Официальные патчи и новости inZOI

Julerra

Pretender
Администратор
Сообщения
6.657
Достижения
2.795
Награды
3.836
642781a79b789d142f10c27a78a10a68.png


Тема предназначена для публикации информации об официальных обновлениях, хотфиксах, новостях inZOI, а также "писем" создателя игры.
При публикации сообщений отключайте подпись.
В связи с большим количеством текста для удобства навигации по странице текст новости/патча прячьте под спойлер.

Код для размещения сообщения:​
Код:
[CENTER][B][SIZE=5]Заголовок новости[/SIZE][/B]

[SPOILER="Читать"]
[LEFT]
текст новости
[/LEFT]
[/SPOILER][/CENTER]
 

Haruka

Завсегдатай
Сообщения
1.594
Достижения
650
Награды
522
[v0.5.3] Оперативные исправления. Детали


Уважаемые Авторы!



Сообщаем, что для inZOI был применён хотфикс. Подробности ниже.



◆ Детали

◽️ Дата патча: 09 Январь 2026 г

◽️ Версия игры:

Windows PC Steam : 20260108.9692.W

Mac Steam : 20260108.9694.M

Mac App Store : 5.4.29 (0.228) / 20260108.9690.M



Обновления игрового процесса
Добавлено 12 пресетов бизнес-участков

5 для Довона / 6 для Блисс-Бэй / 1 для Кахая были добавлены.

Улучшена функция порционирования больших блюд для выкладки или для сервировки полноценного приёма пищи



Исправления ошибок

Геймплей

Исправлена проблема, из-за которой товары нельзя было выставить в некоторых слотах объектов торговых прилавков

Исправлена проблема, из-за которой графики работы нанятых сотрудников периодически не создавались во время ведения бизнеса

Исправлена проблема, из-за которой многозадачность периодически не работала в некоторых ситуациях

Исправлена проблема, из-за которой взаимодействие 'Читать лекцию' периодически отменялось

Исправлена проблема, из-за которой тема лекции сбрасывалась после каждой лекции при использовании взаимодействия 'Выберите тематику курса'

Исправлена проблема, из-за которой Зои стоял на месте, слушая во время совместного действия 'Читать лекцию'

Исправлена проблема, из-за которой миссии не могли нормально продвигаться, если условия миссии были уже выполнены до начала обучения бизнесу

Исправлена проблема, из-за которой награды не выдавались при выполнении некоторых миссий стремления «Деловое Процветание»

Исправлена проблема, из-за которой взаимодействия, связанные с потребностью мочевого пузыря, были недоступны из-за отсутствия туалета на бизнес-участке 14 Джал-Сурья-Пути в Кахая

Исправлена проблема, из-за которой взаимодействия с объектами на участке не происходили при переезде обратно на ранее занимаемый жилой участок

Исправлена проблема, из-за которой роды были невозможны в определённых ситуациях

Исправлен некоторый текст, связанный с Праздничными Фестивалями в Справочнике Psycat

CAZ

Исправлена проблема, из-за которой применение пресетов Зои устанавливало возраст на Подросток

Исправлена проблема, из-за которой информация о модах не включалась в творения при загрузке пресетов стиля

Исправлена проблема, из-за которой обязательная информация, такая как название города, не могла быть введена при входе в CAZ через читы, что не позволяло сохранить Зои

Исправлена проблема, из-за которой некоторые цвета материалов нельзя было изменить для модов одежды, использующих несколько материалов

Режим строительства

Исправлена проблема, из-за которой возникала задержка при выходе из Режима Строительства на определённых участках

Интерфейс / Пользовательский опыт

Исправлена проблема, из-за которой текст в интерфейсе Стремлений выходил за границы при игре на английском языке

Исправления сбоев

Исправлены некоторые вылеты, которые происходили в определённых ситуациях

ModKit (20260107.9652.W.MODKIT.EGS)

Миграция модов одежды в связи с поддержкой нескольких материалов


※ Для обеспечения стабильности игры все моды будут автоматически отключены при применении обновлений или патчей. В дальнейшем их можно будет снова активировать, пожалуйста, учтите это.
Мы продолжим работу над тем, чтобы сделать inZOI ещё более стабильной и увлекательной для всех игроков.

Спасибо за вашу постоянную поддержку и ценные отзывы.


— Команда inZOI
 

Haruka

Завсегдатай
Сообщения
1.594
Достижения
650
Награды
522
[v0.5.4] Оперативные исправления. Детали


Уважаемые Авторы!

Сообщаем, что для inZOI был применён хотфикс. Подробности ниже.

◆ Детали

◽️ Дата патча: 15 Январь 2026 г

◽️ Версия игры:

Windows PC Steam : 20260114.9803.W

Mac Steam : 20260114.9804.M



Обновления игрового процесса
Добавлен объект Диспенсер напитков, позволяющий готовить смешанные напитки

Диспенсеры напитков размещены на выбранных участках
※ Ранее смешанные напитки готовились через барные столы. Теперь они доступны через Диспенсер напитков.



Исправления ошибок

Исправлена ошибка, из-за которой вся еда исчезала при сервировке стола после порционирования некоторых блюд

Исправлена ошибка, при которой еда некорректно отображалась на торговых прилавках при установленных модах объектов

Исправлена ошибка, при которой взаимодействие «Порционировать и сервировать стол» некорректно работало на барных столах

Исправлена ошибка, из-за которой судебные процессы не продолжались при одновременном возникновении судебного события и другого события Zoi
※ Обратите внимание: проблема может сохраняться при продолжении сохранений, в которых ошибка уже возникала.

Исправлена ошибка, при которой кнопка «Сохранить пресет Zoi» не реагировала при отсутствии обязательной информации

Исправлена ошибка, при которой транспорт останавливался при выборе взаимодействия «Отправиться на коммерческий участок» во время движения

Исправлена ошибка, при которой не сохранялась информация об оригинальном создателе пресетов Zoi и стиля

Исправлена ошибка, при которой иконки пузырей внутренних мыслей не отображались при изменении дистанции камеры

Исправлена ошибка, при которой периодически отображались пустые иконки диалоговых пузырей

Исправлена ошибка, при которой иконки диалоговых пузырей иногда не отображались во время разговоров

Исправлена ошибка, при которой аресты происходили слишком часто при взаимодействиях с мелкими преступлениями


※ Для обеспечения стабильности игры все моды будут автоматически отключены при применении обновлений или патчей. В дальнейшем их можно будет снова активировать, пожалуйста, учтите это.
Мы продолжим работу над тем, чтобы сделать inZOI ещё более стабильной и увлекательной для всех игроков.

Спасибо за вашу постоянную поддержку и ценные отзывы.


— Команда inZOI
 

Haruka

Завсегдатай
Сообщения
1.594
Достижения
650
Награды
522
[v0.6.0] Примечания к мини-обновлению с исправлениями


◆ Информация об обновлении

◽️ График выхода обновления: 12 февраля 2026 г.
◽️ Версия сборки:
Steam для ПК с Windows: 20260211.10377.W
Steam для Mac: 20260211.10378.M

В этом мини-обновлении мы добавили улучшения основных функций из списка «Начнем с основ», а также коллекцию традиционных костюмов Ханбок и строений Ханок.

В честь года Огненной Лошади сейчас в Canvas проводится специальное онлайн-мероприятие с наградами. Подробности ниже!

Будущие обновления будут по-прежнему содержать новый контент, но главное внимание мы уделяем улучшению основной функциональности. Мы надеемся, что inZOI с каждым обновлением будет становиться более совершенной игрой.

Поздравляем всех с Новым годом и желаем приятных выходных в честь китайского Нового года!

■ Кастомизация персонажей
В игре появились костюмы и аксессуары Ханбок, чтобы отдать дань живой по сей день традиции.

Кроме того, если надеть их, откроются новые взаимодействия для Зои!

19 новых объектов

Волосы: 2 объекта

Комплекты: 9 объектов

Обувь: 4 объекта

Шляпы: 4 объекта

■ Canvas
Чтобы отметить год Огненной Лошади, мы дарим аксессуары — маски лошади с уникальной возможностью для взаимодействия! Присоединяйтесь к мероприятию «Мозговой штурм вместе с Kjun» на официальном сервере inZOI в Discord, чтобы получить свой подарок.
Кроме того, добавлена возможность фильтрации для более легкого поиска работ.

Адрес (по городу и участку)

Черты

Характеристики

Цена

Модификации


■ Строительство
Помимо новой одежды это обновление содержит широкий набор архитектурных элементов Ханок, которые помогут вам отразить атмосферу китайского Нового года в своих работах.

Окрестности храма Уллим пополнились новыми домами в традиционном стиле.

55 новый объект

Лестницы: 2 объекта

Колонны: 1 объект

Окна: 2 объекта

Двери: 3 объекта

Крыша: 4 объекта

Ограды: 1 объект

Ворота: 1 объект

Перила: 1 объект

Материалы: 17 объектов

Аксессуары: 6 объектов

Мебель: 4 объекта

Подушки: 2 объекта

Настенные украшения: 1 объект

Освещение: 6 объектов

Другое: 4 объекта


Улучшения

Обновлено Кафе «Уллим» и к Храму Уллим добавлен участок Ханок.

Функция строительства с помощью ИИ теперь поддерживает цвет стен и пола и даже может разбивать на группы спальни и ванные в зависимости от размера.


■ Геймплей
Мы дополнительно оптимизировали интеллектуальный выбор действий Зои, и модель корейского языка снова доступна.

Ингредиенты, ранее доступные во время праздничных мероприятий, теперь можно найти, перейдя в «Смартфон > Карманный рынок > Свежие продукты».

Набор для изготовления пряничного человечка

Набор для изготовления пряничного домика

Набор для изготовления пряничного дерева

В лобби добавлен новый суб-баннер магазина одежды CONNECT.

В магазин добавлена новая бесплатная одежда.


■ Модификации
Внутри игры
Добавлен интегрированный пользовательский интерфейс для управления модификациями внутри игры.

ModKit

Добавлен мастер модификации звука объекта.

Модификации DA переведены в формат JSON, и добавлены соответствующие возможности миграции.

В ModKit добавлена кнопка для упрощения работы с модификациями.

■ Взаимодействия
К подушкам добавлено новое взаимодействие «Сядь».

■ Симуляция
Теперь на то, чтобы простыть на улице под дождем без зонта, требуется не 1 час, а 6 часов.

■ Исправления ошибок
Подробный список исправлений можно найти на официальном форуме inZOI.
 

Haruka

Завсегдатай
Сообщения
1.594
Достижения
650
Награды
522
[v0.6.1] Оперативные исправления. Детали


Уважаемые Авторы!


Сообщаем, что для inZOI был применён хотфикс.

Подробности ниже.



Детали

◽️ Дата патча: 24 февраля 2026 г.

◽️ Версия игры:

Windows PC Steam : 20260223.10574.W

Mac Steam : 20260220.10533.M

Mac App Store : 5.4.38 (0.243) / 20260220.10534.M



Обновления игрового процесса

Добавлено 2 пресета Ханок на участки Junghwa Parkville / Участок «Арам»

Уменьшена сумма компенсации за ущерб от Ливня / Аномальной жары до 200 Мяу



Исправления ошибок

Геймплей


Исправлена проблема, из-за которой Зои периодически продолжали идти к стенам или застревали в них

Исправлена проблема, из-за которой взаимодействие «Пополни запасы фруктовых напитков» вне рабочих часов не размещало предметы на торговом прилавке


CAZ

Исправлена проблема, из-за которой пресеты Зои не могли быть сохранены в некоторых файлах сохранения

Исправлена проблема, из-за которой настройка цвета некоторых нарядов применялась некорректно

Исправлена проблема, из-за которой нижнее бельё было видно под определёнными нарядами


Режим строительства

Исправлена проблема, из-за которой невозможно было настроить определённую область Широкого комода из ротанга


Интерфейс / Пользовательский опыт

Исправлена проблема, из-за которой невозможно было настроить определённую область Ротангового комода с ящиками


Графика

Исправлены интенсивность отражения и текстура поверхности колёс подержанных автомобилей


Исправления сбоев

Исправлены некоторые проблемы со сбоями


Другие ошибки

Исправлена проблема, из-за которой моды не отключались автоматически при обновлении игры


※ Для обеспечения стабильности игры все моды будут автоматически отключены при применении обновлений или патчей.

В дальнейшем их можно будет снова активировать, пожалуйста, учтите это.

Мы продолжим работу над тем, чтобы сделать inZOI ещё более стабильной и увлекательной для всех игроков.

Спасибо за вашу постоянную поддержку и ценные отзывы.


— Команда inZOI
 

Haruka

Завсегдатай
Сообщения
1.594
Достижения
650
Награды
522
Предварительная версия нового движка inZOI


Приглашаем всех игроков к бета-тестированию нового движка inZOI!
Уважаемые Авторы!


Вслед за официальным релизом Unreal Engine 5.6 будет обновлен движок inZOI.

Чтобы игроки могли посмотреть, как это повлияет на игру, мы открываем доступ к бета-версии накануне массового релиза.


◆ Цели

Предоставляя игрокам доступ к бета-версии, мы хотим испытать новые функции Unreal Engine 5.6, включая улучшения производительности и исправления ошибок, приводивших к вылетам игры.



◆ Период доступности

С 5 марта 2026 г. (четверг) до выпуска обновления движка

※ Доступно только в Steam.


◆ Как принять участие

Выберите inZOI в библиотеке Steam.

Нажмите правой кнопкой мыши на inZOI и выберите «Свойства».

Перейдите в меню «Версии игры и бета-версии».

Выберите next_engine из списка бета-версий.

※ При выборе бета-версии будет автоматически скачана версия, используемая в сборке.



◆ Отзывы и сообщения о проблемах

Информация о любых вылетах игры во время тестирования автоматически отправляется на проверку команде inZOI.



◆ Примечания

Игроки могут в любой момент возобновить игру в основной версии.

Файлы сохранения бета-версии совместимы с основной.

Из-за проблем с совместимостью в бета-версии нельзя использовать модификации, но они будут поддерживаться в массовом релизе.

Спасибо!

Команда inZOI
 

Haruka

Завсегдатай
Сообщения
1.594
Достижения
650
Награды
522
Завершение предварительной версии нового движка inZOI


Уважаемые Авторы!


Бета-ветка предварительной версии нового движка, доступная с 5 марта, завершится с выходом обновления 26 марта. Мы хотим выразить искреннюю благодарность всем Авторам, принявшим участие в бета-периоде.


Результаты тестирования

На основе данных и отзывов, собранных в период работы бета-ветки, мы подтвердили повышение стабильности благодаря обновлению Unreal Engine 5.4 → 5.6. В ключевых областях, включая снижение количества вылетов и улучшение производительности, были получены положительные результаты, и на их основе мы готовим официальный патч.


Предстоящие планы

Официальный патч на основе Unreal Engine 5.6 запланирован на апрель.

С этим патчем ожидаются следующие улучшения:


Будут применены различные исправления ошибок, включённые в Unreal Engine 5.6, что повысит общую стабильность и снизит количество вылетов.

Будут применены улучшения функций Unreal Engine 5.6, что позволит некоторым игрокам ощутить прирост производительности в зависимости от их конфигурации.

Будут интегрированы улучшения рендеринга Unreal Engine 5.6, что обеспечит общее повышение качества отражений.



Кроме того, в апреле также запланирован патч с оптимизацией памяти.

В рамках оптимизации памяти мы очищаем неиспользуемые ресурсы для повышения производительности и стабильности, обеспечивая при этом стабильный игровой процесс в различных средах.

Снижение использования памяти приведёт к более плавному геймплею с меньшим количеством временных просадок FPS и подтормаживаний, обеспечивая более стабильный общий опыт. Снижение производительности при длительных игровых сессиях также будет сведено к минимуму.


Мы продолжим стремиться к тому, чтобы обеспечить вам лучший опыт в inZOI.


Спасибо!

— Команда inZOI
 

Haruka

Завсегдатай
Сообщения
1.594
Достижения
650
Награды
522
Обновление системы участков


Уважаемые Авторы!


26 марта выйдет обновление inZOI версии 0.7.0, которое стандартизирует размеры участков в Canvas.


Игроки могут рассчитывать на следующие улучшения.

Станет проще повторно использовать созданные здания на разных участках одинаковых размеров.

Будет удобнее пользоваться шаблонами благодаря более четкому указанию габаритов и ориентации.

В Canvas будет легче находить шаблоны для скачивания с помощью нового фильтра по размеру участка.


Из-за ограничений по размеру могут возникнуть проблемы с загрузкой зданий, которые несовместимы с обновленными размерами участков.


Уменьшится размер следующих участков.

Довон — жилой комплекс «Чжонхва» (25,5x20 м → 25x20 м)

Блисс-Бей — 203 Сомерсет-Плейс (30x26 м → 30x25 м)

※ Блисс-Бей 8 Бичфронт-Драйв был расширен с 22,5x15 м до 25x20 м. Обратите внимание, что в зависимости от ситуации может потребоваться перемещение уже установленного пресета участка после его поворота.

※ Остальные участки, кроме перечисленных выше, будут расширены или реорганизованы. Обновление не повлияет на шаблоны, созданные на основе этих участков.


Перед обновлением мы рекомендуем Авторам сохранить существующие здания в качестве шаблонов участка, чтобы затем применить их повторно.

Все шаблоны участков будут сохранены автоматически, никаких дополнительных действий не требуется. Любые здания, которые не загрузятся корректно после обновления, можно будет восстановить в режиме строительства.


Мы надеемся, что эти изменения повысят качество геймплея для Авторов.


Спасибо!

Команда inZOI
 

Haruka

Завсегдатай
Сообщения
1.594
Достижения
650
Награды
522
[v0.7.0] Описание обновления


◆ Информация об обновлении

◽️ График выхода обновления: 26 марта 2026 г.

◽️ Версия сборки:

Steam для ПК с Windows: 20260325.11297.W

Steam для Mac: 20260325.11293.M


Прошел год с тех пор, как игра inZOI была выпущена в версии для раннего доступа.


Несмотря на множество изменений, которые претерпела игра за этот год, наша команда может с гордостью сказать, что оставалась верна своему главному принципу: разрабатывать игру во взаимодействии с сообществом.


Это обновление к первой годовщине выхода игры мы посвятили дальнейшему совершенствованию существующих систем, а не добавлению множества новых функций. Поэтому в этом обновлении больше улучшений, чем когда-либо.


Спасибо за поддержку, которую вы оказывали нам в течение прошедшего года. Надеемся, что вы продолжите этот путь вместе с нами.


Геймплей
Бизнес

9b698fc8e6514cd0a7f7ec0bd3cf3d2a_1773803681589.png


В игру добавлены цветочные магазины.

Добавлено шесть новых видов цветов, которые можно выращивать.

Теперь Зои могут создавать букеты и оформлять корзины с цветами.

Цветы, выращенные Зои с высокими уровнями навыка садоводства, могут приобретать спецэффекты.

Появилась возможность покупать бизнес у существующих цветочных магазинов.


c72210f80906423cacf31893abc7e90b_1773803681598.png


В игру добавлены кинотеатры.

В кинотеатрах будут идти фильмы следующих жанров:

Ужасы

Комедия

Романтика для подростков

Документальный фильм

Теперь Зои могут делать попкорн в аппарате для приготовления попкорна и есть такой попкорн.

Теперь Зои могут держать кинотеатр, установив киноэкран и аппарат для приготовления попкорна на участках для бизнеса.

Разместив банку для чаевых на участке для бизнеса, Зои могут получать чаевые в зависимости от уровня удовлетворенности клиентов.

Появились новые деловые взаимодействия, касающиеся массажа и йоги.

Добавлены желания, связанные с активностями, относящимися к рекламе бизнеса.

Добавлены подсказки для миссий.

Скорректирована сумма платежа за чтение лекций.

В игру добавлена информация об удовлетворенности клиентов.

Активности, связанные с бизнесом, теперь будут отображаться сверху в списке действий, которые можно выбрать.

Продажу объектов теперь можно отменить.

Операторы тележек теперь реагируют, когда клиенты совершают покупки.


Мини-карты

Добавлена новая функция: мини-карта.

На мини-карте будут отображаться Зои под управлением игрока, члены семьи и значки участков.

Выбрать типы участков, которые должны отображаться на мини-карте, можно с помощью фильтра.

Мини-карту можно размесить в любом месте экрана.

Отключить мини-карту можно в разделе «Настройки игры → Экран».


Вождение

У Зои появилась возможность водить машины, расположенные по всему городу.

На определенные жилые участки добавлены семейные парковки.

Только что купленные транспортные средства будут размещены на семейных парковках, принадлежащих Зои.

Появились общественные парковки.

Теперь Зои могут использовать велосипед в качестве транспортного средства.

При неизбежном столкновении транспортные средства теперь автоматически снижают скорость.

Внесены улучшения во взаимодействия, вызванные столкновением транспортных средств с другими объектами.

Поврежденные объекты будет нельзя восстановить, если сверху на них стоит Зои.


Преступность

Теперь Зои могут попасть под арест за кражу транспортных средств, принадлежащих другим Зои.

Воровство урожая у других Зои теперь считается кражей.

Если для Зои запланировано судебное разбирательство, они не могут больше уехать в другой город.

Для взаимодействия «Вымогай» скорректированы награды и уровень успеха.

Снижена вероятность ареста за мелкие преступления.


Смартфон

Теперь Зои могут звонить другим Зои и принимать звонки от них.

Узнать номер телефона других Зои можно, только спросив его у них.

Заблокировать или удалить номер телефона можно в приложении «Контакты».

Удаленные номера можно восстановить, снова спросив у Зои их номер.

Зои, номер которых был заблокирован, могут попросить разблокировать его.


Календарь

Появилась новая календарная система с 28-дневными месяцами. В календарях будут отображаться важные даты, включая праздники, дни рождения и ожидаемые сроки рождения детей для беременных Зои.

f1f0e7056a8f469caa4f6170ef67e02e_1773803681617.png


Праздники каждого времени года будут отмечены фестивалями.

Весенний фестиваль (весна)

Фестиваль на Хэллоуин (осень)

Зимний и Новогодний фестивали (зима)

1a12fa2f42914e75b0bafd5ba8fdf400_1773803681626.png


Зои будут переходить к следующему этапу жизни, исполнив в свой день рождения одно из следующих действий:

Задув свечи на общественном мероприятии — вечеринке в день рождения.

Проведя день рождения наедине с собой, не задувая никаких свечей.


Многозадачность

Теперь Зои могут начать выполнять несколько действий одновременно, если их внимание привлекло какое-либо взаимодействие, происходящее рядом.

Зои могут есть определенную еду во время прогулки.

Зои могут участвовать в разговорах, когда у них в руках еда.

Значки взаимодействий обновлены и теперь сильнее отличаются друг от друга.


Малыши Зои

1209eff20cfb472095aaae49f351b895_1773803681634.png


Потребности малышей Зои скорректированы.

Малышей Зои теперь можно настроить в меню «Редактировать внешний вид».

Новорожденные Зои появляются на свет без зубов, зубы вырастают по мере взросления.

Добавлено взаимодействие, которое позволяет Зои быстро прибирать за малышами Зои.


Обновления статуса

В новом меню «Обновления статуса» отображаются события и новости, произошедшие в жизни Зои.

Если произошло что-то новое, появляется уведомление.


Улучшения


f0d1b8c7a2b87f1bc21bc0bb20312441daa64fbf.png

На следующие участки добавлены VIP-лаунжи:

«Скай Лаунж» (Довон)

Отель и ночной клуб Elegance (Блисс-Бей)

Пляжный клуб (Кахая)

Карты Зои теперь содержат вкладки для удобного просмотра разных категорий.

В меню загрузки добавлена функция поиска определенных файлов сохранения.

Функция, скрывающая элементы интерфейса по нажатию клавиши U, скрывает значки замков и расположение дверей.
Теперь за один раз можно выбрать и продать несколько объектов в сумке.


Симуляция
Разговоры

Теперь разговор может заканчиваться с разными результатами в зависимости от черт и характеристик Зои.

На исход разговора также влияет тип отношений.

Черты, характеристики и эмоции теперь могут вызывать специальные взаимодействия, для чего раньше требовались высокие показатели отношений.

Начало разговора теперь будет служить прерыванием для любых текущих бесед о пустяках.

У Зои теперь есть возможность разговаривать за пределами участков.

К некоторым участкам (например, дорогам) это не относится.

Зои, стоящие на ногах, теперь могут подойти к сидящим Зои и начать с ними разговор.

Неигровые персонажи больше не будут прерывать текущие разговоры.

Беседы о пустяках больше не будут служить прерыванием ни для каких текущих взаимодействий.


Взаимодействия

Взаимодействия при включенной автономности, которые выполняет Зои, теперь зависят от черт и характеристик.

Во время взаимодействий будет появляться окошко с текстом, объясняющим причины этих взаимодействий.

Взаимодействия будут прерываться каждые 30 минут после начала игры, если уровень удовлетворения какой-либо потребности упадет ниже 30 %.

После принятия душа или ванны у себя дома Зои теперь надевают халат, и только потом — прежнюю одежду.

Взаимодействия, начатые игроком, автоматически служат прерыванием для любых текущих взаимодействий.

Перезарядка для взаимодействий теперь начинается после их завершения.

Зои автоматически выбирают те инструменты для уборки, которые лучше всего соответствуют окружающей обстановке.

Теперь Зои могут принимать лекарства без необходимости садиться на стул.

Подарки теперь можно выставлять в домах.

Нажатие на Зои продлевает время бездействия.


Групповые взаимодействия

Для групповых взаимодействий теперь можно быстрее найти участников. Во взаимодействиях не будут участвовать Зои, которые находятся далеко или не могут этого сделать.

Зои, которые смотрят телевизор, теперь будут реагировать, когда другие Зои выключают его или переключают канал.

Зои теперь могут повысить свой показатель отношений с помощью групповых взаимодействий.

Добавлены групповые взаимодействия «Насладитесь сидячей ванной вместе» и «Проведите бой подушками».

У двух Зои, лежащих на коврике для пикника, появилась возможность взаимодействия «Обнимитесь и поговорите».

Зои теперь могут попросить обратную связь у юных Зои и Зои-подростков.

Добавлены следующие групповые взаимодействия:

12 активностей, связанных с фитнесом

6 активностей, связанных с инструментами

4 активности, связанные с критическим мышлением

«Сделать снеговика вместе»


Общественные мероприятия

Добавлен новый вид общественных мероприятий — вечеринка в честь дня рождения.

Участники общественных мероприятий получат разрешение на вход.

Зои могут приглашать других участников на вечеринку, используя взаимодействия, относящиеся к вечеринкам.

Взаимодействие «Поцелуйтесь на публику» добавлено как действие по сценарию для свадьбы.

Взаимодействие «Танцуй на столе» теперь может быть выполнено на более низких прямоугольных столах.

Если на приглашение на официальное мероприятие долго не приходят ответы, то мероприятие отменяется.


Романтика

Зои могут приглашать своих партнеров на свидание.

Зои могут получать специальные баффы и записи в журнале отношений в зависимости от своих характеристик.

Зои-подросткам теперь проще приглашать других Зои из той же возрастной группы на свидания.

На уровень успеха взаимодействия «Задай настроение» теперь влияют показатели отношений.

Добавлено взаимодействие «Страстно поцелуйтесь».

Добавлены новые романтические взаимодействия.


Еда

Зои теперь могут есть еду, которую держат в руках.

После завершения приема пищи пустые тарелки будут поставлены на стол.

Добавлена новая функция: чаепитие.

Определенные виды еды теперь можно есть только за столом.

Зои могут начать приготовление выпечки, повзаимодействовав с холодильником.

Улучшены анимации, относящиеся к употреблению в пищу выпечки.


Желания

Для новорожденных Зои, а также младенцев и детей, добавлены новые желания, ведущие за собой новые возможности для воспитания.

Появились желания, ведущие к конфликтам между родителем и ребенком.


Воспоминания

Добавлена новая система воспоминаний, которая позволяет открывать дополнительные взаимодействия на основе положительных или отрицательных взаимодействий.

Добавлена новая система этапов, в которой записываются важные моменты из жизни Зои.


Анимации

Добавлена анимация для Зои, использующих смартфон, лежа на диване.

Добавлены анимации для следующих ситуаций:

Письмо, посещение ванной, принятие ванны или душа в состоянии Уныния, опустошения, злости или ярости

Использование смартфона в туалете

Для малышей Зои добавлены следующие взаимодействия:

Взаимодействия между малышами и родителями

Взаимодействия между малышами и объектами

Взаимодействия между малышами и ваннами


Улучшения

Добавлены следующие амбиции:

Мастер кофе

Мастер выпечки

Мастер приготовления напитков

Члены семьи теперь реже умирают из-за низкого уровня удовлетворения потребностей.

Когда вся семья ложится спать, весь свет на их участке автоматически выключается.

Когда кто-либо из семьи просыпается, весь свет включается автоматически.

Заниматься ремеслами теперь можно на обычных столах.


Создание Зои
Улучшения

Телосложения скорректированы, чтобы смотреться реалистичнее.

При применении шаблонов Зои будут изменяться только выбранные особенности.

Рандомизатор теперь можно настроить так, чтобы изменялись только отдельные особенности.

Появилась возможность менять цвет свадебных платьев.

Длинные стрижки больше не проходят сквозь худи.

Изменен дизайн по умолчанию для белья взрослых Зои.


Новые объекты

Одежда для малышей: 6 объектов

Белье для взрослых: 3 объекта

Низ: 1 объект


Строительство
Стандартные размеры участков

Размеры участков были приведены к семи различным стандартным форматам.

При возобновлении процесса игры пользователи получат уведомление, если необходимо обновить какой-либо участок.

Для определенных пользовательских участков обновление может быть необязательным.

Участки, которые не вписываются в стандартный формат, необходимо обновить.

В то время как обновленные участки можно будет вернуть к настройкам по умолчанию, любое пользовательское здание на участке будет автоматически сохранено как шаблон участка.

Определенные участки уменьшены в размере, и для них могут не загружаться определенные скачанные шаблоны. Более подробная информация в этом объявлении.

Изменения цен на участки вследствие этих обновлений повлияют на финансы.

В результате этих изменений финансы не снизятся более чем до 1000 Мяу.

Обновления участков можно применить вручную, используя меню «Настройки → Геймплей → Обновление участков вручную».


Улучшения

В режиме строительства можно отредактировать еще больше участков.

Стало возможно настроить уровень воды в бассейнах.

Добавлены руководства по размещению заборов и крыш.

Телевизор теперь можно поставить на больше видов мебели.

Добавлены коврики, размеры которых можно скорректировать.

Улучшены функции привязки к сетке.

Высота более низких столов увеличена с 35 см до 45 см.


Новые объекты

Праздничные достопримечательности: 3 объекта

Праздничные киоски: 3 объекта

Лобби: 4 объекта

Довонская пожарная часть

Довонская вилла

Апартаменты «Гая», дом 102 и 105

Шаблоны апартаментов (Блисс-Бей): 1 объект

Текстурная плитка: 22 объекта

Традиционные объекты: 8 объектов

Напольная постель: 2 объекта

Модульная кровля: 3 объекта

Стены Ханок (высокие): 1 объект

Ограды: 1 объект


Управление
Пользовательское назначение клавиш

Появилась новая функция: пользовательское назначение клавиш.

Она доступна в игровом меню (чтобы его открыть, нажмите [Esc]).


Камера

Расширены углы обзора камеры для вида сверху.

Скорректированы ограничения на приближение для вида сверху и вида из-за плеча.

Функция вида из-за плеча в помещении теперь работает лучше.


Чит-коды
DeleteSiteAreaDevLock: позволяет отредактировать заблокированные зоны в режиме строительства.

ToggleModinsight: позволяет просматривать и извлекать участки из выбранной модификации.


Canvas
Появился фильтр «Размер» для поиска участков.


Модификации
ModKit теперь поддерживает модификации для анимаций, аксессуаров и лиц.

Только что скачанные модификации можно применить без необходимости перезапуска игры.

В средство управления проектами ModKit добавлены функции поиска и фильтрации.

Теперь можно создать пакет, содержащий сразу несколько выбранных модификаций.


Система
Улучшены следующие графические шаблоны:

К зданиям применили VSM (Очень низк.)

К Зои применили размытые тени (Очень низк.)

К мебели применили имитацию теней (Все)

Улучшение SSAO (Очень низк.)

Улучшение материалов Зои (Очень низк.)

Улучшение вечернего освещения в помещении (Все)

Применили SSGI в качестве настройки по умолчанию (Очень низк., Низк., Средн.)

Только лобби (Очень низк.)

Все случаи (Низк., Средн.)

Исправлена проблема с отображением окружающей среды внутри помещений в желтоватых тонах (Высок., Ультра)

На карты городов добавлены тени (Высок., Ультра)

Реализованы следующие функции, касающиеся оптимизации использования памяти:

Секционирование PSO

Предварительное выделение памяти

Другие исправления, связанные с оптимизацией

 

Haruka

Завсегдатай
Сообщения
1.594
Достижения
650
Награды
522
[v0.7.1] Оперативные исправления. Детали


Уважаемые Авторы!


Сообщаем, что для inZOI был применён хотфикс. Подробности ниже.


Детали

◽️ Дата патча: 27 марта 2026 г.

◽️ Версия игры:

Windows PC Steam : 20260327.11355.W

Mac Steam : 20260327.11356.M


Исправления ошибок

Геймплей

Исправлена ошибка, при которой обновление участка некорректно работало при продолжении игры с сохранения за март 2025 года или сохранения, не использовавшегося более 10 месяцев

Исправлена ошибка, при которой максимальное приближение в виде сверху было ближе, чем в виде от плеча


CAZ

Исправлена ошибка, при которой текстуры не применялись при экипировке загруженных наборов одежды с пользовательскими текстурами


Режим строительства

Исправлена ошибка, при которой невозможно было свободно размещать объекты на столах или полках


Исправления сбоев

Исправлена ошибка, вызывавшая вылет при смене города после загрузки некоторых сохранений

Исправлена ошибка, вызывавшая периодические вылеты при нажатии на фильтр автоматически сохранённых наборов в режиме строительства при определённых условиях


Другие ошибки

Исправлена ошибка, при которой после запуска игры на экране лобби возникали периодические подлагивания.

Мы продолжим работу над тем, чтобы сделать inZOI ещё более стабильной и увлекательной для всех игроков.

Спасибо за вашу постоянную поддержку и ценные отзывы.


— Команда inZOI
 

Haruka

Завсегдатай
Сообщения
1.594
Достижения
650
Награды
522
[v0.7.2] Оперативные исправления. Детали


Уважаемые Авторы!


Сообщаем, что для inZOI был применён хотфикс. Подробности ниже.


Детали

◽️ Дата патча: 31 марта 2026 г.

◽️ Версия игры:

Windows PC Steam : 20260331.11471.W

Mac Steam : 20260331.11472.M


Обновления игрового процесса

Функция <Коррекция столкновения камеры> в виде от плеча возвращена в активное состояние

※ В одном из следующих обновлений игроки смогут свободно включать и отключать эту опцию.



Исправления ошибок

Геймплей


Исправлена ошибка, из-за которой некоторые NPC превращались в младенцев или детей

Исправлена ошибка, из-за которой взаимодействие «Сделать массаж» не отображалось на диванах

Исправлена ошибка, из-за которой Зои старели в некоторых файлах сохранения даже при активной опции отключения старения или чите stopAging

Исправлена ошибка, из-за которой новорождённый из семьи в режиме ожидания вёл себя ненормально после взросления и переезда

Исправлена ошибка, из-за которой позиции взаимодействия с малышами иногда были некорректны

Исправлена ошибка, из-за которой няня телепортировала малышей к главным воротам участка


CAZ

Исправлена ошибка, из-за которой одежда не применялась корректно после сохранения и применения пресета детского наряда

Исправлена ошибка, из-за которой завершение смены наряда в CAZ после перемещения в другой город иногда вызывало бесконечную загрузку


Режим строительства

Исправлена ошибка, из-за которой 3 пресета участка Dowon Sandeul House не имели крыши

Исправлена ошибка, из-за которой размещение определённого пресета и перемещение комнаты с бассейном на первый этаж делало невозможным размещение стен на всём втором этаже


Модификации

Исправлена ошибка, из-за которой удаление мода в интерфейсе управления модами непреднамеренно отключало несвязанные моды


Исправления сбоев

Исправлены некоторые проблемы с вылетами игры


Другие ошибки

[Только Mac] Исправлена ошибка, из-за которой некоторые горячие клавиши переставали работать после удержания клавиши Command, клика и отпускания клавиши

Мы продолжим работу над тем, чтобы сделать inZOI ещё более стабильной и увлекательной для всех игроков.

Спасибо за вашу постоянную поддержку и ценные отзывы.


— Команда inZOI
 

Haruka

Завсегдатай
Сообщения
1.594
Достижения
650
Награды
522
[v0.7.3] Оперативные исправления. Детали


Детали

◽️ Дата патча: 7 апреля 2026

◽️ Версия игры:

Windows PC Steam : 20260407.11640.W

Mac Steam : 20260407.11641.M



Исправления ошибок

Геймплей


Исправлена проблема, при которой ручное выполнение взаимодействия роста при включённой опции «Без старения» не приводило к взрослению Зои
※ При выполнении взаимодействий «Повзрослеть» (новорождённый/малыш) или «Задуть свечи на торте» взросление будет происходить независимо от настройки «Без старения».


Режим строительства

Исправлена проблема, при которой невозможно было размещать предметы на стенах первого этажа в зданиях с фундаментом


Исправления сбоев

Исправлены некоторые проблемы с вылетами игры.

Спасибо за вашу постоянную поддержку и ценные отзывы.


— Команда inZOI
 

Haruka

Завсегдатай
Сообщения
1.594
Достижения
650
Награды
522
[v0.8.0] Крупное обновление


◆ Информация об обновлении

◽️ График выхода обновления: 29 апреля 2026 г.

◽️ Версия сборки:

Steam для ПК с Windows: 20260429.12169.W

Steam для Mac: 20260429.12173.M

Геймплей

Карьера

j9tYHzZh.png

  • Во всех Городах появились новые карьеры.
    • Довон & Блисс-Бей: эксперт по исследованиям, IT-разработчик, архитектор, музыкальный продюсер, журналист
    • Кахая: Турагент
  • Что касается новых карьер, Зои должна сначала подать заявление на собеседование и произвести хорошее впечатление на интервьюера, чтобы быть принятой и приступить к работе.
  • Школа и бизнес были выделены из карьеры и стали самостоятельными категориями.
    • Пока расписания не пересекаются, эти три категории могут быть одновременно назначены одному и тому же Зои.
    • Приоритет расписания определяется по порядку: Школа, Карьера, Бизнес.
    • Карта Зои отображает карьера Зои в категориях Школа, карьера, бизнес и Фрилансер.
  • зарплата выплачивается ежедневно.
  • Зои может подать заявление на оплачиваемый отпуск, больничный или удаленную работу через компьютер.
    • Рабочее место иногда может предоставлять общие выходные, но также может назначать сверхурочную работу.
    • Количество отпускных дней зависит от должности Зои.
  • Добавлен проект команды.
    • Зои могут сотрудничать с коллегами и выполнять командные проекты с 1 по 4 день.
    • Вы можете проверить свой прогресс в специальном приложении для телефона и в Интерфейсе миссий.
    • Ваш рейтинг и награды будут зависеть от вклада в проект к его завершению.
  • Добавлены новые взаимодействия на рабочем месте, а также миссии после работы.
  • Если Зои опоздает на работу, это будет расценено как опоздание или неявка и негативно повлияет на его оценку.
  • Если Зои не справляется со своими обязанностями, он может быть уволен с должности.
  • Зои может выйти на пенсию после отработки необходимого срока на этом рабочем месте.
    • Когда Зои объявляет о выходе на пенсию, проводится общественное мероприятие — церемония выхода на пенсию.
    • После выхода на пенсию Зои сможет получать пенсионные Финансы.
  • Зои, которые будут уволены, покинут рабочее место или выйдут на пенсию, получат выходное пособие.
  • При загрузке файла сохранения, созданного до этого обновления, существующая информация о карьере будет автоматически синхронизирована с обновлённой версией.
Фрилансер

0dAEEckL.png

  • Добавлены следующие вакансии Фрилансера.
    • Доставка: Доставьте объект, порученный клиентом, указанному получателю.
    • Креатив: Создает тексты, музыку, программы или медиа по запросу клиента.
    • Публикация: Публикуйте свои работы и получайте комиссию в зависимости от результатов.
    • Онлайн Рынок: Продавайте свои творения, используя компьютер. Они продаются по гораздо более низкой цене, чем заказы или публикации.
  • Чтобы начать работу Фрилансера, вам необходимо получить сертификацию на компьютере.
    • После получения сертификации её рейтинг будет определяться репутацией Зои в соответствующей области и количеством успешно выполненных заданий.
    • Обладая сертификацией более высокого рейтинга, Зои может получать более высокую оплату и выполнять более сложные задачи.
  • Через приложение для Фрилансеров вы можете проверить статус своей квалификации, доступные задания и текущий статус работы.
Бизнес

f1zIaYxQ.png

  • Добавлен новый тип бизнеса.
    • Салон красоты: Разместите стул парикмахерской, чтобы изменить причёску других Зои.
  • В управлении сотрудниками свободные слоты для найма отображаются более чётко.
  • Мы улучшили шаблон бизнеса, чтобы рекомендованные объекты и обязательные объекты лучше различались.
Преступление

  • Некоторые криминальные взаимодействия отображаются, даже если Зои ещё не достиг необходимого уровня криминала.
    • Зои всё равно должен достичь соответствующего уровня навыка, чтобы использовать каждое криминальное взаимодействие.
  • После достижения 5-го уровня навыка преступления вы сможете получить Маску преступника в подозрительном агентстве карьеры.
    • Если совершить преступление в маске, очевидцы поблизости могут убежать вместо того, чтобы сообщить в полицию.

■ Симуляция

Независимость

5QzxHtJo.png


  • Вы можете выбирать определённые действия независимости для всех Зои, членов семьи или для себя.
    • Настройки индивидуальных взаимодействий следуют настройкам члена семьи, а настройки члена семьи следуют общим настройкам взаимодействий Зои.
  • Изменено: Теперь разговор с Зои, находящимися на расстоянии, не будут начинаться автоматически.
Взаимодействия

  • Улучшена видимость взаимодействий, необходимых для выполнения заданий.
  • Вы можете использовать предмет прямо из Сумки.
  • Смерть от акулы и медузы стала более реалистичной.
  • Если Зои состоят в близких романтических отношениях, они могут целоваться на столе.
  • Танцевать на столе можно только в подходящем эмоциональном состоянии.
    • Окружающие Зои реагируют в соответствии с текущей эмоцией.
  • Зои может сидеть рядом с деревом.
  • Можно удалить наклейки, приклеенные к стене.
малыш

  • Беременная Зои может посетить больницу, пройти ультразвуковое прокурор и узнать пол малыш и общее состояние книга о здоровье.
  • Если малыш пытается встать и падает, родители или бебиситтер подбегают и успокаивают ребенка.
  • Когда малыш мочится, на полу появляется лужа мочи, и родители или бебиситтер должны ее убрать.
Общественное мероприятие

  • В один и тот же день можно запланировать несколько Общение мероприятий.
  • Добавлено общественное мероприятие «Раскрытие пола».
  • Важные общественные мероприятие, такие как собеседования, отображаются в календарь иначе, чем Общее общественные мероприятие.
Воспоминания

  • В меню «Недавние воспоминания» вы можете просмотреть журнал отношений других Зои.
  • Добавлены новые вехи для Фрилансерских Активностей и новых Карьер.
  • Некоторые вехи фиксируют имена Зои, с которыми Зои достигли эти вехи.
※ Эта функция может быть недоступна в некоторых файлах сохранения, созданных до этого обновления.

Смартфон

  • Теперь вы можете отправлять текстовые сообщения большему количеству Зои, а также увеличилось количество типов сообщений, которые можно отправить.
  • Зои может с волнением спросить номер телефона у Зои, к которому испытывает влечение.
Навыки

  • Отжимания могут привести к различным результатам, и чем выше ваш уровень навыка Фитнес, тем выше вероятность получения лучших результатов.
  • При Выступлении могут быть различные результаты, и даже при низком уровне навыка Выступления можно получить хорошие результаты.
Другие улучшения

  • Добавлен новый Интерфейс, отображающий эмоции других Зои, участвующих в разговоре.
  • Если вы выберете отдаленный пункт назначения, появится всплывающее окно телепортации к этому пункту.
    • Это всплывающее окно можно отключить в меню Настройки игры.
  • Изменено: когда Дом 서비스 Зои прибывает к входной двери, можно будет выбрать, звонить ли в дверной звонок или разрешить вход через всплывающее окно.
  • Играть за призрака можно включить или отключить в Настройках игры.
  • В Настройках игры отображается количество дней рядом с каждой настройкой скорости взросления.
  • Влияние Погоды на Зои можно настроить в Настройках игры.


■ Создание Зои

Образы по ситуации

SKwbGYvt.png

  • Ситуативные образы включают не только одежду, но и прически, макияж и настройки кожи.
    • Во всех ситуациях применяется основная настройка лица, изменения можно отменить в любое время.
  • Для различных ситуаций вы можете установить до 5 образов и 1 фирменный образ в качестве Комплекта.
  • Автоматическую смену одежды в зависимости от ситуации можно отключить в Создать Зои.
Улучшения

  • Добавлены более высокие Каблуки.
  • Внешний вид лица был изменён, чтобы более реалистично отражать каждую возрастную группу.
  • Движение гизмо управления следует за контролем мыши.
  • В Студию добавлен европейский сельский фон.
  • Вы можете захватить и сохранить семейное древо в виде файла изображения .png.
    • Можно изменить цвет фона изображения.
Новые предметы

  • Прически: 2
  • Верх: 10
  • Низ: 7
  • Верхняя одежда: 4
  • туфли: 9
  • часы: 1

■ Режим строительства

множественный выбор

  • Используя следующие элементы контроля, вы можете выбрать несколько элементов сразу:
    • Выделение перетаскиванием: Удерживая Shift и перетаскивая, вы можете выбрать несколько элементов.
    • Снять выделение перетаскиванием: Нажмите клавишу Alt и перетащите, чтобы снять выделение с нескольких элементов.
    • Добавить к выбору: Нажмите Shift и левую кнопку мыши, чтобы добавить отдельные элементы к выбранным.
  • Используйте панель инструментов эксклюзивного множественного выбора, чтобы указать типы элементов, которые можно выбрать с помощью множественного выбора.
Улучшения

  • Можно пить воду, используя холодильник, оборудованный очистителем воды, и водопроводный кран.
  • На кухонный стол можно разместить до 3 кухонных приборов.
  • Добавлена короткая метла для уборки и комплект с совком.
  • Приставные столы, расположенные в Доме, можно украсить различными объектами.
  • Зои может почувствовать отвращение, если проверит корзину для стирки, и она будет плохо пахнуть.
  • Движение гизмо контроля следует за управлением мышью.
Новые свойства

  • Европейский загородный жилой Шаблон был добавлен на следующий участок.
    • Довон: Моавиль
    • Блисс-Бей: 3140 Гринвей-Стрит, 203 Сомерсет-Плейс, 8 Бичфронт-Драйв
  • Бизнес
    • Довон, Блисс-Бей, Кахая: Салон красоты
  • Карьера
    • Довон, Блисс-Бей: здание офис, IT-компания, звукозаписывающая компания, исследовательский институт, газета рабочее место
    • Кахая: туристическое агентство
Новые предметы

  • Модульная кровля: 2
  • Ворота: 1
  • Забор: 1
  • поручень: 2
  • колонна: 1
  • Оконный: 7
  • Вопрос: 5
  • Оконные Декорации: 8
  • плитка Текстуры: 10
  • Объект взаимодействия: 149

■ Система

Обновление Unreal Engine

  • Игра обновлена до версии Unreal Engine 5.6.
Оптимизация

  • В Настройках игры добавлена новая категория для настройки параметров оптимизации.
    • Шаблон симуляции: содержит различные настройки симуляции для повышения производительности.
    • Защита производительности: При активации этой опции настройки оптимизации будут автоматически скорректированы при обнаружении перегрузки производительности.
    • Шаблон графики: Для более удобной навигации они были аналогично отражены в категории графики.
  • Всплывающие окна браузера Canvas в игре теперь открываются во внешнем браузере для лучшей оптимизации.
Язык

yQaJ6Poq.png


  • О неправильно отображаемом тексте можно сообщить Команде inZOI, нажав Ctrl+Alt+Shift+F9 и затем щелкнув по нему.
    • Текущий текст: Отображает текущую версию целевого текста.
    • Предлагаемый текст: Напишите, что, по вашему мнению, является правильной заменой текущего текста.
    • Причина: Пожалуйста, объясните, почему текущий текст неверен и почему предложенный вами текст подходит.
  • В игру добавлены следующие языки.
    • Нидерландский (Нидерланды)
    • Турецкий (Турция)
    • Добавленные языки в настоящее время поддерживаются только в игре и будут поддерживаться на официальном сайте в будущем.
  • Предоставление переводов для новых языков было реалистически сложной задачей, но в настоящее время мы проводим эксперименты, чтобы сделать это возможным с помощью AI-перевода. Хотя мы постоянно работаем над улучшением точности модели, в первоначальных результатах могут быть некоторые ошибки.
    • Если вы обнаружите подобные ошибки во время геймплея, пожалуйста, помогите улучшить точность текста для этого языка, используя указанный выше инструмент для отчёта о проблемах перевода.
чит-код

  • changeSeason [Season]: изменяет текущее время года на одно из следующих: весна, лето, осень, зима
    ※ Эта функция была временно удалена и вновь восстановлена в этом обновлении.
Умные Зои

  • В системах с VRAM менее 7 ГБ при активации Умных Зоев появляется уведомление.
    • Признавая, что эта функция может негативно повлиять на производительность системы, вы можете выбрать, активировать ее или нет.

■ Контроль

  • Настройки горячих клавиш были перемещены в Настройки игры.
  • В Настройках игры улучшена настройка чувствительности мыши для контроля.

■ Модификация

  • ModKit был обновлен для поддержки Unreal Engine версии 5.6.
  • Вы можете автоматически преобразовывать сетку MetaHuman в игру.
  • Во всплывающее окно с сообщениями об отключении модификации и ошибках её применения добавлена кнопка FAQ.
  • В CAZ и режим строительства был добавлен фильтр, позволяющий отображать или скрывать элементы, к которым применены модификации.
 

Haruka

Завсегдатай
Сообщения
1.594
Достижения
650
Награды
522
[v0.8.1] Оперативные исправления. Детали


Сообщаем, что для inZOI был применён хотфикс. Подробности ниже.



Детали

◽️ Дата патча: 30 апреля 2026

◽️ Версия игры:

Windows PC Steam : 20260430.12238.W

Mac Steam : 20260430.12239.M





Исправления ошибок

Геймплей

Исправлена проблема, при которой рабочее место не назначалось корректно при трудоустройстве в Neo Chemi в Blissbay

Исправлена проблема, при которой сотрудники некоторых профессий не переодевались в форму после прихода на работу

Исправлена проблема, при которой управление воспроизведением и скоростью в парикмахерской периодически становилось недоступным после отмены сеанса укладки волос

Исправлена проблема, при которой выездные сотрудники в Blissbay слишком часто выполняли автономное действие «Помыть посуду»



CAZ

Исправлена проблема, при которой Зои не переходил в состояние «Повседневное» после выбора внешности по умолчанию во вкладке Лицо в CAZ и переключения на другую вкладку

Исправлена проблема, при которой миниатюра чулок отображалась как миниатюра по умолчанию в интерфейсе слотов образа в CAZ

Исправлена проблема, при которой аксессуары 3D-принтера не отображались в списке объектов слотов

Исправлена проблема, при которой левый интерфейс не отображался при входе в Студию персонажа



Режим строительства

Исправлена проблема, при которой расположение объектов внутри здания незначительно смещалось при перемещении property

Исправлена проблема, при которой интерфейс создания стен/потолка не отображался при выборе пола инструментом выбора комнаты в отсутствие стен или потолка

Исправлена проблема, при которой перемещение объекта пола на потолок верхнего этажа с помощью множественного перемещения подвергалось влиянию стен нижнего этажа

Исправлена проблема, при которой при перемещении объекта стены с помощью множественного выбора также перемещались слотовые объекты под другими углами

Исправлена проблема, при которой соединения объектов периодически разрывались при выходе из режима строительства, когда Зои находился далеко от property

Исправлена проблема, при которой отмена действий в режиме строительства периодически не возвращала к предыдущему состоянию

Исправлена проблема, при которой управление комнатами становилось недоступным после перемещения комнаты



Графика

Исправлена проблема, при которой контур персонажа отображался при использовании кровати

[Mac Only] Исправлена проблема, при которой экран выглядел тёмным при установке графических настроек на Высокое или выше на Mac



Исправления сбоев

Исправлены некоторые проблемы с вылетами игры



Другие ошибки

Исправлена проблема, при которой настройки не применялись после перезапуска игры в связи с изменением метода трассировки лучей Lumen

[Mac Only] Исправлена проблема, при которой максимальная частота кадров блокировалась на уровне 30 при применении пресета на устройствах Mac
 

Haruka

Завсегдатай
Сообщения
1.594
Достижения
650
Награды
522



[v0.9.0] Крупное обновление


Информация об обновлении
◽ Дата обновления: 19 июня 2026 г.
◽ Версия сборки:
Windows PC Steam: 20260618.13287.W
Mac Steam: 20260618.13288.M

Игровой процесс

[Старшая школа]

bdGvXYqt.png

Добавлен активный игровой процесс в старшей школе.

Школьные участки добавлены в Довон, Блисс-Бей и Кахая.

Zois подросткового возраста могут зачислиться в ученики и посещать одну и ту же старшую школу, пока не выпустятся в возрасте молодых взрослых.

В каждой активной старшей школе количество мест для учеников ограничено. Когда школа заполнена, некоторые Zois будут вместо этого посещать школу в формате кроличь|я нор|а.

Чтобы перевести определенного Зои в активную школу, вы можете подать запрос на перевод через школьное приложение. Вы можете выбрать школу для перевода, а ранее полученные оценки сохранятся.

Из-за изменений школьного участка творения, загруженные из Canvas и созданные на предыдущем участке, могут быть несовместимы с новым школьным участком.

Школьными активностями можно управлять через специальное приложение на телефоне.

Ученики посещают уроки по расписанию: естественные науки, искусство, навыки, физкультуру и общие предметы.

Ученики сдают тесты каждый четверг, а их общая успеваемость оценивается по результатам этих тестов и поведению на уроках.

Ученики могут получать предупреждения и даже быть исключены из школы, если их успеваемость низкая.

Ученики могут взаимодействовать с другими учениками и учителями разными способами.

При поступлении в школу ученикам назначают шкафчик.

Ученики могут обедать в школьной столовой, получая еду у сотрудника или собирая ее самостоятельно.
5SfZnygu.png

Ученики могут вступать в различные школьные клубы и участвовать во внеурочных активностях, таких как кулинария, фитнес, чирлидинг и программирование.

У каждого школьного клуба свои требования к навыкам для вступления.
x2IERTj4.png

Ученики могут участвовать в выпускном балу, пригласив другого Зои стать партнером на выпускном или оставив записку с приглашением в его шкафчике.

Король и королева выпускного бала выбираются голосованием.

После выпускного ученики могут получить приглашения на разные вечеринки в зависимости от своих отношений

Ученики участвуют в церемонии выпуска после завершения всей школьной программы.

[Бизнес]
cvRBP8HO.png



Добавлен бизнес магазина одежды.

На территории можно устанавливать манекены, чтобы продавать другим Zois желаемые сочетания одежды.

Добавлено 7 новых предметов одежды, доступных только в магазине одежды.

В бизнес парикмахерской внесены следующие изменения.

Цвет волос сохраняется при смене прически.

Если стрижка оказалась неудачной, можно запросить возврат средств.

Список детских причесок соответствует списку в режиме создания Зои.

Добавлены 3 новые прически, доступные только в парикмахерской.

[Транспорт]

Транспортным средством, принадлежащим Зои, могут управлять члены семьи.

Во время вождения можно выполнить разворот.

Улучшена симуляция автомобильного трафика.

[Карта]

Мини-карту можно использовать как GPS-навигатор при движении к заданному пункту назначения.

На мини-карте и полной карте отображается текущее направление взгляда Зои.

Мини-карту можно настроить так, чтобы она вращалась в зависимости от направления взгляда Зои, изменив настройки в [Параметры игры > Управление > Настройки интерфейса].

[Прочее]

Миссии карьеры и миссии социальных событий можно просматривать в одном окне.

Внешность NPC Zois теперь стала разнообразнее.

Символы праздников теперь отображаются в редакторе расписания.

Управление
[Режим от первого лица]


Экспериментальный вид камеры от первого лица можно включить, введя чит "FirstPersonMode true", а затем нажав [Tab].

[Кольцевое меню]

Кольцевое меню можно включать и выключать нажатием [‘].

Нажатие [Tab] в кольцевом меню позволяет настраивать кнопки кольцевого меню.

[Продвинутый режим вождения]

Продвинутый режим вождения добавлен как экспериментальная функция.

Включение продвинутого режима вождения улучшает управление транспортом, включая ручной тормоз, крены кузова, подвеску, стабилизаторы поперечной устойчивости и управление состоянием в воздухе при езде на автомобилях, мотоциклах и самокатах.


"Активный режим" сейчас находится в разработке: мы дорабатываем управление и планируем связанный контент, поэтому он не войдет в это обновление.

Симуляция
[Взаимодействие]


Симуляция рэгдолла применена к автомобильным авариям и другим случаям столкновений.

Когда Зои сидит или лежит на диване или кровати, для выполнения новых взаимодействий с тем же объектом вставать с него не требуется.

Zois могут садиться на стулья с обеих сторон.

Входящие телефонные звонки отображаются на смартфоне, а не в отдельном всплывающем окне.

Предметы можно размещать на столах, даже сидя.

Крафт доступен на всех столах.

Теперь переодевание в пижаму происходит у шкафа, ближайшего к кровати.

Употребление слишком большого количества кофе может негативно повлиять на Зои.

Чтобы избежать этого эффекта, можно пить кофе без кофеина.

Взрослые Zois с детскими чертами могут взаимодействовать с предметами, предназначенными для детей.

[Романтика]

Zois могут держаться за руки с романтическими партнерами и членами семьи.

Добавлены черты Ветреность и Однолюб для противоположных моделей романтического поведения.

Если Зои попадется на измене романтическому партнеру, показатель романтики двух Zois значительно снизится, а романтический партнер подойдет к изменившему Зои.

Изменивший Зои может попытаться загладить вину разговором, чтобы вернуть часть потерянных очков.

[Младенец]

Для младенцев добавлены новые черты, расширяющие разнообразие их поведения.

Ценности, сформированные в младенчестве, могут привести к тому, что Зои унаследует соответствующие черты.

Взаимодействия с родителями могут влиять на то, какие ценности формируются у растущих младенцев.

Младенцы могут заболеть, из-за чего родители начинают волноваться.

Младенцев теперь можно размещать в большем количестве мест за пределами дома.

Добавлены стульчики для кормления и детское питание, открывающие новые взаимодействия при кормлении младенцев.

Добавлено 8 новых взаимодействий для младенцев, находящихся в стульчике для кормления.

Zois могут поскользнуться и упасть, наступив на детскую мочу.

[Прочее]

Автоматическое поведение улучшено с помощью системы TPO (время, место, обстоятельства), чтобы снизить количество неуместных вариантов поведения.

Желания в сценариях карьеры или бизнеса улучшены, чтобы отдавать приоритет желаниям, подходящим для этих ситуаций.

Многократное выполнение действий, противоречащих текущей черте характера Зои, может привести к изменению этой черты.

Для подростков добавлены стремления.

На экране выбора стремлений отображаются как стремления в процессе выполнения, так и уже исполненные стремления.

В уведомлениях сохраняются только самые значимые воспоминания.



Создать Зои

[Новинки]

Школа


Форма чирлидера

Форма для американского футбола

Футбольная форма

Поварской халат

Выпускная мантия и шапочка

Младенец

6 причесок

5 предметов одежды

7 аксессуаров

3 женских платья для вечеринок

2 пары чулок

[Улучшения]

Если для ситуационного образа сохранено несколько пресетов, при автоматической смене в игре один из них будет выбран случайным образом.

Параметры старения кожи можно настроить в разделе [Создание Зои > Кожа].

Система генетики для новорожденных была улучшена.

Лица малышей были доработаны.

Мимика при злости была доработана.

Улучшены модели стоп при ношении чулок.

Портреты теперь также обновляются при смене нарядов.



Режим строительства
[Новинки]


17 предметов антикварной мебели в европейском стиле

12 строительных объектов

1 пень (для редактирования города)

115 школьных объектов взаимодействия

4 трамплина для транспортных средств

[Улучшения]

В режиме вида из-за плеча все этажи объектов недвижимости видны по умолчанию.

Чтобы вернуться к предыдущим настройкам, перейдите в [Параметры игры > Управление > Камера].

Поле зрения вида из-за плеча расширено, теперь обзор стал шире, чем раньше.

Мебель теперь можно просматривать не только по типам комнат, но и по типам занятий.

Детализация окружения во всех городах была улучшена.

Добавлена новая опция для настройки степени износа объектов, таких как мебель и техника.



Холст
Профиль Canvas на главном экране лобби был обновлен.

Лайки, загрузки и подписчиков теперь можно видеть на главном экране лобби.

Уведомления Canvas добавлены на главный экран лобби.

Категория [Мебель] > [Социальные события] была удалена из Canvas.

Предметы из категории [Социальные события] были перемещены в более подходящие категории, которые лучше отражают суть каждого предмета.



Моды
[ModKit]


Добавлена поддержка моддинга Overlay Интерфейс.

В ModKit добавлен пример ассета для этой категории.

Добавлена поддержка ассетов тела MetaHuman.

Добавлена поддержка ресниц, бровей, усов и бород из MetaHuman Автор, их можно извлекать с помощью DCC Export Helper.

[В игре]

Дизайн внутриигрового браузера CurseForge улучшен для более удобного использования.

Всплывающее окно автообновления модов доработано: теперь оно показывает моды, которые не удалось обновить, и позволяет повторить обновление выбранных модов или всех модов.

Функция автообновления поддерживается для модов CurseForge и CLO.

Менеджер модов доработан и теперь доступен в игре в разделе [Параметры игры > Моды].

Образцы мебели, используемые для моддинга, можно просмотреть в игре после включения категории Dev с помощью чита "showUserDevCategory [true]".

CLO Connect интегрирован в игру, что позволяет скачивать и загружать моды напрямую, не выходя из inZOI.

Новые параметры поиска и фильтрации помогают быстрее находить одежду, а история загрузок теперь синхронизируется между веб-версией и игрой для удобного управления гардеробом.


Система
Intel Iris Xe график|а теперь поддерживается при использовании новейшего драйвера.
 
Последнее редактирование:

Julerra

Pretender
Администратор
Сообщения
6.657
Достижения
2.795
Награды
3.836
[v0.9.1] Оперативные исправления 19.06.26


  • Windows PC Steam : 20260619.13318.W
  • Mac Steam : 20260619.13319.M

Исправления ошибок

Игровой процесс


  • Исправлена ошибка, из-за которой зои не участвовал в школьном экзамене во время его проведения

Интерфейс / Пользовательский опыт

  • Исправлена ошибка, из-за которой приложение [Смартфон] - [Школа] отображалось некорректно

Сбои

  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда происходил сбой при активации чита для режима от первого лица
  • [Windows] Исправлена проблема, из-за которой при активации смарт-Zoi периодически происходил сбой
 

Julerra

Pretender
Администратор
Сообщения
6.657
Достижения
2.795
Награды
3.836
[v0.9.2] Оперативные исправления 25.06.26


Версия игры:
  • Windows PC Steam : 20260624.13421.W
  • Mac Steam : 20260624.13425.M

Исправления ошибок

Игровой процесс


  • Снижено число случаев, когда школьное расписание слишком часто отменялось из-за бедствий
    • Мы скорректировали частоту возникновения бедствий, чтобы ученики могли стабильнее продолжать школьную жизнь.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после подачи еды автономное поведение автоматически отключалось, когда семья направлялась к столу
  • Исправлена ошибка, из-за которой при сохранении и продолжении сохранения с зои, бросившим школу, этот зои принудительно зачислялся в школу
  • Улучшено поведение: после 20:00 при низком показателе потребности во сне зои будут в первую очередь идти к кровати, а не к дивану
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройки мини-карты сбрасывались при загрузке игры
  • Исправлена ошибка, из-за которой клубная форма не разблокировалась, если выйти из школьного клуба после вступления, не заходя в CAZ
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании действия [Изменить случайный наряд для продажи] на манекене неподходящего пола внешний вид манекена иногда менялся некорректно
  • Исправлена ошибка, из-за которой текст действия перехода на занятие для спортивной секции и секции чирлидинга в школе отображался некорректно
  • Исправлена ошибка, из-за которой зои иногда не могли накрыть ужин
  • Исправлена ошибка, из-за которой зои из спортивной секции и секции чирлидинга в некоторых школах не перемещались в нужное место по расписанию
  • Исправлена ошибка, из-за которой после сервировки стола зои не убирали со стола автоматически
  • Исправлена ошибка, из-за которой при движении транспорта состояние занятости полосы не снималось
  • Исправлена ошибка, из-за которой зои проходили сквозь здание на участке Довон, Харангнару-ро, 64
  • Добавлены подсказки к значкам праздников в календаре

Интерфейс и пользовательский опыт

  • Исправлена проблема, из-за которой в многоязычной среде на экране смартфона не переводился текст "Фрилансер"

Вылеты

  • Исправлены некоторые проблемы, вызывавшие вылеты
  • [Только Mac] Исправлена проблема, из-за которой в среде Mac при использовании Smart Zoi мог происходить вылет

Другие проблемы

  • [ModKit в игре] Исправлена проблема, из-за которой при использовании образца мода тела, предоставленного в ModKit, периодически происходил вылет
  • [Редактор ModKit] Исправлена проблема, из-за которой во всплывающем окне создания UIMod в окне предпросмотра не отображался предпросмотр Интерфейс текущего выбранного приложения
  • Исправлена проблема, из-за которой в игре было невозможно использовать колесо мыши при активированном UIMod
  • Исправлена проблема, из-за которой после активации UIMod мод продолжал работать даже после отключения в управлении модами
  • Исправлена проблема, из-за которой моды, на которые вы подписались на сайте CurseForge, не оформляли подписку при входе в игру

 

Julerra

Pretender
Администратор
Сообщения
6.657
Достижения
2.795
Награды
3.836
[v0.9.3] Оперативные исправления 01.07.26


Версия игры:
  • Windows PC Steam : 20260701.13568.W
  • Mac Steam : 20260630.13553.M

Исправления ошибок

Игровой процесс


  • Исправлена ошибка, из-за которой изменения не сохранялись после редактирования NPC-зои с помощью чита CustomZoi

Строительство

  • Исправлена проблема, из-за которой было невозможно настроить поверхность воды в бассейне
    • Если настройка поверхности воды в бассейне установлена некорректно, выберите [Выбор бассейна], затем [кнопку "Сброс" на экране настройки], затем [снова выберите бассейн], после чего настройка будет работать корректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме строительства нельзя было прокручивать пресеты мебели
  • Исправлена проблема, из-за которой при входе в режим строительства с зафиксированным этажом камера перемещалась на самый верхний этаж

Сбои

  • Исправлена проблема, из-за которой при входе в браузер CurseForge возникала бесконечная загрузка или происходил сбой
  • Исправлен сбой, который иногда возникал при отправке зои подросткового возраста в школу
  • Исправлена проблема со сбоем, который иногда возникал при сохранении пресета с помощью кнопки "Готово" в Студии персонажа

Другие проблемы

  • Исправлена проблема, из-за которой в многоязычной среде не переводилась часть текста, связанного с работой и школой
  • [ModKit в игре] Исправлена проблема, из-за которой на начальном экране при использовании пресета с установленной MOD-одеждой MOD-одежда применялась некорректно

 

Julerra

Pretender
Администратор
Сообщения
6.657
Достижения
2.795
Награды
3.836
Обновление разработки inZOI: подготовка к августовскому обновлению 03.07.26


перевод Алиса AI

Здравствуйте!
Сегодня чудесная пятница. Хочу поделиться прогрессом разработки за эту неделю от команды inZOI.
Сначала хочу прояснить один момент: похоже, возникло некоторое недопонимание насчёт поста прошлой недели. Ещё раз уточню: список, который мы опубликовали на прошлой неделе, — это элементы, которые мы готовим с целью включить в обновление в конце августа.
Параллельно с этой работой мы продолжаем развивать список FF. Да, пока нам не удалось реализовать столько пунктов из FF, сколько хотелось бы. Тем не менее около 40 % из них уже обработаны, а многие пункты мы пока не можем раскрыть из‑за графика обновлений и очерёдности релизов. Во второй половине года мы планируем уделить FF гораздо больше внимания.
В последних сборках мы обнаруживаем больше багов и проблем со стабильностью, чем ожидали. Как человек, отвечающий за разработку, я глубоко сожалею об этой ситуации — она очень тяготит меня. Даже сегодня мы выявили три новые серьёзные проблемы и готовим срочное исправление (хотфикс), работая над ними в выходные. В игре тысячи функций, и даже одна неисправная деталь может вызвать цепную реакцию проблем — из‑за этого команде приходится непросто.
Мы всегда хотим показать вам более качественную игру, но понимаем, что по‑прежнему есть много аспектов, где мы не дотягиваем до желаемого уровня. Поэтому вместо того, чтобы слишком активно добавлять новые функции в этом обновлении, мы планируем сосредоточиться в большей степени на сокращении числа багов и повышении стабильности.
Кажется, я чуть ли не каждый раз повторяю одно и то же, почти как в сказке «Мальчик, который кричал: „Волк!“», но на этот раз мы приложим все усилия, чтобы доказать свои слова результатами. Я верю в команду inZOI.
Искренне благодарю всех, кто продолжает нас поддерживать и щедро делиться своими отзывами.
Желаю чудесных выходных!

Кджун





Ответ Кджуна на ваши комментарии


Здравствуйте, все!

Прежде всего, искренне благодарю каждого, кто нашёл время, чтобы поделиться столь подробными отзывами.

В этом раунде обратной связи было много конкретных мыслей о том, где inZOI нужно добавить глубины, какие элементы нарушают плавность игрового процесса и как игре можно ещё сильнее подчеркнуть собственную уникальность. Хочу подробнее рассказать, в каком направлении сейчас думает команда разработчиков.

Самое главное направление, которое мы подтвердили по итогам отзывов этой недели: личность, эмоции, отношения, навыки, автономное поведение, групповые активности и школьная жизнь не должны существовать как отдельные системы. Вместо этого они должны естественным образом связываться друг с другом. Поскольку многие из вас неоднократно поднимали этот вопрос, команда inZOI считает его очень важной задачей и выстраивает разработку вокруг неё. Можно без преувеличения сказать, что в последнее время значительная часть общего направления нашей разработки посвящена именно тому, чтобы усилить это ощущение взаимосвязи.

В частности, мы внимательно изучили отзывы о том, что личность и черты Зои (Zoi) должны отчётливее проявляться в их реальном поведении. Даже в одной и той же ситуации каждый Зои должен реагировать по‑своему. Когда различаются их приоритеты для автономного поведения, стиль разговора, проявление эмоций и ежедневные рутины, персонаж ощущается гораздо более живым. Мы также считаем, что проявление эмоций не должно быть просто более интенсивным — оно должно возникать естественно, в зависимости от ситуации и личности Зои.

Добавляя взаимодействия, зависящие от времени, места и роли, мы также обнаружили баг, из‑за которого разговоры случались аномально часто. Кроме того, встречались случаи, когда Зои внезапно заводил негативные разговоры, если оставался один. Из‑за этого мы пересматриваем логику выбора разговоров, которая до сих пор была недостаточно проработана. Некоторые улучшения будут применены в патче, который выйдет завтра. Наша цель — сделать так, чтобы разговоры возникали не как простые случайные события, а как естественный результат накопленного контекста, настроения и ситуации. Мы хотим, чтобы игроки чувствовали, что могут понять, почему в данный момент всплыла именно эта тема.

Также мы рассмотрели множество мнений по поводу интерфейса текстовых сообщений. Многим игрокам кажется более естественным и реалистичным текущий вариант, когда сначала появляется небольшое уведомление, а игрок может открыть телефон, когда захочет проверить сообщение. С другой стороны, были опасения, что всплывающее окно с полным текстом сообщения может перекрывать экран и нарушать плавность игрового процесса. Поэтому на данный момент мы планируем сохранить существующую структуру интерфейса текстовых сообщений.

При этом, помимо структуры интерфейса, мы считаем, что содержание самих текстовых сообщений должно лучше отражать личность каждого Зои, степень близости, статус отношений, эмоции и ситуационный контекст. Недавно, разбирая вместе с командой вопросы, связанные с эмоциями и разговорами, мы также обнаружили, что некоторые цвета эмоций пересекаются и могут сбивать с толку. Поэтому мы планируем реорганизовать цветовую палитру эмоций. Как только всё будет готово, мы как можно скорее поделимся результатами. Также мы улучшим названия целей взаимодействия и интерфейс настроения в разговорах, чтобы эмоции, ситуации и контекст передавались более ясно.

Очень серьёзно мы отнеслись и к отзывам о системе навыков. Многие игроки отметили, что, чтобы навыки ощущались как настоящий рост, нужно лучше связать такие элементы, как знания, практический опыт, способности, неудачи, обратная связь, специализация и награды. Сложно изменить всю структуру сразу, но мы продолжим искать способы сделать развитие навыков более осмысленным долгосрочным опытом. Также будем работать над тем, чтобы тон навыков гармонировал с эмоциями, а в долгосрочной перспективе надеемся сделать так, чтобы способности естественным образом влияли не только на баланс, но и на карьеру, экономическую активность и способность вести разговор.

Мы также внимательно прислушиваемся к отзывам о групповых активностях и опыте совместных действий. В ситуациях, связанных с семьёй, друзьями, свиданиями, школой, ресторанами или клубами, если Зои разбредаются и действуют по отдельности, а не как люди, пришедшие вместе, ощущение отношений и ситуационного контекста становится слабее. Мы считаем, что в игре должна быть структура, в которой цель группы естественным образом приводит к реальным действиям — например, сидеть за одним столом, есть вместе, вместе смотреть телевизор, танцевать или двигаться группой.

Из‑за бага, который вызывал слишком частые разговоры, мы ввели несколько более жёсткие ограничения на обычное непринуждённое общение. Однако оказалось, что кооперативные действия не отражали весовые коэффициенты целей так же хорошо, как это делали разговоры. Мы также исправляем недавнюю проблему, из‑за которой Зои постоянно пытались покинуть участок. Готовим улучшения в этой области, чтобы показать лучшие результаты в августе. Также планируем скорректировать данные, чтобы Зои вели себя более уместно в парках и на открытых площадках.

Ещё мы рассмотрели отзывы об автономном поведении, связанном с приёмом пищи. Ситуации, когда один Зои перекусывает, пока готовится семейный обед, готовит новую еду, хотя есть остатки, или постоянно готовит, даже когда не голоден, снижают ощущение естественности симулятора жизни. Добавляя взаимодействия с учётом времени, места и роли, мы также экспериментировали с поведением, при котором родительский персонаж готовит еду, если он присутствует. Однако, когда мы пытаемся придать осмысленность каждому действию, симуляция иногда становится нестабильной самым неожиданным образом — это непростая задача. Тем не менее мы не собираемся сдаваться. Мы упорядочим правила приёма пищи, о которых просили многие игроки, а также будем работать над увеличением разнообразия блюд.

Много отзывов мы получили и по школьной тематике и контенту для подростков. Многие игроки положительно оценили обновление «Старшая школа», но также поступило множество предложений касательно расписания уроков, кружков, домашних заданий, маршрутов перемещения, формы, шкафчиков, выпускного и способов передвижения. Мы считаем, что школа должна быть не просто местом для уроков, а пространством, где вместе происходят дружба, кружки, повседневная жизнь подростков и важные события взросления.

Мы чётко осознаём и опасения, связанные с качеством графики. Оптимизация — это непрерывный процесс, но многие игроки хотят видеть достаточно высокое качество изображения на мощных системах. Режим Ultra должен по‑настоящему ощущаться как Ultra: игроки продолжают упоминать такие моменты, как растительность, освещение, отражения после дождя, отрисовка на расстоянии и воспринимаемое влияние DLSS. Многие также просили максимально разделить оптимизацию для слабых систем и сохранение высокого качества графики для мощных. Мы также прорабатываем графические улучшения для следующего обновления, хотя реальные результаты, скорее всего, появятся примерно к октябрю. Мы хотим, чтобы inZOI предлагала настройки, позволяющие пользователям с мощными ПК наслаждаться более качественной графикой.

Также мы считаем очень важным мнение о том, что город должен ощущаться более живым. Город не должен быть просто красивым фоном. Он должен казаться живым пространством, где NPC двигаются с определённой целью, а в каждом месте естественным образом происходят подходящие активности и события. Мы продолжим работать над созданием более разнообразных пространств, которые будут поддерживать это ощущение.

Кроме того, мы рассмотрели отзывы, касающиеся CAZ, причёсок, одежды, режима строительства и Canvas. Более разнообразные причёски и одежда, кастомизация, отражающая разные возрасты и культуры, функции поиска и фильтрации, более удобное управление загруженными зданиями, а также улучшения информации об участках и их предварительных просмотров — всё это важно для того, чтобы создание и обмен контентом стали удобнее. Мы будем учитывать эти мнения, продолжая формировать направление развития.

Ещё раз спасибо всем, кто поделился такими подробными отзывами. Мы не можем учесть каждое мнение в точности или реализовать всё сразу, но ключевые проблемы, которые поднимаются неоднократно, мы продолжаем обсуждать внутри команды и учитывать при определении приоритетов. Некоторые ошибки и улучшения, связанные с автономным поведением, будут исправлены в завтрашнем хотфиксе.

Мы продолжим совершенствовать inZOI, чтобы персонажи, отношения, города и повседневная жизнь соединялись более естественно — именно так и должен работать симулятор жизни.

Кджун
 

Julerra

Pretender
Администратор
Сообщения
6.657
Достижения
2.795
Награды
3.836
[v0.9.4] Оперативные исправления 09.07.26


Версия игры:
  • Windows PC Steam : 20260708.13735.W
  • Mac Steam : 20260708.13729.M
Обновление игрового процесса

  • Мы временно удалили функцию, при которой зои автоматически готовили еду, когда наступало время приема пищи.
    ※ В некоторых ситуациях еда готовилась не так, как задумано, поэтому мы временно удалили эту функцию. Мы улучшим ее и добавим снова в будущем. Благодарим за понимание.
  • Мы улучшили систему автономного поведения зои.
    ※ Мы снизили частоту ситуаций, когда зои слишком часто начинали разговоры, и улучшили выбор взаимодействий, чтобы при неудовлетворенных потребностях они действовали по ситуации.

Исправления ошибок

Игровой процесс


  • Частично исправлена ошибка, из-за которой зои иногда не выполняли автономные действия и стояли на месте
  • Исправлена ошибка, из-за которой зои, не окончившие старшую школу, иногда могли отображаться как выпускники
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда засчитывались вехи, которые не были пройдены
    ※ Обратите внимание, что вехи, которые уже были ошибочно засчитаны, могут сохраниться. Благодарим за понимание.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при игре за семью из нескольких персонажей могла возникать бесконечная загрузка при переключении между членами семьи

КАЗ

  • [Mac] Исправлена ошибка, из-за которой в среде Mac фон окна CAZ становился ярче, а освещение мерцало

Сбои

  • Исправлены некоторые проблемы, приводившие к сбоям
 

Julerra

Pretender
Администратор
Сообщения
6.657
Достижения
2.795
Награды
3.836
Главные приоритеты команды inZOI в разработке 10.07.26


перевод Алиса AI

Здравствуйте, все, и с пятницей!

Сегодня я хочу поделиться кратким обзором тех проблем, которые, по мнению нашей команды, следует решать в первую очередь — на основе тех отзывов, которыми вы с нами делились. Возможно, мы не сможем исправить всё сразу, но хотели бы объяснить, какие направления сейчас считаем самыми важными, и продолжить обсуждение со всеми вами.

Мы выделили три основные области, требующие наибольшего улучшения:
  • Повышение общей стабильности игры, устранение багов и доработка симуляции.
  • Создание более естественных связей между системами семьи, школы, личности, экономики и отношений.
  • Добавление большей глубины в развитие новорождённых, малышей и детей, а также в игровой процесс, связанный с семьёй.

Наш главный приоритет — сделать связи между системами игры более естественными, чтобы Зои жили и вели себя более правдоподобно.

Сейчас мы расширяем системы в следующих направлениях. Пожалуйста, ознакомьтесь и продолжайте делиться своими мыслями и предложениями — они очень помогают команде разработчиков.
  • Успеваемость в учёбе будет влиять на возможности трудоустройства, продвижение по службе, эффективность бизнеса и другие аспекты жизни Зои.
  • Плохие отношения в семье могут негативно сказываться на оценках Зои в школе или приводить к серьёзным решениям на работе — например, к увольнению.
  • Черты характера Зои будут отражаться в частоте их действий и повседневных привычках — например, в том, как часто они занимаются спортом или читают.
  • Результаты работы, показатели бизнеса и финансовое положение будут зависеть от того, насколько карьера, способности и личность Зои соответствуют друг другу.
  • Черты и опыт, сформированные в раннем детстве, будут продолжать влиять на Зои в подростковом и взрослом возрасте.
  • Переживания, связанные с едой или несчастными случаями в детстве, могут позже проявляться в виде предпочтений, отвращений или фобий.
  • Значимые эмоции и события будут подробнее фиксироваться в воспоминаниях и истории жизни Зои — это поможет игрокам понять, почему персонаж ведёт себя именно так.
  • Важные моменты можно будет увидеть в интерфейсе ленты новостей, а игроки смогут делать и сохранять собственные фотографии этих моментов.

Связывая эти системы более естественным образом, мы надеемся показать жизнь каждого Зои глубже — сформированную его уникальным опытом, личностью и отношениями.

Стабильность игры и исправление ошибок
На этой неделе мы также устранили множество проблем. Мы искренне благодарны всем, кто продолжает поддерживать inZOI, несмотря на то, что в игре ещё есть недочёты. Ваша поддержка мотивирует нас работать над улучшением игрового опыта.


В настоящее время мы занимаемся следующими проблемами в рамках постоянной работы по стабилизации сборок:

  • Сбой, который может возникать при загрузке файла сохранения во время игры.
  • Проблема бесконечной загрузки при переключении между членами семьи в домохозяйстве из шести человек.
  • Сбой, который может происходить во время смерти от старости.
  • Проблема, из‑за которой ребёнок‑Зои после взросления может внезапно оказаться отмеченным как окончивший школу.
  • Проблема, при которой школа, в которой учится Зои, может меняться в процессе сохранения и загрузки.
  • Проблема с определением комнаты — она может не срабатывать в зависимости от того, в каком направлении построены стены, из‑за чего удаляются полы.
  • Проблема, когда части уже существующих стен могут исчезать после перемещения соединённых комнат.
  • Проблема, при которой потребность Зои в еде может не удовлетворяться, даже когда он находится дома.
  • Проблема, из‑за которой церемония выпуска может не продолжаться, потому что не появляется учитель, и т. д.

Было очень приятно снова услышать на этой неделе столько ваших мыслей и предложений. Мы внимательно изучаем все отзывы, которые вы присылаете, — они остаются важным ориентиром в нашей работе над тем, чтобы сделать inZOI лучше.

Всем чудесных выходных!

Спасибо.

Кджун
 
Верх