаток и непереведённых строк.​
  • Масштабирование штор: скорректирована проблема с масштабированием набора штор.​


Известные проблемы

Несоответствия времени: игровое время, похоже, постепенно замедляется примерно после 70 игровых дней. Сейчас мы работаем над исправлением, а пока вы можете отрегулировать количество игрового времени в минуту в настройках рассказчика (Storyteller), если столкнётесь с этой проблемой.

Нам известно о других проблемах. Ознакомьтесь с предыдущими заметками об обновлениях и публикациями об известных проблемах для получения дополнительной информации. Большое спасибо за все отчёты с отзывами!


 

Julerra

Pretender
Администратор
Сообщения
6.709
Достижения
2.835
Награды
3.839
Патч 10.08.26 (0.1.7)


Новое
  • Обновление внешнего вида младенцев. Наши Парамладенцы (Parababies) наконец‑то получили заслуженное обновление. Как бы мы ни любили наших «библейски точных» малышей, мы учли отзывы игроков и решили изменить их облик — теперь они милее и меньше напоминают Бобби Хилла.
029bd4c615a4808ff825a3217b81dfe8.png
  • Обновление системы интимных отношений. Иногда проявлять близость в Paralives было непросто: теперь начать интимное взаимодействие можно напрямую — просто кликнув по кровати или по текущему партнёру.
  • Cистема хранения еды. Теперь игроки могут складывать еду в холодильники — так она не испортится раньше времени, и утром перед работой будет чем перекусить!
0b822efe48f26bef56e0ae621f5166d7.png
  • Почтовые адреса. В Мелино (Melino) появились названия улиц и адреса — теперь проще отслеживать, какой именно участок имеется в виду. Мы вступаем в современную эпоху.
6a65bda7092889ed39598a76f7b2b8bb.png
  • Назначение спальных мест. Персонажей‑Пара (Paras) теперь можно привязать к конкретной кровати. Тогда они будут инстинктивно ложиться спать именно в свою кровать.
fd20da84c75c87fd5733bdaa84a06fe0.png
  • Переезд с друзьями. При уровне дружбы 3 и выше персонажи смогут предложить друзьям съехаться — через карточки «Вместе» (Together Cards).
  • Фильтры в Парамейкере (Paramaker). Теперь можно искать одежду и причёски с помощью нескольких дополнительных фильтров.
060a4aca4dcdd47c1655dbefc7bb250b.png
  • Пить кофе. Кофемашины больше не просто элемент декора! Теперь можно выпить кофе: на 2 часа вы перестанете испытывать потребность во сне, но при этом быстрее будете нуждаться в посещении туалета.
61b2945362a942a9c99997179cec98cb.png
  • Переработка освещения. Мы пересмотрели, как лампы освещают окружающее пространство
73169ffc3ad50d78af7de93313835777.png
  • Обнимать друзей и родных. Объятия — универсальны, они не должны быть доступны только влюблённым. Если персонаж входит в вашу семью либо уровень дружбы с ним — 3 или выше, вы можете выбрать действие «обнять», кликнув по нему.
  • Приглашать Пара на текущий участок. Теперь можно напрямую приглашать персонажей на участок, который вы сейчас посещаете, — через телефон.
  • Корректировка продолжительности жизни. Мы перебалансировали продолжительность жизни: добавили несколько дней к этапу взрослой жизни и немного сократили все этапы до подросткового возраста включительно. Теперь пожилой персонаж, у которого есть ребёнок‑младенец, обычно сможет прожить достаточно долго, чтобы после его смерти ребёнка не забрали социальные службы. Средняя продолжительность жизни увеличилась с 98 дней до 112.
  • Отображение цен на предметы в инвентаре. В основном это пригодится художникам и собирателям: теперь при наведении курсора или выборе предмета в инвентаре показывается его стоимость.
  • Играть в Dorfromantik. В честь нашего последнего набора в Steam мы добавили Dorfromantik в коллекцию доступных в игре игр!
e6ce0aef7c99851805153b6b6284f844.png
  • Новые текстуры пола. Теперь игроки могут украшать дома разнообразными вариантами «натуральных» напольных покрытий — они вдохновлены нашими инструментами для рисования ландшафта.
  • Информация о еде при наведении курсора. Если навести курсор на тарелку с едой, игра покажет её качество и время до того, как она испортится.
  • Младенцы появляются на руках у родителей. Младенцы больше не будут появляться на тротуаре в момент рождения (за исключением двойни или тройни: в этом случае одного ребёнка вы получите на руках, а остальных — на полу).
  • Вегетарианские блюда в ресторанах. В каждом ресторане теперь должно быть как минимум одно блюдо для вегетарианцев‑Пара.
  • Отображение горожан на карте города. В меню настроек добавлен переключатель, позволяющий отслеживать горожан (townies) в реальном времени.
a851ec69dc1756a5f0bed89a37ddb6ab.png
  • Лимиты раскрашивания участков. Мы немного расширили лимит участков, чтобы можно было наносить рисунок на ландшафт чуть за пределами границ. В основном это нужно, чтобы игроки могли соединить свои участки с тротуаром.
  • Пять новых узоров в Парамейкере. Кроме того, для некоторых предметов одежды добавлены новые варианты узоров.
84bbf4f5cca4032d3604ec998da0bf87.png
  • Резкое расставание сразу завершает разговор. Если разорвать отношения в резкой форме, это также прервёт любой текущий разговор или групповое взаимодействие — чтобы у обоих было время остыть.
  • Слушать музыку. Мы скорректировали поведение Пара при прослушивании музыки по радио. Теперь можно либо слушать музыку, либо танцевать под неё: для каждого действия используются разные анимации, чтобы чётко различать эти два варианта.

Исправления ошибок
  • Несогласованность времени. Скорость течения времени теперь должна оставаться постоянной даже после 70 игровых дней — она больше не будет замедляться и ломать игровой процесс.
  • Инструмент расширенного преобразования. Теперь он должен работать гораздо надёжнее и реже нарушать положение предметов при перезагрузке игры.
  • Недоступный предмет при готовке. Формулировка сообщения о том, что предмет занят, изменена на «Предмет используется» («Item is in use») — так игрокам будет понятнее.
  • Цели «Сделайте X в течение Y времени». Теперь такие цели должны нормально накапливать прогресс и быть выполнимыми.
  • Генетика младенцев. Теперь система генетики должна корректно генерировать лица младенцев с учётом внешности родителей в Парамейкере. Кроме того, ползунки, применённые к младенцам, будут влиять на их внешность на следующих этапах жизни.
  • Метка «член семьи». Мы улучшили алгоритм определения родственных связей. Персонажи больше не должны испытывать романтические чувства к своим родственникам (например, к бабушкам и дедушкам, двоюродным братьям и сёстрам, дядям) и любые романтические действия в отношении них больше невозможны.
  • Исправления вращения еды. Блюда теперь всегда будут правильно ориентированы в руках персонажа.
  • Выезд без детей. Родители больше не будут оставлять детей, когда их просят съехаться. Да‑да, мы смотрим на тебя, Себастьян.
  • Мёртвые Пара. Они больше не должны днями лежать на улице.
09706275a2922870d30700b08f33efea.png
  • Доступ к туннелю. Один из наших туннелей для быстрого перемещения был недоступен с некоторых ракурсов — теперь он работает в любое время.
  • Разговор во сне. Персонажи больше не должны продолжать беседу, пока спят.
  • Младенцы на полу. Персонажи теперь будут инстинктивно отдавать приоритет тому, чтобы положить младенца в кроватку, а не на пол, если в очереди стоит действие, которое нельзя выполнить, держа ребёнка на руках.
  • Кормление малыша, уже сидящего в высоком стульчике. Теперь игроки смогут кормить малышей, которые уже сидят в высоком стульчике.

Известные проблемы
  • Мы знаем, что игроки по‑прежнему сталкиваются с проблемами, связанными с модами: это ожидаемый результат — некоторые моды могут перестать работать по мере того, как мы обновляем Paralives на протяжении раннего доступа.
  • Персонажи‑NPC часто проходят сквозь стены, когда заканчивают разговор.

Как всегда, благодарим за все отчёты об ошибках. Нам известно о дополнительных проблемах. Дополнительную информацию можно найти в предыдущих заметках об обновлениях и в постах с разделом «Известные проблемы». Большое спасибо за все отзывы!​
 

Julerra

Pretender
Администратор
Сообщения
6.709
Достижения
2.835
Награды
3.839
Патч 24.08.26 (0.1.8)


После версии 0.1.7, в которой было внесено немало улучшений и исправлено множество ошибок, мы немного снижаем темп, чтобы сделать приоритетными оптимизацию и долгосрочную разработку.
Как упоминалось в публичной дорожной карте, теперь мы переходим к нашему первому крупному обновлению Paralives!
Это значит, что патчи будут выходить чуть реже, чем обычно, — мы движемся к бесплатному расширению к концу года, которое будет включать новые интересные функции и контент. При этом мы по‑прежнему будем выпускать срочные исправления (hotfixes) по мере необходимости, когда решаем важные проблемы.


Новое

  • Альтернативная камера. Чтобы дать игрокам больше возможностей, мы добавили альтернативный режим камеры — он может показаться более привычным любителям симуляторов жизни. В частности, теперь можно вращать камеру средним кликом мыши, а прокручивать вид — правым кликом. Включить новую камеру в режиме «Классика» можно в меню настроек.
d57c37ff45e67dea2bd892c7e9f1d770.png
  • Больше колонок в Paramaker и режиме строительства. Теперь игроки могут расширить меню в режиме строительства до 7 колонок, а в Paramaker — до 4 колонок.
3952271822040468878027005fdc915b.png
  • Анимации смущения. Мы обновили анимации смущения, чтобы точнее передавать эту эмоцию.
f75d7f004cc268817e2a0e439fbb3c71.png


Исправления ошибок


  • Вкладка «Информация о паре» (Para Info Tab). Получить знания о других парах довольно просто, но раньше информация отображалась некорректно.
7d9b609f12e09c02df63b4f640f4a16d.png
  • Включение телевизора и радио. В последних патчах функция включения телевизоров и радио, похоже, перестала работать. Теперь при взаимодействии устройство будет включаться на случайный канал или станцию.
  • Анимации сидения у детей. Теперь дети, сидящие на диванах, будут использовать только подходящие анимации.
19a3930ea3e90c5214049e68abcd62c3.png
  • Домохозяйство с погибшими парами (Dead Paras Household). В версии 0.1.7 появилась проблема: домохозяйства не покидали свои дома после гибели всех их обитателей — теперь она устранена.
  • Продвижение времени в Paramaker. При некоторых манипуляциях можно было заставить время идти вперёд в Paramaker, из‑за чего пары могли умереть прямо во время создания. Эту проблему исправили.
  • Различные визуальные исправления. Устранили «убежавшие» зеркала, дефектные черепичные плитки, а также проблему, из‑за которой магазины теряли рекламные материалы. Нам пришлось вмешаться, чтобы все в Мелино остались довольны своими домами.
  • Различные оптимизации. В рамках постоянных усилий по снижению скачков задержки и подёргиваний мы оптимизировали код при загрузке анимаций парафолков, при генерации газеты и при исчезновении зданий, перекрывающих вид камеры.


Известные проблемы

Мы по‑прежнему усердно работаем над тем, чтобы найти правильные шаги для воспроизведения многих текущих проблем. Как всегда, благодарим вас за терпение и за все ваши отзывы.
 
Верх